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FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS

QUMICAS Y NATURALES

UNIVERSIDAD NACIONAL DE MISIONES

OPTICA
ONDULATORIA
Jorge A. Maidana - Norah S. Giacosa
Silvia R. Beck - Walter von der Heyde
DEPARTAMENTO DE FISICA
Ctedras: Fsica General - Fsica II

DEPARTAMENTO
DE FISICA

FACULTAD DE CS. EX. QCAS. Y NATURALES

Universidad Nacional de Misiones (UNaM)

La Luz
Comportamiento dual

En 1905 Eistein public un artculo Heurstica de la generacin y conversin de la


luz, basado en la teora de los cuantos de Planck dando una explicacin terica
del efecto fotoelctrico. Concluy que la luz se comporta como corpsculo, o
como cuantos discontinuos de energa y que interacta con la materia
demostrando que la energa de un fotn es proporcional a la frecuencia de la onda
electromagntica.
Esta teora conserva algunos aspectos tanto de la teora ondulatoria como de la
teora corpuscular de la luz. El efecto fotoelctrico es el resultado de la
transferencia de energa de un solo fotn a un electrn del metal. El electrn
interacta con un fotn de luz como si hubiese sido alcanzado por una partcula.
No obstante, el fotn tiene caractersticas ondulatorias.
Se puede utilizar un modelo ondulatorio para explicar algunos fenmenos
luminosos y un modelo corpuscular para explicar otros.
Algunos como la reflexin y la refraccin pueden ser explicados con ambos
modelos.

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Interaccin entre la luz y la materia

Efecto fotoelctrico

El efecto fotoelctrico o emisin fotoelctrica consiste en la emisin de electrones


por un metal cuando se hace incidir sobre l una radiacin electromagntica (luz
visible o ultravioleta, en general).
Fue descubierto y descrito por Heinrich Herzt en 1887, al observar que el arco que
salta entre dos electrodos conectados a alta tensin alcanzaba distancias mayores
cuando se iluminaba con luz ultravioleta.

Los fotones del rayo de luz tienen una energa caracterstica determinada por la
frecuencia de la luz. Para cada sustancia hay una frecuencia mnima o umbral de la
radiacin electromagntica por debajo de la cual no se producen fotoelectrones por
ms intensa que sea la radiacin.
El efecto fotoelctrico dice que los fotones luminosos pueden transferir energa a los
electrones y que la emisin electrnica aumenta cuando se incrementa la intensidad
de la radiacin que incide sobre la superficie del metal, ya que hay ms energa
disponible para liberar electrones.
En los metales hay electrones que se mueven ms o menos libremente a travs de la
red cristalina, estos electrones no escapan del metal a temperaturas normales por que
no tienen energa suficiente, pero calentando el material es posible aumentar su
energa y emitir termoelectrones tal el caso de las vlvulas electrnicas.

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Interaccin entre la luz y la materia

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Efecto fotoelctrico

Fotoconductividad: es el aumento de la conductividad elctrica de la materia tal el


caso del selenio provocada por la luz.
Efecto fotovoltaico: transformacin parcial de la energa luminosa en energa
elctrica. La primera clula solar fue fabricada por Charles Fritts en 1884 la que
estaba formada por selenio recubierto de una fina capa de oro.

Leyes de la emisin fotoelctrica


Para un metal y una frecuencia de radiacin incidente dados, la cantidad de
fotoelectrones emitidos es proporcional a la intensidad de luz incidente.
Para cada metal dado, existe una frecuencia mnima de radiacin incidente debajo
debajo de la cual ningn fotoelectrn puede ser emitido.
Esta frecuencia es conocida como "Frecuencia Umbral o de corte.
Por encima de la frecuencia de corte, la energa cintica mxima del fotoelectrn
emitido es independiente de la intensidad de la luz incidente, pero depende de la
frecuencia de la luz incidente.
La emisin del fotoelectrn se realiza instantneamente, independientemente de
la intensidad de la luz incidente.

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Clula fotoelctrica
Efecto fotoelctrico
En el efecto fotoelctrico
se liberan electrones en la
superficie de un conductor
metlico
al
absorber
energa de la luz que incide
sobre dicha superficie.
Este efecto se emplea en la
clula fotoelctrica, donde
los electrones liberados
por un polo de la clula, el
fotoctodo, se mueven
hacia el otro polo, el
nodo, bajo la influencia
de un campo elctrico.

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Interaccin entre la luz y la materia

Efecto fotoelctrico

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Formulacin matemtica
Para analizar cuantitativamente el efecto fotoelctrico utilizando el mtodo derivado
por Einstein es necesario plantear el siguiente balance de energa:

Energa de un fotn absorbido = Energa necesaria para liberar 1 electrn + energa


cintica del electrn emitido.
2
1
hf

hf

mv
Algebraicamente:
0
m
2

hf Ek

donde h es la constante de Planck, f0 es la frecuencia de corte o frecuencia mnima


de los fotones para que tenga lugar el efecto fotoelctrico, es la funcin trabajo, o
mnima energa necesaria para llevar un electrn del nivel de Fermi al exterior del
material y Ek es la mxima energa cintica de los electrones que se observa
experimentalmente.
Si la energa del fotn (hf) no es mayor que la funcin de trabajo (), ningn electrn
ser emitido. Si los fotones de la radiacin que inciden sobre el metal tienen una
menor energa que la de funcin de trabajo, los electrones del material no obtienen
suficiente energa como para emitirse de la superficie metlica.
En algunos materiales esta ecuacin describe el comportamiento del efecto
fotoelctrico de manera tan slo aproximada. Esto es as porque el estado de las
superficies no es perfecto (contaminacin no uniforme de la superficie externa).

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La Luz
Espectro electromagntico
Espectro electromagntico.

La ptica Fsica se inicia como una rama de la Fsica distinta del


electromagnetismo pero en la actualidad se sabe que la luz visible parte del
espectro electromagntico, que no es ms que el conjunto de todas las
frecuencias de vibracin de las ondas electromagnticas. Los colores visibles al
ojo humano se agrupan en la parte del "Espectro visible".

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La Luz
El Color

El color es una percepcin visual que se genera en el cerebro al interpretar las


seales nerviosas que le envan los fotorreceptores de la retina del ojo
reconociendo las distintas longitudes de onda de zona visible del espectro
electromagntico.
Es un fenmeno asociado a las innumerables combinaciones de la luz, relacionado
con las diferentes longitudes de onda del rango visible del espectro, que perciben
las personas y animales a travs de los rganos de la visin.

Un cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnticas y refleja


las restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el
cerebro como colores segn las longitudes de ondas correspondientes.
En la denominada sntesis aditiva (comnmente llamada "superposicin de
colores, el color blanco resulta de la superposicin de todos los colores, mientras
que el negro es la ausencia de color. En la sntesis sustractiva (mezcla de pinturas,
tintes, tintas y colorantes naturales para crear colores) el blanco solo se da bajo la
ausencia de pigmentos y utilizando un soporte de ese color y el negro es resultado
de la superposicin de los colores cian, magenta y amarillo.

La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores (espectro) por medio
de un prisma. En la naturaleza esta descomposicin da lugar al arco iris.

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Ondas y Movimiento
ondulatorio

Movimiento Ondulatorio es el proceso por el que se propaga energa de


un lugar a otro sin transferencia de materia, mediante ondas mecnicas
o electromagnticas observndose un desplazamiento peridico, u
oscilacin alrededor de una posicin de equilibrio
Puede ser una oscilacin de molculas, de aire caso del sonido; de agua
(olas en la superficie de un estanque) o bien oscilacin de una cuerda o un
resorte. En todos ellos, las partculas oscilan en torno a su posicin de
equilibrio y slo la energa avanza de forma continua.
Estas ondas se denominan mecnicas porque la energa se transmite a
travs de un medio material, sin ningn movimiento global del propio
medio. Las ondas electromagnticas no requieren un medio material para
su propagacin y las oscilaciones son variaciones en la intensidad de
campos magnticos y elctricos.

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Ondas y Movimiento
ondulatorio

Las ondas son perturbaciones peridicas del medio en que se mueven o de


variaciones de campos en las ondas electromagnticas
Compresin

Enrarecimiento

En las ondas longitudinales,


el medio se desplaza en la
direccin de propagacin.
ONDA LONGITUDINAL EN UN RESORTE
Cresta

Amplitud

Caso un resorte o el aire que


se comprime y expande en la
misma direccin en que
avanza el sonido

Longitud
de onda

Valle

ONDA TRANSVERSAL EN UNA CUERDA

En las ondas transversales, el medio se desplaza en ngulo recto a


la direccin de propagacin. Caso las ondas en un estanque que

avanzan horizontalmente mientras el agua se desplaza verticalmente.

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Ondas y Movimiento
ondulatorio

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Movimiento ondulatorio e
interferencia
FENOMENO DE INTERFERENCIA
Es el fenmeno que se observa
cuando dos o mas movimientos
ondulatorios provenientes de fuentes
distintas coinciden en el tiempo y en el
espacio, o bien cuando en una regin
coinciden las ondas incidentes y
reflejadas emitidas por una nica
fuente.
Para el caso de ondas armnicas o
monocromticas puede aplicarse el
concepto de superposicin de dos
movimientos armnicos simples.

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Interferencia de dos
fuentes sincrnicas

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S1

S2

FUENTES PUNTUALES S1 y S2 OSCILANDO EN FASE CON IGUAL FRECUENCIA

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Interferencia de dos
fuentes sincrnicas

(Fotografa de PSSC Physics,D.C. Heath


and Company, Lexigton, Mass.,1965)

FUENTES PUNTUALES S1 y S2 OSCILANDO


EN FASE CON IGUAL FRECUENCIA ()

1 = 01 sen (t - kr1)
2 = 02 sen (t - kr2)

Las amplitudes 01 y 02 son las


mximas de cada una de las
perturbaciones.

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Movimiento ondulatorio
Fuentes coherentes

Cuando dos haces de luz se cruzan pueden interferir, lo que afecta a la


distribucin de intensidades resultante. La coherencia de dos haces expresa
hasta qu punto estn en fase sus ondas. Si la relacin de fase cambia de
forma rpida y aleatoria, los haces son incoherentes.
Si dos trenes de ondas son coherentes y el mximo de una onda coincide con
el mximo de otra, ambas ondas se combinan produciendo en ese punto una
intensidad mayor, esto es conocida como interferencia constructiva. Si son
coherentes y el mximo de una onda coincide con el mnimo de la otra,
ambas ondas se anularn entre s parcial o totalmente, con lo que la
intensidad disminuir, esto es conocido como interferencia destructiva.
Cuando las ondas son coherentes, puede formarse un diagrama de
interferencia formado por franjas oscuras y claras. El fenmeno de la
interferencia entre ondas de luz visible se utiliza en holografa e
interferometra
Las ondas de luz reflejadas por dos superficies de una capa transparente,
extremadamente fina, pueden interferir entre s. Puede emplearse una capa o
varias capas de materiales diferentes para aumentar o disminuir la
reflectividad de una superficie (interferencia en peliculas delgadas).

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Movimiento ondulatorio
e interferencia

Es un hecho experimental que dos o mas ondas puedan


recorrer el mismo espacio en el mismo tiempo.
Consideremos dos fuentes puntuales S1 y S2 que oscilan en
fase con la misma velocidad angular y amplitudes 01 y 02 .
Las fases iniciales sern 1= kr1 y 2= kr2 donde k es una
constante denominada nmero de onda = 2/
Las dos ondas que se propagan estn representadas por dos
funciones armnicas del tipo:
1 = 01 sen (t - kr1)
2 = 02 sen (t - kr2)

De encontrarse en un mismo punto el resultado de ese evento


estar condicionado por el desfaje existente entre ellas
= kr1 - kr2 = 2/ (r1 - r2)

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Interferencia de dos
fuentes sincrnicas

Anlisis vectorial de dos fuentes puntuales S1 y S2 oscilando en fase


con la misma velocidad angular .
Las amplitudes 01 y 02 representan las mximas de cada una de
las perturbaciones.
1 = 01 sen (t - kr1)
2 = 02 sen (t - kr2)
Su desfaje es
= kr1 - kr2 = 2/ (r1 - r2)
La amplitud total ser:
2
2
0 01
02
2 01 02 cos

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Interferencia de dos
fuentes sincrnicas

Si la amplitud total es igual a:


2
2
0 01
02
2 01 02 cos

Se observa que 0 est comprendido entre los valores:


01 + 02 ( cuando el cos = +1) es decir para = 2n
01 - 02 (cuando el cos = -1) es decir para = (2n+1)
En el primer caso MAXIMO REFUERZO de los dos
movimientos o INTERFERENCIA CONSTRUCTIVA

En el segundo caso MAXIMA ATENUACION de los dos


movimientos o INTERFERENCIA DESTRUCTIVA

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Condiciones de
mximos y mnimos

La amplitud 0 ser mxima cuando 01 + 02


Es decir el cos = +1 o = 2n
La amplitud 0 ser mnima cuando 01 - 02
Es decir el cos = -1 o = (2n+1)

CONSTRUCTIVA

DESTRUCTIVA

= 2n

= (2n+1)

2 / (r1 - r2) = 2n

2 / (r1 - r2)= (2n+1)

r1 - r2 = n

r1 - r2 = (2n+1)

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Experiencia de
Young

Otra manera de producir dos haces de luz coherentes es el dispositivo de pantallas de


doble abertura de Young.
El dispositivo se compone de un foco luminoso enfrentado a un sistema colimador de
una lente convergente y una pantalla de una rendija; de una segunda pantalla con una
doble abertura y una tercera llamada espectral.
La luz proveniente de la fuente S luego de colimada, se proyecta sobre la segunda
pantalla y se difracta en cada una de sus rendijas separndose en dos haces en
apariencia originadosn de dos focos secundarios coherentes S1 y S2.
En la pantalla espectral se observa la proyeccin de la distribucin espacial de las
interferencias producidas por la superposicin de los dos haces registrndose como
bandas brillantes y oscuras, zonas de mxima y de mnima intensidad
respectivamente. Los trminos que definen y relacionan a las variables del dispositivo
quedan expresados mediante la siguiente ecuacin:

ay/D =n
siendo D la distancia de la pantalla de doble abertura y la pantalla espectral; a
corresponde a la separacin de las rendijas S1 y S2; y corresponde a la distancia del
eje del dispositivo a una banda brillante o maximo del espectro; n representa el
nmero de orden de la franja brillante seleccionada y finalmente la longitud de onda.

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Experiencia
de Young

FUENTE
LUMINOSA
LENTE
PANTALLA
COLIMADORA

Para pequeo
sen tg = y/D
r1 - r2 = a y/D= n
(BRILLANTE)

PANTALLA
DOBLE ABERTURA

PANTALLA
ESPECTRAL

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Interferencia
mximos y mnimos

BANDA BRILLANTE
S1
BANDA BRILLANTE

S2
S1
S2

BANDA OSCURA
S1
S2

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Interferencia

r1 - r2 = a sen

S1

S2

r1
r2

Para pequeo
sen tg = y/D

CONSTRUCTIVA

DESTRUCTIVA

cos =+1
= 2n

cos = -1
= (2n+1)

= 2 / (r1 - r2)

r1 - r2 = a y/D= n
(BRILLANTE)
y

2 / (r1 - r2) =
2n

2 / (r1 - r2)=
(2n+1)

r1 - r2 = n

r1 - r2 = (2n+1)

r1 - r2 = a sen = a y/D
ay/D = n

ay/D = (2n+1)

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Experiencia de
Fresnel

Una manera muy comn de producir dos haces de luz coherentes es el biprisma de
Fresnel, compuesto de dos prismas delgados P1 y P2. La luz proveniente de S se
refracta en cada prisma y separa en dos haces como si procedieran de dos fuentes
coherentes S1 y S2 interfirindose en la zona sombreada.
La distribucin espacial de dichas interferencias aparecen como bandas brillantes y
oscuras paralelas a la rendija (correspondientes a las zonas de mxima y mnima
intensidad respectivamente) y se vern colocando una pantalla a continuacin del
biprisma.
Los trminos que definen y relacionan a las variables del dispositivo quedan
expresados de la siguiente manera:

D =ad/
siendo D la distancia entre el plano que contiene a las dos imgenes P1, P2 y el plano
donde se observa la figura de interferencia; a la distancia entre P1 y P2; es la
longitud de onda y finalmente d es la distancia media entre dos mximos brillantes
consecutivos sobre el plano de observacin.
De este modo, midiendo la distancia d entre dos mximos, la distancia D sobre el
banco a la que se est la interferencia y la distancia b entre las dos imgenes de la
rendija, se obtendra la longitud de onda .

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Experiencia de
Fresnel

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D =ad/
P1
S1
a S
d

S2

P2
PANTALLA

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Interferencia en
pelculas delgadas

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Interferencia por reflexin en


pelculas de espesor constante.

2d = (m +)n
2d = m n

(mximos)
(mnimos)

m = 0, 1, 2,

Interferencia en pelculas de espesor


variable. ANILLOS DE NEWTON
d = r2/2R r2 = (m +)R (mximos)
m = 0, 1, 2,

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FENOMENOS DE
DIFRACCION

La luz que incide sobre el borde de un


obstculo es desviada, o difractada, y
el obstculo no genera una sombra
geomtrica ntida. Los puntos situados en el borde del
obstculo actan como fuente de ondas coherentes, y
se forma un diagrama de difraccin. La forma del borde
del obstculo no se reproduce con exactitud, porque
parte del frente de onda queda cortado

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Comportamiento de un chorro de
partculas que incide sobre una
pantalla con una abertura

DIFRACCION

Comportamiento de un frente de ondas


que incide sobre una pantalla con una
abertura

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Fenmeno de
Difraccin

Fenmeno de Difraccin
La curvatura de las ondas cuando pasan cerca del borde de un
obstculo o a travs de pequeas aberturas es llamada difraccin.
La difraccin ocurre en todo tipo de ondas, desde las sonoras, ondas
en la superficie de un fluido y electromagnticas como la luz.

Se produce cuando la longitud de onda es mayor que las dimensiones


del objeto, por tanto, los efectos de la difraccin disminuyen hasta
hacerse indetectables a medida que el objeto aumenta de tamao
comparado con la longitud de onda.
Es un fenmeno de tipo interferencial y como tal requiere que ondas
coherentes se superpongan entre s.

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Fenmeno de
Difraccin

En el espectro electromagntico los Rayos X tienen longitudes de onda


similares a las distancias interatmicas en la materia. Es posible por lo
tanto utilizar la difraccin de rayos X como un mtodo para explorar la
naturaleza de la estructura cristalina. La difraccin producida por una
estructura cristalina verifica la ley de Bragg.
Debido a la dualidad onda-corpsculo caracterstica de la mecnica
cuntica es posible observar la difraccin de partculas como neutrones
o electrones. En los inicios de la mecnica cuntica este fue uno de los
argumentos ms claros a favor de la descripcin ondulatoria que realiza
la mecnica cuntica de las partculas subatmicas.
Como curiosidad, esta tcnica se utiliz para intentar descubrir la
estructura del ADN, y fue una de las pruebas experimentales de su
estructura de doble hlice propuesta por James Watson y Francis Crick

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Difraccin de
Fraunhofer y Fresnel

Nmero de Fresnel
El nmero de Fresnel F, llamado as por el fsico Agustn Jean
Fresnel, es un nmero adimensional que se utiliza en ptica,
particularmente en la difraccin de las ondas electromagnticas.
Para una onda electromagntica que atraviesa una apertura e
impacta sobre una pantalla, el nmero de Fresnel F se define cmo:
F = a2/L
Dnde es la longitud de onda, a es el tamao (por ejemplo el radio)
de la apertura, y L es la distancia desde la apertura hasta la pantalla.

Dependiendo del valor de F, la difraccin puede ser de dos tipos (o


casos) especiales:
Difraccion de Fraunhofer F << 1
Difraccion de Fresnel para F 1

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Difraccin de
Fraunhofer y Fresnel

La Difraccin de Fraunhofer o tambin difraccin del campo lejano


es un patrn de difraccin de una onda electromagntica cuya fuente
(al igual que la pantalla) se encuentran infinitamente alejadas del
obstculo, por lo que sobre ste y sobre la pantalla incidirn ondas
planas La difraccin de Fresnel ocurre cuando:
F = a2/L 1

La Difraccin de Fresnel o tambin difraccin del campo cercano


es un patrn de difraccin de una onda electromagntica obtenida
muy cerca del objeto causante de la difraccin. Ms precisamente, se
puede definir como el fenmeno de difraccin causado cuando el
nmero de Fresnel es grande y por lo tanto no puede ser usada la
aproximacin de Fraunhofer (difraccin de rayos paralelos). La
difraccin de Fraunhofer ocurre cuando:
F = a2/L << 1

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Difraccin de
Fraunhofer

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Difraccin de Fraunhofer por


una abertura rectangular

En una rendija de anchura b se observa que para las direcciones


determinadas por los ngulos con respecto a la direccin de incidencia
normal, se encuentran direcciones para las que la intensidad difractada es
nula

sen = n /b para n = 1, 2, 3 ...n


Para =0 se obtiene un mximo de intensidad. Si << b, los primeros ceros
de intensidad a cualquier lado del mximo central
corresponde a un angulo:

sen = /b
y la banda central brillante est subtendida por un ngulo:

= 2/b
Si la pantalla de observacin est a una distancia d de la rendija,
la anchura x de la mancha central brillante sobre la pantalla es:

x = 2d/b
El poder de resolucin de una rendija segn el criterio de Rayleigh es:

= /b
Para una abertura rectangular de lados a y b, el diagrama de difraccin es la
combinacin de los dos diagramas debidos a cada par de lados.

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Difraccin de Fraunhofer por


una abertura circular

Cuando en una pantalla que tiene una abertura circular de dimetro D


inciden perpendicularmente ondas planas, el diagrama de difraccin
consiste en un disco central brillante, denominado disco de Airy,
rodeado por anillos oscuros y brillantes que se alternan.
Cuando << D el semiangulo correspondiente al primer anillo oscuro
est dado por:
= 1,22/D
y el radio del disco de Airy sobre la pantalla situada a una distancia d
es:
= 1,22d/D
El poder de resolucin de una abertura circular
segn el criterio de Rayleigh es:
= 1,22/D

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Difraccin de Fraunhofer por


dos rendijas paralelas

Difraccin de Fraunhofer por dos rendijas paralelas e iguales.


La distribucin de intensidades del diagrama de interferencia de las dos
rendijas est modulada por la distribucin de intensidades del diagrama
de difraccin de una sola rendija.
Los mximos del diagrama de interferencia estn dados por:
sen = n/a n=0, 1, 2, 3
siendo a la distancia entre las rendijas.

Los ceros del diagrama dde difraccin estan dados por:


sen = m/b m= 1, 2, 3
siendo b la anchura de cada rendija.
Como a>b, los ceros del diagrama de difraccin estan mas separados
que los mximos del diagrama d interferencia.

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Redes de Difraccin

Rejilla de difraccin
La rejilla o retcula de difraccin es un dispositivo muy til para analizar
las fuentes de luz; estn constituidas por un gran nmero de rendijas
paralelas igualmente espaciadas.
Los espacios entre cada ranura rayada son transparentes a las luz, en
consecuencia, actan como ranuras separadas. Una tpica contiene
varios miles de lneas por cm.
Si una onda plana incide normal al plano de la rejilla, la intensidad del
patrn observado sobre la pantalla es el resultado de los efectos
combinados de la difraccin e interferencia producido por cada ranura
generando asi el patrn final.

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Redes de Difraccin

Como una red de difraccin est conformada por un gran numero de


rayas o rendijas muy juntas, para la incidencia normal de un haz, las
posiciones de los maximos de interferencia son:
sen = m/ = mf m=0, 1, 2, 3
donde m es el de orden de difraccin, es el perodo de la red y f su
frecuencia espacial (en lineas /mm).
El poder de resolucin de una red es:
R= / =mN
Donde N es el nmero de rendijas de la red que resultan iluminadas y
m es el orden de difraccin.
Cuando sobre una red de difraccin incide luz policromtica, las
diferentes longitudes de onda producen maximos de difraccin para
distintos angulos, excepto para el orden cero.

El conjunto de mximos de un cierto orden para todas las longitudes de


onda constituye un espectro.

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FACULTAD DE CS. EX. QCAS. Y NATURALES

Universidad Nacional de Misiones (UNaM)

Difraccin de
Fraunhofer

El criterio de Rayleigh precisa en que condiciones se pueden distinguir dos fuentes puntuales:
El primer cero de la difraccin de una tiene que corresponder al mximo de la otra.

DEPARTAMENTO
DE FISICA

FACULTAD DE CS. EX. QCAS. Y NATURALES

Universidad Nacional de Misiones (UNaM)

Difraccin de Fresnel

DEPARTAMENTO
DE FISICA

FACULTAD DE CS. EX. QCAS. Y NATURALES

Universidad Nacional de Misiones (UNaM)

Resolucin Optica

El trmino resolucin ptica hace referencia al poder de un instrumento para


separar dos objetos de una imagen.
En microscopia por ejemplo, la cuestin que se plantea es la distancia angular
que puede haber entre dos pontos brillantes para que se puedan distinguir por
separado.

Sin embargo, debido a la difraccin de la luz al atravesar el sistema optico la


luz procedente de un objeto puntual crea una imagen anular con un patrn de
difraccin caracterstico denominado disco de Airy. El lmite ptico debido a la
difraccin puede calcularse de manera emprica a partir del criterio de
Rayleigh.

sen 1 ,22
D
donde es la resolucin angular, la longitud de onda de la luz y D el
dimetro o apertura del microscopio. El factor 1.22 se deriva de un clculo
de la posicin del primer anillo de oscuridad rodeando el disco de Airy
central. Este factor se utiliza para aproximar la habilidad del ojo humano
para distinguir dos fuentes puntuales de luz cuyos discos de Airy se
superponen.

FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS


QUMICAS Y NATURALES

UNIVERSIDAD NACIONAL DE MISIONES

OPTICA
ONDULATORIA
DEPARTAMENTO DE FISICA
Ctedras: Fsica General - Fsica II

TEORIA FISICA II TRABAJO PARA EL TERCER PARCIAL


Trabajo manuscrito, individual o en grupo de hasta dos integrantes, en
formato A4 y no mas de tres hojas para Op. Geomtrica y no mas de tres
hojas para Op. Fsica.
La fecha de entrega es lunes 30 de julio de 2012 en horario de 8 a 12 hs en el gabinete
del aula 12.

GEOMETRICA (Temas)
Indices de refraccin. Ley de Snell
Angulo crtico o lmite. Profundidad aparente
Espejos Esfricos. Marcha de Rayos. Ecuacin de Descartes. Aumento.
Lentes delgadas. Ecuacin de Descartes. Aumento.
Microscopio compuesto.

FISICA ONDULATORIA (Temas)


Efecto fotoelctrico
Interferencia de dos fuentes sincrnicas
Condiciones de mximos y mnimos
Experiencia deYoung y Fresnel
Difraccin de Fraunhofer y Fresnel

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