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Ciclo de vida de un SI

Mara y Alexa

Sistema de Informacin
Un sistema de informacin es
el conjunto de recursos que
permiten recoger, gestionar,
controlar
y
difundir
la
informacin de toda una
empresa u organizacin.

Planificacin
Es necesario realizar una serie de tareas
previas que influirn decisivamente en la
finalizacin con xito del proyecto. Las
tareas iniciales que se realizarn esta fase
inicial del proyecto incluyen actividades
tales como la determinacin del mbito
del proyecto, la realizacin de un estudio
de viabilidad, el anlisis de los riesgos
asociados al proyecto, una estimacin del
coste del proyecto, su planificacin
temporal y la asignacin de recursos a las
distintas etapas del proyecto

Anlisis
Lo primero que debemos hacer
para construir un sistema de
informacin es averiguar qu es
exactamente lo que tiene que
hacer el sistema. La etapa de
anlisis en el ciclo de vida del
software corresponde al proceso
mediante el cual se intenta
descubrir qu es lo que realmente
se necesita y se llega a una
comprensin adecuada de los

Diseo
Mientras que los modelos utilizados en la
etapa de anlisis representan los requisitos
del usuario desde distintos puntos de vista
(el qu), los modelos que se utilizan en la
fase de diseo representan las caractersticas
del
sistema
que
nos
permitirn
implementarlo de forma efectiva (el cmo).
Un software bien diseado debe exhibir
determinadas caractersticas. Su diseo
debera ser modular en vez de monoltico.
Sus mdulos deberan ser cohesivos y estar
dbilmente acoplados entre s.

Implementacin
Una vez que sabemos qu funciones debe
desempear
nuestro
sistema
de
informacin y hemos decidido cmo
vamos
a
organizar
sus
distintos
componentes, es el momento de pasar a
la etapa de implementacin. Antes de
escribir una sola lnea de cdigo es
fundamental haber comprendido bien el
problema que se pretende resolver y
haber aplicado principios bsicos de
diseo que nos permitan construir un
sistema de informacin de calidad.

Desarrollo
En esta parte del procedimiento es donde
suelen aparecer errores del anlisis y diseo,
pero esto es debido a una falta de planeacin
y control.
Durante este proceso se deben tambin
probar los mdulos que se van desarrollando
para ver si funcionar correctamente,
verificar cada datos que va generando para
ver si son correctos y corresponden a las
especificaciones, durante esta prueba hay
que utilizar datos como verificados de
veracidad de los datos.

Pruebas
Errar es humano y la etapa de pruebas tiene
como objetivo detectar los errores que se
hayan podido cometer en las etapas
anteriores del proyecto (y, eventualmente,
corregirlos). Lo suyo, adems, es hacerlo
antes de que el usuario final del sistema los
tenga que sufrir. De hecho, una prueba es un
xito cuando se detecta un error (y no al
revs, como nos gustara pensar).
La bsqueda de errores que se realiza en la
etapa de pruebas puede adaptar distintas
formas, en funcin del contexto y de la fase
del proyecto en la que nos encontremos

Mantenimiento
Eliminar los defectos que se detecten durante su vida til
(mantenimiento correctivo)
Adaptarlo a nuevas necesidades (mantenimiento adaptativo)
Aadirle nueva funcionalidad (mantenimiento perfectivo)
Si examinamos las tareas que se llevan a cabo durante la etapa
de mantenimiento, nos encontramos que en el mantenimiento se
repiten todas las etapas que ya hemos visto del ciclo de vida de
un sistema de informacin. Al tratar principalmente de cmo
aadirle nueva funcionalidad a un sistema ya existente, el
mantenimiento repite "en miniatura" el ciclo de vida completo de
un sistema de informacin. Es ms, a las tareas normales de
desarrollo hemos de aadirle una nueva, comprender el sistema
que ya existe, por lo que se podra decir que el mantenimiento de
un sistema es ms difcil que su desarrollo

http://elvex.ugr.es/idbis/db/docs/design/1-process.pdf
http://fccea.unicauca.edu.co/old/admonproyectos.htm
http://www.monografias.com/trabajos62/disenio-desarrol
lo-sistemas-informacion/disenio-desarrollo-sistemas-in
formacion2.shtml#xdesa

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