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CONCEPTOS BASICOS DE

INFORMATICA

SISTEMA
Conjunto de partes coordinadas que interactan entre si para
alcanzar uno o varios objetivos.

- Sistemas Abiertos:
Son los que interactan con su medio y son capaces de realizar
actividades por su propia cuenta.
Ej. El Hombre, los animales las plantas (los seres vivos).

- Sistemas Cerrados:
Son los sistemas fsicos o sea los que no son capaces de realizar
actividades por su propia cuenta.
Ej. Las maquinas y en general los sistemas que no
contienen materias vivas.

INFORMATICA
Es la Ciencia que se creo con el fin de que se encargara del
estudio de las maquinas ya que el hombre a lo largo de la historia
continuamente necesita tratar y transformar informacin.
Es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional de
la informacin.
Naci de la idea de ayudar al hombre en sus trabajos rutinarios
generalmente de clculo y de gestin.

COMPUTADOR
Es una maquina que procesa datos de acuerdo a las instrucciones
que recibe.
Es una maquina compuesta de elementos fsicos y lgicos capaz de
realizar gran variedad trabajos a gran velocidad y con gran
precisin, siempre que se le den las instrucciones adecuadas.
Un computador se puede utilizar para realizar muchas tareas:
-

Procesar texto.
Organizar y almacenar Informacin.
Realizar operaciones financieras.
Disear presentaciones con diapositivas.
Hacer diseos, plegables, planos, dibujar.
Escuchar msica, jugar....

UN COMPUTADOR ESTA COMPUESTO


- HARDWARE: Es la parte fsica del computador, es decir son
todos los elementos que lo configuran (teclado, mouse, monitor,
CPU, impresora).

Se pueden decir que todos los dispositivos de entrada,


proceso y salida son el Hardware de un equipo de
computo.
ENTRADA
-Teclado
- Mouse
- Escner
- Micrfono

PROCESO
- CPU
- Unidad de control
- Unidad aritmeticolgica
- Memoria principal
- Memoria RAM, ROM

- Unidad de disco
- Disco duro

SALIDA
- Monitor
- Impresora
- Videocamara

UN COMPUTADOR ESTA COMPUESTO


- SOFTWARE: Es la parte lgica que dota al equipo fsico de
capacidad para realizar cualquier tipo de trabajo.
Es el conjunto de programas o aplicaciones que se el instalan al
computador para que funcione correctamente.
Existe 2 clases de Software:
- Sistemas Operativos: Son los programas que controlan al
computador mientras se ejecutan otros programas. Ej. Windows.
- Programas de Aplicacin: Son los utilizados para realizar tareas
como:
-

Procesar texto.
Organizar y almacenar Informacin.
Realizar operaciones financieras.
Disear presentaciones con diapositivas.
Hacer diseos, plegables, planos, dibujar.
Escuchar msica, jugar....

- HARDWARE: Son todas las partes fsicas que componen el computador, en


otras palabras las que podemos ver y tocar. Por ejemplo monitor, teclado,
impresora, etc.

PARTES DE El TECLADO

LA IMPRESORA
Una impresora es un perifrico de ordenador que permite producir
una copia permanente de textos o grficos de documentos
almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios
fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos
de tinta o tecnologa lser
Impresoras monocromticas, color o de fotos
Impresora.
Una impresora a color produce imgenes de mltiples colores, a partir
de la combinacin simultnea de al menos tres de los siguientes
colores fundamentales: el magenta, el cyan y el amarillo

TIPOS DE IMPRESORA

Lser

Lser a color

Matricial

WINDOWS
Es un sistema operativo que permite el buen funcionamiento del
computador, ya que facilita la comunicacin entre programas, la
configuracin de programas y compartir datos entre programas.

ESCRITORIO DE WINDORWS
Es la primera pantalla que aparece al prender el computador,
sobre ella podemos personalizar el escritorio (cambiar el fondo de
la pantalla y el protector de pantalla.
- Barra de tareas.
- Botones de acceso directo: (Mi PC, la papelera de reciclaje).

VENTANAS EN WINDORWS

ARCHIVO
Es un conjunto de datos o registros. En un archivo se puede
guardar o almacenar cualquier tipo de informacin. Ej. Carta,
hoja de vida, nomina.

CARPETAS
Una carpeta es una divisin en el disco duro, que permite
almacenar informacin de una manera organizada o estructurada.
Una carpeta es una lista de archivos sealando:
- Nombre
- Extensin
- Tamao del Archivo
- Fecha y hora en que fue creado o modificado por ltima vez

ELABORE UNA CARPETA


Para crear una carpeta, siga estos pasos:
Vaya a Mi PC.
Haga doble click, y aparecer una ventana con el listado de
los discos fsicos y virtuales que existen en el equipo.
Seleccione el disco donde quiere crear una carpeta (puede
ser en la memoria USB).
Vaya al men y seleccione Archivo; luego ingrese a Nuevo y
d click en Carpeta.
Asgnele un nombre a esa carpeta.
Ahora puede utilizar esta carpeta para guardar su
informacin.

CONECTAR MEMORIA USB Y COPIAR ARCHIVOS


Retire la tapa de la memoria USB o el sistema que proteja
el espigo o plug.
Ubique en su PC o porttil el puerto USB (es rectangular,
ms largo que ancho y con una lengeta en su interior.
Introduzca all el espigo de la memoria.
Espere que el equipo la reconozca.
Vaya a Mi PC y verifique si aparece la carpeta con el
nombre de la memoria.
Copie los archivos del origen como si fuera otra carpeta o
disco.

GUARDAR INFORMACIN EN UNA CARPETA


Vaya a Mi PC.
Ubique el archivo que desea copiar (origen) .
Seleccinelo y haga click derecho; luego marque en el men
desplegable Copiar.
Vaya a la carpeta recin creada y brala.
Ponga el curso del mouse dentro de la carpeta, haga click
derecho y seleccione Pegar.
Listo! ya tiene copiado el archivo seleccionado dentro de su
carpeta.

Para desinstalarla la memoria siga estos pasos:


Dirjase a la parte inferior derecha del Escritorio en la
Barra de tareas. Busque el cono que dice: Quitar hardware
con seguridad y haga doble click. Luego aparece un cuadro de
dilogo con el mismo nombre.
Coloque el cursor del mouse encima del nombre de su
memoria USB y selela.
Haga click en el botn Detener, y espere a que aparezca el
cuadro de dilogo que le indique: Puede retirar el hardware
con seguridad. (Es indispensable realizar SIEMPRE este
procedimiento, para evitar daar el puerto USB de su equipo).

GRACIAS

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