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Introduccin 2-1

Arquitectura de Comunicaciones
Modelo OSI y TCP/IP
Introduccin 2-2
Concepto de Red:
Conexin de cualquier conjunto de computadoras, impresoras, routers, switches, y otros
dispositivos, con el fin de enviar comunicacin por un medio de transmisin
La red permite la comunicacin entre diferentes tipos de computadoras, independientemente de
la plataforma, ya sea Macintosh, una PC de escritorio o un mainframe. Lo ms importante en
una red es que todos los dispositivos que intervienen dialoguen en el mismo idioma, es decir,
con el mismo protocolo.

Tipos de redes:
LAN - Red de rea local: Red de datos de alta velocidad y bajo nivel de error que cubre un rea
geogrfica relativamente pequea. Las LANs conectan estaciones de trabajo, perifricos,
terminales y otros dispositivos en un nico edificio u otra rea geogrficamente limitada. Los
estndares de LAN especifican el cableado y sealizacin en las capas fsica y de enlace datos del
modelo OSI. El acceso al medio (cable) puede ser Ethernet, FDDI y Token Ring , tecnologas LAN
ampliamente utilizadas.

MAN - Red de rea metropolitana: Red que abarca un rea metropolitana. En general, una MAN
abarca un rea geogrfica ms vasta que una LAN, pero cubre un rea geogrfica ms pequea
que una WAN.

WAN - Red de rea amplia: Red de comunicacin de datos que conecta a usuarios ubicados a
travs de una amplia zona geogrfica.

Topologas:
La topologa de una red es el diseo y disposicin fsica de los componentes de la red
(computadoras, cableado, hubs, switchs, routers).
Introduccin 2-3
Tipos de cables
Tipo Cable
Ancho de banda
(Bits por segundo)
Longitud
mxima
(metros)
Topologa
10 Base 5 Coaxil Grueso 10 Mb 500 Bus
10 Base-T UTP Cat 5 10 Mb 100 Estrella
10 Base-FL
Fibra ptica
multimodo
10 Mb 2000 Estrella
100 Base Tx UTP Cat 5 100 Mb 100 Estrella
100 Base Fx
Fibra ptica
multimodo

100 Mb 2000 Estrella
100 Base-T UTP Cat 5 1000 Mb 100 Estrella
Introduccin 2-4
Necesidad de las arquitecturas de
comunicaciones
Entre los requerimientos necesarios para un diseo de una
red de datos estn:
Proporcionar conectividad general de manera robusta, equitativa y
econmica para una gran cantidad de computadores.
Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y ajustarse a los
cambios tecnolgicos y a los requerimientos de las nuevas
aplicaciones que aparecen constantemente.
Para afrontar esta complejidad, los diseadores de redes han
creado unos modelos generales usualmente llamados
arquitecturas de comunicaciones- que ayudan en el diseo y
la implementacin de las redes.
Introduccin 2-5
Modelo de capas y los protocolos
Cuando un sistema se vuelve complejo, el
diseador del sistema introduce otro nivel de
abstraccin.
La idea de una abstraccin es definir un modelo
unificador que capture los aspectos importantes
del sistema y oculte los detalles de cmo fue
implementado.
El reto es identificar las abstracciones que
simultneamente sean tiles en un amplio
nmero de situaciones y, a la vez, puedan ser
implementadas eficientemente.
Introduccin 2-6
Modelo de capas y los protocolos
En sistemas en red, la abstraccin lleva al concepto del
modelo de capas.
Se comienza con servicios ofrecidos por la capa fsica y luego se
adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un nivel
de servicios ms abstracto.
Un modelo de capas ofrece dos caractersticas interesantes:
Descompone el problema de construir una red en partes ms
manejables (no es necesario construir un sistema monoltico que hace
todo)
Proporciona un diseo ms modular (si se quiere colocar un nuevo
servicio, slo se debe modificar la funcionalidad de una capa)
Introduccin 2-7
Proceso de un viaje areo como una
serie de pasos
tiquete (compra)

equipaje (entrega)

embarque

despegue

Vuelo
tiquete (recobro)

equipaje (recogida)

desembarque

aterrizaje

Vuelo
Ruta de vuelo
Introduccin 2-8
Proceso de un viaje areo en capas de
servicios
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-recogida

Traslado de personas: embarque-desembarque

Traslado de la aeronave: pista a pista
Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino
Capas: cada capa implementa un servicio a travs de las
acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior
Introduccin 2-9
Implementacin distribuida de la
funcionalidad de las capas
tiquete (compra)

equipaje (entrega)

embarque

despegue

Vuelo
tiquete (recobro)

equipaje (recogida)

desembarque

aterrizaje

Vuelo
ruta de vuelo
S
a
l
i
d
a

A
e
r
o
p
u
e
r
t
o

L
l
e
g
a
d
a

A
e
r
o
p
u
e
r
t
o

trfico areo intermedio
ruta de vuelo ruta de vuelo
Introduccin 2-10
Otra vez: Por qu utilizar capas?
Permite trabajar con sistemas complejos
una estructura explcita permite la
identificacin de las partes del sistema
complejo y la interrelacin entre ellas
modelo de referencia de capas para discusiones
la modularidad facilita el mantenimiento y la
actualizacin del sistema
cambios que se realicen en la implementacin de
un servicio de una capa es transparente para el
resto del sistema
Introduccin 2-11
Arquitectura OSI
Qu es OSI?
Una sigla: Open Systems Interconnection
Conceptualmente: arquitectura general requerida
para establecer comunicacin entre
computadoras
OSI puede verse de dos formas:
como un estndar
como un modelo de referencia
Introduccin 2-12
OSI es un estndar
El desarrollo inicial de las redes de computadores
fue promovido por redes experimentales como
ARPANet y CYCLADES, seguidos por los
fabricantes de computadores (SNA, DECnet,
etctera).
Las redes experimentales se disearon para ser
heterogneas (no importaba la marca del
computador). Las redes de los fabricantes de equipos
tenan su propio conjunto de convenciones para
interconectar sus equipos y lo llamaban su
arquitectura de red
Introduccin 2-13
OSI es un estndar
La necesidad de interconectar equipos de
diferentes fabricantes se hizo evidente.
En 1977, la ISO (International Organization for
Standarization) reconoci la necesidad de crear
estndares para las redes informticas y cre el
subcomit SC16 (Open Systems Interconnection)
La primera reunin de ste subcomit se llevo a
cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia
OSI fue desarrollado despus de cerca de 18
meses de discusin.
Introduccin 2-14
OSI es un estndar
El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el
comit tcnico TC97 (procesamiento de
datos), del cual dependa el subcomit SC16
OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como
un estndar internacional por la ISO
(International Organization of Standards).
Ahora es la recomendacin X.200 de la ITU
(International Telecommunication Union) y la
norma ISO/IEC 7498-1
Introduccin 2-15
OSI como Modelo de Referencia
OSI es un modelo de referencia que muestra
como debe transmitirse un mensaje entre
nodos en una red de datos
El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
No todos los productos comerciales se
adhieren al modelo OSI
Sirve para ensear redes y en discusiones
tcnicas (resolucin de problemas).
Introduccin 2-16
En qu se fundamenta OSI?
La idea principal en el modelo OSI es que el
proceso de comunicacin entre dos usuarios
en una red de telecomunicaciones puede
dividirse en niveles (capas)
En el proceso de comunicacin cada nivel
pone su granito de arena: el conjunto de
funciones que ese nivel sabe hacer.
Introduccin 2-17
Cmo opera el modelo OSI?
Los usuarios que participan en la
comunicacin utilizan equipos que tienen
instaladas las funciones de las 7 capas del
modelo OSI
En el equipo que enva:
El mensaje baja a travs de las capas del modelo OSI.
En el equipo que recibe:
El mensaje sube a travs de las capas del modelo OSI
Introduccin 2-18
Operacin: 1 aproximacin
En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI estn
normalmente construidas como una combinacin de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS Unix)
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la seal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Al recibir
el mensaje
sube
Al enviar
el mensaje
baja
El mensaje viaja a
travs de la red
Nodo A Nodo B
Introduccin 2-19
Operacin: 2 aproximacin
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
Al enviar
el mensaje
baja
Al recibir
el mensaje
sube
RED
Nodo A
Nodo B
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
funcin.
Introduccin 2-20
Implementacin de las capas OSI
Las dos primeras capas (fsica y enlace)
generalmente se construyen con hardware y
software
El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de
la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2
Los otros cinco niveles se construyen
generalmente con software
Introduccin 2-21
Comunicacin entre capas
Cada capa ofrece un
conjunto de funciones
para la capa superior y
utiliza funciones de la
capa inferior
Cada capa, en un nodo, se
comunica con su igual en
el otro nodo
Capa A
Capa B
Capa A
Capa B
NODO 1 NODO 2
Introduccin 2-22
Servicios, Interfaces y Protocolos
El modelo OSI distingue
entre:
Servicios (funciones): Qu
hace la capa
Interfaces: Cmo las capas
vecinas pueden
solicitar/dar servicios
Protocolos: Reglas para que
capas pares se
comuniquen
Capa A
Capa B
Capa A
Capa B
NODO 1 NODO 2
Introduccin 2-23




5. Sesin
Sesin
4. Transporte
Transporte
3. Red
Red
2. Enlace de datos
LLC MAC
Enlace de datos
1. Fsica
Fsica
7. Aplicacin
Aplicacin
6. Presentacin
Presentacin
A B
Protocolo de Aplicacin
Protocolo de Presentacin
Protocolo de Sesin
Protocolo de Transporte
Coaxil UTP Fibra Optica
APDU
PPDU
SPDU
TPDU

SEGMENTO
Unidad de
Intercambio
Capas
Repetidor Hub
Puente Switch
Router
SMTP-FTP-SNMP-HTTP-TELNET
Compresin-Cifrado-Formato de datos
PICT-JPEG-TIFFMPEG-MIDI-ASCII-EBCDIC
NFS-SQL-RPC-DNA-ASP
TCP-UDP
Repetidor Hub
IP-IPX
Protocolos
NIC
Ethernet
IEEE 802.3
IEEE 802.5
NIC
Ethernet
IEEE 802.2
PAQUETE
TRAMA
BIT
Introduccin 2-24
Otra forma de ver los protocolos y las interfaces
Otras personas incluyen la interfaz y el protocolo del modelo OSI
como parte del Protocolo.
El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos
(objetos) con un nivel ms alto en el modelo de capas (como los procesos
de aplicaciones o protocolos de ms alto nivel) utilizan para intercambiar
mensajes.
En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes
Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo computador que
desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta interfaz
define las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al protocolo (es
la interfaz de OSI).
Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado de los
mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo protocolo pero
ejecutndose en diferentes nodos para establecer el servicio de
comunicaciones (es el protocolo de OSI).
Introduccin 2-25
Otra forma de ver los protocolos y las interfaces
Nodo 1
Protocol
Objeto de
alto nivel
Interfaz de
Servicio
Interfaz
Peer-to-peer
Nodo 2
Protocol
Objeto de
alto nivel
Introduccin 2-26
Ms sobre protocolos
Excepto en la capa fsica, la comunicacin entre pares es
indirecta.
Cada protocolo se comunica con su par pasando los mensajes a otro
protocolo de una capa inferior.
Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos
sentidos:
Algunas veces hace referencia a la abstraccin de las interfaces
(operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre
pares)
Otras veces se refiere al mdulo programa- que implementa en la
realidad las dos interfaces.
Introduccin 2-27
Operacin: 3 aproximacin
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
RED
Nodo A Nodo B
DATOS
DATOS
DATOS
DATOS Header 4
Header 3
Header 2
Unidades de Informacin
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7
Mensaje
Paquete
Frame
bits
Introduccin 2-28
Encapsulacin
Cuando un protocolo de una capa superior enva datos a su par en
otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior
enva una imagen, un correo o una secuencia numrica.
Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega
una informacin de control (header) que es utilizada entre pares para
comunicarse entre ellos.
Esta informacin de control generalmente es colocada al iniciar el
mensaje. En algunos casos se anexa informacin de control al final del
mensaje y la llaman trailer.
A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del
mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
La operacin de meter el mensaje del nivel superior detrs de un
header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama
encapsulacin.
Introduccin 2-29
Multiplexamiento y demultiplexamiento
En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se pueden
alojar varios procolos.
Por esto razn, dentro del header que agrega un protocolo al construir el
mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador
para indicar a qu protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el
payload.
Este identificador es conocido como llave de multiplexacin (demux key)
Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo recibe debe
retirar el header, mirar la llave de multiplexacin y entregar
(demultiplexar) la carga til (payload) al protocolo o aplicacin correctos
en la capa superior.
En los headers, las llaves de multiplexacin se implementan de diferentes
maneras: diferentes tamaos (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos
colocan slo la identificacin de la aplicacin destino, otros colocan la
aplicacin origen y la destino.
Introduccin 2-30
Operacin: 4 aproximacin (1)
Enlace (2)
Fsica (1)
Usuario en el Nodo A enva el mensaje Tengo una idea.
H4 H3
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Teng o una idea. H3
H4
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Red (3)
Transp. (4)
Sesin (5)
Los datos se encapsulan y se registra
a qu protocolo de la capa superior
le pertenece la carga til (payload)
Introduccin 2-31
Operacin: 4 aproximacin (2)
Fsica (1)
Usuario en el Nodo B recibe el mensaje Tengo una idea.
H4 H3
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Teng o una idea. H3
H4
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Enlace (2)
Red (3)
Transp. (4)
Sesin (5)
Para entregar el mensaje al protocolo
correcto, dentro de una capa, se usa
la llave de multiplexacin.
Introduccin 2-32
Los 7 Niveles del modelo OSI
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Formatos y representacin de los datos
Establece, mantiene y cierra sesiones
Entrega confiable/no confiable de mensajes
Entrega los paquetes y hace enrutamiennto
Transfiere frames, chequea errores
Transmite datos binarios sobre un medio
Nivel OSI Funcin que ofrece
Cada nivel ( capa) tiene unas funciones precisas para resolver
determinados problemas de la comunicacin (divide y vencers)
Introduccin 2-33
Introduccin 2-34
Nivel Fsico (Capa 1)
Define las caractersticas mecnicas, elctricas
y funcionales para establecer, mantener,
repetir, amplificar y desactivar conexiones
fsicas entre nodos
Acepta un chorro de bits y los transporta a
travs de un medio fsico (un enlace)
Nivel de voltaje, sincronizacin de cambios de
voltaje, frecuencia de transmisin, distancias de
los cables, conectores fsicos y asuntos similares
son especificados en esta capa.
Introduccin 2-35
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la
comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en
RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.
Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores
mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la
transmisin de los datos por los medios fsicos.
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberacin del enlace fsico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas/electromagnticas
Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el
medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.

MEDIOS DE TRANSMISION DE
DATOS
CLASES DE MEDIOS DE TRANSMISION
MEDIOS GUIADOS.
Son aquellos que proporcionan un conductor de un dispositivo al otro e
incluyen, cables de pares trenzados, cables coaxiales y cables de fibra
ptica.

MEDIOS NO GUIADOS.
Transportan ondas electromagnticas sin usar un conductor fsico. En su lugar
las seales se radian a travs del aire.
CLASES DE MEDIOS GUIADOS
CABLE DE PAR TRENZADO
El cable de par trenzado se presenta de dos formas: sin blindaje y
blindado.
CABLE DE PAR TRENZADO SIN BLINDAJE (UTP).
Es el tipo mas frecuente de medio de comunicacin que se usa
actualmente.
Esta formado por dos conductores (cobre), cada uno con su
aislamiento de plstico de color, tiene un color asignado a cada
banda para su identificacin. Los colores se usan tanto como para
identificar los hilos especficos de un cable como parta indicar que
cables pertenecen a un par.
Un cable trenzado esta formado por dos hilos, cada uno de los
cuales esta recubierto de material aislante.
RANGO DE FRECUENCIAS PARA UN CABLE DE PAR TENZADO
EFECTO DEL RUIDO SOBRE LAS LINEAS PARALELAS.
EFECTO DEL RUIDO EN LINEAS DE PAR TRENZADO
CABLE CON CINCO PARES DE HILOS TRENZADOS SIN BLINDAJE
Las ventajas del UTP son sus costos y su
facilidad de uso. El UTP es barato, flexible y
fcil de instalar. En muchas tecnologas de
LAN, incluyendo Ethernet y anillo, se usa UTP
de gama alta.
CATEGORIAS DE LA EIA UTP.
Categora 1.
Categora 2.
Categora 3.
Categora 4
Categora 5.


CONEXIN UTP
CABLE DE PAR TRENZADO BLINDADO (STP)
Tiene una funda de metal o un recubrimiento de malla
entrelazada que rodea cada par de conductores aislados.
Tiene las mismas consideraciones de calidad y se usan los mismos conectores
que el UTP, pero es necesario conectar el blindaje a tierra. Los materiales y
los requisitos de fabricacin del STP son mas caros que los del UTP, pero dan
como resultado cables menos susceptibles al ruido.
CABLE COAXIAL
Transporta seales con rangos de frecuencias mas altos que los cables
de pares trenzados, en parte debido a que ambos medios estn
construidos de forma bastante distinta.
En lugar de tener dos hilos, el cable coaxial tiene un ncleo conductor
central formado por un hilo solid o enfilado (cobre) recubierto por
un material aislante de material dialctico.
ESTANDARES DE CABLE COAXIAL
Los distintos diseos del cable coaxial se pueden
categorizar segn sus clasificaciones de radio del
Gobierno.
RG-8 Usado en Ethernet de cable grueso.
RG-9 Usado en Ethernet de cable grueso.
RG-11 Usado en Ethernet de cable grueso.
RG-58 Usado en Ethernet de cable fino.
RG-59 Usado para TV.

FIBRA OPTICA
Esta hecha de plstico o de cristal y transmite
las seales en forma de luz.

TAMAO DE LA FIBRA
Las fibras pticas se definen por la relacin
entre el dimetro de su ncleo y el dimetro
de la cubierta, ambas expresadas en micras.
CONECTORES PARA FIBRA OPTICA.
Los conectores para el cable deben ser tan
precisos como el cable en si mismo. Con
medios metlicos, las conexiones no necesitan
ser tan exactas siempre en que en ambos
conductores estn en contacto fsico.
VENTAJAS DE LA FIBRA OPTICA
INMUNIDAD AL RUIDO.
MENOR ATENUACION DE LA SEAL
ANCHO DE BANDA MAYOR.
DESVENTAJAS DE LA FIBRA OPTICAS.
COSTO.
INSTALACION/MATENIMIENTO.
FRAGILIDAD.
MEDIOS NO GUIADOS
Transportan ondas electromagnticos sin usar
un conductor fsico. En su lugar, las seales se
radian a travs del aire, y, por tanto, estn
disponibles para cualquier que tengan un
dispositivo capaz de aceptarlas.

ASIGNACION DE RADIO FRECUENCIA.


PROPAGACION DE LAS ONDAS DE RADIO
PROPAGACION EN SUPERFICIE.
PROPAGACION TROPOSFERICA.
PROPAGACION IONSFERICA.
PROPAGACION POR VISION DIRECTA.
PROPAGACION POR EL ESPACIO.
PROPAGACION DE SEALES ESPECIFICAS.
PROPAGACION DE SEALES ESPECIFICAS
MICROONDAS TERRESTRES
COMUNICACIN VIA SATELITE
TELEFONIA CELULAR
F Cableado telefnico
F Informtica - Redes Locales
F Cableado NO Estructurado
F Cableado Estructurado
F Edificios Inteligentes
SOLUCIONES DE CABLEADO
EVOLUCION
F Topologa de red en estrella
F Arquitectura abierta
F Fcil administracin y mantenimiento
F Crecimiento modular
F Integracin de servicios
F Inversin
F Comodidad y eficiencia
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
VENTAJAS
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
DESCRIPCION
DE LOS
SUBSISTEMAS
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
SUBSISTEMA DE
AREAS DE TRABAJO
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
v Est conformado por los componentes que
van desde la salida de comunicaciones hasta
los equipos ubicados en cada puesto de
trabajo.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Patch cords
Salidas de
comunicaciones
Puesto de trabajo
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Patch cords
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Salidas de
comunicaciones
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
SUBSISTEMA DE
CABLEADO HORIZONTAL
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
v Est conformado fsicamente por el cable de
par trenzado que va desde la salida de
comunicaciones hasta el centro de cableado.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Cable UTP
Categora 5
Centro de
cableado
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Cable UTP
Categora 5
Pares trenzados
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
SUBSISTEMA DE
ADMINISTRACION
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
v Son uno o varios centros de cableado que
albergan los equipos de concentracin, tanto
pasivos como activos, y que permiten la
apropiada distribucin y administracin de
los servicios requeridos.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Gabinetes
Patch
Panels
Concentradores
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Patch
Panels
Patch
cords
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Concentradores
Patch
cords
3 2 1 4 5 6 7 8 9 11 10 12 13 14 15 16
EtherSwitch Pro16

EPP373 XMIT
RCV
LNK/FDX
EPP373 XMIT
RCV
LNK/FDX
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
SUBSISTEMA DE
CONEXION VERTICAL - BACKBONE
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
v Permite la interconexin y comunicacin
entre los diferentes centros de cableado que
pueden existir dentro de un edificio.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Fibra
ptica
Cables
multipares
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
SUBSISTEMA DE CONEXION
ENTRE EDIFICIOS - CAMPUS
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
v Permite la interconexin y comunicacin
entre los centros de cableado principales de
diferentes edificios ubicados en un rea
comn denominada Campus.
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Fibra
ptica
y
cables
multipares
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
RELACION BENEFICIO / COSTO
Aos
Inversin
($)
Cableado
Convencional
Cableado
Estructurado
1 ao
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO
TENDENCIAS Y
NUEVAS TECNOLOGIAS
SERVICIOS DE TECNOLOGIA
Edificios Inteligentes
Central
Telefnica
Centro de
Tecnologa
Planta
Elctrica
Nodo de
Datos
Empresa
CARRIER
prestadora de
servicios
Servicio de TV
(DTH)
TFC

PATCH PANEL

HUB
24 PTOS

.
.
.
20 TERMINALES
FIBRA OPTICA

CABLE UTP

CABLE UTP
PLANTA DE CONCENTRADOS
Introduccin 2-87
Nivel de Enlace (Capa 2)
Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos
entre dos nodos.
Hace transmisin confiable (sin errores) de los
datos sobre un medio fsico (un enlace)
Define la direccin fsica de los nodos
Construye los frames
Tambin debe involucrarse con el orden en que
lleguen los frames, notificacin de errores fsicos,
reglas de uso del medio fsico y el control del flujo
en el medio.
Introduccin 2-88
El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la informacin
fluya, libre de errores, entre dos mquinas que estn conectadas
directamente (servicio orientado a conexin).
Para lograr este objetivo tiene que montar bloques de informacin
(llamados tramas en este nivel), dotarles de una direccin de nivel
de enlace, gestionar la deteccin o correccin de errores, y
ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un
equipo ms rpido desborde a uno ms lento).
Cuando el medio de comunicacin est compartido entre ms de
dos equipos es necesario arbitrar el uso del mismo. Esta tarea se
realiza en el subnivel de acceso al medio.
Introduccin 2-89
Dentro del grupo de normas IEEE 802, el subnivel de
enlace lgico se recoge en la norma IEEE 802.2 y es comn
para todos los dems tipos de redes (Ethernet o IEEE
802.3, IEEE 802.11 o Wi-Fi, IEEE 802.16 o WiMAX, etc.);
todas ellas especifican un subnivel de acceso al medio as
como un nivel fsico distintos.
Otro tipo de protocolos de nivel de enlace seran
PPP(Point to point protocol o protocolo punto a punto),
HDLC (High level data link control o protocolo de enlace
de alto nivel).
En la prctica el subnivel de acceso al medio suele formar
parte de la propia tarjeta de comunicaciones, mientras
que el subnivel de enlace lgico estara en el programa
adaptador de la tarjeta (driver en ingls).

Introduccin 2-90

Tramas
En la capa de enlace, los datos se organizan en unidades
llamadas tramas. Cada trama tiene una cabecera que
incluye una direccin e informacin de control y una cola
que se usa para la deteccin de errores.
La cabecera de una trama de red de rea local (LAN)
contiene las direcciones fsicas del origen y el destino de la
LAN. La cabecera de una trama que se transmite por una
red de rea extensa (WAN) contiene un identificador de
circuito en su campo de direccin.
Recuerde que un enlace es una red de rea local, una
lnea punto a punto o alguna otra facilidad de rea
extensa por la que se pueden comunicar los sistemas
mediante un protocolo de la capa de enlace de datos.

Introduccin 2-91
Nivel de Red (Capa 3)
Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al nodo
correcto, buscando el mejor camino (es decir, permite el
intercambio de paquetes).
Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles de cmo
los paquetes alcanzan el nodo destino correcto
En esta capa se define la direccin lgica de los nodos
Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el
direccionamiento
Enrutamiento: cul es el mejor camino para llegar a la red destino?
Direccionamiento: cul es el nodo destino?
Introduccin 2-92
Para conseguir este objetivo tiene que realizar ciertas tareas:
Asignacin de direcciones de red nicas
Interconexin de subredes distintas
Encaminamiento de paquetes
Control de congestin

Orientado a conexin o no

Hay dos formas en las que el nivel de red puede funcionar internamente,
mediante datagramas o por circuitos virtuales. En una red de datagramas
cada paquete se encamina independientemente, sin que el origen y el
destino tengan que pasar por un establecimiento de comunicacin previo. En
una red de circuitos virtuales dos equipos que quieran comunicarse tienen
que empezar por establecer una conexin, durante este estableciemiento de
conexin, todos los encaminadores (o routers) que haya por el camino
elegido reservarn recursos para ese circuito virtual especfico.
Independientemente de que la red funcione internamente con datagramas o
con circuitos virtuales puede dar hacia el nivel de transporte un servicio
orientado a conexin o no.
Introduccin 2-93
Encaminamiento

El problema del encaminamiento consiste en encontrar un camino
ptimo entre un origen y un destino. La bondad de este camino
puede tener diferentes criterios: velocidad, retardo, seguridad,
regularidad, distancia, longitud media de las colas, costos de
comunicacin, etc.
Los equipos encargados de esta labor se denominan encaminadores
(router en ingls), aunque tambin realizan labores de
encaminamiento los conmutadores (switcher en ingls) "multicapa" o
"de nivel 3", si bien estos ltimos realizan tambin labores de nivel de
enlace.

Control de congestin

Cuando en una red un nodo recibe ms trfico del que puede cursar
se puede dar una congestin. El problema es que una vez que se da
congestin en un nodo el problema tiende a extenderse por el resto
de la red. Por ello hay tcnicas de prevencin y control que se pueden
y deben aplicar en el nivel de red.

Introduccin 2-94
Nivel de Transporte (Capa 4)
Proporciona un nmero amplio de servicios. Asegura la
entrega de los datos entre procesos que han establecido
una sesin y que se ejecutan en diferentes nodos
Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles del
transporte de los datos hasta el proceso correcto
Hace multiplexamiento para las aplicaciones
cul es la aplicacin/servicio destino/origen?
Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos (y los
reensambla en le nodo destino)
Asegura la transmisin confiable de los mensajes
No deja que falten ni sobren partes de los mensajes trasmitidos
(si es necesario, hace retransmisin de mensajes)
hace control de flujo y control de congestin
Introduccin 2-95
Nivel de Sesin (Capa 5)
Define cmo iniciar, coordinar y terminar las conversaciones
entre aplicaciones (llamadas sesiones).
Administra el intercambio de datos y sincroniza el dilogo entre
niveles de presentacin (capa 6) de cada sistema
Ofrece las herramientas para que la capa de aplicacin, la de
presentacin y la de sesin reporten sus problemas y los recursos
disponibles para la comunicacin (control del dilogo sesin- entre
aplicaciones)
Lleva control de qu flujos forman parte de la misma sesin y qu
flujos deben terminar correctamente
Introduccin 2-96
Nivel de Presentacin (Capa 6)
Define el formato de los datos que se
intercambiarn
Asegura que la informacin enviada por la capa de
aplicacin de un nodo sea entendida por la capa de
aplicacin del otro nodo
Si es necesario, transforma a un formato de
representacin comn
Negocia la sintxis de transferencia de datos para la
capa de aplicacin (estructura de datos)
Ejemplo: formato GIF, JPEG PNG para imgenes.
Introduccin 2-97
Nivel de Aplicacin (Capa 7)
La capa de aplicacin est cerca al usuario (no ofrece servicios
a otras capas del modelo OSI)
Es el nivel ms alto en la arquitectura OSI
Define la interfaz entre el software de comunicaciones y cualquier
aplicacin que necesite comunicarse a travs de la red.
Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa
Las aplicaciones estn compuestas por procesos.
Un proceso de aplicacin se manifiesta en la capa de aplicaciones
como la ejecucin de un protocolo de aplicacin.
Introduccin 2-98
Arquitectura OSI
Uno o ms nodos
dentro de la Red
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Red
Enlace
Fsica
Intermediate systems
Introduccin 2-99
Perspectivas del modelo OSI
El modelo OSI permite trabajar con la
complejidad de los sistemas de comunicacin
de datos
Las implementaciones de arquitecturas de red
reales no cumplen (o lo hacen parcialmente)
con el Modelo OSI:
TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk,
etc.
Introduccin 2-100
Perspectivas del modelo OSI
Se intent construir una implementacin del modelo OSI
A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer GOSIP
(Government Open Systems Interconnect Profile) como algo
obligatorio. NO funcion. Perdi vigencia en 1995
Qu suceder con OSI?
Los protocolos de la implementacin OSI desarrollada son demasiado
complejos y tienen fallas
Estn implementados de manera muy regular
Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando continuamente
El modelo OSI sigue siendo un modelo pedaggico.
Introduccin 2-101
Qu es TCP/IP?
El nombre TCP/IP se refiere a una suite de
protocolos de datos.
Una coleccin de protocolos de datos que permite
que los computadores se comuniquen.
El nombre viene de dos de los protocolos que
lo conforman:
Transmission Control Protocol (TCP)
Internet Protocol (IP)
Hay muchos otros protocolos en la suite
Introduccin 2-102
TCP/IP e Internet
TCP/IP son los protocolos fundamentales de
Internet (Aunque se utilizan para Intranets y
Extranets)
Stanford University y Bold, Beranek and
Newman (BBN) presentaron TCP/IP a
comienzos de los 70 para una red de
conmutacin de paquetes (ARPANet).
La arquitectura de TCP/IP ahora es definida
por la Internet Engineering Task Force (IETF)
Introduccin 2-103
Por qu es popular TCP/IP?
Los estndares de los protocolos son abiertos:
interconecta equipos de diferentes fabricantes
sin problema.
Independiente del medio de transmisin
fsico.
Un esquema de direccionamiento amplio y
comn.
Protocolos de alto nivel estandarizados
(muchos servicios!)
Introduccin 2-104
Estndares de TCP/IP
Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo
abierto los estndares deben ser
pblicamente conocidos.
La mayor parte de la informacin sobre los
protocolos de TCP/IP est publicada en unos
documentos llamados Request for Comments
(RFCs) - Hay otros dos tipos de documentos:
Military Standards (MIL STD), Internet
Engineering Notes (IEN) -.
Introduccin 2-105
Arquitectura de TCP/IP (cuatro capas)
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Transporte
Internet
Acceso de
Red
Aplicaciones y procesos que usan la red
Servicios de entrega de datos entre nodos
Define el datagrama y maneja el enrutamiento
Rutinas para acceder el medio fsico
No hay un acuerdo sobre como representar la jerarqua de los
protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
a cinco).
Introduccin 2-106
Pila de protocolos de Internet (cinco capas)
aplicacin: soporta las aplicaciones de la red
FTP, SMTP, HTTP
transporte: transferencia de datos host to
host
TCP, UDP
red: enrutamiento de datagramas desde la
fuente al destino
IP, protocolos de enrutamiento
enlace: transferencia de datos entre
elementos de red vecinos
PPP, Ethernet
fsica: bits en el cable

aplicacin

transporte

red

enlace

fsica
Introduccin 2-107
Capas: comunicacin lgica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
Cada capa:
distribuida
Las entidades
implementan las
funciones de
cada capa en
cada nodo
las entidades
realizan acciones,
e intercambian
mensajes con sus
iguales
Introduccin 2-108
Capas: comunicacin lgica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
datos
datos
Transporte
toma datos de la
aplicacin
agrega
direccionamiento,
agrega informacin de
chequeo de
confiabilidad para
formar el datagrama
enva el datagrama al
otro nodo
espera el acuse de
recibo (ack) del otro
nodo
analoga: la oficina
postal
datos
transporte
transporte
ack
Introduccin 2-109
Capas: comunicacin fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
datos
datos
Introduccin 2-110
Capa de Acceso de Red
Capa Internet
Capa de transporte
Capa de aplicacin
Encapsulacin de datos
Cada capa de la pila
TCP/IP adiciona
informacin de control
(un header) para
asegurar la entrega
correcta de los datos.
Cuando se recibe, la
informacin de control se
retira.
DATOS Header
DATOS Header Header
Header DATOS Header Header
DATOS
Introduccin 2-111
Capas de los protoclos y los datos
Cada capa toma los datos de la capa superior
agrega informacin de control (header) y crea una nueva
unidad de datos
pasa esta nueva unidad a la capa inferior

aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
origen
destino
M
M
M
M
H
t
H
t
H
n
H
t
H
n
H
l
M
M
M
M
H
t
H
t
H
n
H
t
H
n
H
l
mensaje
segmento
datagrama
frame
Introduccin 2-112
Ubicacin de los protocolos de TCP/IP en el Modelo
de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)
Lleg
Modem
Solicitud
DNS
Red del
Campus
Modem
Introduccin 2-113
Representacin alternativa de la Arquitectura de
Internet
Diseo en forma de clepsidra (reloj de arena)
Aplicacin vs. Protocolo de Aplicacin (FTP, HTTP)

FTP HTTP SNMP TFTP
TCP UDP
IP
RED
1
RED
2
RED
n
Introduccin 2-114
Otras representaciones de la arquitectura de
Internet
Aplicacin
Network
IP
TCP UDP
Topologa de red
IP
TCP y UDP
Aplicaciones
binarias
NVTs
Aplicaciones
ASCII
Introduccin 2-115
Referencias
ZIMMERMANN, Hubert. OSI Reference Model, The ISO
model of Architecture for Open Systems Interconnection,
abril de 1980.
PETERSON, Larry; DAVIE, Bruce, Computer Networks, A
system approach, Morgan Kaufmann Publishers. 2003.
KUROSE, Jim; ROSS, Keith, Computer Networking: A Top
Down Approach Featuring the Internet, 2 edicin. Addison-
Wesley. 2003
HALL, Eric. , Internet Core Protocols, the definitive guide,
O'Reilly & Associates, Inc. 2000