MERCADO
El Consumidor
Conceptos Generales
Personas: Son las, que con base en sus necesidades y deseos deciden adquirir
un producto.
Conceptos Generales
Generalmente la persona que adquiere el producto es la misma que lo usar, a
esta persona se le denomina cliente. En algunas ocasiones las personas que
adquieren el producto son diferentes a quienes lo consumen, en este caso a
Conceptos Generales
Conceptos Generales
Conceptos Generales
Productos o servicios: tanto el precio del producto como los beneficios que
ofrecen son determinantes para ubicar el mercado al que corresponder. La
influencia del precio y los beneficios del producto sobre la capacidad y
voluntad de compra significa que:
4)- Las personas deben tener la autoridad necesaria para comprar productos o
servicios especficos.
Tipos de mercados:
Tipos de mercados:
Proceso de la investigacin de
mercados
Recopilacin de Datos.
Seleccionar el diseo de la
investigacin
Lo primero que se tiene que recordar es que cada investigacin en cada tipo de
negocio es diferente, por lo que el diseo puede variar, existiendo infinitos
tipos. Los tipos genricos de diseo en investigacin son:
Exploratoria
Descriptiva
Sistemtica.
1.
Recopilacin de Datos
Datos Primarios: Es la informacin recabada la primera vez, nica para esa
investigacin en particular y se recopila mediante uno o varios de stos
elementos:
a)
Observacin
b)
Experimentacin
c)
b)
El estilo del informe debe estar relacionado con las necesidades de los
clientes.
Observacin
Es el registro visual de lo ocurre es una situacional real,
clasificando y consignando los acontecimientos pertinentes de
acuerdo con algn esquema previsto y segn el problema que
se estudia.
Al igual con los otros mtodos, previamente a la ejecucin de
la observacin, el investigador debe definir los objetivos que
persigue, determinar su unidad de observacin, las condiciones
en que asumir y las conductas que debern registrarse. Los
errores ms comunes son:
Los Observadores
El fenmeno observado
La Encuesta:
Consiste en obtener informacin de los sujetos de estudio,
proporcionada por ellos mismos, sobre opiniones, actitudes o
sugerencias. Hay dos maneras de obtener informacin con
este mtodo: la entrevista y el cuestionario.
La Entrevista:
Es la comunicacin establecida entre el investigador y el sujeto de estudiado a
fin de obtener respuestas verbales a las interrogantes planteadas sobre el
problema propuesto. Como tcnica de recoleccin de datos la entrevista tiene
muchas ventajas:
Cuestionario:
Es el mtodo que utiliza un instrumento o formulario
impreso, destinado a obtener repuestas sobre el problema
en estudio y que el investido o consultado llena por si
mismo.
1) El despertar de la necesidad
3) Evaluacin de la marca
4) La compra
5) Evaluacin post-compra.
Despertar de la necesidad.
El reconocimiento de la necesidad da forma a los beneficios que buscan los
consumidores en una marca y en las actitudes con respecto a sta.
Escenario psicolgico, es el estado de nimo del
individuo en el momento en que se reconocen las necesidades y se despiertan
los motivos.
1) Beneficios buscados. Son los factores que los consumidores consideran
para decidirse por una marca u otra.
Evaluacin de la marca
Los consumidores utilizan informacin del pasado y del presente, a fin de
asociar las marcas que conocen con los beneficios deseados.
El paso de la evaluacin implica la formacin de un conjunto de consideracin y evaluacin
de opciones con base en ciertos criterios. Un conjunto de consideracin es un puado de
proveedores o marcas que pueden cumplir tus necesidades. Los criterios son elementos
como calidad, conveniencia, precio, gusto y durabilidad. Los consumidores evalan
opciones con base en criterios importantes para ellos cuando intentan encontrar el mejor
valor.
La compra
Una vez que los consumidores evalan las marcas, tienen la intencin de
comprar la que alcanza el nivel ms alto de satisfaccin esperada.
Una vez que el valor es identificado por un consumidor particular, el siguiente
paso es realizar una compra. Esto es cuando el cliente presenta su dinero a
cambio del producto o servicio. En este punto, el cliente ha determinado que
una solucin particular representa el mejor valor por su dinero.
Evaluacin post-compra.
El ltimo paso en el proceso de toma de decisiones del consumidor es la
evaluacin posterior a la compra. sta es donde el cliente evala su compra con
base en expectativas previas. Si la implementacin o experiencia despus de la
compra excede las expectativas, siente que obtuvo un valor excelente y es
probable que repita la compra. Si no cumple con sus expectativas,
probablemente no repita la compra y puede difundir mensajes negativos acerca
del producto.
Por ejemplo, pedro compra una computadora en una tienda. A los pocos das
tiene una avera. Acude donde lo compr, pero no consiguen arreglar la
avera ni le devuelven el dinero. Al final pedro no volver a comprar en esa
tienda por su mala experiencia.
Por ejemplo, alguien puede creer que una marca de coches es muy buena. Esa
conviccin pesar en su decisin cuando compre un automvil
Estos factores influyen en cmo se recuerdan las marcas, los nombres o los
productos que se desean y los lugares donde adquirirlos
lo que motiva.
cmo compra.
cundo compra.
quin compra.
Grupos de Referencia: Son grupos con los que la persona acta y que
influyen sobre su comportamiento. Por ejemplo, grupo de amigos, de
trabajo, grupos religiosos o profesionales.
Instituto Tecnolgico De
Chetumal
Integrantes
3. 2.1. Segmentacin
3. 2.1. Segmentacin
3. 2.1. Segmentacin
3. 2.1. Segmentacin
3. 2.1. Segmentacin
Mercado
3. 2.1. Segmentacin
Geogrficas
Demogrficas
3. 2.1. Segmentacin
Psicogrficas
Clase social, estilo de vida y personalidad.
Conductuales
Segmentacin por ocasin, beneficios que se buscan, estatus del
usuario, frecuencia de uso y situacin de lealtad.
3. 2.1. Segmentacin
Segmentacin de mercado
Posicionamiento en el mercado
3. 2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
o como el lugar que el producto ocupa en la mente de los consumidores, en
relacin con los productos de la competencia.
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
Hay tres pasos en una estrategia de posicionamiento:
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
Los relojes son los mismos. Sus caractersticas funcionales no han cambiado,
y sin embargo, su decisin muy probablemente haya cambiado.
3.2.3. Posicionamiento
3.2.3. Posicionamiento
se define como
una estrategia de
ventas, marketing y
servicio integrados
que impide el
exhibicionismo
individual y depende
de acciones
coordinadas.
Adquisicin.
Mejoramiento.
Retencin.
Dar no lo que el mercado quiere, sino lo que los clientes quieren. Si quiere ganar
dinero, afrrese a sus mejores clientes. Pero no se deje engaar, no es tan fcil
como parece.
Escuchar al cliente
Ejemplo
Microsoft Dynamics CRM
ejemplo
BM Soluctions
El sistema est diseado para que sea muy fcil de usar por los vendedores as
como por los gerentes y tomadores de decisiones. No te la compliques con
sistemas tediosos, difciles de usar o de dar seguimiento.