PROYECTO LECTOR
LEER Y JUGAR
INTRODUCCION
ORIGEN
El
proyecto
nace
luego
de
recibir
capacitacin a travs de la Fundacin FENOSA
y COMPUTADORES PARA EDUCAR quienes
dotaron a la escuela de una amplia biblioteca
y computadores de ltima tecnologa que nos
permiten incentivar a nuestros estudiantes a
leer jugando, explorando e interactuando con
el mundo de las telecomunicaciones,
buscando que esto no se convierta en una
actividad impuesta y aburrida sino por el
contrario, le encuentren la magia que tiene la
lectura de una manera creativa e interactiva.
JUSTIFICACION
OBJETIVO GENERAL
PROPUESTA APLICADA
Actividades de ortografa y
atencin.
Actividades de sintaxis.
Actividades de animacin a la
lectura.
Sopa de letras.
Crucigramas.
Inventar palabras.
Encontrar palabras.
Sinnimos y antnimos.
Letras desordenadas.
Completar palabras.
Cuestionarios de comprensin.
Memorizacin de palabras o frases.
Ordena-desordena.
Cruciletras
Palabra diferente.
Palabras repetidas.
Palabras parecidas.
ACTIVIDADES DE SINTAXIS.
Ordenar texto.
Buscar gazapos.
Descubrir la frase.
Texto con lagunas.
Reconstruir texto.
Buscar la frase intrusa.
Actividad de verbo,
adjetivo, nombre
ACTIVIDADES DE ANIMACIN A
LA LECTURA.
Cronolectura.
Cronocomprensin.
Trabalenguas.
Adivinanzas.
Identificacin rpida.
Discriminacin fontica.
Caligramas.
Titulares de peridicos.
Definiciones
Idea principal.
Acrsticos.
Evaluacin Diagnostica
Socializacin del Proyecto a la
comunidad educativa
Semana del Idioma
Concurso de Lectura
Mochila lectora
Cuento viajero
Cuento Gigante
Cuento Enano
Evaluacin
Talleres de capacitacin a
docentes y estudiantes.
Organizacin de los diferentes
comits de apoyo periodstico
Elaboracin de peridicos
murales, impreso y Digital
Visita a la Biblioteca Municipal
Bibliorecreos
Maletines viajeros
APLICACIN DE ENCUESTA
ADECUACION DE LA BIBLIOTECA
DIA DEL LIBRO
LEYENDO CUENTOS SE APRENDE
MOCHILA VIAJERA
1 EDICION PERIODICO ESCOLAR
BIBLIORECREO
VISITA A LA BIBLIOTECA MUNICIPAL
RECITAL DE AMOR Y AMISTAD
IMPACTO ESPERADO
Con la ejecucin del presente proyecto esperamos
obtener resultados como:
EVIDENCIAS