Educacin para la Salud En las ltimas dcadas, la Educacin Sanitaria entra en un proceso de transformacin, replantea sus objetivos y redefine sus estrategias y metodologas. Su propsito fundamental se orienta a un fortalecimiento de los hbitos saludables, a la construccin social de conocimientos y a la adopcin de actitudes ms convenientes para la salud individual y de la comunidad. As se tiende a destacar el sentido de la responsabilidad individual, de los grupos y de la comunidad con respecto a la promocin del hombre y su incidencia en el desarrollo social. En consecuencia se ve como prioritaria la necesidad de capacitar al individuo y a la comunidad para que asuman una actitud autogestionaria en la bsqueda de recursos y en la toma de decisiones en orden al mejoramiento de la salud individual y social. Esta transformacin, surgida a travs del tiempo, tuvo que ver esencialmente con cambios, tambin de fondos, que fueron producindose en las ciencias sociales : las ciencias de la educacin, las ciencias de la comunicacin y, fundamentalmente, las ciencias de la salud. La salud dej de ser entendida como la mera ausencia de la enfermedad y fue adquiriendo valor como un bien individual y social de primera magnitud. Pas a reconceptualizarse como un proceso de equilibrio dinmico en las siempre variables condiciones en la que se desenvuelve la interaccin hombremedio El ser humano es un ser pensante, nico e irrepetible que interacta con sentimientos, actitudes y aptitudes en el medio ambiente que lo circunda y que ste a su vez condiciona su desarrollo. La calidad de vida est en relacin directa con la forma en que los individuos se relacionan entre s y dan lugar a una participacin y adaptacin activa de los miembros de una comunidad. Si la interaccin no permite una comunicacin fluida, se generan bloques que obstaculizan la posibilidad de alcanzar los niveles de salud deseables para el individuo y la comunidad Se hace necesario entonces, dar una respuesta acadmica superadora a travs del diseo de un plan de estudios que permita formar profesionales capaces de integrarse a equipos interdisciplinarios y de llevar a la prctica programas y acciones de prevencin, actuando eficientemente sobre aquellas situaciones que puedan originar alteraciones en la salud del ser humano en el lugar donde se produce, es decir, en el seno mismo de las comunidades, investigando sus modos de vida, sus hbitos, usos y costumbres, generando situaciones propicias para lograr mejores condiciones ambientales y de calidad de vida Educacin para la Salud se ubica dentro de las Ciencias Sociales, en un rea de interaccin entre las Ciencias de la Salud, las Ciencias de la Educacin y Ciencias de la Comunicacin. En salud encuentra la problemtica de la interrelacin del hombre con su ambiente natural. En educacin se sirve de y promueve los desarrollos que hacen a la pedagoga social. En comunicacin incorpora los conocimientos tcnicos y tecnolgicos que se refieren al tratamiento del lenguaje social. Se dirige a la promocin autogestionaria de la comunidad que busca el aprovechamiento racional de los recursos existentes en el medio que habita, interpreta su propia tradicin cultural y se abre a reflexiones del estudio de las cosas. Educacin para la Salud tiene personalidad interdisciplinaria, acorde con el estadio de conciencia y accin contempornea de las ciencias INCUMBENCIAS PROFESIONALES Educador Sanitario: Participar en la elaboracin de estudios diagnsticos educativo sanitario en los diferentes mbitos de su desempeo profesional. Colaborar con equipos interdisciplinarios en el anlisis de factores socio culturales que afectan el desarrollo de los programas de educacin para la salud. Actuar como facilitadores de grupos en su propia bsqueda soluciones a problemas comunitarios relacionados con la calidad de vida
Profesor en Educacin para la Salud: Capacitar a personas, grupos y comunidades en el desarrollo de actitudes autogestionarias para el mejoramiento de la salud individual y social. Seleccionar y aplicar estrategias metodolgicas para desarrollar y evaluar acciones educativas sanitarias a travs del sistema formal, no formal y por los medios de comunicacin social. Ejercer la docencia en Educacin para la Salud en los niveles primarios, secundarios y terciarios, oficiales y privados.
Licenciado en Educacin para la Salud: Realizar estudios sobre teoras, modelos y creencias que inciden en las actitudes y conductas de los individuos frente al proceso saludenfermedad. Integrar equipos interdisciplinarios para elaborar, coordinar, ejecutar y evaluar programas y proyectos de Educacin para la Salud en los diferentes mbitos de su desempeo profesional Disear y ejecutar proyectos de investigacin accin para la produccin de conocimientos y la accin concreta transformadora de la realidad de la provincia y de la regin. Brindar asesoramiento educativo en salud a personas y/o instituciones en acciones autogestionarias tendientes al mejoramiento de la calidad de vida individual y comunitaria
Perfil profesional : Habilidad para: aplicar tcnicas de comunicacin a nivel individual y social. promover acciones destinadas a la promocin y prevencin en salud y elevar la calidad de vida mediante la participacin autogestionaria individual y grupal. seleccionar y aplicar estrategias que promuevan un aprendizaje activo. integrarse a equipos interdisciplinarios en el anlisis y bsqueda de alternativas de solucin requeridas para la prctica profesional Seleccionar y aplicar un modelo curricular en Educacin para la Salud. Seleccionar y aplicar los recursos didcticos particulares en el mbito de la Educacin para la Salud. Disear proyectos y realizar tareas de investigacin tanto bsica como aplicada en el mbito especfico de su competencia profesional.
EDUCACIN PARA LA SALUD Y LA NUEVA TECNOLOGA IV UNIDAD PRINCIPIOS DE CIBER- PSICOLOGA EN EL MBITO DE LA EDUCACIN Y LA SALUD Estudio revel que Facebook detona celos en parejas Psiclogos de la Universidad de Guelph, Canad, apuntan a que los contenidos en los perfiles de esta red social pueden llevar a actitudes compulsivas de celos a las parejas, seala un nuevo estudio sobre ciber-psicologa y comportamiento. La cantidad de informacin sobre ex parejas y la facilidad que entrega facebook para contactar personas, incluyendo aquellas de relaciones romnticas y sexuales del pasado que se pueden encontrar es detonante de actitudes celosas y compulsivas que podran poner fin a una relacin sentimental. Este es un fenmeno de expansin rpida que est cambiando la naturaleza de las relaciones sociales.
Cibersociologa, territorio de encuentro y en construccin Para entender los hechos sociales es preciso renovar la capacidad de asombro Tal aptitud para maravillarse ante las nuevas posibilidades de la comunicacin electrnica se ha echado de menos para que las ciencias sociales adviertan la importancia de Internet y, de manera ms amplia, de la digitalizacin de la informacin junto con todas sus consecuencias. La Internet nace, como mucho se ha relatado, estrechamente vinculada al mundo universitario. El hecho de que los principales protocolos para la transferencia de informacin entre computadoras hayan sido propagados sin propsitos mercantiles fue una de las expresiones ms notorias de esa magnanimidad de los creadores de Internet Usos inmediatos de la red: Comercio y educacin La mayora de los primeros estudios estuvo dedicada a describir, a veces con afn solamente monogrfico, el efecto perceptible que la Internet alcanzaba en los dos campos para los que comenzaba a ser utilizada: el comercio y la educacin. Esas reas estaban directamente relacionadas con las dos fuentes de tensin e impulso que definieron a la Red al menos durante su primera dcada. Habiendo surgido en y para el contexto acadmico, la apertura de la Internet a los usos comerciales motiv una suerte de rivalidad entre ambos espacios. Los universitarios que la haban visto crecer fundamentalmente en instituciones pblicas, advertan con recelo la creciente privatizacin de la Red. En tanto, las empresas pioneras en el esfuerzo para hacer negocio en el ciberespacio vean con desconfianza la pluralidad de ideas, la libertad irrestricta y el desparpajo que le imponan a la Internet sus orgenes universitarios. Internet en la educacin En ese mbito Internet tiene dos grandes aplicaciones. 1. Por una parte constituye un formidable respaldo a la enseanza formal. Cada vez son ms los estudiantes que en todo el mundo, de acuerdo con sus posibilidades de acceso, encuentran en la Red apoyo para consultas de toda ndole. 2. En segundo trmino, Internet est convirtindose en aula virtual como espacio especfico para la imparticin de cursos e incluso carreras enteras en las disciplinas ms variadas La Internet y la gente: usuarios, afectos y efectos A diferencia de los medios de comunicacin convencionales, por lo general se reconoce que en Internet no hay simplemente pblicos, sino usuarios. El estudio de aficiones, tendencias, contextos, usanzas y caractersticas de los aficionados a la Red ha sido motivo de numerosas monografas, en ocasiones presentadas como tesis en diversos estudios de la formacin universitaria No es la Red la que lleva a los muchachos a la soledad o nios solitarios; la Red atrae a muchachos solitarios e ignorados y los pone en contacto con otros exactamente como ellos, Jon Katz
Adems de consumidores de contenidos, los jvenes son muy activos proveedores de informacin y con frecuencia las nuevas formas de apropiacin de la Internet se deben a ellos. Un organismo internacional para jvenes asentado en Alemania, reuni los testimonios de tres docenas de jvenes en todo el mundo acerca de los usos que han encontrado y propiciado alrededor de la Internet: capacitacin de jvenes en Turqua, modernizacin econmica en India, ciber cafs en Europa, control ambiental en Alemania, radio por Internet en Nepal, brecha digital en Gran Bretaa, rezagos informticos en Nigeria, Internet para nios en Swazilandia, son algunos de los proyectos expuestos en ese compendio (Yois, 2003). Dimensiones de la brecha digital La promesa de acceso universal e irradiacin de conocimientos para todos que hizo ver a la Internet como la gran panacea educativa y cultural, tropez muy pronto con las disparidades inherentes a la Red misma y a las sociedades en las que se desarrolla. Junto a los rezagos que ya padeca cada pas, se aadieron las dificultades para extender la cobertura y el uso enterado de la Internet. Los rasgos o la inexistencia de polticas regionales y nacionales para promover la Red, las experiencias comunitarias en su aprovechamiento, el surgimiento de mecanismos como los cibercafs para compartir el acceso y el sinnmero de experiencias que han proliferado para utilizarla con fines de desarrollo social, han dado lugar a toda una vertiente de estudios. La identificacin de la brecha digital, sus polmicas y cambiantes definiciones, las maneras de medir la cobertura de la Red y la existencia de desigualdades no solo entre pases ms y menos desarrollados sino tambin dentro de cada nacin y regin, han permitido reconocer a la Internet como parte de los activos, pero tambin de los rezagos de cada sociedad. brecha digital Concebida inicialmente como la diferencia en la cantidad de mquinas conectadas o personas con acceso a ellas la brecha digital ha sido entendida de manera ms compleja conforme el desarrollo tecnolgico ha ofrecido ms recursos, pero tambin ha implicado ms retos para los usuarios de la Red. Ahora en la definicin de ese concepto se incluye la capacidad de una sociedad para consultar y colocar informacin en la Red y la calidad de las conexiones medida en ancho de banda , es decir, en capacidad para transportar paquetes de informacin digital de manera rpida y segura. Red y la globalizacin. Sociedad de la informacin Al tiempo que proliferan los estudios nacionales, a Internet se le ha reconocido como uno de los fundamentales quiz el que ms motores de la globalizacin contempornea. A la experiencia de consultar y colocar informacin en Internet se le asoci con el desplazamiento, con el acto de viajar. Era de la informacin (Lubar, 1993), sociedad de la informacin (Lucas Martin, 2000) o sociedad del conocimiento (Sakaiya, 1994), han sido denominaciones diversas para la realidad que impone la presencia pblica de la Internet y el resto de los medios de comunicacin de reciente expansin. Todos esos medios Red de redes, telefona mvil, televisin digital, difusin satelital, propagacin inalmbrica, etctera se singularizan por la digitalizacin de los contenidos y su transmisin a distancia. Las posibilidades de esas tecnologas han sido fuente tanto de ambiciosas expectativas gubernamentales y empresariales como de esperanzadas quimeras por parte de pensadores y grupos sociales. Frente a tan drsticos cambios en el panorama mundial y en la apreciacin que las sociedades contemporneas tienen acerca de sus propias realidades la Internet ha sido considerada, quiz con optimismo, como instrumento democratizador e igualitario. Es, con todo y su aun limitada capacidad instalada, un espacio de encuentros y evolucin al servicio de usuarios de las ms variadas condiciones y convicciones. De las comunidades virtuales a las multitudes inteligentes El carcter comunitario que defini a Internet durante sus primeros aos permiti que se discurriera acerca de las capacidades de la Red para amalgamar voluntades con propsitos de cooperacin y solidaridad. Cuando surgieron los primeros grupos de inters comn acerca de los ms variados temas, pero entre ellos algunos de carcter poltico y/o cultural , la mayora de ellos orientados por posiciones liberales o incluso de izquierda, estaban lejanos los tiempos del acaparamiento de la Internet por parte de intereses y grupos comerciales. Uno de los primeros en reflexionar sobre ese espritu fraternal y deliberativo fue Howard Rheingold, cuyo libro The virtual community (1994) fue casi un Evangelio para millares de activistas de la Red. La Red como medio de comunicacin Las inmensas posibilidades de Internet como espacio social y por lo tanto de comunicacin inicialmente fueron poco apreciadas entre los estudiosos de los medios y en general, como hemos visto, entre los cientficos sociales. Alberga a medios escritos y audiovisuales y por otra parte propiciar el surgimiento de nuevas formas y espacios de comunicacin (prensa digital, correo electrnico, chats, blogs, etctera) Sociologa del ciberespacio . Examina la revolucin contempornea en la interaccin humana a travs de la computadora. Empleando tanto teora posmoderna como teora tradicional de los medios, aborda la construccin social del mundo virtual y las nuevas comunidades virtuales con nfasis en la nueva cultura, las instituciones y las normas en la experiencia del ciberespacio. Los temas incluyen: nuevos conceptos de espacio, tiempo y orden; subjetividad electrnica y anonimato; nuevas representaciones de gnero, raza y clase; surgimiento de nuevos lenguajes de expresin y el impacto revolucionario del hipertexto y las tecnologas multimedia en el pensamiento y el aprendizaje humanos
En la educacin se ha incorporado ampliamente el uso de las TIC; esta es una de las reas de actividad del sujeto que resultan de mayor impacto para la formacin de su personalidad, por cuanto es ese el objeto mismo de la educacin. Por tanto, de la forma como se usen las TIC en esta rea depender, en buena medida, no slo las habilidades que las personas adquieran para la interaccin con estos medios, sino la idea que se formen de qu son, cul es su alcance, y cmo deben utilizarse, as como la influencia en el desarrollo armnico o no de la personalidad. Ventajas TIC Las TIC, especialmente Internet, facilita el intercambio cientfico (permite consultar y mostrar experiencias de trabajo), facilita la comunicacin, la bsqueda de materiales mediante el uso de buscadores que conectan con facilidad a base de datos especializadas, a la par se convierten en valiosas herramientas para la colaboracin y el intercambio a travs de variantes de comunicacin como, por ejemplo: chat, foros, mensajera electrnica, etc. Otras facilidades de las TIC al igual influyen en la educacin y formacin, como es el caso del uso de la computadora y los videojuegos como medios de enseanza que permiten: 1. Que los sujetos utilicen la exploracin directa como modo de aprendizaje, y con ello sean aprendices ms activos. 2. El fomento de la "conectividad global", pues permiten que entren en contacto sujetos de diversos lugares, incluso de culturas diferentes, promoviendo el intercambio intercultural en el aprendizaje. 3.El uso de aulas y laboratorio virtuales, promoviendo el acceso a la realizacin de prcticas no siempre posibles en condiciones reales.
Las actividades que pueden realizarse por medio de las TIC en la educacin resultan, por lo general, motivantes para los aprendices por su carcter ldico, por el uso de recursos visuales (colores y figuras tridimensionales) y auditivos, entre otras ventajas. Y en el caso de los videojuegos, stos favorecen el desarrollo de habilidades motoras, la toma de decisiones y el trabajo con aspectos procedimentales por el carcter algortmico con que son concebidos. Permiten, adems, abarcar contenidos interdisciplinares, favoreciendo perspectivas integradoras en el aprendiz. En el caso de las computadoras, stas sirven como soporte para la ejercitacin y la sistematizacin de contenidos (entrenamiento del aprendizaje memorstico), pueden ser medio para el aprendizaje heurstico, al ser utilizadas como medio para la investigacin.
Desventajas Las crticas fundamentales al uso de la tecnologa en ambientes educativos estn referidas a los videojuegos y a Internet. Sobre los primeros se apunta que alrededor del 98% se sustentan en alguna forma de violencia, con la correspondiente incidencia en la personalidad, en particular en la conducta de los sujetos, especialmente cuando se trata de nios y adolescentes. Se argumenta tambin que pueden generar cierto tipo de "costumbre" a su carcter ldico y procedimental, con la amenaza de que con ello los aprendices rechacen en alguna medida el uso de otras formas de organizacin de la actividad docente, y que por su carcter algortmico favorecen el desarrollo del pensamiento convergente, pero minimizan el valor del pensamiento divergente. Otro elemento negativo que se asocia al uso de estos medios es que generan "fragilidad perceptiva". Como consecuencia del uso de materiales que se caracterizan por la sobreabundancia de estmulos externos (videojuegos, ambientes interactivos, etc.) puede aparecer en el aprendiz dificultad para "pensar en ausencia de ese tipo de flujo de estimulacin", lo que se expresa con frecuencia por parte de los maestros, quienes aluden que los nios que usan mucho este tipo de medios no son igualmente eficientes cuando utilizan otros, como, por ejemplo los textos, comentando que cuando trabajan con ellos "se aburren". En ocasiones los aprendices, y tambin algunos profesores, convierten el uso de las TIC en un fin en s mismo, siendo incapaces de entenderlas como medio para lograr otros objetivos. Todava no se ha logrado (excepcin hecha de algunas experiencias educativas interesantes) armonizar las TIC en la educacin, de manera que no queden subutilizadas, pero que tampoco se sobrevalore su alcance.
Introduccin Potencialmente los sistemas educativos apoyados en aulas digitales podran resolver muchos retos que los sistemas convencionales no resuelven, como el aprendizaje personalizado, el aprendizaje de dominio, la formacin de comunidades de aprendizaje y la educacin continua. La tendencia dominante, al introducir estos ambientes a la prctica educativa es la de replicar las prcticas del sistema convencional. Esto hace que aparezcan algunos problemas como tasas altas de desercin y amplia dispersin de los resultados de aprendizaje. Estudios de meta-anlisis relacionan estos problemas con la condicin de capacidad de aprender autnomamente (Bernard, 2004), la cual requiere desarrollar un tipo de pedagoga nueva, que bien puede sustentarse en los estudios de ciencia cognitiva, en particular, de metacognicin y aprendizaje autnomo y colaborativo. (Un metaanlisis es un estudio basado en la integracin estructurada y sistemtica de la informacin obtenida en diferentes estudios clnicos, sobre un problema de salud determinado) (Entendemos por Metacognicin la capacidad que tenemos de autoregular el propio aprendizaje, es decir de planificar qu estrategias se han de utilizar en cada situacin, aplicarlas, controlar el proceso, evaluarlo para detectar posibles fallos, y como consecuencia... transferir todo ello a una nueva actuacin). Los investigadores estn de acuerdo en que se requiere desarrollar una pedagoga nueva para estas condiciones y dinmicas comunicativas que logre reducir la desercin, mejore el rendimiento acadmico y consolide grupos o comunidades de aprendizaje que se proyecten a la vida, en contextos no escolares, como es el caso de las organizaciones profesionales.
Cronolgicamente los desarrollos de investigacin sobre tutores inteligentes, sistemas expertos, simuladores, micromundos o agentes inteligentes presidieron o han sido concurrentes con el desarrollo de aulas digitales; sin embargo, stas pocas veces integran los resultados de esas investigaciones y predomina el nfasis en los contenidos con un enfoque instruccionista y heternomo. Recientemente se ha introducido el enfoque constructivista, por ejemplo en el sistema MOODLE; an as, la integracin de sistemas inteligentes con el desarrollo de la ciencia cognitiva es incipiente.
'Moodle' 'Moodle' es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestin de cursos, de distribucin libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en lnea. Este tipo de plataformas tecnolgicas tambin se conoce como LMS (Learning Management System). Moodle fue creado por Martin Dougiamas, de la Universidad Tecnolgica de Curtin. Bas su diseo en las ideas del constructivismo en pedagoga que afirman que el conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido sin cambios a partir de libros o enseanzas y en el aprendizaje colaborativo.
Un profesor que opera desde este punto de vista crea un ambiente centrado en el estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento con base en sus habilidades y conocimientos propios en lugar de simplemente publicar y transmitir la informacin que se considera que los estudiantes deben conocer. La primera versin de la herramienta apareci el 20 de agosto de 2002 y, a partir de all han aparecido nuevas versiones de forma regular. Hasta julio de 2008, la base de usuarios registrados incluye ms 21 millones, distribuidos en 46.000 sitios en todo el mundo y est traducido a ms de 75 idiomas Caractersticas generales de Moodle Promueve una pedagoga constructivista social (colaboracin, actividades, reflexin crtica, etc.). Su arquitectura y herramientas son apropiadas para clases en lnea, as como tambin para complementar el aprendizaje presencial. Tiene una interfaz de navegador de tecnologa sencilla, ligera, y compatible. La instalacin es sencilla requiriendo una plataforma que soporte PHP y la disponibilidad de una base de datos. Moodle tiene una capa de abstraccin de bases de datos por lo que soporta los principales sistemas gestores de bases de datos. Se ha puesto nfasis en una seguridad slida en toda la plataforma. Todos los formularios son revisados, las cookies cifradas, etc. La mayora de las reas de introduccin de texto (materiales, mensajes de los foros, entradas de los diarios, etc.) pueden ser editadas usando el editor HTML, tan sencillo como cualquier editor de texto
Ambiente Educativo Virtual Un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) Virtual learning environment (VLE) es un sistema de software diseado para facilitar a profesores la gestin de cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudndolos en la administracin y desarrollo del curso. El sistema puede seguir a menudo el progreso de los principiantes, puede ser controlado por los profesores y los mismos estudiantes. Originalmente diseados para el desarrollo de cursos a distancia, vienen siendo utilizados como suplementos para cursos presenciales. Estos sistemas funcionan generalmente en el servidor, para facilitar el acceso de los estudiantes a travs de Internet. Los componentes de estos sistemas incluyen generalmente las plantillas para elaboracin de contenido, foros, charla, cuestionarios y ejercicios tipo mltiple-opcin, verdadero/falso y respuestas de una palabra. Los profesores completan estas plantillas y despus las publican para ser utilizados por los estudiantes. Nuevas caractersticas en estos sistemas incluyen blogs y RSS. Los servicios proporcionados generalmente incluyen control de acceso, elaboracin de contenido educativo, herramientas de comunicacin, y la administracin de grupos de estudiantes.
Estos Ambientes Virtuales, se basan en el principio de aprendizaje colaborativo donde se permite a los estudiantes realizar sus aportes y expresar sus inquietudes en los foros, adems van apoyados de herramientas multimediales que hagan mas agradable el aprendizaje pasando de ser simplemente un texto en lnea, a un entorno interactivo de construccin de conocimiento.
Organizacin que apoya y permite el aprendizaje por medios digitales en una escala ms amplia. De hecho una lectura algo pedante del trmino AEV (VLE en Ingls)se podra extender para abarcar el ambiente fsico en el cual el aprendizaje ocurre (es decir una escuela). En Ingls se usa las siglas VLE para evitar la confusin de usar LMS (Learning Management System), del ingls Sistema de Gestin del Aprendizaje con la otra deficicin de LMS (Library Management System), del ingls Sistema de Gestin Bibliotecario; que se refiere ms comnmente como sistema bibliotecario integrado, o ILS, en los Estados Unidos.
Becta, en el Reino Unido, ha acuado el trmino plataforma educativa para cubrir MLE (managed learning environments = entorno de aprendizaje controlado) y VLE segn lo utilizado en el sector educativo. El trmino plataforma educativa describe una amplia gama de sistemas ICT, del ingls Information and Communication Tecnology, TIC usados para el entrenamiento y aprendizaje. A travs de una plataforma educativa, hardware, software y los servicios de soporte que confluyen para permitir maneras de trabajo ms eficaces, dentro y fuera del aula. En el corazn de cualquier plataforma educativa est el concepto de un espacio en lnea de aprendizaje personalizado para el estudiante. Este espacio debe ofrecer a profesores y estudiantes acceso a los recursos almacenados de trabajo, recursos educativos virtuales, a la comunicacin y a la colaboracin entre estudiantes, y a la facilidad de acceso al progreso del estudiante.
Ambiente Educativo Virtual Es un programa que facilita el aprendizaje automatizado. Tales sistemas e-learning a veces tambin se llaman: Sistemas de Gestin del Aprendizaje, del ingls Learning Management System (LMS), Sistema de Gestin de Curso, del ingls Course Management System (CMS), Sistema de Gestin de Contenido para el Aprendizaje, del ingls Learning Content Management System (LCMS), Ambientes de Aprendizaje Gestionado, del ingls Managed Learning Environment (MLE), Sistema de Apoyo al Aprendizaje, del ingls Learning Support System (LSS) o Plataforma de Aprendizaje, del ingls Learning Platform (LP); es un medio de educacin llamado "comunicacin mediante el computador", del ingls computer-mediated communication (CMC) o "educacin en lnea", del ingls online education.
Ambiente Educativo Virtual (AEV) Un trmino ms correcto puede ser un Ambiente Virtual de Aprendizaje, en lugar de Ambiente Educativo Virtual. Esto quitara cualquier ambigedad e identifica el ambiente que es virtual y no el aprendizaje. En los Estados Unidos, el CMS y LMS (Sistemas de Gestin del Aprendizaje y Sistema de Gestin de Curso ) son los trminos ms comunes, no obstante LMS se asocia ms frecuentemente al software para manejar programas de entrenamiento corporativos ms bien que a los cursos en instituciones tradicionales de la educacin. En el Reino Unido y muchos pases europeos se utilizan indistintamente los trminos VLE (Ambiente Virtual de Aprendizaje) y MLE(Ambientes de Aprendizaje Gestionado) , no obstante es importante notar que stas son dos cosas distintas. Un VLE se puede considerar un subsistema de un MLE, dado que el MLE se refiere a la infraestructura ms amplia de sistemas de informacin en un ambiente educativo.
Instalaciones Un AVA debe permitir, mediante una interfaz, que el diseador del curso presente a los estudiantes de manera constante e intuitiva, todos los componentes requeridos para el desarrollo de un curso de educacin o entrenamiento. Aunque lgicamente no es un requisito, un AVA en la prctica hace uso extensivo de computadoras y del Internet.
Un AVA debera implementar los siguientes elementos: El programa del curso Informacin administrativa, horarios de las sesiones, los detalles de prerrequisitos y co-requisitos, informacin de crditos a conseguir, y cmo conseguir ayuda Un lugar predominante para publicar informacin actualizada del curso Registro del estudiante, seguimiento y control de actividades, y si es necesario con opciones de pagos Materiales didcticos bsicos. stos pueden ser el contenido completo del curso, si el AVA est siendo utilizado en un contexto de aprendizaje a distancia, o copias de ayudas audio-visuales usadas en conferencias u otras clases donde es utilizado para apoyar un curso presencial. Recursos adicionales, incluyendo materiales de lectura, y enlaces a recursos externos como bibliotecas e Internet. Autoevaluaciones que pueden ser guardadas de forma automtica Procedimientos formales de evaluacin Ayuda de la comunicacin electrnica como E-mail, foros, y chats con o sin moderador. Acceso diferenciado tanto para los instructores como para los estudiantes Elaboracin de documentacin y estadsticas sobre el desarrollo del curso en el formato requerido por la administracin y control de calidad institucionales Todas estas instalaciones deben ser capaces de ser enlazadas entre ellas Herramientas de ayuda fciles e intuitivas para crear los documentos incluyendo la insercin de imgenes e hyperlinks - aunque es aceptable que el AEV sea diseado para poder usar procesadores de textos estndares u otro software de oficina para elaborar documentos.
Lista de algunos Ambientes Educativos Virtuales .campus .LRN ANGEL Learning Apex Learning K-12 TeleAprendizaje ([1]) ATutor Blackboard Bodington Chamilo Claroline ClassCentral Click-a-teacher Desire2Learn Digilearn Docebo (Website) Dokeos eCollege Edumate
FirstClass FrogTeacher Fronter ILIAS Kaleidos (VTLE) Link on Learning (Link on Learning) LON-CAPA Moodle OLAT Sakai Project Scholar360 VClass WebCT CLIX Studywiz Ossett Teletop ([2])