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El
Microprocesador

POR:

Alexis Cortes Servin y Ftima


Cortes Servin
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CONTENIDO

1 Que es el Microprocesador?
2Arquitectura Interna del Microprocesador

Parametro
de Funcionamiento de un Microproces
3
4Historia de los Microprocesadores PC

Qu es un
Microprocesador?
Un microprocesador es un circuito integrado que
incorpora en su interior una unidad central de proceso
(CPU) y todo un conjunto de elementos lgicos que
permiten enlazar otros dispositivos como memorias y
puertos de entrada y salida (I/O), formando un sistema
completo para cumplir con una aplicacin especfica
dentro del mundo real.
Para que el sistema pueda
realizar su labor debe
ejecutar paso a paso un
programa que consiste en
una secuencia de nmeros
binarios o instrucciones,
almacenndolas en uno o
ms
elementos
de

Las CPU de las actuales computadoras son


microprocesadores construidos sobre un
cristal de silicio semiconductor donde se crean
todos los elementos que forman un circuito
electrnico
(transistores,
etc.)
y
las
conexiones necesarias para formarlo.
El microcircuito se encapsula en una pastilla
de plstico con una serie de conexiones hacia
el exterior, en forma de patillas metlicas, que
forman su nexo de unin al resto del sistema
informtico. Estas pastillas de plstico, con
una multitud de patillas de conexin

Lgicamente funciona como la unidad central


de procesos , que est constituida por registros,
la unidad de control y la unidad aritmticolgica principalmente. En el microprocesador se
procesan todas las acciones de la computadora.
Su "velocidad" se determina por la cantidad de
operaciones por segundo que puede realizar:
tambin denominada frecuencia de reloj. La
frecuencia de reloj se mide en Hertzios, pero
dado su elevado nmero se utilizan los
mltiplos Megahertzios o Gigahertzios.

Toman
Instrucciones

Datos de
Entrada

A nivel funcional

Y entregan
Datos de
Salida

Para aceptar rdenes


del usuario, acceder a
los datos y presentar
los resultados, la CPU
se comunica a travs
de un conjunto de
circuitos o conexiones
llamado bus.

Arquitectura
En un microprocesador podemos diferenciar
diversas partes:
1.- El encapsulado: es lo que rodea a la
oblea de silicio en si, para darle consistencia,
impedir su deterioro (por ejemplo, por
oxidacin por el aire) y permitir el enlace con
los conectores externos que lo acoplaran a su
zcalo a su placa base.

2.- La memoria cache: es una memoria


ultrarrpida que emplea el micro para tener
a mano ciertos datos que predeciblemente
sern
utilizados
en
las
siguientes
operaciones sin tener que acudir a la
memoria RAM reduciendo el tiempo de
espera.

3.Coprocesador
Matemtico:
o
correctamente la FPU (Unidad de coma
flotante). Que es la parte del micro
especializada en esa clase de clculos
matemticos, antiguamente estaba en el
exterior del procesador en otro chip. Esta
parte esta considerada como una parte
"lgica" junto con los registros, la unidad de
control, memoria y bus de datos.

4.- Los registros: son bsicamente un tipo de


memoria pequea con fines especiales que el micro
tiene disponible para algunos usos particulares.
Hay varios grupos de registros en cada procesador.
Un grupo de registros esta diseado para control
del programador y hay otros que no son diseados
para ser controlados por el procesador pero que
CPU los utiliza en algunas operaciones.

5.- La memoria: es el lugar donde el


procesador encuentra las instrucciones de los
programas y sus datos. Tanto los datos como
las instrucciones estn almacenados en
memoria, y el procesador las toma de ah. La
memoria es una parte interna de la
computadora y su funcin esencial es
proporcionar un espacio de trabajo para el
procesador.

6.- Puertos: es la manera en que el


procesador se comunica con el mundo externo.
Un puerto es parecido a una lnea de telfono.
Cualquier parte de la circuitera de la
computadora con la cual el procesador
necesita comunicarse, tiene asignado un
nmero de puerto que el procesador utiliza
como un nmero de telfono para llamar al
circuito o a partes especiales.

Parametros de
funcionamiento de un
Microprocesador

Leerlos

Procesarlos

Realiza
tres
operacione
s basicas
con los
datos

Escribirlos

Las
Instrucciones

Necesita solo
4 elementos
para realizar
dichas
operaciones
con los datos:

Un puntero a las
Instrucciones
(Instruccion Pointer)

Algunos
Registros
Unidad Aritmetica
Logica

C
D

D) Unidad Aritmetica Logica


C) Registros
B) Instruccion Pointer

Le indica a la CPU
en que lugar de la
memoria necesita
ser ubicada.

Son lugares de
almacenamiento
temporario ubicados
en la CPU.
Contiene datos que
esperan o han sido
procesados por
cualquier instruccion

Es un especie de
calculadora que
ejecuta funciones
matematicas y logicas
dedicadas a las
instrucciones.

Partes Adicionales
Ayudan
a
dichos
componentes
principales a realizar el trabajo:
Unidad de Control
Decodificador
Buscador
(Fetch), recoge
instrucciones de la RAM
o un area de memoria
localizada en la CPU.

Toma la instruccion
desde el buscador y
la traslada hasta
que la CPU la
entienda.
Y determina cuales
son los pasos
necesarios para
cumplir dicha
instruccion.

Maneja y coordina
todas las operaciones
del chip.
-Permite saber a la
unidad aritmetica
logica cuando debe
calcular.
-Al buscador cuando
debe grabar una cita.
-Al codificador cuando
trasladar la cifra
dentro de una
instruccion.

Extrae la
instruccion
del PC y la
lleva al IR

Incrementa
el PC.

Va a 1.

Almacena
resultados

Ejecucion de
Instrucciones

Ejecuta la
instruccion

Extrae
datos de
memoria

Decodifica
Instruccion

Historia de los
Mircoprocesadores PC
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Informacion

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Microprocesador

Fabricacion del
Microprocesador

Generaciones del
Microprocesador

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