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Republica Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educacin


Universitaria
Universidad Dr. Jos Gregorio Hernndez
Maracaibo-Estado Zulia.

MTODOS TRADICIONALES Y
MODERNOS PARA EL DESARROLLO
DE UN SOFTWARE.
Integrantes
Rusmery Fernndez
C.I.:25.667.395
Brandon Colina
C.I: 21.568.796
Rafael Romero
C:I: 21.421.900
Widanyelis Nuez
C.I: 23.759.709

INTRODUCCIN
Un mtodo de ingeniera del software es un
enfoque estructurado para el desarrollo del
software cuyo propsito es facilitar la produccin
del software de alta calidad de una forma costeable.
La creacin del software es un proceso
intrnsecamente creativo y la ingeniera del
software trata de sistematizar este proceso con el
fin de acotar el riesgo del fracaso en la consecucin
del objetivo, por medio de diversas tcnicas que se
han demostrado adecuadas en base a la experiencia
previa.

MTODOS TRADICIONALES
Mtodo De Estimacin
El proceso de estimacin del coste de un producto software esta
formado por un conjunto de tcnicas y procedimientos que se usan en
la organizacin para poder llegar a una prediccin fiable.
Este es un proceso continuo, que debe ser usado y consultado a lo
largo de todo el ciclo de vida del proyecto.
Se divide en:
Tamao

Asuncin
de riesgos

Programacin
temporal
Costo y
esfuerzo

Cantidad
de
recursos

Informe
Inspeccin
y
aprobacin

Medicin y
perfeccionamiento

Mtodo De Planificacin
Los Mtodos de Planificacin dentro de un Modelo de Desarrollo de un
Proyecto Informtico esta orientado a lograr el camino correcto y
organizar las ideas del proyecto.
La elaboracin de un proyecto realizar una anlisis profundo del mismo,
debido a esto es importante prever desde el inicio y en el transcurso del
desarrollo y en la implementacin del proyecto.
Crear las condiciones necesarias para poder solucionar o minimizar la
dificultad.

Organizacin del
equipo.

Planificacin, basndose en
la estimacin del esfuerzo.

Modelo del ciclo de


vida que debe
utilizar.

MTODOS MODERNOS
La Programacin Orientada a Objetos o POO
Es un paradigma de programacin que usa los objetos en sus
interacciones, para disear aplicaciones y programas informticos.
Est basado en varias tcnicas, incluyendo herencia, cohesin, abstraccin,
polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento.

Su uso se populariz a principios de la dcada de los aos 1990. En la


actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programacin
que soportan la orientacin a objetos.

Lenguaje Modificado de Modelado (UML)


Es un lenguaje grfico para visualizar, especificar, construir
y documentar un sistema.

UML ofrece un estndar para describir un "plano" del sistema


(modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos
de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como
expresiones de lenguajes de programacin, esquemas de bases de
datos y compuestos reciclados.

UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para


describir mtodos o procesos. Se utiliza para definir un
sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para
documentar y construir.

CONCLUSIN
La ingeniera de software aplica diferentes
normas y mtodos que permiten obtener mejores
resultados, en cuanto al desarrollo y uso del
software, mediante la aplicacin correcta de estos
procedimientos se puede llegar a cumplir de manera
satisfactoria con los objetivos fundamentales de la
ingeniera de software.
Entre los objetivos de la ingeniera de software
estn:
Mejorar el diseo de aplicaciones o software de tal
modo que se adapten de mejor manera a las
necesidades de las organizaciones o finalidades
para las cuales fueron creadas.

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