Informtica
Ing. Soldiamar Matamoros Encalada
Contenido
Introduccin
Informtica
Datos
Codificacin de la Informacin
Estructura funcional de los
Computadores
Clasificacin de los Computadores
Aplicaciones de la Informtica
2
INTRODUCCIN
Informtic
a
Adquisicin
Representacin
Tratamiento y
Transmisin de la informacin
Informtica
(origen francs)
Datos
Datos de Salida
La
Ladisciplina
disciplinade
deInformtica
Informticaes
esel
elcuerpo
cuerpode
deconocimiento
conocimientoque
que
trata
del
diseo,
anlisis,
implementacin,
eficiencia,
y
aplicacin
trata del diseo, anlisis, implementacin, eficiencia, y aplicacin
de
deprocesos
procesosque
quetransforman
transformanla
lainformacin.
informacin.
Estructura funcional
de los
computadores
Unidades funcionales
MEMORIA (M).
Mayor velocidad
Ligada directamente a las unidades ms rpidas del computador (UC y ALU)
Para que un programa se ejecute debe estar almacenado (cargado) en la
memoria principal
La memoria est dividida en posiciones (denominadas tambin palabras de
memoria) de un determinado nmero de bits.
Para leer o escribir una informacin es necesario dar la direccin de la
posicin
ROM: la memoria en la que slo se puede leer y la informacin es
permanente
RAM: se puede leer y escribir y que es voltil.
11
12
Cont
Lgicas
Sumas
Restas
Multiplicacin, etc
comparar dos nmeros
operaciones del Algebra de Boole binaria, etc.
Cont
Otros elementos
16
Cont
Ejemplo: cuando la ALU realiza una suma, sta se efecta entre dos
datos que temporalmente la UC los almacena en dos registros, el
resultado de la operacin, a su vez, debe almacenarse en un registro
(suele utilizarse uno de los dos sumandos).
17
Son:
La longitud de palabra,
El tiempo de ciclo,
El ancho de banda y
La capacidad de memoria
18
Estructuras Bsicas de
Computadores
sub-bus de datos
sub-bus de direcciones
sub-bus de control
19
Cont
Sub-Bus de Datos
CPU
Perifrico 0
Perifrico 1
Cont
CPU
Memoria
Perifrico 0
Perifrico 1
22
Solucin
memoria cach,
controladores de E/S y
controladores DMA
23
Tiempo de acceso
(ns)
CPU
10
Capacidad
Ancho de banda
(MB/s)
<1KB
800
(registros)
20
<1 MB
200
Memoria
60 a 100
<1 GB
150
Disco
20 * 10 6
>1GB
Cach
24
25
Cont
Per.00
CPU
Cach
Memoria
Principal
Per.01
Per.0n
Controlador de E/S
Per.10
Per.11
Per.1n
Controlador de E/S
a)
Muestra una estructura con un bus nico que incluye memoria cach
y controladores de E/S.
Cont
Per.00
Per.10
Per.11
Per.1n
Controlador de E/S
Controlador de E/S
Canal 0
Canal 1
CPU
Cach
Per.0n
Per.01
Memoria
principal
Adaptador bus
b)
Cont
28
Controladores DMA
(Direct Memory Access = acceso directo a
memoria)
CPU
Per.0n
Per.01
Per.10
Per.11
Per.1n
Controlador de E/S
Controlador de E/S
Canal 0
Canal 1
Memoria
principal
Cach
DMA
29
Cont
30
Jerarqua De Memoria
31
Cont
32
Es la mquina en s
El conjunto de circuitos electrnicos, cables, armarios,
dispositivos electromecnicos, y otros elementos fsicos que
forman el computador.
La palabra hardware no slo se utiliza para designar los
dispositivos fsicos del computador y su interconexin
(arquitectura), sino tambin todo lo relacionado con ellos
33
Interrupcin
Interrupcin, excepcin, fallo, aborto o Trap
Es una detencin de la ejecucin de un programa
antes de que concluya, continundose despus
con la ejecucin del programa interrumpido
34
Cont
Causa de las Interrupciones:
Fallo de la alimentacin.
Cont
Desbordamiento.
Cont
37
2
Programa PE que
se va a interrumpir
Reconocimiento
de la interrupcin
(IA)
Peticin de
Interrupcin
(IR)
-Inhbil interrupciones
-Salvar contenidos
CPU
Determinacin del
origen de la
interrupcin
3
Instruccione
s
Servicio del
requerimiento
realizado
Program
a
preferen
te
4
-Restaurar contenidos
CPU
-Habilitar interrupciones
Fin de la
interrupcin
Regreso a
PE
38
Niveles de Descripcin de un
Computador
39
Nivel de micromquina
(microprogramacin)
Tecnologa
Hardware
40
Clasificacin de los
Computadores
Segn el Paralelismo:
Cont
Segn la Potencia:
Supercomputadores:
Cont
Computadores personales:
Cont
Computadores Mviles
44
Cont
Ordenador de bolsillo:
Ordenador domstico:
Ordenador profesional:
45
Cont..
Ordenador departamental:
Ordenador central:
Red de ordenadores:
46
Deber
Presentacin de:
DEBER EN GRUPO
47
48
Cont
50
Ejemplo de placa
51
Cont
Slot1:procesador Pentium II
Memoria DIMM: mdulos de 8 16 32 64 128 MB (memoria
total mxima: 384Mb).
Acelerador de grficos(AGP): conector para tarjeta
aceleradora de cambios de imgenes en pantalla de altas
prestaciones (bus de 128 bits)
Conectores PCI: para insertar elementos tales como: tarjeta de
video, tarjeta de red, tarjeta de captura de vdeo (TV), y disco
duro (SCSII)
Conectores ISA: para conectar elementos tales como disco
duro (SCSII), mdem interno, tarjeta de red, y tarjeta de sonido
Conectores IDE: (en cada uno hasta 2 perifricos):para
conectar, con anchos de banda de hasta 16,6 MB/s dispositivos
EIDE (que contienen en su interior el controlador) tales como
disco duro (HD), unidad de CD-ROM, unidad grabadora de CDROM, y unidad de DVD-ROM
52
Cont
53
Cont
+5V (20A), -5V (0,5A), 12V (8A), -12V (0,5A) y 3,3V (14A)
54
Deber
Presentacin de:
55
Aplicaciones de la Informtica
56
Cont...
Los computadores resultan tiles para aplicaciones que renen
una o varias de las siguientes caractersticas:
1.
2.
3.
57
Cont...
4.
5.
6.
7.
Distribucin.
58
Aplicacin de la Informtica
1. Procesamiento de datos administrativos
Cont...
Procesador de textos.
Hoja electrnica o de clculo.
Gestin de archivos o/y bases de datos.
Correo electrnico.
Agenda electrnica.
Aplicaciones grficas.
60
Cont...
2. Ciencias fsicas e ingeniera
61
Cont...
3. Ciencias de la vida y mdicas
62
Cont...
4. Ciencias sociales y del comportamiento
5. Arte y Humanidades
Composicin de cuadros
Composicin Musical
Elaboracin de publicaciones como libros, peridicos y
revistas
Realizacin de escenas animadas para pelculas de cine y TV
63
Cont
6. Ingeniera con Ayuda de Computador
Comprende aplicaciones en las que se usa
el computador como herramienta para
facilitar diseos de ingeniera, productos
comerciales, trazado de planos, etc.
Incluyen:
Cont..
7. Computadores en otros Campos o Sistemas
Inteligencia artificial
65
Cont..
Informtica grfica
66
Cont..
Aplicaciones Multimedia
Cont..
Internet