ESTE
PROYECTO
ABARCA TODAS
LAS MATERIAS
PRESENTACIN DE
DOCENTE
NOMBRES Y APELLIDOS
ALEJANDRO VELASCO
ANDREA RODRIGUEZ
ANDRES MUR
BRAYAN HAYALA
CESAR MURIEL
CRISTIAN RAMIREZ
DANIEL VASQUEZ
DANIEL CEBALLOS
PRESENTACIN DE
ESTUDIANTE
PRESENTACIN DEL
PROBLEMA
OBJETIVO GENERAL:
Utilizar las TIC como estrategia pedaggica en las diferentes reas del conocimiento, para fortalecer las actividades acadmicas
y las habilidades comportamentales de forma individual y grupal, con los estudiantes de los grados 1, 2 , 3,4 y 5 de la
Institucin Educativa Cisneros sede Concepcin Restrepo del municipio de Cisneros en el ao 2015.
OBJETIVOS ESPECFICOS:
*Emplear los computadores para educar
como una herramienta didctica de formacin en todas las reas del conocimiento para
mejorar la calidad educativa.
*Motivar a los estudiantes sobre la importancia de la utilizacin de los recursos virtuales, como herramientas de comunicacin y
productividad dentro de una sociedad cada vez ms exigente en lo tecnolgico.
*Implementar prcticas educativas innovadoras mediante el trabajo colaborativos y el uso de las TIC tales como: correos electrnicos,
portales educativos
*Generar espacios, condiciones y conversaciones para que cada uno de los estudiantes puedan aprender a aprender desarrollando
habilidades y capacidades que les permitan mejorar sus desempeos acadmicos.
*Fortalecer los aprendizajes de cada estudiante, reconociendo sus diferentes contextos, intereses, caractersticas y gustos, de manera
que cada uno de ellos desarrolle al mximo su potencial.
*Utilizar herramientas tecnolgicas que contribuyan a la convivencia y la innovacin pedaggicas en el que hacer docente,
implementando actividades llamativas para los estudiantes mejorando as el estilo de vida de los nios y las nias de los grados 2 ,
3,4 y 5 de la Institucin Educativa Cisneros.
*Establecer a partir de la utilizacin de los medios tecnolgicos procedimientos para la resolucin de conflictos mediante acuerdos
pactados en el aula.
*Compartir la experiencia en Expocisneros a travs del intercambio de las evidencias y el resultado del proyecto.
OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE
* Foro temtico
* Bitcora digital
* Medios de comunicacin
PRODUCTOS Y
EVALUACIN