Introduccin
Fundamentos de Mecnica de
Fluidos
Introduccin
1. Orgenes de la Mecnica de Fluidos.
2. Introduccin a la Mecnica de Fluidos
3. Revisin de lgebra vectorial
3.1. Escalares, vectores y tensores
1.3.2. Operadores gradiente y divergencia
Introduccin
La Mecnica de Fluidos es la ciencia que
estudia la cinemtica y dinmica de los fluidos
ante la accin de fuerzas aplicadas.
Es una rama de la mecnica y tiene a su vez
varias subdivisiones (Dinmica de gases,
hidrulica, hidrosttica, aerodinmica, etc)
El formulismo matemtico se basa en
ecuaciones no lineales (turbulencia).
Dimensiones, unidades y
cantidades fsicas.
Hay 9 cantidades fundamentales: longitud, masa,
tiempo, temperatura, cantidad de sustancia,
corriente elctrica, intensidad luminosa, ngulo
plano y ngulo slido.
Lquidos y gases
Esfuerzo: Fuerza dividida entre el rea.
Esfuerzo normal: Componente normal de la fuerza
dividida entre el rea.
Esfuerzo cortante: Componente tangencial de la
fuerza dividida entre el rea.
Ft
lim
A0 A
Lquidos y gases
Un fluido es una sustancia que reacciona
deformndose de forma instantnea, ante un
esfuerzo de corte por mnimo que sea. En general
los lquidos y los gases cumplen esta propiedad
0.225
d 2
definida como:
m
lim
V 0 V
x, y , z , t
Presin y temperatura
Presin: Es el resultado de una fuerza de
compresin normal que acta sobre un rea.
Fn
P lim
Pa
A0 A
Temperatura
La temperatura es una propiedad de un
objeto que est relacionada con el hecho
de que el objeto est o no en equilibrio
trmico con otro objeto con el cul est en
contacto.
Las escalas mas usadas son la Celsius y la
Kelvin.
TC TK 273.15
Propiedades de Fluido
Densidad: masa por unidad de volumen.
Peso especfico: peso por unidad de volumen.
g
Gravedad especfica: densidad (o peso especifico)
con respecto a la del agua.
agua
agua
Viscosidad
du
dy
Tensin superficial
Pr 2 2r
2
P
r
Pr 4r
2
4
P
r
D
D cos g
h
4
4 cos
h
D
2
Campo
escalar
r x, y , z f x, y , z , t
Campo
Vectorial
r x, y , z F x , y , z , t
Vectores y escalares
Para representar una cantidad escalar se usar cualquier letra
mayscula o minscula
A, T, f, c
A, F , r , v
Suma de Vectores
A B C
B
A
A B C
C
A B
BC
Diferencia de vectores
Se define
r
r r r
a b a b
r
r
donde b tiene la misma magnitud que b ,
r
a
r r
a b
3A
1
cero la direccin del
A
vector resultante es
2
opuesta a la del vector
inicial.
Si el escalar esta entre -1
y 1, el vector tendr una
Magnitud de un vector
La magnitud o norma de un vector es
su longitud, su tamao.
Se representa escribiendo el vector
entre dos barras o simplemente sin la
flecha en la parte superior de la letra.
a 1
El vector nulo es aquel cuya magnitud o norma es
igual a cero. Se representa como un cero con
flecha, o simplemente con el escalar 0.
a b a b cos
r
a
r
b
aa bb
a
cos
b
cos
a
a cos b b cos a
Es la proyeccin de uno de los dos en el otro,
por la magnitud de ese otro
r
a
r
b
cos
p
p
p a cos
a
1) Si a 1, entonces a b b cos es la proyeccin
de b en la direccin de a.
2
2) Si a b , entonces 0 cos 1 y se tiene a a a
3) El producto escalar es conmutativo a b b a
4) El producto escalar es distributivo con respecto a la suma
a b c a b a c
5) Si a b 0
a 0ob 0
a es perpendicular a b
a b a b sin
r r
a b
r
a
r
b
r r r r
aabb aa bb sin es el rea
de este paralelogramo
r r
a b
r
a
r
b
r r
r r
a b b a
r r r
3) Para todo vector a a 0
Producto triple
escalar
BC
A
B
Ax
A B C Bx
Cx
Ay
By
Cy
Az
Bz
Cz
Producto triple
vectorial
A B C B AC C A B
Por una parte, B C
es perpendicular al
plano formado por
los vectores B y C, y,
ya que W =
A(BC) es
perpendicular a
BC , entonces W
pertenece al plano
formado por B y C.
Sistema de Coordenadas
A Ax x Ay y Az z
A Ar r A Az z
A Ar r A A
Rectangulares
Cilndricas
Esfricas
A Ar2 A2 Az2
A Ar2 A2 A2
Coordenadas cartesianas
Coordenadas cartesianas
Denotaremos como
i, j , k
los vectores unitarios a lo largo de los ejes
X , Y,Z
As un punto P estar representado por el
vector
r
r xi yj zk
Coordenadas cartesianas
Z
r
r
P x, y , z
z
Y
y
X
r
r xi yj zk
Coordenadas cartesianas
Los vectores
base cartesianos
son ortogonales entre si
Los vectores
base cartesianos
son unitarios
i j 0
j k 0
k i 0
i i 1
j j 1
k k 1
Coordenadas cartesianas
j k i
k i j
k
j
i
X
r r
2) a b a1b1 a2b2 a3b3
r
2
22
22
3) aa aa11 aa22 a33
r
a a1i a2 j a3k
r
y b b1i b2 j b3k
4)
i
r r
a b a1
j
a2
k
a3
b1
b2
b3
r r r
r
x
x , x ,..., x
x2
xn
x1
se llama gradiente de
Divergencia de un campo
vectorial
r
n
n
Sea F : D R R
un campo vectorial diferenciable,
el campo escalar
r n
F : R R
definido como
n
Fx Fy Fz
r
Fi
F
F
x
y
z
i 1 xi
r
se llama divergencia de F
Divergencia de un campo
vectorial
r
Sea F : D R 3 R 3 un campo vectorial diferenciable,
definido como
r
F x, y, z xz , y 2 , 2 x 2 y
2
F xz
y 2 x 2 y z 2 y
x
y
z
r
F
x, y , z
z 2 y
Divergencia de un campo
vectorial
La divergencia de un campo vectorial
indica cuales son las fuentes o
sumideros de las lneas del campo
vectorial.
En aquellos puntos donde la
divergencia sea diferente de cero, se
tiene una fuente o sumidero de campo.
Rotacional de un campo
vectorial
r
Sea F : D R 3 R 3 un campo vectorial diferenciable,
el campo vectorial
r 3
F : R R3
OJO:
definido como
En ingls se llama
CURL
j
i
k
Equivale a
r
chinitos, rulitos
F
x y z
Fx Fy Fz
r
se llama rotacional de F
Rotacional de un campo
vectorial
r
3
3
Sea F : D R R un campo vectorial diferenciable,
definido como
r
2
2
F x, y, z xz , y , 2 x y
i
r
F
x
xz
y
y2
2
2 x , x 4 xy,0
z
2x2 y
Rotacional de un campo
vectorial
r
F : D R3 R3
F
x
Fx
y
Fy
z
Fz
Teorema de la Divergencia
r
3
3
Sea F : D R R un campo vectorial.
Para todo volumen V tenemos
r r
r
F
dV
dS
F
dV
d
S
V
S V S V
V
siendo S V la superficie que rodea
el volumen V
Teorema de Stokes
r
3
3
F:D R R
r r
r r
F
dl
dS
d
l
d
S
SS CC