Virtudes y Vrtigos
Phillippe Quau
Mara Isabel Daz del Castillo
Alma Salgado
El nmero
El espacio
La mediacin
La mediacin que nos ofrecen los
mundos virtuales puede llegar a
calentarnos o hasta a
quemamos?
Lo sensible y lo
intangible
El mundo virtual se modela y se
entiende al ser experimentado a la
vez que se deja ver y percibir
volvindose inteligible.
La distancia
El lugar
El lugar
El abismo
VIRTUS
Virtual
La palabra virtual proviene del latn virtus, que significa fuerza, energa,
impulso inicial
Lo potencial es
aquello que puede
convertirse en actual.
Lo virtual es la
presencia real y discreta
de la causa.
EL TIEMPO DE LO VIRTUAL
Las imgenes de sntesis se calculan
con un ordenador a partir de modelos
matemticos y de diversos datos.
Para entender bien la naturaleza de los mundos virtuales, es
indispensable volver sobre las propiedades caractersticas de las
imgenes de sntesis que, de algn modo, constituyen la materia
prima de lo virtual.
LA INMERSIN EN LA IMAGEN
LA INMERSIN EN LA IMAGEN
ESPECIES DE ESPACIOS
LA POTENCIA DE LO VIRTUAL
COMUNIDADES VIRTUALES
Sea cual sea el grado de
virtualizacin, el cuerpo real sigue
siendo ntimamente consciente de
s mismo.
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
El arte virtual concede una libertad mayor, nos permite vivificar la obra,
experimentar en pequeos mundos lo que sabemos y queremos crear
del mundo grande, por tanto lo virtual nos conduce a lo real.
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
Aunque los tres contribuyen a la esencia de la obra, son los nmeros los que
unen modelo e imagen, lo inteligible y lo sensible, por tanto, son los que
conforman la sustancia de la obra virtual, son los que permiten la unidad
formal que la constituye en una obra y relaciona sta con la multiplicidad de
manifestaciones potenciales y virtuales de sta.
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
Arte virtual
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
La obra virtual
El ser de la obra virtual es al mismo tiempo un ser independiente de m y
de todos los dems seres y un ser que participa de m y con mi ser.
La imagen virtual es concebida para significar.
La obra virtual requiere tanto del paradigma (idea), como del modelo
(objeto inteligible) y de la imagen (existencia sensible y concreta).
La multiplicidad de la obra virtual y sus transformaciones hacen difcil, si
no imposible, conocerla en su totalidad, es a la vez inteligible y sensible.
Es infinita en funcin de su potencia.
Hay tres formas de acceder a la obra virtual:
La visin directa:.
La razn contemplativa
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
Los intermediarios de lo
virtual
Tipos de seres:
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
La inteligencia de lo
virtual
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
Imgenes virtuales
Las imgenes, como las metforas, se originan en el lenguaje.
Las imgenes particulares requieren elevarse a formas para ser
universales, lo que requiere mediaciones y sntesis.
La imagen como muestra es representacin, sntoma o smbolo. En este
sentido aparece para anunciar el modelo subyacente.
La imagen como seuelo o engao, oculta, esconde y enmascara.
Aparenta para engaa o divertir.
Ninguna imagen es verdadera. Lo nico verdadero en la imagen es la
percepcin sensible, el choque de fotones contra la retina.
La imagen evoca y convoca, une la representacin y la cosa que
representa, est siempre unida a aquello que representa.
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
Movimientos virtuales
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
Real y virtual
realidad
1.f.Existenciarealyefectivadealgo.
2.f.Verdad,loqueocurreverdaderamente.
3.f.Loqueesefectivootienevalorprctico
,encontraposicinconlofantsticoeilusori
o.
real
1.adj.Quetieneexistenci
aobjetiva.
virtual
1.adj.Quetienevirtudparaproducirunefecto,aunquenoloproducede
presente,frecuentementeenoposicinaefectivooreal.
2.adj.Implcito,tcito.
3.adj.Fs.Quetieneexistenciaaparenteynoreal.
realidad virtual
1.f.Inform.Representacindeescenasoimgenesdeobjetosproducidapo
runsistemainformtico,quedalasensacindesu existenciareal.
Lo virtual
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Realidad virtual
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
Lo virtual
Virtudes y vrtigos
Realidad virtual:
componentes
><
><
><
Lo virtual
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Realidad aumentada
Mediante la realidad aumentada se intenta es perfeccionar la realidad,
agregar cosas a la misma a travs de nuestros sentidos. Superponer otras
realidades artificiales que se combinen con la realidad para ofrecer un
mejor trato con la misma.
Lo virtual
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Interfaces virtuales
Sistemas de ventanas
Videojuego de PC.
Cabina de simulacin
Sistemas inmersivos
Lo virtual
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