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Unidad educativa San Luis Gonzaga

rea de tecnologa
WebQuest
Esteban Ortiz

Objetivo
1.- Reconocer que es una WebQuest
2.- Analizar los elementos que componen a una
WebQuest para aplicarlos en el aula de clase
3.-Hacer uso practico de lo conocido en clase
acerca de la WebQuest

Qu es Webquest?
Es una herramienta que forma parte de un poseso
de aprendizaje guiado con recursos que
principalmente proviene de internet
WebQuest son actividades estructuradas y
guiadas que proporcionan a los alumnos una tarea
bien definida, as como los recursos y las
consignas que les permiten realizarlas
Se construye alrededor de una tarea atractiva que
provoca procesos de pensamiento superior. El
pensamiento puede ser creativo o critico e
implicar resoluciones de problemas, enunciacin
de juicios, anlisis o sntesis

Caractersticas
Es una investigacin dirigida en la que la
informacin que se utiliza se haya esencialmente
en Internet.
El profesor da una estructura y gua la bsqueda
de informacin en Internet: selecciona unos
buenos sitios web y marca unas tareas claras y
factibles.
La enorme cantidad de recursos que pone a
nuestra disposicin la red posibilita que se
potencie el espritu crtico del alumno.
Es un modelo bsicamente cooperativo, en el que
los alumnos deben aprender a trabajar en grupo.
Fomenta el dominio de la navegacin por Internet
y las tcnicas que posibilitan la elaboracin de
material para ser puesto en la red.

Limitacin
Las Webquest presentan al mismo tiempo, la
limitacin de basarse en selecciones de
materiales valiosos revisados previamente por el
profesor, tales como otros recursos didcticos
tradicionales, por lo que no colaboran con el
desarrollo completo de lasCompetencias para
manejar informacinen la web, entre las cuales la
habilidad para encontrar y validar informacin son
especialmente significativas en entornos de
informacin en flujo permanente, tales como la
web.

Tipos
Corta Duracin
La meta de un WebQuest a corto plazo es la
adquisicin del conocimiento de un determinado
contenido
Larga Duracin
Extensin y procesamiento del conocimiento
Miniquest
Se reduce a introduccin, tarea y resultado

Modos de realizacin
Se trata de impregnar de sentido la bsqueda de
informacin. La tarea debe consistir en algo ms
que en contestar a simples preguntas o reducir lo
que hay en la pantalla. Para desarrollar un
WebQuest es necesario crear unsitio webque
puede ser construido con uneditor HTMLde tipo
visual oWYSIWYG

Ejemplos prcticos
Webquest: El fin de la Guerra fra
http://
www.historiasiglo20.org/ACTIV/webquest-fgf
.htm
Webquest - La Guerra Civil Espaola
http://
www.cpr2valladolid.com/websociales/wqguer
ra/index.htm
Webquest - Vivieron una guerra
http://www.webquestcat.org
/%7Ewebquest/gcivilcas/
Programa Ramn y Cajal de la Junta de
Aragn - Proyectos con Internet
http://ryc.educaragon.org/formato3/format
o3.asp?idTabla=180&idTipo=5

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