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2

La Cinemtica es la parte de la mecnica que estudia el
movimiento utilizando los conceptos de espacio y tiempo, sin
considerar las causas que lo producen.

Movimiento es el cambio de posicin de un mvil respecto a un
sistema de referencia.

Mvil es el ente, cuerpo
o partcula, que se mueve
sobre una determinada
trayectoria.

Trayectoria es la curva
que recorre un mvil.
CINEMTICA
Mvil

Trayectoria
X
Y
Figura 1
3

Distancia (S ) es la longitud de la trayectoria recorrida por el
mvil, en un determinado intervalo de tiempo.
Desplazamiento ( r ) es el vector que ubica, en un deter-
minado tiempo, el punto final respecto al punto inicial de
un mvil en determinado sistema de referencia.
t
1

Posicin
Inicial
Posicin
Final

t
2


r
Y
X Figura 2
CINEMTICA
t
2


Posicin
Inicial
Posicin
Final
X
Y
t
1


Figura 3
4
Rapidez es el escalar que expresa la relacin entre la distan-
cia ( S ) recorrida por el mvil y el tiempo ( t = t
2
t
1
) trans-
currido
Unidades. Ambas, la rapidez y la velocidad, se expresan en
las mismas unidades: cm/s, m/s, pies/s, km/h.
V
Velocidad es el vector
que expresa la relacin
entre el desplazamiento
(r) del mvil y el tiempo
( t ) transcurrido.
V = S / t
(1)
v = r / t (2)
CINEMTICA
5
CLASES DE MOVIMIENTO POR SU TRAYECTORIA
Figura 7. Movimiento
Rectilneo
Tridimensional
X
Y
P
2
( x
2
, y
2
, z
2
)
P
1
( -x
1
, -y
1
, z
1
)
o
Z

1.- MOVIMIENTO RECTILNEO. La trayectoria es una recta.
X
Figura 6. Movimiento
Rectilneo
Bidimensional
Y
P
1
(-x
1
, -y
1
)
P
2
(x
2
, y
2
)
o

Figura 5. Movimiento
Rectilneo Vertical
(Unidimensional)
Y
P
1
( y
1
)
P
2
( y
2
)

Figura 4. Movimiento
Rectilneo Horizontal
(Unidimensional)
X
P
1
( x
1
) P
2
( x
2
)

r = y
r = x
CINEMTICA
6





R
o
r
2.- MOVIMIENTO CIRCULAR. La trayectoria es una circunferencia
3.- MOVIMIENTO ELPTICO. La trayectoria es una elipse
S

T
Figura 9
Figura 8
CINEMTICA
7



P( x , y )
X
Y
o
X
Y
P( x , y )
3.- MOVIMIENTO PARABOLICO. La trayectoria es una parbola.
4.- MOVIMIENTO HIPERBOLICO. La trayectoria es un hiprbole.

Atomo
Electrn de alta energa

Figura 10
Figura 11
CINEMTICA
8
CLASES DE MOVIMIENTO POR SU VELOCIDAD
MOVIMIENTO UNIFORME. La velocidad del mvil es constante
en el tiempo.
V
2

V
2
V
1

V
1

P
2

t
2

P
1

t
1


MOVIMIENTO VARIADO. La velocidad del mvil vara con el
tiempo.

(t
2
)
P
2

(t
1
)
P
1

r
Figura 13
Figura 12
V
CINEMTICA
9
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME
Es el movimiento sobre una trayectoria recta y con velocidad
constante.
+
X
o
-
X
+
Y
V = const.
x x
1

= t
1

x
2

= t
2

En la figura vemos que en el instante inicial t
1
el bloque pasa por
la posicin inicial X
1
, y luego despus, en el instante final t
2
pasa
por la posicin final X
2
.

Ejemplo. Analicemos el MRU de un bloque que se mueve con
velocidad constante V a lo largo del eje X horizontal.
Por lo tanto, el desplazamiento del bloque es: x = ( x
2
x
1
) (3)
Figura 14
CINEMTICA
10
y el intervalo de tiempo transcurrido es:
VELOCIDAD MEDIA. En el movimiento rectilneo la velocidad
media es un vector que se define como el desplazamiento entre el
tiempo
Velocidad media =
desplazamiento

tiempo

(5)
V
m
= =
x
2
x
1


t
2
t
1
x

t

cuyo mdulo es
(6)
V
m
= =
x
2
x
1


t
2
t
1
x

t

t = ( t
2
t
1
)
(4)
CINEMTICA
11
De la Ec. (6) se obtiene:
Si el tiempo inicial es cero ( t
1
= 0), el tiempo total transcurrido es
entonces t
2
= t . Por lo tanto la Ec. (7) se puede escribir en la forma.
x
2
= x
1
+ V
m
( t
2
t
1
)
(7)
x
2
= x
1
+ V
m
t (8)
Si la posicin inicial del mvil es el origen de coordenadas (x
1
= 0),
el desplazamiento desde el origen del sistema es entonces x
2
= x,
con lo cual, la Ec. (8) se puede escribir en la forma.
x = V
m
t (9)
De donde se obtiene la muy conocida frmula de la velocidad
(10)
x
t
V
m
=
CINEMTICA
12
VELOCIDAD INSTANTNEA. Es la velocidad en un instante o en
un punto determinado de la trayectoria del mvil.
Matemticamente, la velocidad instantnea se define como el lmite
al que tiende la velocidad media cuando el intervalo de tiempo se
hace infinitamente pequeo.
El lmite de esta relacin tambin se define como la derivada del
desplazamiento respecto al tiempo y se representa en la forma
V =
d x

d t

(12)
Esto es:
(11)
x

t

V = lim V
m
= lim
t 0

t 0

Como en el movimiento rectilneo uniforme la velocidad es constante,
la velocidad media e instantnea son iguales: V
m
= V
CINEMTICA
13
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIADO
Es el movimiento sobre una trayectoria recta y con una velocidad que
varia en forma constante con el tiempo.
Consideremos el movimiento de un mvil sobre el eje X.
+
X
o
-
X
+
Y
V
2

x
2

x x
1

t
1

t
2

V
1

V = ( V
2
V
1
) (13)
Si en la posicin e instante inciales: x
1
, t
1
el mvil tiene una
velocidad inicial V
1
y luego despus en la posicin e instante
finales: x
2
, t
2,
tiene una velocidad final V
2
, entonces. el cambio de
velocidad se define mediante la expresin vectorial:
y el cambio en el tiempo como el escalar:
t = ( t
2
t
1
)
(14)
Figura 15
CINEMTICA
14
Aceleracin Media. Es el vector que se define como la relacin entre
el cambio de velocidad y el intervalo de tiempo.
Como el movimiento es rectilneo, el cambio de velocidad es
paralelo a la trayectoria recta; entonces la aceleracin media es
constante y se puede escribir en la forma escalar:
De esta expresin se obtiene
Si t
1
= 0, el tiempo total transcurrido es t
2
= t , y entonces
a
m

V

t

= =
V
2
V
1


t
2
t
1
(15)
V
2
= V
1
+ a
m
( t
2
t
1
)
(17)
a
m

=
V
2
V
1


t
2
t
1
(16)
V
2
= V
1
+ a
m
t
(18)
CINEMTICA
15
Velocidad media del Movimiento Rectilneo
Uniformemente Variado (M.R.U.V)
Si graficamos la velocidad versus el tiempo en el M.R.U.V
obtenemos una recta, cuya pendiente es la aceleracin a
m
y el
intercepto es la velocidad V
0
en el instante t = 0.
Segn el grfico adjunto, la
velocidad vara linealmente
con el tiempo, entonces
podemos definir la velocidad
media o promedio mediante la
expresin:
V
m
=
V
1
+ V
2
2
(19)
o
V
t
V
1

V
2

t
1
t
2

V
0

Figura 16
CINEMTICA
16
Otras ecuaciones del M.R.U.V.
(x
2
x
1
) = ( )
V
1
+ V
2
2
(t
2
t
1
)
De donde la posicin final ser entonces:
x
2
= x
1
+ ( )
V
1
+ V
2
2
(t
2
t
1
)
Si t
1
= 0, entonces en t
2
= t, y el desplazamiento queda como:
x
2
= x
1
+ ( )
V
1
+ V
2
2
t
(21)
El desplazamiento del mvil con M.R.U.V en un intervalo de
tiempo (t
2
t
1
) se puede calcular mediante la expresin:
Usando en la expresin anterior, la Ec. (19) de la velocidad media
obtenemos:
(x
2
x
1
) = V
m
(t
2
t
1
)
(20)
CINEMTICA
17
y si x
1
= 0, entonces el desplazamiento queda como:
X = (
V
1
+ V
2
2
) t (22)
Usando V
2
de la Ec. (18) en la Ec. (22) obtenemos:
x
2
= x
1
+ (
V
1
+ V
1
+ a
m
t
2
) t
Simplificando trminos
Si x
1
= 0 , entonces:
x
2
= x
1
+ V
1
t +
a
m
t
2

2
(23)
x = V
1
t +
a
m
t
2

2
(24)
CINEMTICA
18
Despejando el tiempo t en la Ec. (18) y remplazndolo en la Ec. (21)
se obtiene
Simplificando y ordenando obtenemos:
Si X
1
= 0, la distancia total recorrida es X
2
= X, entonces:
2 a
m
( x
2
x
1
) = V
2
2
V
1
2

(25)
2 a
m
x = V
2
2
V
1
2

(26)
x
2
= x
1
+ ( ) ( )
V
1
+ V
2
2
V
1
- V
2
a
m

CINEMTICA
19
Aceleracin Instantnea es la aceleracin en un instante o punto
determinado de la trayectoria del mvil.
Matemticamente, esta relacin se expresa como el lmite al cual
tiende la aceleracin media cuando el intervalo de tiempo se hace
infinitamente pequeo.
Este lmite tambin se define como la derivada de la velocidad
respecto al tiempo y se representa mediante la segunda relacin
anterior.
Como en el movimiento Rectilneo Uniformemente variado la
aceleracin es constante, entonces la aceleracin media es igual a
la aceleracin instantnea
a
m
= a
d V
d t

a = (27)
a = lim a
m
= lim

V
t
t 0

t 0

CINEMTICA
20
Ejemplo 1. Un estudiante montado en su motocicleta pasa por la
puerta de una casa con una rapidez de 28,8 km/h. Luego despus
pasa por la puerta de otra casa, ubicada a 800 m ms adelante, con
una rapidez de 72 km/h. Calcular: a) La aceleracin media del
motociclista, b) el tiempo que demor en pasar por las dos puertas,
considerando que la aceleracin fue constante y c) la rapidez media
del motociclista entre las dos puertas.
(t
1
= 0)
Datos:
V
1
= 28.8 km/h
= 8 m/s
V
2
= 72 km/h
= 20 m/s
X = 800 m
V
2

a
m

( t )
X
V
1

Figura 17
CINEMTICA
21
Solucin
a) La aceleracin media se obtiene despejando a
m
en la Ec. (26).
a
m
= m/s
2

b) El tiempo que demora en pasar por las dos puertas se obtiene
despejando t en la Ec. (22).
a
m

=
V
2
2
V
1
2

2 x

t =
2 x
V
1
+ V
2

t = s
20
2
8
2

2 ( 800)

a
m

=
t =
2 (800)
8 + 20
c) La rapidez media se obtiene usando la Ec. (19)
V
m
=
V
1
+ V
2
2
V
m
=
8 + 20

2
V
m
= m/s
CINEMTICA
Ejemplo 2. Un auto lleva una velocidad de 90 [km/h] en una zona
escolar. Un patrullero que est detenido, arranca cuando el infractor le
adelanta y acelera a razn de 5 [m/s
2
]. Calcular: a) El tiempo que tarda
el patrullero en alcanzar al auto infractor, b) la velocidad del patrullero
cuando alcanza al auto infractor y c) la distancia recorrida por los
vehculos cuando el patrullero alcanza al infractor.
D
e
s
p
a
c
i
o

Z
o
n
a

E
s
c
o
l
a
r

22
a
p

V
p

X
t
1
= 0
t
2
= t
V
a

Colegio
Figura 18
CINEMTICA
23
Datos: del auto: V
a
= 90 [km/h] = 25 [m/s], del patrullero V
1
= 0, a = 5
[m/s
2
]
El auto infractor se mueve a velocidad constante V
a
, realizando
un MRU. Por lo tanto:
X = V
a
t
Y el patrullero parte del reposo (V
1
= 0) y se mueve con aceleracin
constante a, realizando un MRUV. Por lo tanto:
X = V
1
t + a t
2

Pero V
1
= 0, entonces: X = a t
2

a) Desde el instante que el patrullero ve pasar al auto infractor y arran-
ca con aceleracin constante para alcanzarlo, los dos vehculos
recorren la misma distancia X. La diferencia est en que:
Solucin:
CINEMTICA
24
Igualando las dos expresiones para X obtenemos el tiempo que
demora el patrullero en alcanzar al auto infractor
Usando valores: V
2
= . []
c) La distancia recorrida por ambos vehculos lo obtenemos usando
una de las dos expresiones de la parte (a) del problema
X = .. [..]
V
a
t = a t
2
t = 2 V
a
/a
t = 2 (..)

/ t = .. [s]
b) La velocidad del patrullero cuando alcanza al auto infractor se
obtiene mediante la expresin: V
2
= V
1
+ a t. Como el patrullero
arranca del reposo (V
1
= 0), entonces:
V
2
= a t
CINEMTICA
Movimiento de Cada Libre
25

Este movimiento es un M.R.U.V en direccin vertical, direccin
segn la cual son atrados los cuerpos cercanos a la tierra.
g = 9,81 m/ s
2
= 32,2 pie/ s
2

La direccin vertical se considera
hacia el centro de masa de la
Tierra. Por lo tanto, la horizontal
es la direccin perpendicular a la
vertical.
V
e
r
t
i
c
a
l

Horizontal
g
g
g
Es el movimiento que realiza un cuerpo bajo la accin de la fuerza
de atraccin gravitatoria de la Tierra.
Para desplazamientos pequeos
comparados con el radio de la Tierra,
la aceleracin debido a la gravedad
se considera y tiene el valor:
Figura 19
CINEMTICA
26
Propiedades del Movimiento de Cada Libre.
1. El movimiento de cada libre es un M.R.U.V en direccin vertical.
3. Para que un cuerpo ascienda es necesario impulsarlo dndole una
velocidad inicial V
1
.
5. En cualquier punto de la trayectoria el mdulo de la velocidad de ascenso
es igual al mdulo de la velocidad de descenso.
6. El cuerpo asciende hasta una altura mxima donde su velocidad final es
cero (V
2
= 0). Desde este punto el cuerpo empieza a descender siempre
bajo la accin de la aceleracin debido a la gravedad.
2. En este movimiento la aceleracin debido a la gravedad ( g = - g j )
est siempre dirigida hacia abajo
4. La velocidad del cuerpo en ascenso va gradualmente disminuyendo por
ser opuesta a la aceleracin (g) debido a la gravedad.
7. El tiempo que demora el cuerpo en ascender hasta la altura mxima es
igual al tiempo que demora en descender hasta el punto de lanzamiento.
El tiempo total de ida y vuelta se denomina tiempo de vuelo.
CINEMTICA
Esquemas sobre Propiedades del Movimiento en Cada Libre paralelo
al eje Y.
05/08/2014 05:05 p.m. 27
V
1

Y
Superficie terrestre
X
-g
Figura 20. Posicin, velocidad y desplaza-
miento en dos instantes cualquiera.
t
V
2

Figura 21. Posicin y Velocidad en
la altura mxima.
y
1

t
1
= 0

y
2

V
1

Y
X
Superficie terrestre
-g
t
V
2
= 0
y
1

t
1
= 0

y
2
= y
m

(y
2
y
1
)
Segundo L. Gallardo Zamora
Posicin y
velocidad
finales
Posicin y
velocidad en la
altura mxima
Posicin y
velocidad
inciales
Desplazamiento
CINEMTICA
Ecuaciones del Movimiento de Cada Libre.
28
y
1

t
1
= 0
V
2

t
g
X
Y
Superficie terrestre
Cuando un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba con velocidad inicial
V
1
, est sujeto a la aceleracin debido a la gravedad cuyo valor, segn el
grfico, se puede calcular usando la expresin vectorial:
a
m
= - g j =
( V
2
V
1
) j

t
2
t
1
g =
(V
2
V
1
)

t
2
t
1
De donde obtenemos la velocidad final
V
2
= V
1
g ( t
2
t
1
)
(28)
Si t
1
= 0, el tiempo total transcurrido es t
2
= t
Que igualando mdulos se tiene:
y
2

V
1

Entonces:
(29) V
2
= V
1
g t
Figura 22
CINEMTICA
29
Otras ecuaciones del Movimiento de Cada Libre.
V
1

y
2

X
Y
g
Superficie terrestre
y
1

t
1
= 0
Segn la Ec. (29), la velocidad vara linealmente con el tiempo porque
la aceleracin g es constante.
V
m
=
V
1
+ V
2
2
(30)
El desplazamiento desde la posicin
inicial y
1
hasta la posicin final y
2

se puede obtener usando:
y
2
y
1
= (
V
1
+ V
2
2
) t
(31)
(32)
y =
( V
1
+ V
2
)

2
t
Si y
1
= 0, significa que el cuerpo es
lanzado desde el origen del sistema (X,0),
entonces:
t
V
2

( y
2
- y
1
)
V
m

Figura 23
Esto permite definir la velocidad media como:
CINEMTICA
30
Usando la Ec.(29) en la Ec. (31) obtenemos:
(33) y
2
y
1
= V
1
t
g t
2

2
Simplificando obtenemos
y
2
y
1
= [
( V
1
+ V
1
g t

)

2
] t
Despejando el tiempo en la Ec. (29) se obtiene
t =
V
2
V
1

g
Reemplazando en la Ec. (31) tenemos
] y
2
y
1
= [
( V
1
+ V
2
)

2
V
2
V
1

g
] [
Simplificando se obtiene:
2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2


V
2
2
(34)
CINEMTICA
05/08/2014 05:05 p.m. 31
Altura mxima de ascenso
Cuando un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba asciende hasta
una altura mxima donde su velocidad final es cero, V
2
= 0.
Usando la Ec. (34) con V
2
= 0, se
obtiene la altura mxima y
m
= y
2

Reordenando obtenemos:
(35)
y
m
=
V
1
2
2g

+ y
1

y
m

X
Y
g
Superficie terrestre
Si el punto de lanzamiento es (X,0)
tendremos que y
1
= 0. Por lo tanto
y
m
=
V
1
2
2g

(36)
2 g ( y
m
y
1
) = V
1
2


(0)
y
1

t
1
= 0
V
1

V
2
= 0
t
( y
m
- y
1
)
Segundo L. Gallardo Zamora
Figura 24
CINEMTICA
32
Ejemplo 1: Un estudiante parado sobre una plataforma lanza una pelota
verticalmente hacia arriba con una velocidad de 17.5 m/s. Al momento del
lanzamiento la pelota esta a 4 m sobre el suelo. Hallar: a) la velocidad y
posicin de la pelota en el instante t = 1.5 s, b) la mxima altura de ascenso y
c) la velocidad y posicin de la pelota en el instante t = 3.5 s
Solucin:
Y
X
a) La velocidad en t = 1.5 s se obtiene
mediante la ecuacin
V
1

V
2

g
y
2

y
1

Ubicando el sistema de coordenadas (X,Y),
sobre la superficie terrestre, los datos del
problema son: t
1
= 0, V
1
= 17.5 m/s, y
1
= 4 m.
t
1
= 0
t
2
= t = 1.5 s
V
2
= V
1
g t
Usando valores
V
2
= 17.5 ( 9.81)(1.5)
(Como la velocidad es positiva deducimos que la
pelota todava est ascendiendo)
V
2
= m/s
Superficie terrestre
Figura 24
CINEMTICA
33
b) La mxima altura de ascenso se obtiene mediante la ecuacin
La posicin se obtiene usando la ecuacin
y
2
y
1
= V
1
t g t
2
Usando valores:
y
2
4 = (17.5)(1.5) (9.81)(1.5)
2
y
2
= m
y
m
= m
2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2


V
2
2
2 (9.81)( y
m
4

) = (17.5)
2


(0)
2
Donde usamos y
2
= y
m
cuando V
2
= 0 y los dems valores conocidos
Despejando la incgnita obtenemos
CINEMTICA
c) La velocidad en t = 3.5 s, se obtiene usando
la ecuacin
34
Y
X
V
2

V
1

g
y
2

y
1

t
1
= 0
t
2
= t = 3. s
V
2
= 17.5 ( 9.81)(3.5)
V
2
= m/s
(Como la velocidad es negativa deducimos que la
pelota est descendiendo)
V = 0
y
m

Y la posicin en t =3,5 s. se obtiene usando
valores en la ecuacin:
y
2
4 = (17.5)(3,5) (9.81)(3.5)
2
y
2
= m
V
2
= V
1
g t
reemplazando valores se tiene
y
2
y
1
= V
1
t
g t
2

2
Superficie terrestre
Figura 25
CINEMTICA
35
Ejemplo 2. Un hombre parado dentro de la canasta de un globo que asciende
con una rapidez de 20.0 [m/s] sostiene un paquete en las manos. En el instante
que est a 180 [m] del suelo lanza el paquete hacia abajo con una rapidez de
1,5 [m/s]. Calcular: a) la altura mxima que asciende el paquete, respecto al
suelo, b) la velocidad y el tiempo que demora el paquete en ubicarse a 190 m
sobre el suelo, c) la velocidad y el tiempo que demora el paquete en impactar
el suelo.
Datos. Ubicando el sistema (X,Y) sobre la superfie
terrestre, se tiene que en el instante inicial: t
1
= 0,
y
1
= 180 m, la rapidez del globo respecto al suelo
es V
G
= 20.0 m/s y la rapidez con que es lanzado
el paquete respecto al globo es V
p
= 1.5 m/s.
Por lo tanto, la rapidez inicial del paquete
respecto al suelo es:
V
1
j = V
G
j V
p
j
V
1
= V
G
V
p


V
1
= 20.0 1.5 = 18.5 m/s
V
p

y
1

(t
1
= 0)
V
G

X
Y
g
V
p

V
1

V
G

V
1

Superficie terrestre Figura 26
CINEMTICA
Solucin
05/08/2014 05:05 p.m. 36
b
1
) La velocidad del bloque cuando est en
y
2
= 190 m se calcula usando la ecuacin
2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2


V
2
2
Reemplazando valores obtenemos:
2 (9.81) (190 180) = (18.5)
2
V
2
2

V
2
= 146.05 = m/s
V = 0
y
m

a) La altura mxima se alcanza cuando V
2
= 0. Por lo tanto, reemplazando
valores en la ecuacin 2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2
V
2
2
obtenemos
2 (9.81) ( y
m
-180

) = (18.5
2
0)
y
m
= m
(t
1
= 0)
V
1

V
p

Y
y
1

V
G

g
X
y
2

-V
2

V
2

V
2
= + m/s (cuando pasa de subida)
Interpretacin:
V
2
= - m/s (cuando pasa de bajada)
Segundo L. Gallardo Zamora
Superficie terrestre
Figura 27
CINEMTICA
37
b
2
) El instante en que el bloque est en y
2
= 190 m, se calcula usando la
ecuacin:
y
2
y
1
= V
1
t
g t
2

2
190 180 = 18.5 t
(9.81) t
2

2
9.81 t
2
37 t + 20 = 0
t =
- (- 37) (-37)
2
4(9.81)(20)
2(9.81)
t
2
= s (cuando pasa de subida)
t
2
= s (cuando pasa de bajada)
y
Usando valores y reordenando obtenemos la
ecuacin cuadrtica
Que se resuelve usando
V = 0
(t
1
= 0)
V
1

V
p

Y
y
1

V
G

g
X
y
2

V
2
, t
2
De donde:
-V
2
, t
2
Superficie terrestre
Figura 28
CINEMTICA
38
c
1
) El paquete impacta en el suelo cuando su posicin final es y
2
= 0. Por lo
tanto, para calcular la velocidad de impacto usamos la ecuacin:
2 (9.81) (0 180) = (18.5)
2
V
2
2

V
2
= m/s
V = 0
V
1

V
p

Y
(t
1
= 0)
y
1

V
G

g
X
y
2
= 0
2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2
V
2
2
(porque, al momento de impactar el paquete
sobre la superficie terrestre el paquete se est
moviendo hacia )
V
2
= 3873.85
Reemplazando valores y resolviendo se tiene
De donde se toma:
c
2
) El instante en que el paquete impacta en el
suelo se calcula usando la ecuacin:
y
2
y
1
= V
1
t
g t
2

2
Superficie terrestre
V
2
, t
2
Figura 29
CINEMTICA
39
Usando valores
0 180 = 18.5 t
(9.81) t
2

2
t
2
t = 0
Reordenando se obtiene la ecuacin cuadrtica
t =
( ) ( )
2
4( )( )
2 ( )
t
2
= s
t
2
= 4.46 (como el tiempo no puede ser negativo esta
raz no se considera y tampoco le ponemos unidades)
y
Que se resuelve usando la frmula
De donde:
CINEMTICA

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