Ing. H. Daniel Pacheco Domnguez. Una imagen digital consiste en una coleccin ordenada de valores, representados en una coleccin de filas dispuestas ordenadamente. Los elementos discretos son denominados pixeles, stos elementos bidimensionales constituyen los menores elementos no divisibles de la imagen. El rea abarcada por un pixel puede incluir ms de un tipo de objetos y colores, evidentemente la radiacin reflejada correspondiente a dicho pixel que llega al detector estar compuesta por las contribuciones de las firmas espectrales de las clases temticas que incluye, tal como se esquematiza en la siguiente figura: Un muestreo consiste en una subdivisin de la imagen analgica en porciones. Nos centraremos en imgenes 2D. Slo estudiaremos particiones que envuelven polgonos regulares: tringulos, cuadrados y hexgonos. Estos polgonos representan sensores sensibles a la intensidad de la luz En el modelo matemtico de una imagen, un pxel se identifica con su centro, pudiendo representar los pxeles como puntos (x,y) del plano, donde (x,y) son las tpicas coordenadas cartesianas. Dependiendo de los distintos tipos de mallado, la distribucin de los pxeles es distinta: Los bordes de las regiones estn pintados en negro. Los pxeles estn representados por puntos en color rosa. Hemos conectado dos pxeles si las regiones correspondientes comparten un lado comn. Cuantificacin: La salida de estos sensores es un valor (amplitud) dentro de una escala (color). La salida pueden ser, o bien un nico valor (escala de grises) o bien un vector con tres valores por polgono (RGB) que se corresponden con la intensidad de color rojo (R), verde (G) y azul (B). La escala de colores tambin tiene un rango discreto (por ejemplo, de 8-bits = 256 valores). Las imgenes en escala de grises con slo 2 colores: blanco y negro (0 y 1, respectivamente), se llaman imgenes binarias. A este proceso de discretizacin del color se le llama cuantificacin. Un polgono de color constante se le llamar pxel. Nos centraremos en imgenes digitales cuadradas o rectangulares, cuyos pxeles (x,y) representan regiones cuadradas. La coordenada x especifica la fila donde est localizado el pxel; la coordenada y representa la columna. Por convencin, el pxel (0,0) est localizado en la esquina superior izquierda de la imagen. Una imagen digital de MxN pxeles en escala de grises es una funcin f: [0,M-1] x [0,N-1] -> [0, L-1], tal que a cada punto (pxel) (x,y), le asigna un valor (nivel de gris). Si representamos esta funcin en el espacio, obtenemos una nube de puntos. Uniendo los puntos formando un mallado, obtenemos una superficie. El estudio analtico de dicha superficie nos puede dar informacin acerca de la imagen. El proceso de digitalizacin: muestreo y cuantificacin Ejemplo de digitalizacin de una imagen. El muestreo se ha hecho usando un mallado cuadrangular de 9 por 9 cuadrados y la cuantificacin consiste en una paleta de 256 niveles de gris (donde 0 indica el color negro y 255 el color blanco): El proceso de digitalizacin: muestreo y cuantificacin Partiendo de una misma imagen y dependiendo del mallado que escojamos, la imagen digital obtenida es diferente: El proceso de digitalizacin: muestreo y cuantificacin Tambin hay que tener en cuenta la paleta de colores, como se observa en el ejemplo siguiente: El proceso de digitalizacin: muestreo y cuantificacin Llegados a este punto, es lgico preguntarse Qu muestreo y cuntos niveles de gris son necesarios para una buena aproximacin? La resolucin (el grado de detalle discernible) de una imagen depende estrechamente de estos dos parmetros. Cuanto ms se incrementan, ms se aproxima la imagen digitalizada a la original.
La cantidad de niveles de gris (resolucin de intensidad) y la finura del mallado (resolucin espacial) que escojamos, deben producir una imagen digital aceptable, en el sentido de que no sea perceptible al ojo humano el paso de un color a otro, entre dos pxeles consecutivos. El proceso de digitalizacin: muestreo y cuantificacin Hemos de tener en cuenta que si el muestreo consiste en un mallado de M por N pxeles y el nmero de niveles de gris permitido es L=2
, entonces el nmero de bits necesarios para almacenar una imagen
digitalizada es:
M x N x k
Por ejemplo, una imagen de 128 x 128 con 64 niveles de gris necesita 98.304 bits = 12 KB de memoria.
Una de 256 x 256 con 132 niveles de gris necesita 458.752 bits = 56 KB.
Y una de 1024 x 1024 con 256 niveles de gris necesita 8.388.608 bits = 1024 KB = 1 MB. Vecindades de un pixel. Adyacencia Conectividad Regiones Bordes Fronteras Rutas (paths) Distancia
Cmaras fotogrficas: Clasificacin I Cmaras de 35 mm A.P.S (Advanced Photo System) Cmaras Instantneas. Reflex (35 mm)
Cmaras fotogrficas: Clasificacin II Cmaras Digitales.
CCD (cmaras digitales, fotos y vdeo) Ms sensible a la luz. Mejor color e imgenes ms realzadas. Mejor calidad. CMOS (vdeo vigilancia, Webcams) Ms baratos. Ms rpidos. Escneres. De sobremesa