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TIEMPO DE

REVERBERACION

Cine - Teatro
Capacidad: 1000 personas

Para empezar a disear el cineteatro primero se necesita tener


las medidas y los ngulos
empleados y permitidos
dependiendo de cada tipo de
uso, hay que determinar las
distancias desde la boca del
escenario hasta la ultima fila y
los ngulos desde all hasta los
limites de el escenario, etc.

En el corte tambin se
necesita tener en cuanta
medidas reglamentarias,
tales como el ngulo
desde el proyector hasta
los bordes de la pantalla
de proyeccin, las
visuales desde todas las
filas, etc.

Visuales en Corte

Mtodo Constructivo

Primera Planta del


Cine-Teatro

Primera Planta del Cine-Teatro

Mtodo Constructivo

Los paneles acsticos se colocan


con la finalidad de asegurar una
buena reflexin de sonido para
que haya nivel auditivo optimo
en todas las ubicaciones del
publico, por eso hay que
asegurarse de cubrir la mayor
superficie posible.

Paneles Acsticos

Mtodo Constructivo

Para los paneles acsticos del


techo se usan los mismos
criterios, se trata de abarcar la
mayor superficie de publico
con la reflexin del sonido en
los paneles, mientras mas
refuerzo haya, mejor.

Paneles Acsticos

Cuadro de T.R.ideal en 500 hz.

A continuacin procederemos con el


calculo de los tiempos de
reverberacin para un cine-teatro con
capacidad para 1000 personas.
Cuadro de Tiempo de Reverberacin por Frecuencias
Cantidad de Espectadores

1000 personas

Volumen de Aire Total

Primero se procede a calcular el volumen


de aire del local, luego, se lleva el
resultado a este cuadro y se determina el
tiempo de reverberacin optimo para 500
hz.

15600 mt3

Tiempo de Reverberacion Optimo 500 c/s

0.9 segundos

Frecuencias y Coeficientes de Conversion


0.9
T.R. Ideal

125
1.18
1.062

250
1.15
1.035

500
1
0.9

1000
0.9
0.81

2000
0.9
0.81

4000
0.9
0.81

Tiempos de Reberveracion Ideales por Frecuencia

.+10%
T.R. Ideal
-10%

125
1.1682
1.062
0.9558

250
1.1385
1.035
0.9315

500
0.99
0.9
0.81

1000
0.891
0.81
0.729

2000
0.891
0.81
0.729

4000
0.891
0.81
0.729

El dato obtenido se multiplica por cada uno


de los coeficientes de conversin para
obtener el tiempo de reverberacin ideal en
cada frecuencia, y se da un rango de +10% y
10% en el cual se puede trabajar.

Ahora se proceder a obtener el tiempo de reverberacin de la sala de espectadores y


del escenario. Para esto primero se separa cada uno de los elementos de la sala y se
calcula su rea. Cada elemento tendr un material, y cada material un coeficiente de
absorcin, que ser multiplicado por el rea para obtener la absorcin de ese elemento,
as se obtendr la absorcin total del espacio

Cuadro de Absorcin y T.R. Salas Desnudas


Elemento

Material

S Area
en m2

125 Hz
OC
SOC

Absorcion por Octavas de Frecuencia


250 Hz
500 Hz
1000 Hz
2000 Hz
OC
SOC
OC
SOC
OC
SOC
OC
SOC

4000 Hz
OC
SOC

Sala Desnuda

Luego se introduce el total en


la formula para hallar el
tiempo de reverberacin de
la sala, esto se har en todas
las frecuencias.
As, hemos hallado el tiempo
de reverberacin para la sala
de espectadores y el
escenario desnudos.

Pisos
Paredes
Techo
Puertas

Hormigon Visto
Hormigon Visto
Hormigon Visto
Madera Contrachapada

Total
T.R. =(0.16 x V)/SOC
Volumen de Aire

Absorcion en Sabines
Segundos
15600

Pisos
Paredes
Techo
Puertas

Hormigon Visto
Hormigon Visto
Hormigon Visto
Madera Contrachapada

Total
T.R. =(0.16 x V)/SOC
Volumen de Aire

Absorcion en Sabines
Segundos
18000

1520
2100
1250
42

600
2940
600
16.8

Publico
30.4
0.02
42
0.02
25
0.02
2.1
0.06

30.4
42
25
2.52

99.5
25.0854

99.92
24.98

Escenario
0.02
12
0.02
0.02
58.8
0.02
0.02
12
0.02
0.05 0.84
0.06

12
58.8
12
1.008

83.64
34.4333

83.808
34.3643

0.02
0.02
0.02
0.05

0.03
0.03
0.03
0.06

45.6
63
37.5
2.52

0.03
0.03
0.03
0.1

148.62
16.7945

0.03
0.03
0.03
0.06

18
88.2
18
1.008
125.208
23.0017

45.6
63
37.5
4.2

0.04
0.04
0.04
0.1

150.3
16.6068

0.03
0.03
0.03
0.1

18
88.2
18
1.68
125.88
22.8789

60.8
84
50
4.2

0.05
0.05
0.05
0.1

199
12.5427

0.04
0.04
0.04
0.1

24
117.6
24
1.68
167.28
17.2166

76
105
62.5
4.2
247.7
10.0767

0.05
0.05
0.05
0.1

30
147
30
1.68
208.68
13.801

Una vez que ya tenemos el tiempo de reverberacin de la sala desnuda y


sabemos como solucionar el problema, podemos empezar a colocar los
materiales que vamos a utilizar en el proyecto, teniendo mucho cuidado
en el momento de escoger, ya que cada material tiene diferentes
coeficientes de absorcin y cada uno se comporta de manera nica ante
las diferentes frecuencias.

Cuadro de Absorcin y T.R. Salas Vestidas


Elemento

Material

S Area
en m2

125 Hz
OC
SOC

Absorcion por Octavas de Frecuencia


250 Hz
500 Hz
1000 Hz
2000 Hz
OC
SOC
OC
SOC
OC
SOC
OC
SOC

4000 Hz
OC
SOC

Sala Vestida

Cuando hallamos los tiempos de


reverberacin, puede darse el caso
de que haya un pico en la curva,
en este caso se deber buscar un
material mas apropiado y que
funcione mejor en la frecuencia
requerida, en este cuadro se
trabajara colocando y probando
con diferentes materiales hasta
obtener el resultado deseado.

Pisos
Circulacion

Puertas
Butacas

Parquet de Madera Dura


Alfombra sobre Fieltro G.
Tela Permeable al Sonido sobre 5cm
de Lana de Vidrio y 2.5cm de Camara
Cielo Raso de Madera Machihembrada
baja Cubierta con Espacio de Aire
Madera Contrachapada
Butaca Tapizada

Total
T.R. =(0.16 x V)/SOC
Volumen de Aire

Absorcion en Sabines
Segundos
15600

Paredes
Techo

Pisos

Puertas

Parquet de Madera Dura


Tela Permeable al Sonido sobre 5cm
de Lana de Vidrio y 2.5cm de Camara
Cielo Raso de Madera Machihembrada
baja Cubierta con Espacio de Aire
Madera Contrachapada

Total
T.R. =(0.16 x V)/SOC
Volumen de Aire

Absorcion en Sabines
Segundos
18000

Paredes
Techo

Publico
34.8
0.04
45.5
0.25

870
650

0.04
0.07

34.8
162.5

0.07
0.5

60.9
325

0.06
0.5

52.2
325

0.06
0.6

52.2
390

0.07
0.65

60.9
422.5

2100

0.35

735

0.7

1470

0.9

1890

0.9

1890

0.95

1995

0.9

1890

1575

0.3

472.5

0.15

236.25

0.1

157.5

0.09

141.75

0.1

157.5

0.07

110.25

42
870

0.05
0.09

2.1
78.3

0.06
0.12

2.52
104.4

0.06
0.14

2.52
121.8

0.1
0.16

4.2
139.2

0.1
0.15

4.2
130.5

0.1
0.16

4.2
139.2

1368.2
1.82429

2010.47
1.2415

600

Escenario
0.04
24
0.04

24

0.07

42

0.06

36

0.06

36

0.07

42

2940

0.35

1029

0.7

2058

0.9

2646

0.9

2646

0.95

2793

0.9

2646

600

0.3

180

0.15

90

0.1

60

0.09

54

0.1

60

0.07

42

16.8

0.05

0.84

0.06

1.008

0.06

1.008

0.1

1.68

0.1

1.68

0.1

1.68

1233.84
2.33418

2173.01
1.32535

2557.72
0.97587

2749.01
1.04765

2552.35
0.97792

2737.68
1.05199

2729.4
0.91449

2890.68
0.99631

2627.05
0.95012

2731.68
1.0543

Tiempo de Reverberacin

Cine - Teatro

Veamos una representacin grafica de las cifras que hemos


obtenido en el cuadro anterior. Como se puede apreciar muy
claramente, en este momento estamos muy lejos de la curva
ideal, esto se debe a que en principio no existe nada que cubra
las paredes de la sala, entonces se tienen en las diversas
superficies, materiales que no absorben casi nada del sonido.
La solucin a esto es proceder a colocar materiales en muros,
techo, piso, etc, para as poco a poco tener una mayor
absorcin en la sala y finalmente llegar a la curva ideal. Este
es el principal problema en cuanto a los tiempos de
reverberacin, pero gracias al cuadro y a las cifras obtenidas,
podemos observar que debemos concentrarnos en las
frecuencias mas bajas, 125 y 250, para esto debemos usar
materiales que sean mas efectivos en estas frecuencias.

Cuadro Comparativo de Tiempos de Reverberacin Sala Desnuda y Curva Ideal

Tiempo de Reverberacin

Cine - Teatro

Ahora que ya tenemos los tiempos de reverberacin de la sala y los


materiales que vamos a utilizar, debemos calcular como se va a
comportar la sala cuando este ocupada al 50% y al 100% de su
capacidad, veremos que una persona puede hacer la diferencia
cuando se calcula el tiempo de reverberacin.

Cuadro de Absorcin y T.R. 50% y 100% de Capacidad


Vemos que cuando la sala
esta ocupada al 50% de su
capacidad todava no se llega
a estar dentro del rango de la
curva ideal, pero cuando esta
siendo usada al 100% se
logra estar dentro de la
tolerancia en todas las
frecuencias (excepto n 125
hz., donde se debe usar
resonadores).

Elemento

Material

S Area
en m2

125 Hz
OC
SOC

Absorcion por Octavas de Frecuencia


250 Hz
500 Hz
1000 Hz
2000 Hz
OC
SOC
OC
SOC
OC
SOC
OC
SOC

4000 Hz
OC
SOC

Sala al 50% de Capacidad


Publico

Espectador en Asiento Tapizado

Total
T.R. =(0.16 x V)/SOC

Absorcion en Sabines
Segundos

435

0.18

78.3

0.4

1368.2
1.82429

174

0.46

2080.07
1.19996

200.1

0.47 204.45

2636.02
0.94688

0.51 221.85

2617.6
0.95355

0.46

2820.75
0.88487

200.1
2687.95
0.92859

Sala al 100% de Capacidad


Publico

Espectador en Asiento Tapizado

Total
T.R. =(0.16 x V)/SOC

Absorcion en Sabines
Segundos

T.R. Ideal +10%


T.R. Ideal
T.R. Ideal -10%

870

0.18

156.6

0.4

348

0.46

400.2

0.47

408.9

0.51

443.7

0.46

400.2

1446.5
1.72554

2254.07
1.10733

2836.12
0.88008

2822.05
0.88446

3042.6
0.82035

2888.05
0.86425

1.1682
1.062
0.9558

1.1385
1.035
0.9315

0.99
0.9
0.81

0.891
0.81
0.729

0.891
0.81
0.729

0.891
0.81
0.729

Tiempo de Reverberacin

Cine - Teatro

Luego de obtener los tiempos de reverberacin deseados, se puede apreciar el grafico


de las diferentes curvas obtenidas para compararlas y llegar a algunas conclusiones.

Cuadro Comparativo de Tiempos de Reverberacin

En el anlisis acstico de un
espacio cada detalle es importante,
desde el tipo de material que se va
a usar, hasta el volumen de aire
contenido, e incluso se pueden dar
cambios en la absorcin de
acuerdo a los usuarios. En el
cuadro se ve como cambia la curva
de manera significativa cuando se
usa a 50% y 100% de capacidad,
sin cambiar nada mas que la
cantidad de personas.

Cuadro de clculo de reas en m2


CONCEPTO
ESCENARIO
Piso
Muros

Cielo Raso
Puertas
Perspectiva
PROSCENIO
Piso
Muros
Ecran
PLATEA
Pisos butaca

Pasillos

Muro bajo
Puertas

MEZANINNE
Pisos butaca
Pasillos

Muro bajo
Puertas

CLAVE

CANT.

AREA PARCIAL

AREA SUBTOTAL

AREA TOTAL

PE1
ME2
ME3
ME4
CRE1
PTAE1
Pe

1
2
2
2
1
2
1

324.20
145.60
258.45
28.45
324.20
5.76
204.75

324.20
291.20
516.90
56.90
324.20
5.76
204.75

324.20

PE2
ME1
Ecr

1
2
1

84.50
25.64
80.47

84.50
51.28
80.47

84.50
51.28
80.47

PP3
PP5
PP8
PP10
PP1
PP2
PP4
PP6
PP7
PP9
MBP1
PTAP1
PTAP2
PTAP3

2
1
2
1
1
2
2
1
2
2
2
2
2
2

39.00
51.25
34.55
45.20
58.25
21.20
10.00
43.00
14.75
9.90
11.96
4.80
3.60
4.80

91.16
59.90
80.60
52.70
58.25
49.30
23.40
43.00
35.40
23.56
23.92
9.60
7.20
9.60

MEP8
MEP10
MEP6
MEP7
MEP9
MBP1
PTAP3

2
1
1
2
2
2
1

34.55
45.20
43.00
14.75
9.90
11.96
4.80

98.00
64.08
43.00
41.38
28.02
23.92
4.80

865.00
324.20
5.76
204.75

284.36

232.91

23.92
26.40

162.08
112.40
23.92
4.80

PLATEA Y MEZANINNE
Muros

Paneles

MP1
MP2
MP3
MP4
MP5
MP6
MP7
MP8
MP9
MP10
MP11
MPTAP1
MPTAP2
MPTAP3
MPTAP3'
PAP1
PAP2
PAP3
PAP4
PAP5
PAP6
PAP7

AREA DE ESCENARIO
AREA DE PROSCENIO
AREA DE PLATEA - BUTACAS
AREA DE PLATEA - PASILLOS
AREA DE MEZANINNE - BUTACAS
AREA DE MEZANINNE - PASILLOS

2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
1
1
2
2
2
2
2
2
2

92.30
8.15
8.64
8.40
10.60
9.45
6.23
17.05
56.24
55.42
9.25
17.50
11.40
22.40
16.78
19.05
24.85
26.45
24.30
18.45
18.64
27.38

184.60
16.30
17.28
16.80
21.20
18.90
12.46
34.10
112.48
110.84
9.25
35.00
22.80
22.40
16.78
38.10
49.70
52.90
48.60
36.90
37.28
54.76
324.20
84.50
243.55
212.95
114.30
92.30

m2
m2
m2
m2
m2
m2

651.19

318.24

Cuadro de clculo de volumen de aire en m3


CONCEPTO
Escenario
Proscenio
Platea butacas

Platea pasillos

Mezaninne butacas
Mezaninne pasillos

CLAVE
PE1
PE2
PP3
PP5
PP8
PP10
PP1
PP2
PP4
PP6
PP7
PP9
MEP8
MEP10
MEP6
MEP7
MEP9

AREA DE BASE
324.20
84.50
78.00
51.25
69.10
45.20
58.25
42.40
20.00
43.00
29.50
19.80
69.10
45.20
43.00
29.50
19.80

ALTURA
20.07
8.80
10.58
11.65
3.55
3.55
9.65
11.05
11.05
11.98
3.55
3.55
7.25
7.25
7.25
7.25
7.25

VOLUMEN PARCIAL
6506.69
743.60
825.24
597.06
245.31
160.46
562.11
468.52
221.00
515.14
104.73
70.29
500.98
327.70
311.75
213.88
143.55

Volumen de escenario = 6506.69 m3


Volumen de sala = 6011.32 m2

VOLUMEN SUBTOTAL
6506.69
743.60

VOLUMEN TOTAL (m3)


6508.32

1828.07

1941.79

828.68
669.18

6011.31

Tiempo de reverberacin ideal para una


sala cinematogrfica

Tiempo de reverberacin curva ideal

TIEMPO DE REVERBERACION CURVA IDEAL


1.00
0.80
0.60
0.40
0.20
0.00
125 Hz

250 Hz

500 Hz

1000 Hz

Octavas de frecuencia

2000 Hz

4000 Hz

Clculo de absorcin en sabines


ABSORCION POR OCTAVAS DE FRECUENCIA
ELEMENTO

MATERIAL

S = AREA EN m2

125 Hz

250Hz

500 Hz

1000 Hz

2000 Hz

OC

S x OC

OC

S x OC

OC

S x OC

OC

S x OC

OC

S x OC

84.50

0.02

1.69

0.02

1.69

0.03

2.54

0.03

2.54

0.03

2.54

51.28

0.02

1.03

0.02

1.03

0.03

1.54

0.03

1.54

0.03

1.54

Proscenio

SALA DESNUDA
Piso

80.47

0.05

4.02

0.07

5.63

0.13

10.46

0.22

17.70

0.32

25.75

Piso de butacas

Hormign revocado y pintado


a la cal
Cortina 0.5 k/m2 extendida
frente a respaldo slido
Mampostera enlucida y
pintada

284.36

0.02

5.69

0.02

5.69

0.03

8.53

0.03

8.53

0.03

8.53

Pasillos

Hormign visto

232.95

0.02

4.66

0.02

4.66

0.03

6.99

0.03

6.99

0.04

9.32

Muros bajos

23.92

0.02

0.48

0.02

0.48

0.03

0.72

0.03

0.72

0.04

0.96

Puertas

Hormign visto
Paneles de madera con 5 cm.
De aire detrs

26.40

0.01

0.26

0.01

0.26

0.01

0.26

0.02

0.53

0.02

0.53

Piso de butacas

Hormign visto

162.08

0.02

3.24

0.02

3.24

0.03

4.86

0.03

4.86

0.04

6.48

Pasillos

Hormign visto

112.40

0.02

2.25

0.02

2.25

0.03

3.37

0.03

3.37

0.04

4.50

Muros bajos

23.92

0.02

0.48

0.02

0.48

0.03

0.72

0.03

0.72

0.04

0.96

Puertas

Hormign visto
Paneles de madera con 5 cm.
De aire detrs

4.80

0.01

0.05

0.01

0.05

0.01

0.05

0.02

0.10

0.02

0.10

Muros

Mrmol pulido monoltico

651.19

0.01

6.51

0.01

6.51

0.02

13.02

0.02

13.02

0.02

13.02

Paneles

Hormign visto

318.24

0.02

6.36

0.02

6.36

0.03

9.55

0.03

9.55

0.04

12.73

Muros

Mezaninne

Platea

Ecran

Platea
y

Mampostera enlucida y
pintada

SUBTOTAL

36.72

38.33

62.61

70.16

86.94

ABSORCION DE AIRE (m3)

0.18

0.40

0.46

0.47

0.51

TOTAL ( SALA DESNUDA DE SALA + ABSORCION DE AIRE)

36.90

38.73

63.07

70.63

87.45

ELEMENTO

MATERIAL

AREA EN m2
125 Hz
OC
A x OC

ABSORCION POR OCTAVAS DE FRECUENCIA


250Hz
1000 Hz
500 Hz
2000 Hz
OC A x OC
OC
A x OC
OC
A x OC
OC
A x OC

Proscenio

SALA VESTIDA
Piso

Baldosas de fibra vegetal


(Eucatex, Celotex, etc) pegadas
contra respaldo slido

84.50

0.08

6.76

0.15

12.68

0.55

46.48

0.75

63.38

0.70

59.15

Muros

Tela porosa o malla metlica


sobre lana de vidrio, espesor 2.5
cm. Contra respaldo slido

51.28

0.15

7.69

0.35

17.95

0.70

35.90

0.85

43.59

0.90

46.15

80.47

0.15

12.07

0.35

28.16

0.70

56.33

0.85

68.40

0.90

72.42

284.36

0.07

19.91

0.25

71.09

0.50

142.18

0.50

142.18

0.60

170.62

232.95

0.07

16.31

0.25

58.24

0.50

116.48

0.50

116.48

0.60

139.77

Pasillos

Tela porosa o malla metlica


sobre lana de vidrio, espesor 2.5
cm. Contra respaldo slido
Alfombra, pelo sobre fieltro
grueso
Alfombra, pelo sobre fieltro
grueso

Muros bajos

Tela porosa o malla metlica


sobre lana de vidrio, espesor 2.5
cm. Contra respaldo slido

23.92

0.15

3.59

0.35

8.37

0.70

16.74

0.85

20.33

0.90

21.53

Puertas

Panel perforado al 10% o


ranurado al 20% de 0.3 cm. De
espesor sobre 5 cm. De lana de
vidrio y 2.5 cm. De cmara .

26.40

0.40

10.56

0.80

21.12

0.90

23.76

0.85

22.44

0.75

19.80

Piso de butacas

Alfombra, pelo sobre fieltro


grueso

162.08

0.07

11.35

0.25

40.52

0.50

81.04

0.50

81.04

0.60

97.25

Pasillos

Alfombra, pelo sobre fieltro


grueso

112.40

0.07

7.87

0.25

28.10

0.50

56.20

0.50

56.20

0.60

67.44

Muros bajos

Tela porosa o malla metlica


sobre lana de vidrio, espesor 2.5
cm. Contra respaldo slido

23.92

0.15

3.59

0.35

8.37

0.70

16.74

0.85

20.33

0.90

21.53

Puertas

Panel perforado al 10% o


ranurado al 20% de 0.3 cm. De
espesor sobre 5 cm. De lana de
vidrio y 2.5 cm. De cmara .

4.80

0.40

1.92

0.80

3.84

0.90

4.32

0.85

4.08

0.75

3.60

Muros

Tela porosa o malla metlica


sobre lana de vidrio, espesor 2.5
cm. Contra respaldo slido

651.19

0.15

97.68

0.35

227.92

0.70

455.83

0.85

553.51

0.90

586.07

Paneles

Panel perforado al 10% o


ranurado al 20% de 0.3 cm. De
espesor sobre 5 cm. De lana de
vidrio y 2.5 cm. De cmara .

318.24

0.40

127.30

0.80

254.59

0.90

286.42

0.85

270.50

0.75

238.68

Ecran

Platea y
mezaninne

Mezaninne

Platea

Piso de butacas

SUBTOTAL
ABSORCION DE AIRE (m3)
TOTAL

326.58

780.95

1338.41

1462.46

1544.01

0.18

0.40

0.46

0.47

0.51

326.76

781.35

1338.87

1462.93

1544.52

Cuadro comparativo de tiempo de


reverberacin segn Sabine
TR = 0.16 x V

ELEMENTOS DE SALA
SALA DESNUDA
SALA DESNUDA + AIRE
OPCION 1
Cambiando piso de
parquet de proscenio por
baldosas de fibra vegetal
pegadas contra respaldo
slido
Cambiando piso de
butacas de tapetes de fibra
vegetal sobre pavimento
por alfombra pelo sobre
fieltro grueso
Cambiando muros de
compresado o fibradura
perforada con cmara con
colchon contra panel por
tela pororsa o malla
metlica sobre lana de
vidrio
SALA VESTIDA
SALA VESTIDA + AIRE
CURVA IDEAL

TIEMPO DE REVERBERACION EN OCTAVAS DE


FRECUENCIA
125 Hz
250 Hz 500 Hz 1000 Hz
2000 Hz
4000 Hz
26.19
25.09
15.36
13.71
11.06
9.67
26.06
24.83
15.25
13.62
11.00
9.63
1.54
0.90
0.80
0.80
0.84
1.12

1.52

0.89

0.78

0.77

0.80

1.05

1.53

0.84

0.70

0.70

0.73

0.90

2.95

1.23

0.72

0.66

0.62

0.66

2.95
2.94
0.87

1.23
1.23
0.85

0.72
0.72
0.74

0.66
0.66
0.67

0.62
0.62
0.67

0.66
0.66
0.67

GRAFICO COMPARATIVO DE LOS TIEMPOS DE


REVERBERACION EN SEGUNDOS Y POR OCTAVAS DE
FRECUENCIA
3.5
3
2.5

OPCION 1
OPCION 2
OPCION3
SALA VESTIDA
CURVA IDEAL

2
1.5
1
0.5
0
125 Hz 250 Hz 500 Hz 1000 Hz 2000 Hz 4000 Hz

GRAFICO DE LOS TIEMPOS DE REVERBERACION EN


SEGUNDOS Y POR OCTAVAS DE FRECUENCIA
30

25

20
SALA DESNUDA + AIRE
15

SALA VESTIDA + AIRE


CURVA IDEAL

10

0
125 Hz

250 Hz

500 Hz

1000 Hz

2000 Hz

4000 Hz

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