INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
1. Qu es la Informtica?
El origen de la palabra INFORMTICA proviene de la unin
de dos palabras:
INFORMACIN
AUTOMTICA
Definicin:
La informtica es la ciencia que estudia el tratamiento automtico
y racional de la informacin mediante el uso del ordenador.
En sentido amplio, podemos decir que la informtica hace
referencia a todo lo relacionado con el tratamiento de datos,
con los ordenadores y su manejo.
Fase
de
Entrada
Fase
de
Proceso
Fase
de
Salida
Fase de Entrada
Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario. Generalmente se
usar el teclado...
Fase de Proceso
Una vez que los datos han sido introducidos en el ordenador, ste comienza
su tratamiento realizando las operaciones y clculos necesarios para
obtener los resultados. Estas operaciones se indican al ordenador a travs
de un PROGRAMA.
El programa es un conjunto de rdenes que indican al ordenador qu
acciones hay que realizar sobre los datos para obtener los resultados que
desea el usuario
Fase de Salida
Una vez procesados los datos, los resultados se muestran al usuario.
Generalmente se usar el monitor, impresora...
Proceso
de
Carpintera
Silla
Fase de Proceso
Fase de Salida
Nombre alumnos
Notas
Curso
Grupo
Tratamiento
Boletn
DATOS
PROGRAMA
INFORMACIN
Conceptos de inters.
DATO: Cualquier elemento que nos sirve como punto de
partida para realizar un clculo o un proceso.
INFORMACIN: Resultado del tratamiento de los datos.
Cul es la diferencia entre dato e informacin?
El dato es la materia prima de la informacin, pero no
es informacin en sentido estricto ya que por s mismo
no nos dice nada, no aumenta nuestro conocimiento.
Ventaja de los procesos informticos sobre los manuales.
Velocidad y capacidad de clculo
Capacidad de almacenamiento
Fiabilidad ......
4. Representacin de la informacin.
El hombre representa la informacin usando
Combinaciones de nmeros
0, 1, 2, 2
(Sistema decimal)
Y
Letras A, B, C...
(Abecedario)
Sin embargo!!
El ordenador no es capaz de usar estos sistemas ya que funciona
con energa elctrica.
Con la energa elctrica slo se pueden representar dos estados:
Pasa corriente
Lo representamos por un 1
No pasa corriente
Lo representamos por un 0
CODIFICACIN
Codificar consiste en
asignar a cada carcter
una combinacin de
ceros y unos
Por ejemplo
00 A
01 B
10 C
11 D
Signos
matemticos
...
5. Escala de magnitudes.
En informtica, la magnitud ms pequea es el BIT. Es la unidad
mnima de informacin y equivale a un 0 un 1.
Sin embargo, la ms usada es el BYTE ( 8 bits) que nos permite
representar un carcter.
Magnitud
Smbolo
Equivalencia
1 byte
8 bits
1 Kilobyte
Kb
1024 bytes
1 Megabyte
Mb
1024 Kb
1 Gigabyte
Gb
1024 Mb