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Mecnica

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL


INSTITUTO DE FSICA
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM ENSINO DE FSICA

Mecnica: Cinemtica
Prof. Nelson Luiz Reyes Marques
Prof. Marco Antonio Lessa

I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA


1. Cinemtica: a parte da mecnica que estuda os movimentos
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dos corpos ou partculas sem se levar em conta o que os causou.

2. Ponto Material (partcula):


So corpos de dimenses desprezveis comparadas com outras
dimenses dentro do fenmeno observado.

Um automvel um ponto
material em relao a
rodovia BR 101.

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3. Corpo Extenso
So corpos cujas dimenses no podem ser desprezadas
comparadas com outras dimenses dentro do fenmeno observado.
Por exemplo:
um automvel em relao a uma garagem.

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I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

Ateno!! Observe que ser


ponto material ou corpo
extenso
depende
do
referencial de observao

I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

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4. Movimento, repouso e referencial


Diremos que um mvel est em movimento em relao
a certo referencial quando o mvel sofre um
deslocamento em relao ao mesmo referencial, isto ,
quando h uma variao da posio do mvel em
funo do tempo decorrido.

I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

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4. Movimento, repouso e referencial


possvel haver movimento em relao a certo
referencial sem que o mvel se aproxime ou se afaste
do mesmo. o caso de um mvel em movimento
circular, quando o referencial adotado o centro da
trajetria. Sua posio (vetor) varia com o tempo, mas
a distncia do mvel em relao ao centro da trajetria
no varia.

I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

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5. Trajetria
o conjunto dos pontos ocupados pelo mvel no correr de seu
movimento.
Com relao trajetria voc deve saber que:
a) A trajetria determina uma das caractersticas do movimento.
Poderemos ter movimentos retilneos, circulares, parablicos
etc., em funo da trajetria seguida pelo mvel.
b) A trajetria depende do referencial adotado. No caso de um
corpo solto de um avio que se move horizontalmente com
velocidade constante, para um observador fixo ao solo, a
trajetria parablica, ao passo que para o piloto a trajetria
considerada uma reta.

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I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

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I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

Ateno!! Observe que:


quem estiver dentro do avio
ver o objeto cair em linha
reta e, quem estiver na Terra
ver um arco de parbola.

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Exemplo 1

Em um nibus que se desloca com velocidade constante em


relao a uma rodovia reta que atravessa uma floresta, um
passageiro faz a seguinte afirmao: "As rvores esto se
deslocando para trs".
Essa afirmao ________ pois, considerando-se _______ como
referencial, (so) _________que se movimenta(m).
Selecione a alternativa que completa corretamente as lacunas da
frase.
a) correta a estrada as arvores
b) correta as arvores a estrada
c) correta o nibus as arvores
d) incorreta a estrada as arvores
e) incorreta o nibus as arvores

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6 - Distncia percorrida
Em nosso estudo de cinemtica chamaremos distncia percorrida
pelo mvel medida associada trajetria realmente descrita por
ele.
O hodmetro colocado junto ao velocmetro do carro mede o
caminho percorrido por ele. A indicao do hodmetro no depende
do tipo de trajetria e nem de sua orientao. Por esse motivo
consideramos a grandeza distncia percorrida como a grandeza
escalar, a qual indica uma medida associada trajetria realmente
seguida.

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7. Deslocamento
Definimos deslocamento de um mvel em relao a
certo referencial como sendo a variao do vetor
posio em relao a esse mesmo referencial.

AO o vetor posio inicial, OB o final de AB o vetor


deslocamento desse mvel.

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I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

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8. Velocidade vetorial mdia


Chamamos vetor velocidade mdia (Vm) razo entre o deslocamento
(x) do mvel e o temo decorrido (t) nesse deslocamento.

X
Vm
t
9. Rapidez (Velocidade escalar mdia)
Chamamos rapidez (velocidade escalar mdia) (Vm) razo entre o
caminho percorrido (d) e o tempo gasto (t) para percorr-lo.

d
Vm
t

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A velocidade mdia no Sistema Internacional de Unidades (S.I.)


medida em: m/s

Lembre-se que:
Para transformarmos km/h em m/s basta dividirmos
o nmero por 3.6;
Para transformarmos m/s em
multiplicarmos o nmero por 3.6.

km/h

basta

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Exemplo 2
Um dos fatos mais significativos nas corridas de automveis a
tomada de tempos, isto , a medida do intervalo de tempo gasto
para dar uma volta completa no circuito. O melhor tempo obtido no
circuito de Susuka, no Japo, pertenceu ao austraco Gerard Berger,
piloto da equipe Mclaren, que percorreu os 5874 m da pista em
cerca de 1 min 42s. Com base nesses dados, responda:
a) Quanto vale o deslocamento do automvel de Gerard Berger no
intervalo de tempo correspondente a uma volta completa no
circuito?
b) Qual a velocidade mdia desenvolvida pelo carro do piloto
austraco, em sua melhor volta no circuito?
c) Qual a velocidade escalar mdia desenvolvida pelo carro do piloto
austraco, em sua melhor volta no circuito?

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Exemplo 3
A distncia entre o marco zero de Recife e o marco zero de Olinda
de 7 km. Supondo que um ciclista gaste 1h e 20 min pedalando entre
as duas cidades, qual a sua velocidade escalar mdia neste percurso,
levando em conta que ele parou 10 min para descansar?

d=7 km
RECIFE

OLINDA

Exemplo 3

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Resoluo:
Velocidade mdia uma grandeza fsica, o tempo que o ciclista ficou
parado faz parte do evento logo deve ser includo
d = 7 km

t = 1h e 20 min + 10 min = 1h e 30 min = 1,5h


Vm = d
t

Vm = 7 = 4,66 km/h
1,5

Exemplo 4

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Durante um rallye, os motoristas devero ir de uma cidade A a outra B


e retornar a A. Contar maior nmero de pontos aquele que o fizer no
menor tempo, dentro das seguintes alternativas:
1 ) fizer o percurso de ida com velocidade mdia de 120 km/h e o
percurso de volta com velocidade mdia de 80 km/h
ou
2 ) fizer o percurso de ida e volta com velocidade mdia de 100 km/h.
Os motoristas
a) podero escolher qualquer das duas alternativas, pois a velocidade
mdia a mesma.
b) devero escolher a primeira alternativa.
c) devero escolher a segunda alternativa.
d) No possvel escolher a melhor alternativa sem conhecer a
distncia entre as cidades A e B.
e) Nenhuma das alternativas anteriores.

Soluo

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Exemplo 5
A distncia do Sol at a Terra de 150 milhes de
quilmetros. Se a velocidade da luz for tida como 300 000
km/s, quanto tempo demora para a luz solar atingir a
Terra?
Soluo:

d
d
v
entot
t
v
d 150000000
t
500 s
v
300000
500 s equivalema8min20s.

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O Google nos fornece uma ferramenta muito poderosa para tratar de


questes de cinemtica. http://www.google.com.br

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O que vamos encontrar?

Damos um clique duplo sobre a regio desejada

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Consigo Achar minha Cidade?

Clico em Como chegar

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Escolho partida e Destino

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Qual a Velocidade Mdia utilizada pelo Google no referido trajeto?


Distncia de 94,8 km
Tempo gasto 1h e 18 min

60 min .x 1hora.18min
1hora.18min
x
60min
x 0,3horas

60 min 1hora
18min x

Tempo gasto 1,3 horas

Velocidade mdia utilizada pelo Google

94,8km
vm
72,92km / h
1,3h

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vm

..........km / h

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vm

..........km / h

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vm

..........km / h

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Segunda Atividade Proposta


De .........
para
Pelotas

Distncia

Canguu

54,9 km

Piratini

94,8 km

Bag

184 km

Herval

120 km

Jaguaro

138 km

Tempo
Gasto a 60
km/h

Tempo
Gasto a 80
km/h

Tempo
Gasto a 100
km/h

Tempo
Ganho por
violar a lei

I- CONCEITOS BSICOS DE CINEMTICA

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10. Acelerao de um mvel


A velocidade de um mvel, normalmente, varivel.
Esta ideia nos permite estabelecer uma nova grandeza
fsica associada variao da velocidade e ao tempo
decorrido nessa variao. Essa grandeza a
acelerao.
Acelerao de um movimento a razo entre a variao
da velocidade e o intervalo de tempo decorrido.

v
a
t

Exemplo 6

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Qual a acelerao mdia de um movimento uniforme variado, de


acordo com a tabela de valores abaixo:

m/s
s

24
0

20
2

16
4

12
6

v 12 24 12
a

2 m 2
s
t
60
6

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Exemplo 7
O maquinista de um trem aciona os freios da
composio reduzindo sua velocidade de 40 km/h para
30 km/h em 1 minuto. Qual a desacelerao do trem?
Soluo

km
km
km
40
30
10
v
km
h
h
h
a

600 2
1
t
1 min
h
h
60

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II- Movimento Retilneo Uniforme


O movimento de um corpo chamado retilneo uniforme
quando a sua trajetria for uma reta e ele efetuar
deslocamentos iguais em intervalos de tempos iguais.
Isso significa que a sua velocidade constante e
diferente de zero.

II- Movimento Retilneo Uniforme


, e,

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Caractersticas:

v VCTE 0

v a 0 ( a c 0ea t 0)

v deslocamentos iguais em tempos iguais.


Velocidade:

x
V
t

Funo Horria:

x x 0 V.t

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II- Movimento Retilneo Uniforme

rea d

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II- Movimento Retilneo Uniforme

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III- Movimento Retilneo Uniformemente Variado


O movimento de um mvel chamado retilneo
uniformemente variado quando a sua trajetria uma
reta e o mdulo da velocidade sofre variaes iguais
em tempos iguais. Isso significa que a acelerao
constante e diferente de zero.

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III- Movimento Retilneo Uniformemente Variado

Ateno! Acelerado: o Mdulo


da velocidade aumenta no
decorrer do tempo.
Retardado: o Mdulo da
velocidade diminui no decorrer
do tempo.

III- Movimento Retilneo Uniformemente Variado

Mecnica

Caractersticas:
O mdulo da velocidade sofre variaes iguais em
tempos iguais.

v a CTE 0

( a cp 0ea t 0)

V V0 at

Funo Horria da Velocidade:

Funo Horria do Movimento:

Equao de Torricelli:

at 2
x x 0 V0 t
2

V V0 2.a . X
2

Mecnica

III- Movimento Retilneo Uniformemente Variado

tg acelerao

rea d

Mecnica

III- Movimento Retilneo Uniformemente Variado

Mecnica

III- Movimento Retilneo Uniformemente Variado

Mecnica

Exemplo 8

Uma partcula desloca-se em Movimento Retilneo


Uniformemente Variado de acordo com a seguinte equao
horria das posies: X = 32 15.t + 4.t2, em unidades do S.I..
Determine:

a) A posio inicial.
b) A velocidade inicial.
c) A acelerao.

Exemplo 8

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Resoluo
a)

X = X0 + V0.t + 1 .a.t2
2

X0 = 32m

X = 32 15.t + 4.t2
b)

X = X0 + V0.t + 1 .a.t2
2

X = 32 15.t + 4.t2

V0 = -15m/s

c)

X = X0 + V0.t + 1 .a.t2
2

a = 8 m/s2

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Exemplo 9
Uma motocicleta pode manter uma acelerao constante
de 10 m/s2. A velocidade inicial de um motociclista que
deseja percorrer uma distncia de 500 m, em linha reta,
chegando ao final com uma velocidade de 100 m/s, de:

100m/s

V0

500 m

Exemplo 9

Mecnica

Resoluo
V2 = V02 + 2.a.X
COMO V = 100 m/s , X =500 m e
Temos:
1002 = V02 + 2.10.500
10000 = V02 + 10000
V0 = 0

a = 10 m/s2

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III- Movimento de Queda Livre

A queda livre o movimento de um objeto que


se desloca livremente, unicamente sob a
influncia da gravidade.

No depende
objetos:

do

movimento

Deixado cair do repouso


Atirado para baixo
Atirado para cima

inicial

dos

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III- Movimento de Queda Livre

Quem tinha razo


acerca da queda
dos graves?

Galileu

Aristteles

III- Movimento de Queda Livre

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Galileu, o primeiro fsico moderno, estudou a queda dos corpos

Refutou as hipteses de Aristteles

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III- Movimento de Queda Livre

O valor (mdulo) da acelerao de um objeto em


queda livre g = 9.80 m/s2
g diminui quando aumenta a altitude
9.80 m/s2 o valor mdio superfcie da Terra.

Os movimentos de lanamento vertical e queda livre so


movimentos retilneos.

Mecnica

III- Movimento de Queda Livre

Mecnica

III- Movimento de Queda Livre

O Movimento de
queda livre um
movimento
uniformemente
y (+)
acelerado g

O Movimento de
lanamento vertical
um movimento
uniformemente
y (+)
retardado g
v

v
y0

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III- Movimento de Queda Livre


As equaes obtidas para partculas em movimento com
acelerao constante (MRUV) so aplicveis ao corpo em queda
livre. Assim

v v0 at

v v0 gt

1 2
1 2
x x0 v0t at h h0 v0t gt
2
2
V 2 V0 2 +2.a. X

V 2 V0 2 2.g. h

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III- Movimento de Queda Livre

Queda sem
resistncia
do ar

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III- Movimento de Queda Livre

Queda com
resistncia
do ar

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III- Movimento de Queda Livre

Exemplo 10

Mecnica

Um corpo cai livremente a partir do repouso; calcule a sua


posio e velocidade em t = 1.0. Considere g=10 m/s2
Resoluo

1 2
y y0 v0t gt
2

v vo gt

1
y 10.12 5m
2

v 10.1 10 m s

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