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EQUILIBRIO

El equilibrio: El receptor tiene necesidad de buscar el equilibrio de la composicin y los


ejes en los cuales descansa. El desequilibrio crea provocacin e inestabilidad. Tendremos
que analizar que es lo que queremos transmitir al receptor y con respecto a esto crear
una composicin determinada.







Podemos conseguir en nuestra composicin ese equilibrio de formas y lneas, es
decir, los pesos de los elementos deben estar compensados. La manera de medir el peso
de las formas y lneas del diseo es, analizando la importancia visual de estos dentro de
nuestra composicin.


Existen dos tipos de equilibrio:

-El equilibrio simtrico.

-El equilibrio asimtrico.


Si dividimos la composicin en dos extremos, el equilibrio simtrico se produce cuando
encontramos igualdad de peso y tono en ambos lados de nuestra composicin, y el
equilibrio asimtrico se produce cuando no existen las mismas dimensiones (ya sea de
tamao, color...) en ambos lados, pero an as existe equilibrio entre los elementos.


El equilibrio que crea la simetra es un factor importante de la forma en que
evaluamos el atractivo visual de un objeto. Sin embargo, el atractivo de la simetra
tiene lmites; un toque de asimetra puede hacer que resulte an ms atractivo,
aadiendo un toque de individualidad y singularidad. La simetra,

en cierta manera, da sensacin de orden y alivia la tensin; la asimetra hace lo
contrario, crea agitacin y tensin, pero puede conseguir que una imagen no sea
montona.




Podemos hacer otra divisin de equilibrio:

-El equilibrio formal.

-Y el equilibrio informal.


El equilibrio formal: Se busca un centro ptico dentro del diseo, que no tiene por qu
coincidir con el centro geomtrico de la composicin. Una composicin que siga este
esquema compositivo reflejar estabilidad, calma y estatismo, pero no supone una
composicin muy audaz.


El equilibrio informal, por el contrario, est altamente cargado de fuerza grfica y
dinamismo. Prescinde por completo de la simetra, y el equilibrio se consigue aqu en
base a contraponer y contrastar los pesos visuales de los elementos, buscando
diferentes densidades tanto formales como de color que consigan armonizar
visualmente dentro de una asimetra intencionada.








TENSIN




La ruptura absoluta de ordenes establecidos; se "pierde de vista" el eje axial, por lo
tanto desaparece el equilibrio y la imagen "se cae para un costado".
Con la tensin se busca lograr el asombro en el receptor.
Para que haya tensin, la imagen debe estar exageradamente "tirada" en alguna de
las dos divisiones del plano. Esto no quiere decir que no se escape algn que otro
elemento del otro lado, pero tiene que ser mnimo y no llamar tanto la atencin
porque en ese caso se estara compensando el peso de cierta forma y ya se ira para
el lado de asimetra.
Determina lo que se mira en primer trmino en una composicin y se encuentra
estrechamente relacionado con el punto focal, el cual posee tensin y no
direccin.
La tensin espacial en la composicin, est relacionada con la distancia entres los
elementos, entre ms distancia tengan los elementos unos de los otros menor ser la
tensin en su relacin, lo que provoca el fenmeno visual de primera entrada al apreciar la
obra es la tendencia del ser humano a agrupar los elementos en unidades definidas
La tensin en el diseo Seguro es que han visto ms de una vez la pintura perfecta de
Miguel ngel en la bveda de la Capilla Sixtina donde plasma la creacin de Adn Por qu
es tan grandiosa? Obviamente adems de sus mritos tcnicos porque es un impresionante
ejemplo de tensin.

El dedo de Dios acercndose al de Adn pero sin llegar a tocarlo genera en el cuadro un
punto que concentra en s mismo toda la fuerza de la composicin. La tensin puede
definirse como esa sensacin de atraccin o incluso de incomodidad que provoca en el
espectador alguna imagen o una zona de ella. Esto se puede lograr de diferentes maneras,
con carencia de equilibrio, con contraste, con color, con la connotacin propia de los
elementos, etc.
Un extraordinario ejemplo de esto son los grficos para AXE Anarchy, de Unilever,
en donde el encuentro de una pareja nos deja esa sensacin de no poder
permanecer impvidos La magia de la tensin consiste en sentir que algo va a
ocurrir aunque en realidad nada est ocurriendo








ARMONIA
ARMONA
Combinacin de elementos de forma equilibrada sin que ninguno predomine de forma
que parezca inapropiada. Provocan sensacin de unidad y fluidez apropiada.
La armona es la agradable combinacin o consonancia entre las formas y estilos de las
cosas. Se refiere a la correspondencia entre los distintos elementos del mismo o
semejante estilo. Tambin es armona de forma la semejanza de los componentes con el
espacio en que van colocados.

Cuando elegimos el camino de la armona, en donde tenemos un trabajo visual
nivelado, estamos eligiendo unas soluciones ms sencillas de establecer en donde
tenemos unas reglas visuales que podemos seguir sin problemas para la resolucin de
la composicin visual.

Pero como todo o casi todo, tambin tenemos una parte negativa, que ser la
previsibilidad de los resultados compositivos, la excesiva armona de nuestro diseo
puede generarnos incluso el aburrimiento y, por supuesto, lo que no despertaremos
ser la sorpresa del espectador.

Tendramos que pensar, por ejemplo, en el lunar de la modelo Cindy Crawford o en
los muchos lunares que las mujeres se han dibujado en sus rostros y analizar hasta
qu punto juega un papel importante en su belleza, como rompimiento de la total
simetra del rostro y convirtindose en un elemento que atrae la mirada y seduce al
espectador.








ESTABILIDAD








AGRUPAMIENTO
Se refiere al comportamiento de las partes con relacin al todo segn los principios de
proximidad y semejanza.
Segn estos factores, las unidades prximas entre s, se agrupan en conjuntos mayores
que las contienen, espontneamente.
Este factor cede ante el de similitud o semejanza ya que entre ambos factores
simultneos predomina el de semejanza. Ambos factores responden al principio de
simplicidad, agrupando las unidades de la manera ms simple posible, por similitud de
ubicacin (proximidad) o de forma, tamao, color, etc. (semejanza).

Las diversas formas de agrupamiento pueden establecerse por Proximidad, Semejanza,
Continuidad y Simetra.
Proximidad. Los elementos ms cercanos se captan como pertenecientes a la misma
figura.

Semejanza o similitud. Los estmulos semejantes tienden a formar grupos
perceptuales. Los elementos parecidos son percibidos como pertenecientes a la misma
forma. La percepcin de filas o columnas de elementos, se debe a la existencia de
similitudes horizontales o verticales entre ellos.

Continuidad. Los elementos orientados en la misma direccin tienden a organizarse en
una forma determinada.

Simetra. Los elementos semejantes separados por un eje de simetra se agrupan
conformando una unidad o totalidad reconocible









ATRACCIN
La fuerza de atraccin en las relaciones visuales tiene gran valor compositivo; un punto
aislado en un campo se relaciona con el todo, pero cuando hay dos puntos estos luchan
en su interaccin por atraer la atencin, dando la impresin de que se repelen y si los
puntos estn juntos hay una interaccin inmediata y ms intensa, los puntos armonizan
y por tanto se atraen. Cuanto ms prximos estn ms fuerte es su atraccin.
El centro de la pantalla ejerce la atraccin ms poderosa. Los ngulos y los bordes
del marco tambin atraen a los elementos prximos, creando zonas de visin
destacadas.












POSITIVO-NEGATIVO









Positivo y Negativo
Cuando se perciben las formas negativas y positivas, el ocupante que invade un espacio es
negativo y viceversa, En el diseo el negro es positivo y el blanco es negativo.
.
Espacio positivo, es el que rodea a un espacio negativo, y el espacio negativo, el que
rodea un signo positivo, la relacin figura fondo es ambivalente: en ciertos momentos
encontramos formas positivas y espacio negativos, en otros encontramos formas
negativas y espacios positivos
.
Por regla general a la forma que se ve como ocupante de un espacio, pero tambin puede
ser vista como un espacio rodeado de un espacio ocupado. Cuando se percibe como
ocupante de un espacio en blanco, rodeado de un espacio ocupado la llamamos negativa.
En el diseo en blanco y negro, tendemos a considerar al negro como ocupado, y al blanco
como vaci, As, una forma negra es reconocida como positiva y una forma blanco como
negativa. Pero tales formas no corresponden siempre a la realidad. Especialmente cuando
las formas penetran o interfieren entre s.