Mdulo II.
Mtra. Celina Gastlum Acosta
ESCENARIO EDUCATIVO
OBJETIVISMO Y SUBJETIVISMO
Objetivismo: Dice que la realidad es objetiva,
nica y externa al sujeto. Aprender es tomar el
conocimiento que se encuentra fuera del sujeto.
Aprender es el llegar a descubrir esa realidad
basndose en la observacin de objetos y
eventos.
Subjetivismo: Se encuentra sujeta a la
consciencia y a la experiencia del sujeto, por lo
tanto el conocimiento depende de lo que los
individuos poseen a priori al momento de la
percepcin.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
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TIPOS DE OBJETIVOS
Generales: se refieren por ejemplo a los del
curso.
Especficos: se refieren a los de una unidad
en especfico, un mdulo o bien un tema.
PIAGET
VIGOTSKY
Se basa principalmente en el aprendizaje
sociocultural de cada individuo y por lo
tanto en el medio en el cual se desarrolla.
Se refiere a como el ser humano ya trae
consigo un cdigo gentico o 'lnea natural
del desarrollo' tambin llamado cdigo
cerrado, la cual est en funcin de
aprendizaje, en el momento que el individuo
interacta con el medio ambiente.
BRUNER
AUBEL
Se ocupa slo del aprendizaje significativo de
asignaturas escolares.
Aprendizaje significativo. Se utiliza en oposicin
al aprendizaje de contenido sin sentido, tal
como la memorizacin de pares asociados de
palabras o silabas sin sentido. Etc. Se refiere a
contenido con estructuracin lgica.
Busca que el aprendizaje se de por
comprensin sobre un contenido con sentido.
BANDURA
MODELOS DE APRENDIZAJE
La estructura que representa el proceso de
aprendizaje favoreciendo las caractersticas del
aprendizaje que se requiere segn el escenario
educativo y el anlisis de recursos establecido.
Cada uno de los pensadores anteriores ofrece
un modelo basado en su teora con
establecimiento de objetivos, estructuracin del
material de enseanza seleccin de medios
para el proceso de instruccin , hasta la
evaluacin.
Modelos basados en : teora de Ausbel, Bruner,
Bandura, Piaget entre otros.