Koarkaku igru kao strukturiranu aktivnost moemo istraivati
sa: Strukturnog, Funkcionalnog i Biomehanikog aspekta
Strukturna analiza koristi se za istraivanje strukture
kretanja, strukture situacija te u analizi slijeda akcija unutar faza igre. Koarkaka igra se moe opisati kao ureeni niz poslova, a poslovi u igri kao ureeni niz osnova igre. Funkcionalna analiza istrauje prvenstveno procese interakcije igraa obje ekipe, a te pojedinano razvrstane motorike aktivnosti primarno su odreene akcijama saradnje i suprostavljanja. Ovu analizu moemo posmatrati i sa gledita odnosa: tehnika taktika, faza toka igre i suradnje-suprostavljanja.
Biomehanika analiza- koristi se za istraivanje
osnovnih kinematikih i dinamikih parametara kretanja. Ovi podaci su znaajni za utvrivanje uspjenosti izvoenja tehnike koarkakih elemenata u odnosu na optimalne linije kretanja pojedinih figurativnih taaka tijela. (razlike uglovnih ubrznja, parametri sile,... i komparacija sa izvedbom vrhunskih igraa (model).
Analiza znanja u koarkakoj igri
Mnogo pokuaja definisanja koarkake igre... Veina tih definicija je jednodimenzionalana. Evo nekih od tih deskripcija koarkake igre:
Koarka je igra sastavljena od osnova.
Koarka je igra kretanja. Koarka je igra greaka. Koarka je igra navika. Koarka je igra ravnotee. Koarka je igra trokuta ili igra koja se temelji na trokutima. Koarka je refleksna igra. Koarka je igra reakcija. Koarka je igra u kojoj igrai rjeavaju probleme tipinih i netipinih igrakih situacija. Koarka je igra saradnje i komunikacije.
Koarka je igra centimetara i sekundi.
Koarka je igra timinga ili prostorno vremenski usklaenih akcija. Koarka je istovremeno individualna i kolektivna igra. Koarka je igra pomaganja, otvaranja i zatvaranja rupa. Koarka je igra detalja i finesa. Koarka je igra sociomotorike prirode. Koarka je igra sastavljena od ureenog niza poslova.
Bez obzira koju definiciju uzmemo za polaznu,
moemo utvrditi da takmiarska uspjenost koarkaa podrazumijeva primjenu steenih znanja za rjeavanje odreenih situacija tokom igre. Koarkako znanje mogue je posmatrati s etiri razliita aspekta:
1. 2. 3. 4.
Znanje o koarkakoj igri teorijsko, apstraktno ili
neaplikativno znanje. Znanje u koarkakoj igri konkretno, primjenjljivo, i upotrebljivo znanje koje se ostvaruje poslovima u igri. Znanje o tome kako odreenom metodologijom stei i primijeniti raspoloivo koarkako znanje i Znanje kako se koristiti raspoloivim koarkakim znanjem. Koarkako znanje sa naunog stajalita, moemo definirati kao skup povezanih sistematiziranih podataka koji su ureeni i logiki rasporeeni prema utvrenim naunim mjerilima, a rezultat su strunih i naunih istraivakih postupaka u podruju teorije koarkake igre.
Trnini (1996; prema Horga, 1993.) smatra da postoje
dvije vrste znanja: praktino i konceptualno. Praktino znanje egzistira u motorikim programima (sheme osnovnih modela gibanja), a sadrano je u samoj motorikoj aktivnosti. Konceptualno znanje sadri informacije o odreenim dogaajima ili situacijama u koarkakoj igri u kojima se motoriki program moe ostvariti ili upotrebiti u praktine svrhe te je dostupno svjesnom pamenju.
Hipotetski model hijerarhijske strukturiranosti znanja u
koarkakoj igri
D E T A LJ I
STRATEGIJA TAKTIKA STANJA IGRE POSLOVI U IGRI OSNOVE IGRE ELEMENTI KOARKAKE TEHNIKE I INDIVIDUALNA TAKTIKA
F I N E S E
Svi elementi koarkake tehnike sadre svoj tehniki i
taktiki aspekt koji obiljeavaju detalji i finese. Detalji su pojedinosti ili dijelovi vee cjeline (struktura gibanja). Finese su istanane razlike u pojedinanom i ekipnom nadmetanju tokom igre. Ova dva termina prave razlike izmeu deva igraa ili ekipa te odreuju domete pojedinih igraa ili ekipa. U koarci moramo postii sintezu individualnih i kolektivnih finesa... U praksi je veoma vano da treneri i igrai razumiju finese, tj. to i kada koristiti u rjeavanju razliitih situacija u igri.
Strukturna analiza koarkake igre
Koarkaka igra je sloena motorika aktivnost polistrukturnog tipa koja se zasniva na simbiozi ciklinih i aciklinih gibanja. Cilj joj je ubaciti loptu u protivniki ko i onemoguiti suparnike igrae u osvoje loptu i postignu lagani ko. Formarlnu strukturu koarkake igre posmatranu u kontekstu pravila ine:
Igralite Lopta, Suigrai, Suparnci, poeni i pravila