INFORMATICAS
4to D comunicaciones
Sofia Castro
Candela Tocha
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Temas
Definicin de redes informaticas
Redes Lan, Man y Wan
Redes cliente-servidor y punto a punto
Redes inalambricas
Ventajas y desventajas de las redes alambricas
Ventajas de las redes inalambricas
desventajas de las redes inalambricas
Seguridad informtica y redes informticas
Hacker, Cracker y Lamer
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RED INFORMTICA
red informtica, es un conjunto deequipos informticosysoftwareconectados
entre s por medio de dispositivos fsicosque envan y recibenimpulsos
elctricos,ondas electromagnticaso cualquier otro medio para el transporte
dedatos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y
ofrecerservicios.
Como en todo proceso decomunicacinse requiere de unemisor, unmensaje,
unmedioy unreceptor. La finalidad principal para la creacin de una red de
computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia,
asegurar laconfiabilidady la disponibilidad de la informacin, aumentar
lavelocidad de transmisin de los datosy reducir el costo. Un ejemplo
esInternet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en
distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir
informacin y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales
estn definidos en variosestndares, siendo el ms importante y extendido de
todos ellos el modeloTCP/IPbasado en el modelo de referenciaOSI. Este
ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud
de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por
sus respectivos estndares.
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cliente-servidores un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o
servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamadosclientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el
servidor, quien le da respuesta. Esta idea tambin se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora,
aunque es ms ventajosa en un sistema operativomultiusuariodistribuido a travs de unared de computadoras.
Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo cliente-servidor son elCorreo electrnico, un
Servidor de impresiny laWorld Wide Web
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo dearquitectura de reden las que cadacanal de datosse usa para
comunicar nicamente dos nodos, en clara oposicin a lasredes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar
para comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s. Como pares, cada dispositivo puede
tomar el rol de esclavo o la funcin de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una peticin de un
mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A
funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento despus los dispositivos A y B pueden revertir
los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una
relacin recproca o par entre ellos.
Las redes punto a punto son relativamente fciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto
se vuelven ms difciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rpidamente a medida que la cantidad de dispositivos en
la red aumenta.
Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en tres tipos segn el sentido de las
comunicaciones que transportan:
Simplex: la transaccin slo se efecta en un solo sentido.
Half-duplex: la transaccin se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en
un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo.
Full-duplex: la transaccin se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultneamente. Cuando la velocidad de los enlaces
semi-dplex y dplex es la misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simtrico, en caso contrario se dice que
es un enlace asimtrico.
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REDES INALMBRICAS
El trminored inalmbrica(eningls:wireless
network) se utiliza eninformticapara designar
la conexin denodosque se da por medio
deondas electromagnticas, sin necesidad de una
redcableadao almbrica. La transmisin y la
recepcin se realizan a travs depuertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los
costos, ya que se elimina el cableadoEthernety
conexiones fsicas entre nodos, pero tambin tiene
una desventaja considerable ya que para este tipo
de red se debe tener unaseguridadmucho ms
exigente y robusta para evitar a los intrusos.
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Poca planificacin
Con respecto a las redes cableadas. Antes de cablear un edificio o unas
oficinas se debe pensar mucho sobre la distribucin fsica de las
mquinas, mientras que con una red inalmbrica slo nos tenemos que
preocupar de que el edificio o las oficinas queden dentro del mbito de
cobertura de la red.
Diseo
Los receptores son bastante pequeos y pueden integrarse dentro de un
dispositivo y llevarlo en un bolsillo, etc.
Robustez
Ante eventos inesperados que pueden ir desde un usuario que se tropieza
con un cable o lo desenchufa, hasta un pequeo terremoto o algo similar.
Una red cableada podra llegar a quedar completamente inutilizada,
mientras que una red inalmbrica puede aguantar bastante mejor este
tipo de percances inesperados
Inconvenientes de las Redes Inalmbricas
Calidad de Servicio
Las redes inalmbricas ofrecen una peor calidad de servicio que las redes
cableadas. Estamos hablando de velocidades que no superan
habitualmente los 10 Mbps, frente a los 100 que puede alcanzar una red
normal y corriente. Por otra parte hay que tener en cuenta tambin la
tasa de error debida a las interferencias. Esta se puede situar alrededor de
10-4
frente a las 10-10
de las redes cableadas. Esto significa que has 6
rdenes de magnitud de diferencia y eso es mucho. Estamos hablando de
1 bit errneo cada 10.000 bits o lo que es lo mismo, aproximadamente de
cada Megabit transmitido, 1 Kbit ser errneo. Esto puede llegar a ser
imposible de implantar en algunos entornos industriales con fuertes
campos electromagnticos y ciertos requisitos de calidad.
Coste
Aunque cada vez se est abaratando bastante an sale bastante ms
caro. Recientemente en una revista comentaban que puede llegar a salir
ms barato montar una red inalmbrica de 4 ordenadores que una
cableada si tenemos en cuenta costes de cablear una casa. El ejemplo era
para una casa, aunque, todo hay que decirlo, estaba un poco forzado.
An no merece la pena debido a la poca calidad de servicio, falta de
estandarizacin y coste.
Soluciones Propietarias
Como la estandarizacin est siendo bastante lenta, ciertos fabricantes
han sacado al mercado algunas soluciones propietarias que slo funcionan
en un entorno homogneo y por lo tanto estando atado a ese fabricante.
Esto supone un gran problema ante el mantenimiento del sistema, tanto
para ampliaciones del sistema como para la recuperacin ante posibles
fallos. Cualquier empresa o particular que desee mantener su sistema
funcionando se ver obligado a acudir de nuevo al mismo fabricante para
comprar otra tarjeta, punto de enlace, etc
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Incertidumbre tecnolgica.
La tecnologa que actualmente se esta instalando y que ha adquirido una mayor popularidad es la conocida como Wi-Fi (IEEE
802.11B). Sin embargo, ya existen tecnologas que ofrecen una mayor velocidad de transmisin y unos mayores niveles de
seguridad, es posible que, cuando se popularice esta nueva tecnologa, se deje de comenzar la actual o, simplemente se deje de
prestar tanto apoyo a la actual. Lo cierto es que las leyes del mercado vienen tambin marcadas por las necesidades del cliente y,
aunque existe una incgnita, los fabricantes no querrn perder el tirn que ha supuesto Wi-Fi y harn todo lo posible para que
los nuevos dispositivos sean compatibles con los actuales. La historia nos ha dado muchos ejemplos similares.
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Si escucha la palabra hacker inmediatamente pensar en un delincuente que tratar de asechar a su computadora. Adems
muchas personas asocian est palabra con el robo de tarjetas de crdito a travs de Internet o con la piratera o con
cualquier hecho luctuoso relacionado con la seguridad informtica.
Contrariamente a lo que cree, un hacker no es un maleante. Slo es una persona con mucha curiosidad. En los ltimos aos
ha sido tal el esfuerzo que se ha hecho para separar est calificativo de todo lo maligno que, poco a poco, hacker comienza a
utilizarse cmo sinnimo de genio de la programacin.
Sin buscar tanto, pregunte usted a cualquier usuario de Linux sobre a qu hacker conocen, lo ms probable es que le
responda: Richard Stallman.
Crackers
El cracker es una persona especializada en romper la seguridad de los sistemas informticos. En ocasiones, saca provecho de sus actos
buscando recompensas monetarias.
Quizs el ms interesante de los crackers, tanto por sus actos y la forma en la que los cometi cmo por las consecuencias de ellos
seaKevin Mitnick. Mitnick tuvo la mala suerte de intentar romper la seguridad de un sistema administrado por un experto en
seguridad informtica, Tsutomu Shimomura, el mismo que logr capturarlo.
Lamers
Es un aprendiz que aspira a ser hacker, puede acabar siendo un cracker si no se acerca a buenas influencias. Tienen la costumbre de
anunciar sus intenciones, con lo que son objeto de burla por parte de los expertos.
Algunos de stos personajes se convierten en Script Kiddies, personajes novatos en el mundillo de la seguridad. Casi desprovistos de
conocimientos informticos, se limitan a utilizar las herramientas que los crackers han desarrollado y publicado para que todo el
mundo pueda hacer el mal.
Entre ests herramientas podemos mencionar programas para realizar ataques de denegacin de servicios, para lograr privilegios de
administrador en sistemas desprotegidos, para personalizar virus, etc.
A pesar del casi total desconocimiento del medio en el que se desenvuelven, son incluso ms peligrosos que los crackers, que a fin de
cuentas persiguen un objetivo. En cambi, los Script Kiddies persiguen hacer el mal por el mal.
Hasta aqu terminamos con est breve publicacin la cul espero les haya sido de ayuda para conocer ms a los personajes de la
seguridad informtica y que la prxima vez que escuchen la palabra hacker no la mal entiendan.
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