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ALTERADOS

Versin Preocu-PAU

Sers capaz de desafiar de cara a la


PAU?

Sobre el Juego
El juego Alterados surge de la idea de crear una dinmica orientada
a la preparacin y repaso para la PAU de los alumnos que cursan 2 de
Bachillerato. Luego est destinado a un consumidor que sea del
colegio . El gnero del juego se sita dentro de los juegos de ingenio,
destreza y habilidad. De esta manera, permitir a cada alumno
demostrar y comprobar sus conocimientos. Una forma divertida y
entretenida de estudiar.

El Personaje
Para lograr la familiarizacin del jugador con el juego los
personajes no sern ajenos a este. Sin embargo cualquier
parecido con la realidad son meras ficciones.

Sistema del Juego


En la pantalla Men el jugador podr escoger las asignaturas que quiera
repasar ya bien sea de letras o de ciencias, dependiendo de la modalidad elegida
algunas preguntas acerca de la otra modalidad sern ms fciles, adecundolas
as a los conocimientos dados en la ESO. Una vez seleccionadas todas, aparecer
el tablero de juego: un reloj con los personajes del videojuego.
El videojuego empezar a las 12 y acabar esa misma hora, all es donde se
situar el villano de nuestro videojuego, la PAU, las agujas se movern
gradualmente parndose en cada una de las casillas, las cuales son personajes.
Inmediatamente, el personaje har una pregunta referida al contenido de su
asignatura, ofreciendo distintas opciones, concretamente cuatro, en colores para
poder resolverla. Si aciertas pasaras a la siguiente asignatura habiendo aprobado
la asignatura preguntada, si fallas al final del juego tendrs que hacer la
recuperacin, es decir, se le formular de nuevo la misma pregunta, si la falla
tendr que volver a empezar el videojuego. Cuando apruebe todas las
asignaturas y llegando, por tanto a la PAU, se le formularn cuatro preguntas,
una de Lengua, una de Ingls, una de Historia o Filosofa y por ltimo una
pregunta de una asignatura optativa elegida por el alumno.

El Mundo del Juego

El juego se desarrollar
en un reloj, donde cada
una de las horas estar
representada por un
personaje del
videojuego, empezar en
las 12, donde se situar
la Pau e ira avanzando
hora por hora, cada hora
corresponder a un
pregunta, el juego
finalizar donde empez.

La experiencia del
juego

En alterados el jugador podr aprender, afianzar o meramente


recordar contenidos dados ya en clase, por lo tanto la experiencia del
juego sera cultura general, puesto que al jugador se le harn
preguntas acerca de diversas asignaturas, como:
Matemticas*
Literatura Universal*
Biologa*
Historia/Geografa**
Ingls
Francs*
Filosofa
Lengua
Economa*
Fsica*
Qumica*
Religin

*Dependiendo del bachiller elegido (Salud, tecnolgico o Sociales) se simplificarn o no las preguntas)
**Si perteneces a Sociales se te preguntar sobre Geografa, sino sobre Historia

Mecnicas de Juego
Al ser un quiz, es decir, un juego de preguntas y respuestas, las mecnicas
se basaran en a partir de una pregunta escoger la que el jugador
considere la respuesta correcta dentro cuatro posibles, tras el final de la
pregunta el jugador tendr la posibilidad de corregir la respuesta si
considera que esta mal.
Si aciertas estars aprobado de la asignatura preguntada.
Si fallas suspenders.
Tras pasar todas las etapas del reloj, se plantearan dos opciones, si has
aprobado todo te presentaras a la PAU donde el tiempo se aumentar 30
en cada una de las cuatro preguntas, pero la dificultad aumentar
notoriamente, ya que es el examen final; si has suspendido alguna tendrs
que examinarte previamente antes de poder ir al final del juego, en esta
prueba se te preguntar exactamente la misma pregunta que te
formularon cuando suspendiste.

Enemigo

Como no poda ser de otra forma


el villano de este juego es el
mismo que el que tiene todo
estudiante de primero de
bachiller, la PAU.
Las habilidades de este poderoso
enemigo son:
-La capacidad para cambiar tu futuro
-El nerviosismo que te puede llevar
al error
-La prdida de vida social
-La constante presin
-La reduccin de horas de sueo
-La capacidad para desarrollar un
odio haca el sistema educativo
Entre otros

Cutscenes

Una vez respondida la


pregunta pueden pasar dos
cosas, si aciertas al profesor
se mostrar contento y si
fallas se mostrar enfadado
o decepcionado.
Una vez superada la Pau
aparecer fuego artificiales
para indicar que lo has
logrado, y un mensaje que
pone Ya ests listo para
afrontar tu prximo reto, la
Universidad

Bonus y Material
Extra
Si aciertas tres preguntas se te dar un positivo, que
otorgar 5 segundos ms de tiempo al usuario.
El juego te recordar que transcurrida 1 hora jugando
debers ir al recreo
Conforme avance el juego, se llevar a cabo un recuento de
las preguntas acertadas y el tiempo para contestarlas.
Dependiendo de tu xito o tu fracaso en los exmenes, el
nivel del global variar de complejidad. De esta manera el
usuario pondr aprueba absolutamente todo su
conocimiento.

Conclusiones y
Apndices

La creacin de los personajes del videojuego ha sido con


una intencin cmica, en ningn momento ha habido
intencin de ofender a nadie

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