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Saber ver la arquitectura

Capitulo primero la ignorancia de la arquitectura


La gente se interesa mas por la pintura la msica
la escultura y literatura , pero ignoran la
edificacin de una obra arquitectnica, pero
podrn ignorar todo lo dems pero nuca cerrar
los ojos ante una obra urbanista que conforman
la vida ciudadana.

Capitulo segundo el espacio protagonista de la


arquitectura
El carcter de la arquitectura por la que se distingue de las
dems artes es que pose un carcter tridimensional siendo
dividido en frentes, secciones y plantas que lo dividen y lo
conforman
Pero la arquitectura no se deriva de una suma de longitudes,
anchuras y alturas sino dimana del vacio del espacio interior
mediante el descubrimiento de la perspectiva que ayudaba
ala representacin interna y externa de la arquitectura .
El cubismo representa la cuarta dimensin que en otras
palabras es la escultura.
La historia de la arquitectura es, la historia de las
concepciones espaciales. El juicio arquitectnico es
fundamental un juicio acerca del espacio interno de los
edificios.

Capitulo tercero la
representacin del espacio
Las obras arquitectnicas se
representan mediante un sntesis
procedente al anlisis, la estructura al
acabado y del espacio a la decoracin
crenado una volumetra. Entre unos
ejemplos de representaciones se
encuentran las plantas, fachadas y
secciones, maquetas y fotografias

Capitulo cuarto diversas


edades del espacio
La arquitectura responde a diversas exigencias naturales e histricas
a lo largo de su vida en ellas destacan diversos factores la primera
son los factores sociales fundada por la situacin econmica, la
segunda son los factores intelectuales representado por lo que
quiere ser; tres los factores tcnicos es el progreso de la ciencia,
cuarto el mundo figurativo y esttico las interpretaciones del arte y
el lenguaje; cinco el anlisis urbanstico; seis anlisis arquitectnico,
siete anlisis volumtrico, ocho anlisis de los elementos
decorativos y nueve anlisis de la escala.
Se puede apreciar estos trminos en los diferentes templos de los
griegos, romanos y cristianos aunque los griegos tenan un defecto
y era la proporcin del cuerpo, los templos romanos se
caracterizaban por su simetra a los lados y los templos cristianos
nacieron de los templos romanos y griegos.

La aceleracin direccional y
la dilatacin bizantinas
El bizantinismo esta estructurado por
exedras semicirculares abovedares
partiendo de dos puntos fijos del ambiente
principal creando un espacio que se dilata
continuamente y se caracteriza por cuatro
puntos el primero al elevacin del
presbiterio, segundo el deambulatorio,
tres el engrosamiento de las paredes y
cuatro el gusto por el material tosco

La mtrica romnica
La arquitectura romnica se diferencia en diversas
direcciones en distintos pases, constituye despus de
la cada del imperio romano y mediante rectngulos
basta para representar paredes, las vrtices del
tejado y el numero de las naves variando el largo y
ancho segn las preferencias .
La arquitectura romnica se caracteriza por dos
hechos: la concentracin de todos los elementos del
edificio y la mtrica espacial. Del primer punto se
caracteriza por el adelgazamiento de la mampostera,
la abolicin del arco triunfal y la desaparicin del atrio

Los contrastes gticos y la


continuidad espacial de lo
gtico
Lo gtico es al continuacin de lo romnico
o mas bien su punto de madurez. Se
caracteriza por arcos ojivales, arbotantes y
contrafuertes que reducen la presin en las
paredes

La leyes y las medidas de


espacios del siglo xv
La conquista del siglo xv es llevar la
mtrica a los espacios internos ya que solo
se utilizaba en la planta.
El renacimiento consiste en llevar el control
intelectual del hombre sobre el espacio
arquitectnico creando una continuidad
histrica de la cultura

Volumetra y plstica del


siglo XVI
Los temas espaciales del siglo xv se
enriquecen con motivos volumtricos y
decorativos de forma diversa e individual;
desarrollando la aspiracin del siglo xv la
visin del espacio absoluto desde cualquier
ngulo visual creando proporcin.
La articulacin de las plantas, espacial,
volumetra y decorativa ya no es in desarrollo
de la concepcin de la arquitectura sino un
dictado lgico que domina y ordena todo.

El movimiento y la interpenetracin
en el espacio barroco
Miguel ngel no poda abandonar el espacio del
siglo XVI asi que lo modifico y altero
sustancialmente sus volmenes y paredes
abriendo de para en par el espacio barroco.
El barroco es liberacin espacial, es liberacin
mental de las normas de los tratadistas, de las
convecciones, de la geometra elemental y de
lo esttico; de la simetra y la anttesis del
interior y exterior creando una nueva
concepcin espacial libre de forma

El espacio urbanstico del


siglo XIX
Luego del barroco nace el periodo
neoclsico y el eclecticismo representando
el quiebre total del espacio interno y de la
arquitectura reduciendo la escala de los
espacios monumentales a pequeos cubos
yuxtapuestos estticamente. Pero su
verdadera redencin esta en los espacios
exteriores el urbanismo, especialmente el
espacio ciudadano limitando y matando la
posibilidad de tener mucha arquitectura.

La planta libre y el espacio


orgnico de la edad moderna
El espacio moderno se funda en la planta libre. La
exigencia social que ya no plantea a la arquitectura
temas ulicos y monumentales, sino el teme para la
casa familiar o vivienda obrera por medio de la
tcnica constructiva del acero y el hormign
concentrando los elementos en un pequeo esqueleto
estructural. Las paredes interiores pueden moverse,
moldearse, curvarse para crear un ambiente que se
funde con diversas secciones de la casa.
Las dos corrientes de este estilo moderno son el
funcionalismo y el movimiento orgnico.

Capitulo quinto las


interpretaciones de la arquitectura
La mayor critica arquitectnica se encuentra en
libros de filosofa, poema, novelas, cuentos y
paginas de arquitectos.
Focillon dice que el nico privilegio de la arquitectura
son las dems obras de arte construyendo un mundo
interior regido por las leyes de la geometra,
mecnica y una ptica en el orden natural.
La critica de la arquitectura no podr ser adoptada
por algunos actores pero exponen su teora y criticar
las demas con conformidad segn las tesis
preestablecidas.

La interpretacin poltica
El gotico constituye un estilo ingles que no
contiene cotejo en el continente debido a
problemas en su poltica.
El estilo rococ en Francia era un estilo de
los salones aristocrticos el cual fue
derrocado en nombre del ideal clsico.
El 1933 el nazismo en Alemania determina
el fin del centro de bauhaus provocando la
emigracin de arquitectos alemanes.

La interpretacin econmico
social
La arquitectura es la autobiografa del sistema
econmico y de las instituciones sociales.
la arquitectura encuentra su fundamento en la
economa agrcola campesina, en el sistema de
coparticipacin y de las corporaciones. Cuando
surge el contraste entre utilidad y la vida nace
el romanticismo dirigido al pasado y el
mecanicismo dirigido al futuro
el clasicismo es la arquitectura del periodo
econmico tambin conocido como
imperialismo.

La interpretacin fisio
psicolgicas
La emocin artstica consiste en el ensimismamiento del espectador
en las formas. La arquitectura trasmite las emociones en las formas
de construir humanizndolas y animndolas
La lnea horizontal representa lo inmanente lo racional y lo intelectual
la vertical representa lo infinito, el xtasis, lo emocional
La lnea recta decisin, rigidez fuerza
la lnea curva hesitacin, flexibilidad
La helicoidal ascender, desprendimiento
El cubo integridad
Circulo equilibrio
La esfera la perfeccin, ley final
La interpenetracin de las formas dinamismo, movimiento
La teora de Einfuehlung consiste en la capacidad de transmitir el
espritu a todo el edificio

La interpretacin formalista
Las estticas tradicionales enuncian una
aburrida serie de leyes, cualidades,
normas , principios; a los que responde la
unidad, el contraste, la simetra, el
equilibrio, la proporcin, el carcter, la
escala, el estilo, la verdad y la expresin.
Se trata de expresiones morales
psicolgicos y formales.

La interpretacin espacial
La interpretacin arquitectnica se divide en tres
categoras: interpretaciones relativas al contenido,
interpretaciones fisio psicolgicas e interpretaciones
formalistas
Todos los autores adoptan una de estas tres
interpretaciones.
La arquitectura nos da adems del espacio dos
dimensiones es decir la superficie capas de contener
nuestra persona, aunque el espacio aunque no lo crea
es nuestro fin ya que es el fin de construir y toda
arquitectura nace de esta necesidad.
Interpretar el espacio significa incluir todas al
realidades de un edificio.

Los diez libros de Vitrubio


Primer libro capitulo primero la arquitectura y los
arquitectos
La arquitectura es una ciencia adornada con
numerosas enseanzas tericas y con diversas
instrucciones. Este conocimiento surge
de la prctica y del razonamiento. La prctica
consiste en una consideracin perseverante y
Frecuente.
El razonamiento es una actividad intelectual que
permite interpretar y descubrir las obras
construidas, con relacin a la habilidad y a la
proporcin de sus medidas.

no es posible llegar a ser un diestro arquitecto


si posee talento pero carece de conocimientos
tericos, o viceversa. Conviene que sea
instruido, hbil en el dibujo, competente en
geometra, entendido en el arte de la msica,
documentado en medicina, ilustrado en
jurisprudencia y perito en astrologa y en los
movimientos del cosmos. Por otra parte, la
filosofa perfecciona al arquitecto, otorgndole
un alma generosa, con el fin de no ser
arrogante sino ms bien condescendiente,
justo, firme y generoso, que es lo principal,
adems, la filosofa dirige su estudio sobre la
Naturaleza

El arquitecto ha de tener un conocimiento


suficientemente completo de las leyes, para
levantar paredes exteriores que separan unos
edificios de otros, en lo referente a las goteras y a las
cloacas o desages; como tambin debe conocer la
legislacin necesaria para situar la iluminacin.
En conclusin, la ciencia de la arquitectura es tan
compleja, tan esmerada, e incluye tan numerosos y
diferenciados conocimientos que, en mi opinin, los
arquitectos no pueden ejercerla legtimamente a no ser
que desde la infancia, avanzando progresiva y
gradualmente en las ciencias citadas y alimentados por
el conocimiento nutritivo de todas las artes, lleguen a
alcanzar el supremo templo de la arquitectura.
En una palabra, no puede ser especialmente experto en
las dems ciencias especulativas, pero tampoco las
puede ignorar.

Segundo capitulo de que


elementos consta la
arquitectura

La arquitectura se compone de la Ordenacin,


de la Disposicin, de la Euritmia, de la Simetra,
del Ornamento y de la Distribucin.
La Ordenacin consiste en la justa proporcin de
los elementos de una obra, as como su
conformidad respecto a un resultado simtrico.
La Disposicin es la colocacin apropiada de los
elementos y la calidad de cada uno de ellos.
La perspectiva es el bosquejo de la fachada y de
los lados alejndose y confluyendo en un punto
central de todas las lneas.

La Euritmia es el aspecto elegante y hermoso,


es una figura apropiada por la conjuncin de
sus elementos. se logra cuando los elementos
de una obra son adecuados.
La Simetra surge a partir de una apropiada
armona de las partes que componen una obra.
El Ornamento es un correcto aspecto de la obra
o construccin que consta de elementos
regulares, ensamblados con belleza.
La Distribucin consiste en la administracin
apropiada de materiales y de terrenos

Capitulo tercero partes de la


arquitectura
Tres son las partes de la arquitectura: la
Construccin, la Gnomnica y la Mecnica. A su
vez, la construccin se divide en dos partes: una
parte trata sobre la disposicin de murallas y de
obras comunes en lugares pblicos; la otra parte
trata sobre el desarrollo de edificios privados. En
los edificios pblicos se dan tres posibles
objetivos: la proteccin, el culto y la situacin
ventajosa. La proteccin se refiere a la estructura
de muros, torres y portalones El culto hace
referencia a la ubicacin de los templos de los
dioses inmortales y de los santuarios sagrados.

Capitulo quinto construccin


de murallas y torres
Cuando se hayan elegido terrenos frtiles para la
alimentacin de la ciudad, cuando se logre un transporte
fcil hacia las murallas bien mediante caminos o bien por
puertos de transporte martimo entonces deben excavarse
los cimientos de las torres y murallas.
las torres deben elevarse por encima de los muros, con el fin
de que desde las torres, los enemigos puedan ser heridos
desde ambos lados, el grosor de la muralla debe alcanzar tal
anchura que al encontrarse hombres armados, por la parte
superior, puedan adelantarse unos a otros sin ninguna
dificultad.
Las torres deben ser redondas o poligonales, pues si son
cuadradas las mquinas de guerra las destruyen con toda
facilidad, ya que los arietes rompen sus ngulos con sus
golpes

Capitulo sexto divisin de las


obras en el interior de las murallas
Una vez terminadas las murallas circunvalantes,
en su interior haremos la distribucin de su
superficie, plazas y callejuelas en direccin hacia
los cuatro puntos cardinales. Esta distribucin se
trazar correctamente, en el supuesto de que los
vientos no afecten de modo perjudicial a las
callejuelas, El viento surge cuando el calor choca
contra la humedad y el golpe de su accin hace
salir la fuerza y violencia.

Capitulo sptimo lugares


para edificios de uso comn
Una vez realizadas las divisiones y direcciones de las
calles y situadas correctamente las plazas, deben
elegirse las superficies de utilidad colectiva de la
ciudad, teniendo en cuenta la situacin ms favorable
para ubicar los santuarios, el foro y dems edificios
pblicos.
El foro se construir en medio de la ciudad. El templo
para Mercurio, y en su caso para Isis y Serapis, se
situar en el foro o mercado; el de los dioses Apolo y
Baco, junto al teatro, el templo dedicado a Hrcules se
levantar junto al circo; a Marte, fuera de la ciudad
pero prximo a su trmino; el templo dedicado a Venus
se levantar junto al puerto.

Libro dos
Capitulo primero las comunidades
primitivas y el origen de los edificios
Las primeras comunidades de humanos se
agruparon en un mismo lugar en un nmero
elevado, y dotados por la naturaleza de un
gran privilegio respecto al resto de
animales, observaron las maravillas del
universo y de los cuerpos celestes, e
igualmente manipularon los objetos que
queran con toda facilidad

En un primer momento, levantaron paredes


entrelazando pequeas ramas con barro y con
la ayuda de puntales en forma de horquilla
colocados en vertical. Otros levantaban las
paredes, despus de secar terrones de tierra
arcillosa, unindolos y asegurndolos con
maderos atravesados.
Ahora bien, como con la prctica diaria lograron
adquirir unos mtodos ms adecuados para la
construccin, utilizando su talento y su astucia
y
gracias a su actividad cotidiana, consiguieron
una
buena tcnica o profesionalidad.

Capitulo segundo el arch o


principio de las cosas
Tales fue el primer filsofo que pens que el agua
era el arch de todas las cosas. Herclito de
Efeso
afirm que era el fuego debido a la oscuridad de
sus enigmticos escritos fue apodado por los
mismos griegos scotinos, el oscuro. Demcrito,
y posteriormente los epicreos, afirmaron que el
principio de todas las cosas eran los tomos,
que
algunos denominaron sustancias indivisibles.

Capitulo tercero los ladrillos


No deben fabricarse ni de arena, ni de tierra pedregosa
ni de tierra de arena gruesa,
pues si se fabrican con estas tierras resultan
pesados y, cuando se colocan en las paredes, se
descomponen por efecto de la lluvia y se deshacen.
Deben, hacerse de tierra blanquecina abundante en
arcilla, o bien de tierra roja (almagre), o bien de sabulo
fuerte y grueso. Estos tipos de tierras poseen gran
consistencia porsu ligereza, no resulta pesado trabajar
con ellas y se colocan con facilidad.
Deben fabricarse durante la primavera y el otoo para
que se sequen totalmente al mismo tiempo. Los mejores
son los que se han fabricado con dos aos de
antelacin;

Capitulo cuarto la arena


Las clases de arena de cantera son: negra,
blanca, roja y carboncillo. De estas cuatro
clases, la ms idnea ser la que, al frotarla
fuertemente con las manos, produce un
crujido Este efecto no se consigue con la
arena mezclada con tierra, pues no tiene
aspereza. De igual modo, la arena ms
idnea es la que, envuelta en un vestido
blanco, al sacudirla despus, no mancha ni
ensucia, ni deja sedimento de tierra.

Capitulo quinto la cal


la cal se obtiene por calcinacin de piedra
blanca o slice; la cal que resulte de piedra
dura y compacta ser muy til en la
construccin y la que resulte de piedra ms
porosa ser mejor para los enlucidos

Capitulo sexto polvo de


punzol
Encontramos tambin una clase de polvo que
encierra verdaderas maravillas, Mezclado con cal y
piedra tosca, ofrece una gran solidez a los edificios
e incluso en las construcciones que se hacen bajo
el mar, pues se consolida bajo el agua La ceniza.
As, al permanecer el fuego en la profundidad, el
calor de sus llamas va abrasando los intersticios
telricos configurando una tierra ligera y la toba,
que surge aqu, no contiene nada de agua.
Esta clase de arena, que es el carboncillo, se da
en muchos lugares al quemarse la tierra
interiormente por la intensidad y la fuerza del
vapor subterrneo.

Capitulo sptimo las canteras


las canteras de las que se extraen piedras
talladas y piedras toscas que utilizamos para
la edificacin. Son piedras que poseen muy
diversas y distintas propiedades. Unas, en
efecto, son blandas, como la piedra roja.
otras son templadas otras piedras son duras
como es el pedernal.

Capitulo octavo formas de


construccin
Las formas de construccin son dos: la
reticular, que actualmente utiliza todo el
mundo, y la antigua que se denomina
incierta. Ambas formas de construccin
deben disponerse y ajustarse a partir de
piedras muy pequeas, con el fin de que
las paredes, mediante una mezcla de cal y
de arena, se mantengan firmes durante
mucho tiempo.

Capitulo noveno la madera


La madera debe cortarse en el intervalo de tiempo que media
entre el otoo y un poco antes de que empiece a soplar el
Favonio. No es conveniente cortarla en primavera, pues todos
los rboles estn a punto de brotar y concentran su energa
para hacer florecer su follaje y sus frutos de cada ao.
Cuando estn sin hojas y hmedos, por motivo de la estacin
del ao, son intiles y poco aptos, debido a su porosidad. Por
tanto, si se tala su madera durante este tiempo, ser una
madera apropiada.
Comparados entre s los rboles ofrecen propiedades
diferentes y variadas, como por ejemplo, el roble, el olmo, el
lamo, el ciprs, el abeto, que proporcionan una madera muy
adecuada para la construccin.

Capitulo decimo el abeto del


Adritico y el abeto del
tirreno
Los rboles que crecen en los
lugares orientados al curso del sol, como no poseen
una exagerada porosidad, al secarse se endurecen,
pues el sol absorbe tanto su humedad como la de la
tierra. Los rboles que crecen en zonas expuestas al
sol, endurecidos por la densa abundancia de sus
poros, carecen de humedad y, cuando se pule su
madera, brindan extraordinarias ventajas de
durabilidad.

Tercer libro
Capitulo primero origen de las medidas de los
templos
La disposicin de los templos depende de la
simetra, cuyas normas deben observar
escrupulosamente los arquitectos. La simetra
tiene su origen en la proporcin, que en griego
se denomina analoga. La proporcin se define
como la conveniencia de medidas a partir de
un mdulo constante y calculado

El cuerpo humano lo form la naturaleza de tal manera


que el rostro, desde la barbilla hasta la parte ms alta de
la frente, donde estn las races del pelo, mida una dcima
parte de su altura total. La palma de la mano, desde la
mueca hasta el extremo del dedo medio, mide
exactamente lo mismo; la cabeza, desde la barbilla hasta
la coronilla, mide una octava parte de todo el cuerpo; una
sexta parte mide desde el esternn hasta las races del
pelo y desde la parte media del pecho hasta la coronilla,
una cuarta parte. Desde el mentn hasta la base de la
nariz, mide una tercera parte de la altura del rostro; desde
la base de la nariz hasta las cejas, otra tercera parte y
desde las cejas hasta las races del pelo, la frente mide
igualmente otra tercera parte. Si nos referimos al pie,
equivale a una sexta parte de la altura del cuerpo; el codo,
una cuarta parte, y el pecho equivale igualmente a una
cuarta parte.

Capitulo segundo estructura


de los templos
el templo in antis, en griego naos en parastasin; a
continuacin, los llamados prstilo, anfiprstilo,
perptero, pseudodptero, hpetro.
un templo in antis, cuando posea en la fachada
unas pilastras que delimiten las paredes que rodean
el santuario y entre las pilastras se levanten dos
columnas; en la parte superior, un frontn.
El templo prstilo, es igual que el templo in
antis, excepto en las dos columnas angulares
levantadas enfrente de las pilastras; sobre ellas
unos arquitrabes, igual que en el templo in antis,
a la derecha y a la izquierda, uno a cada lado.

El templo anfiprstilo posee los mismos elementos que el


templo prstilo, pero adems, en la parte posterior tiene unas
columnas y un frontn igual que en la fachada.
Ser perptero cuando posea en la
fachada y en la parte posterior seis columnas y once en los lados,
incluidas las angulares. Estas columnas se disponen de manera
que la distancia del intercolumnio sea la misma que la distancia
que guardan respecto a las paredes en derredor.
El templo pseudodptero queda dispuesto de manera que
tenga ocho columnas en la fachada y en la parte posterior y a los
lados quince columnas incluyendo las angulares. Las paredes del
santuario, en la fachada y en la parte posterior, quedan frente a
las cuatro columnas, que ocupan el centro.
El templo dptero tiene ocho columnas en el pronao o vestbulo
y otras ocho en la parte posterior; El hipetro es un templo
de diez columnas en la fachada y otras diez en la parte posterior.

Capitulo tercero clases de templos


Cinco son las clases de templos cuyos nombres son
los siguientes: picnstilo, cuando tiene columnas
muy espesas; sstilo, si sus columnas son ms
espaciadas; distlo, con las columnas an ms
separadas; arestilo, con las columnas ms
separadas de lo que es conveniente; ustilo, cuando
las columnas estn a una distancia proporcionada
entre s.
el picnstilo tiene un intercolumnio de un
dimetro y medio de la columna.
El sstilo es el templo en el que las columnas
distan entre s el doble de su dimetro y los plintos
de las basas de las columnas son cuadrados

un templo distilo: su intercolumnio equivale a


tres dimetros de las columnas.
los templos arestilos su aspecto exterior es
muy alargado, tienen mucho peso y pocas
columnas que lo sostengan, son poco elevados,
anchos y adornan sus frontispicios al estilo toscano
con estatuas de barro o de bronce dorado.
Templo ustilo que es el que, con toda
seguridad, ofrece ms cualidades en cuanto a su
utilidad, su aspecto o figura y su solidez. Entre las
columnas debe dejarse un espacio equivalente a
dos dimetros ms un cuarto del imoscapo; el
intercolumnio de la parte central, ubicado en la
fachada, y el intercolumnio de la parte posterior
tendrn un ancho igual al dimetro de tres
columnas

Capitulo quinto orden jnico


se colocarn las basas de las columnas respetando la
simetra, de manera que su ancho, junto con el plinto, sea
la mitad del ancho de la columna y su resalto, en griego
efora, mida una sexta parte: as la basa tendr una
anchura y longitud igual a un dimetro y medio de la
columna.
una basa de orden jnico su proporcin debe establecerse
de la siguiente manera: la anchura de la basa de la
columna, por todos sus lados, ser igual al dimetro de la
columna ms una cuarta y una octava parte; su altura
ser similar a la del estilo tico y tambin ser igual su
plinto; el baco tendr la misma longitud y anchura que
el dimetro del imoscapo, aadiendo una decimooctava
parte; su altura, incluyendo las volutas, ser la mitad de
su anchura.

Cuarto libro
Capitulo primero el capitel corintio
las columnas corintias poseen las mismas
proporciones que las columnas jnicas; pero
la altura de sus capiteles consigue como
resultado una mayor elevacin y esbeltez de
las columnas, el capitel corintio consigue, con
su mayor elevacin, que la columna entera
ofrezca un aspecto ms esbelto y grcil.

Capitulo segundo adorno de las


columnas
En todos los edificios se coloca en la parte superior un
maderaje, que recibe diversos
nombres. Posee distintas denominaciones segn sean
sus ventajas y sus diferentes usos. Las vigas son las
maderas colocadas sobre las columnas, pilastras y
pilares; As, cada uno de estos elementos posee su
propio lugar, estilo y orden.
Los antiguos obreros, cerraron con obra de albailera
el espacio entre las vigas, y adornaron las cornisas y los
frontispicios de doble pendiente con trabajos
artesanales de aspecto muy hermoso; recortaron los
salientes de las vigas en vertical y perpendicular a las
paredes. El aspecto de estos salientes les pareci falto
de belleza y de gracia, por lo que fijaron unas tablitas
en los cortes.

Capitulo tercero orden dorico


Es absolutamente necesario situar los triglifos
enfrente de los cuadrantes intermedios de las
columnas, y las metopas, que van entre los
triglifos, deben tener la misma longitud y la
misma altura. El dimetro de la columna tendr
dos mdulos y la altura, incluyendo el capitel,
catorce mdulos. De un mdulo ser la altura del
capitel y su anchura de dos mdulos ms una
sexta parte. Divdase la altura del capitel en tres
partes: una parte ser para el baco Junto con el
cimacio; otra parte, para el equino Junto con los
anillos, y la tercera parte ser para el
hipotraquelio

Capitulo cuarto distribucin


de las cellas y propanos
La longitud del templo se fijar de modo que sea
el doble de su anchura; la cella ser una cuarta
parte ms larga que ancha, incluyendo la pared
donde se colocarn los batientes de la puerta.
Las otras tres partes se extendern hasta las
pilastras embutidas en las paredes del prtico, Si
el templo va a tener una anchura mayor de
veinte pies, colquense dos nuevas columnas
entre las dos pilastras; Conviene que el grosor
de las paredes de la cella sea proporcionado a
sus dimensiones, siempre que sus pilastras
tengan el mismo dimetro que las columnas.

Capitulo quinto orientacin de los


templos
La orientacin de los templos de los dioses
inmortales debe establecerse de la siguiente
forma: si no hay ningn obstculo y si se
presenta la oportunidad, la imagen sagrada,
que ser colocada en la cella, se orientar
hacia el occidente, con el fin de que quienes se
acerquen al altar para inmolar o sacrificar
vctimas, miren hacia el oriente y hacia la
imagen sagrada situada en el templo;

Capitulo sexto las puertas del


templo
Los rdenes o estilos de las puertas son tres:
drico, jnico y tico.
Las proporciones que se observarn en el orden
drico son: la parte superior de la cornisa,
colocada encima de las jambas de arriba,
estar al mismo nivel que la parte superior de
los capiteles de las columnas, levantadas en el
pronaos. las hojas de la puerta; divdase esta
altura en doce partes: cinco partes y media
sern para el ancho de la abertura o vano

Si las puertas van a ser de estilo jnico, la


altura de la abertura sea la misma que la del
estilo drico. As quedar fijada su anchura. Las
puertas se harn de forma que los maderos de
los quicios tengan una anchura equivalente a
una duodcima parte de la altura del vano.
orden tico las puertas tendrn la misma
proporcin que las del orden drico,
exceptuando las fajas del cimacio que
circunvalan
las jambas y que deben dividirse de modo que
tengan dos de las siete partes de la anchura de
las
jambas, exceptuando el cimacio.

Capitulo sptimo los templos toscanos


El solar donde va a construirse el templo divdase en seis partes en
cuanto a su longitud, y su anchura tendr cinco de estas partes.
Distribyase su longitud en dos partes iguales: la parte interior
quedar reservada para las cellas y la que quede contigua a la
fachada ser para colocar all las columnas.
En diez partes se dividir su anchura: tres de estas diez partes sern
para las cellas ms pequeas, situadas a derecha y a izquierda, o
bien para las naves laterales; se darn cuatro partes para la nave
intermedia.
El imoscapo de todas ellas tendr un dimetro equivalente a una
sptima parte de su propia altura y sta ser una tercera parte
de la anchura del templo.
El plinto de las basas ser circular ,La anchura del baco medir lo
mismo que el dimetro del imoscapo. La altura del capitel se dividir
en tres partes: una ser para el plinto, que sirve como baco; otra
parte ser para el equino y la tercera parte para el hipotraquelio
junto con su apfisis

Capitulo octavo los templos


circulares
unos, se llaman monpteros, sin cella y nicamente con
columnas; otros, perpteros. Los templos que carecen de
cella poseen un estrado y un acceso con gradas que ocupan
una tercera parte del dimetro del templo. su ancho sea una
dcima parte de su altura, incluyendo los capiteles y las
basas. El arquitrabe tenga una altura coincidente con la
mitad del dimetro de la columna.
un templo perptero, colquense dos gradas y los pedestales
se asentarn a ras del suelo. Posteriormente se levantar la
pared de la cella, apartndola del pedestal aproximadamente
una quinta parte de su anchura; en su parte central se dejar
un vano para la puerta de dos hojas, la mitad del dimetro se
dar a la altura de la cpula, exceptuando la flor de adorno,
cuya altura ser igual al capitel de la columna

Libro quinto
Capitulo primero el foro y las baslicas
Las dimensiones del foro sern proporcionadas al nmero
de visitantes; ni de dimensiones reducidas, si va a acudir
un gran gento, ni que d la impresin que el foro queda
muy grande si la afluencia de pblico es escasa. La
anchura del foro se establecer del siguiente modo:
divdase su longitud en tres partes y dos tercios sean
para su anchura; por tanto, su estructura ser alargada y
su distribucin muy adecuada para los espectculos.
Su anchura no medir menos de una tercera parte ni ms
de la mitad de su longitud, La altura de las columnas de
las baslicas debe ajustarse a la anchura del prtico, que
medir una tercera parte de la superficie intermedia
donde va a construirse.

Capitulo tercero la ubicacin del


teatro
se elegir con todo cuidado el lugar destinado para el
teatro y se evitarn as tales inconvenientes e
incomodidades. Tambin debe ponerse especial cuidado
en su orientacin, de modo que no se vea castigado por el
viento que procede desde el medioda, pues a pleno sol
sus rayos llenan por completo el permetro del teatro y el
aire encerrado u ocluido en la curvatura, Los corredores de
separacin deben guardar proporcin respecto a la altura
del teatro y su altura no debe ser mayor que su propia
anchura.
Debe tenerse tambin en cuenta que el lugar no
ahogue la voz sino que permita que se difunda con
toda claridad, lo que podr conseguirse si se elige un
lugar donde no se produzcan resonancias.

Capitulo cuarto la armona


La armona es una ciencia velada y difcil dentro de la
msica, y resulta an ms difcil para quienes ignoran la
lengua griega. La voz se articula de dos maneras: una
posee una continuidad prolongada y otra se interrumpe
con intervalos diferenciados. La voz prolongada no se
detiene en las notas finales ni en ningn otro momento,
sino que realiza sus finales de manera no muy clara.
Las clases de modulaciones son tres: La modulacin
armnica se forma artsticamente y por ello su canto
posee una extraordinaria e importante prestancia. La
modulacin cromtica, debido a su exquisita sutileza y
a la contigidad de sus sonidos, produce un resultado
muy agradable. La modulacin diatnica es ms
natural, posee una mayor separacin de sus pausas o
intervalos y resulta de gran sencillez.

Capitulo quinto los vasos del teatro


En coherencia con estas leyes y en base a clculos
matemticos se harn unos vasos de bronce, en
proporcin a las dimensiones del teatro. Se fabricarn
de modo que, cuando se golpeen emitan un sonido
La ubicacin de los vasos se determinar de la
siguiente manera: si se trata de un teatro de
medianas proporciones, hacia la mitad de su altura se
delimitar una zona, dividida en doce espacios
equidistantes, donde se situarn trece celdillas
abovedadas. Los vasos,
anteriormente descritos, se colocarn en las celdillas
de los extremos y emitirn un sonido
netenhyperbolaeon;

Capitulo sexto trazado del


teatro
La planta o disposicin del teatro debe ordenarse de la siguiente
manera: de acuerdo al dimetro de la parte ms inferior (orquesta),
trcese una circunferencia tomando como centro el punto medio de
dicho dimetro y descrbanse cuatro tringulos equilteros, a igual
distancia, que toquen la lnea circular; El lado del tringulo que
est contiguo a la escena, en la parte que corta la circunferencia,
determinar el frente de la escena; La altura del estrado no debe
sobrepasar los cinco pies para que quienes tomen asiento en la
orquesta puedan apreciar los movimientos de todos los actores. Las
lunetas o secciones de gradas divdanse de modo que los vrtices
de los tringulos, que ocupan en derredor todo el crculo
trazado, Las gradas, donde toma asiento el pblico, tendrn una
altura mnima de un pie y seis dedos y su anchura o profundidad
no ms de dos
pies y medio, ni menos de dos pies. El techo del prtico, que estar
situado en la ltima fila, quedar al mismo nivel que la altura del
escenario

Capitulo sptimo los teatros


giregos
en el teatro griego ste se dividir en tres cuadrados
cuyos vrtices toquen la circunferencia; el lado del
cuadrado ms prximo a la escena, donde corta la
circunferencia, en ese mismo punto se fijar el lmite
del proscenio. Desde ste se trazar una lnea paralela
-a la lnea del proscenio- que toque el extremo de la
circunferencia, donde se fijar el frente de la Escena
aunque la parte de la escena queda ms retirada y el
plpito -llamado logeion- tiene menor anchura, ya que
los actores trgicos y cmicos representan sus papeles
en la escena y los dems artistas actan en medio de
la orquesta; por ello, tienen nombres distintos, unos se
llaman actores de escena (escnicos) y otros
msicos del teatro (timlicos). La altura del plpito
(logeion) debe medir entre diez y doce pies.

Capitulo octavo la acstica


debe tenerse muy en cuenta el lugar que se
elija, donde se despliegue la voz suavemente y no sea
obstaculizada por algn elemento, hacindose
incomprensible.
Los disonantes son lugares en los que la voz primera, al
elevarse, choca con cuerpos slidos superiores, es
rechazada y desciende impidiendo la elevacin de las
voces siguientes; los circunsonantes son lugares en los
que la voz, apaga sus sonidos intermedios y va
desapareciendo ofreciendo un significado muy incierto;
los resonantes son lugares en los que la
voz, al chocar con un elemento slido, elevndose, se
articula errneamente, produciendo al odo un doble
sonido;

Capitulo noveno los prticos y


paseo atrs del escenario
Detrs del escenario deben disponerse unos prticos
para que el pblico pueda recogerse desde el teatro,
si una lluvia repentina interrumpe las
representaciones; y adems unos vestuarios o
soportales espaciosos para ubicar los decorados y las
mquinas.
Conviene que estos paseos sean de dobles columnas:
dricas las columnas exteriores, con sus arquitrabes y
adornos, levantadas con armnica proporcin. Y la
anchura desde las columnas exteriores, por su parte
inferior, hasta las columnas intermedias ser igual a
su
altura y la misma anchura habr desde stas hasta
las paredes que circunvalan los paseos del prtico.

Capitulo decimo los baos


Lo primero que debe hacerse es seleccionar un lugar lo ms
clido posible, es decir, un lugar opuesto al septentrin y al
viento del norte. En la sala de los baos calientes y en la de los
baos templados la luz debe entrar por el lado del poniente
Sobre el horno se colocarn tres calderas de bronce: la de agua
caliente, la de agua templada y la de agua fra. Deben
colocarse de manera que la cantidad de agua que procede
desde la caldera templada hacia la de agua caliente sea la
misma que desemboque desde
la caldera de agua fra en la del agua templada
se pavimentar el piso inclinado hacia el horno, mediante unas
baldosas o tejas de un pie y medio, de modo que si arrojamos
una pelota no pueda detenerse en el piso sino que por s misma
vaya a parar a la boca del horno
Las dimensiones de los baos sern proporcionadas al nmero
de baistas: su anchura medir una tercera parte menos que su
longitud, sin contar la sala de la baera ni la de la piscina.

Capitulo decimo primero la palestra


En las palestras deben formarse peristilos cuadrados o alargados; el
permetro del paseo que las circunvala medir dos estadios, en griego
diaulon; tres prticos sern sencillos y un cuarto prtico ser doble, que
estar orientado hacia el sur con el fin de que, cuando arrecien tormentas
acompaadas de viento, el agua no pueda penetrar en la parte interior.
En los tres prticos sencillos se ubicarn unas espaciosas salas de
tertulia con asientos, donde puedan exponer sus opiniones y puedan
discutirlas los filsofos, los retricos y otros hombres de ciencia a quienes
agradan estos estudios. El prtico doble constar de los siguientes
elementos: en su parte central, un efebeo6, para ejercitarse los
jvenes, cuya longitud ser una tercera parte mayor que su anchura; en
la parte derecha se instalar el coriceo7 y junto a l, el conisterio8
desde el conisterio hasta el rincn o ngulo del prtico se instalar una
sala de baos, de agua natural, que los griegos llaman loutron; en la parte
izquierda del efebeo estar situado el eleotesio (estancia para masajes
con aceite) y muy cerca de l, el bao de agua fra; desde este bao hasta
la esquina del prtico correr un pasillo o acceso hacia el propnigeo.
Pasando dentro, frente al bao de agua fra se situar una sauna
abovedada con doble longitud que anchura

Capitulo decimo segundo los puertos y


astilleros
Si los puertos estn favorablemente colocados de modo
natural, han de tener unos acrteras o promontorios
salientes, que irn formndose siguiendo la naturaleza del
lugar, En torno al puerto se levantarn las atarazanas, o
bien unos accesos que posibiliten la entrada al mercado;
deben colocarse unas torres a ambos lados y desde estas
torres se facilitar el que se crucen unas cadenas.
las naves durante las tormentas, debe procederse as: si no
hay ningn ro que lo impida sino que contamos con un
cabo de tierra firme, se establecern unos malecones; en
la otra parte se prepararn unos muelles o espolones de
mampostera o bien de diversos materiales, y as se
formar la bocana del puerto.

Sexto libro
Capitulo primero las condiciones climticas y la disposicin de
los edificios
Los edificios privados estarn correctamente
ubicados si se tiene en cuenta, en primer lugar, la
latitud y la orientacin donde van a levantarse. se debe
orientar la
disposicin de los edificios, atendiendo a las
peculiaridades de cada regin y a las diferencias del
clima. Parece conveniente que los edificios sean
abovedados en los pases del norte, cerrados mejor
que descubiertos y siempre orientados hacia las
partes ms clidas. Por el contrario, en pases
meridionales, castigados por un sol abrasador, los
edificios deben ser abiertos y orientados haca el
cierzo.

Capitulo segundo las proporciones de los


edificios
La mayor preocupacin de un arquitecto debe ser que los
edificios posean una puntual proporcin en sus distintas
partes y en todo su conjunto. Fijada la medida de su
simetra y calculadas perfectamente las proporciones de tal
medida, es entonces objetivo de su astucia elegir la
naturaleza del lugar en relacin al uso y a la belleza del
edificio,
La vista no ofrece siempre una fiel percepcin del objeto,
sino que con frecuencia hace equivocar el juicio de la
mente: as sucede en las pinturas y decorados del escenario
donde parecen sobresalir en relieve las columnas, las
cforas de los modillones y las estatuas esculpidas, cuando
en realidad todo est plasmado en unas planchas
perfectamente planas.

Capitulo tercero los atrios


Deben distinguirse cinco clases diferentes de atrios, cuyos nombres
responden precisamente a su aspecto: toscano, corintio,
tetrstilo, displuviado y abovedado. Los atrios toscanos son
aquellos en los que las vigas, que cruzan el ancho del atrio, tienen
unos puntales pendientes y unos maderos (que soportan los
canales para recoger el agua).
En los atrios llamados corintios, colquense las vigas y el
compluvio de la misma manera que en el atrio toscano, pero
seprense las vigas de las paredes y apyense en unas columnas
que rodearn el
espacio que queda al descubierto. Los atrios tetrstilos ofrecen una
gran solidez, ya que poseen columnas angulares debajo de las
vigas que le sirven de soporte, por lo que no deben sustentar
una gran presin ni cargar con los puntales pendientes.
Se llaman atrios displuviados a los que tienen las viguetas de los
canales de manera que soportan la superficie de la abertura del
tejado e impiden el vertido del agua.

La longitud y la anchura de los atrios condicionan


tres clases distintas. Primera clase: cuando se
divida su longitud en cinco partes y se den tres de
estas partes a su anchura; segunda clase: cuando se
divida su longitud en tres partes y se den dos a su
anchura; tercera clase: cuando su anchura quede
fijada en un cuadrado de lados iguales y trazando
en el mismo cuadrado una lnea diagonal mida lo
mismo que la longitud del atrio. La anchura de las
alas, a derecha e izquierda,
medir una tercera parte de la longitud del atrio,

Capitulo cuarto aspectos pertinentes de


las distintas salas
Los dormitorios y las bibliotecas debern orientarse
hacia el este, ya que el uso de estas estancias
exige la luz del amanecer y, adems, se evitar
que los libros se pudran en las estanteras.
Los triclinios de primavera y de otoo se
orientarn hacia el este, pues, al estar expuestos
directamente hacia la luz del sol que inicia su
periplo hacia occidente, se consigue que
mantengan una temperatura agradable, durante el
tiempo cuya utilizacin es imprescindible. Hacia el
norte se orientarn los triclinios de verano, pues tal
orientacin no resulta tan calurosa como las otras
durante el solsticio, al estar en el punto opuesto al
curso del sol.

Capitulo quinto la disposicin mas


conveniente de las casa, segn la
categora social de las personas
En las habitaciones privadas, exclusivamente
se permite la entrada a los invitados, no a todo el
mundo, como son los dormitorios triclinios, salas de
bao y otras habitaciones que tienen una finalidad
similar. Se llaman estancias comunes a las que tiene
acceso, por derecho propio, cualquier persona del
pueblo e incluso sin ser invitada, como son los
vestbulos, los atrios, los peristilos y dems estancias
cuyo uso y finalidad son similares.

Los que viven de los productos del campo


deben disponer sus establos y sus tiendas en
los vestbulos, y en el interior de la vivienda
se situarn las bodegas, graneros y
despensas, cuya finalidad es guardar los
productos, ms que ofrecer un aspecto
elegante.
Los abogados e intelectuales habitarn casas
ms elegantes y espaciosas, con el fin de
celebrar sus reuniones cmodamente; los
ciudadanos nobles y quienes ostentan la
responsabilidad de atender a los ciudadanos
por ejercer cargos polticos o magistraturas,
deben disponer de vestbulos regios, atrios
distinguidos.

Capitulo sexto casas de


campo
Sus dimensiones se acomodarn a las medidas de las tierras y al
volumen de las cosechas que se recojan. Los establos se adaptarn
al nmero de reses y de yuntas de bueyes que sean necesarios
para trabajar en el campo. En los corrales, la cocina ocupar el
lugar ms clido. Junto a la cocina, los establos de bueyes tendrn
sus pesebres orientados hacia la chimenea y hacia el este, ya que
los bueyes pierden su violencia si ven la luz y el calor.
La anchura de los establos no debe ser menor de diez pies ni mayor
de
quince pies; su longitud se fijar de modo que cada par de bueyes
ocupe, al menos, siete pies. Las salas de bao tambin se situarn
junto a la cocina, pues as quedar cerca el servicio para el aseo de
los campesinos.
Los graneros elevados se situarn mirando hacia el norte o bien
hacia el cierzo, ya que de este modo se impedir que se recaliente
el grano de trigo al quedar aireado por el viento.

Capitulo sptimo las casa


griegas
Como los griegos no utilizan atrios, no los construyen; desde la
puerta de entrada, quienes acceden a la vivienda se encuentran
directamente con un pasillo, no muy ancho; a un lado se hallan los
establos y al otro las estancias para los porteros, e inmediatamente,
las puertas interiores
En la parte interior de estos espacios se encuentran unas grandes
salas donde las madres de familia se sientan para hilar. A derecha y
a izquierda de las Prostas se encuentran los dormitorios, uno se
llama thalamus y el otro amphithalamus.
Rodeando los prticos encontramos unos triclinios ms corrientes,
los dormitorios y las habitaciones de los esclavos. Toda esta parte de
la casa se llama gyneconts; es la zona reservada a las mujeres.
Los griegos llaman andronas a las salas donde se celebran
banquetes
exclusivamente para hombres, pues las mujeres tienen prohibido su
acceso.

Sptimo libro
Capitulo primero el pavimento
Si se ha de echar sobre el suelo, debe averiguarse
previamente si el suelo es completamente slido;
posteriormente se nivelar y se extender una
capa de cascotes y gravilla. Si se trata de un suelo
de tierra de relleno, en todo o en parte, se
consolidar y se apisonar con todo cuidado.
Los pavimentos que vayan a quedar al aire libre
deben adaptarse a tal finalidad, pues al hincharse
por la humedad los entramados, o al disminuir su
volumen debido a la sequedad, o bien al
combarse, sufren variaciones que ocasionan serios
problemas en los pavimentos.

Capitulo segundo preparacin del


enlucido
Se lograr un buen enlucido si se maceran las
mejores piedras de cal mucho tiempo antes de
que se utilicen, Cuando la cal no est
perfectamente macerada y es reciente, como
tiene pequeas piedrecitas sin cocer, al echarla
produce ampollas, se va deshaciendo y acaba
destruyendo la superficie del estuco, si se
macera una vez comenzada la obra.

Capitulo sexto preparacin de mrmol


El mrmol no tiene las mismas propiedades ni la
misma calidad en todos los lugares; hay sitios
donde los bloques de mrmol contienen brillantes
corpsculos, como granos de sal. Triturados y
reducidos a polvo, ofrecen grandes posibilidades
para su uso. Hay colores de diversas tonalidades:
unos poseen un tono natural, en ciertos lugares,
segn las canteras de donde se extraen; otros, a
base de mezclar diversas sustancias y mediante
un tratamiento especfico, logran resultados muy
prcticos en las obras, semejantes a los colores
naturales

Capitulo sptimo los colores naturales


Vamos a tratar, en primer lugar, sobre los colores
que surgen de manera natural, como es el color
ocre, llamado en griego ochra. El paretonio
blanco toma su nombre del lugar de donde se
extrae. Lo mismo sucede con el melino blanco,
pues se llama as porque abunda en la isla de Melo
que es una de las Ccladas. La greda verde se
encuentra en muchos lugares, pero la de mejor
calidad es la de Esmirna, El oropimente -en griego
arseniconse extrae del Ponto.

Capitulo octavo el minio y el azogue


minio o bermelln. Dicen que por primera vez se
encontr en los campos Cilbanos de Efeso. Sus
propiedades naturales gozan de una extraordinaria
valoracin. Se extrae de una gleba y antes de
transformarse en minio tras diversos tratamientos,
es similar a una vena del color del hierro, aunque
un poco ms rojiza por tener en su entorno polvo
rojo. Cuando la gleba se recoge en el laboratorio, pasa
por el horno para que se vaya secando, pues es muy
hmeda; el vapor, que se origina por causa del
fuego, se condensa, formando como una nube que
desciende a la base del horno y adquiere ya las
propiedades del azogue.

Capitulo noveno preparacin del minio


Voy a tratar ahora sobre la preparacin del
minio: cuando las glebas estn secas, se van
triturando con pisones de hierro; luego, se
lavan y se cuecen repetidas veces hasta que
se eliminan las impurezas y as se logra que
salgan sus colores. Cuando el minio, debido a
que ha perdido el azogue, ha dejado las
cualidades naturales que tena, se vuelve
naturalmente blanco y muy suave.

Capitulo decimo el color


negro
Se construye una sala, similar a un lacnico, se
enluce cuidadosamente con mrmol y se pule.
Delante se coloca un pequeo hornillo con unos
tubos que comuniquen con el lacnico; se tapa la
boca del hornillo con cuidado para que la llama no
se propague fuera de l; a continuacin, se pone
resina en el hornillo. La fuerza del fuego ardiente
impele al holln a salir a travs de los tubos hasta el
lacnico y el holln se adhiere en las paredes y en
la bveda. Se recoge y parte de l se mezcla con
goma, resultando un compuesto muy apropiado
para que los libreros lo usen como tinta;

Capitulo decimo primero el azul y el


amarillo
En Alejandra se hall el primer procedimiento de preparacin del azul;
posteriormente Vestorio organiz su fabricacin en Puzol. El mtodo y
los elementos de su composicin son objeto de admiracin y de
asombro. Veamos: se tritura arena con flor de sal mineral formando una
mezcla tan fina como la harina; se revuelve bronce de Chipre, limado a
partir de gruesas lminas, hasta que se forme una masa compacta;
despus, frotando las manos se van haciendo unas pelotitas que, una
vez bien apretadas, se pondrn a secar. Cuando estn ya perfectamente
secas, se colocan en una orza de barro, que introduciremos dentro de
un horno: una vez que se haya secado conjuntamente el metal y la
arena, gracias a la elevada temperatura del fuego, se produce un
intercambio de sus propios vapores con la consiguiente eliminacin de
sus propiedades. A causa de la fuerza del fuego, se consumen sus
caractersticas originales y adquieren un color azulado. Veamos ahora
cmo se prepara el ocre cocido al fuego, pues ofrece interesantes
ventajas en los enlucidos: se introduce en fuego un terrn de mineral
amarillo de buena calidad hasta que quede candente; despus, se
apaga con vinagre y as se consigue el color prpura.

Capitulo decimo segundo El albayalde, el


cardenillo y la sandaraca
Me parece pertinente tratar sobre la preparacin del albayalde y
del cardenillo, colores que nosotros llamamos aeruca. Los
rodios lo preparan de la siguiente manera: colocan sarmientos
en unas tinajas y los rocan con vinagre; sobre los sarmientos
ponen unas planchas de plomo; cierran las tinajas con unas
tapaderas, para que no se produzca ninguna emanacin hacia el
exterior. Cuando pasa un tiempo determinado, abren las tinajas
y obtienen ya el albayalde, que se ha generado a partir de las
planchas de plomo. Con el mismo mtodo, pero colocando unas
lminas de cobre, se obtiene el cardenillo, tambin llamado
aeruca. Si se introduce albayalde dentro del horno y se deja
calcinar, sufre una mutacin de su color por causa del fuego,
transformndose en sandaraca; su descubrimiento se debi a la
pura casualidad, como consecuencia de un incendio. La
sandaraca as obtenida ofrece unas mejores
ventajas que la natural, que se extrae de las minas.

Capitulo decimo tercero color purpura


Voy a tratar ahora sobre el prpura, que posee, por
encima de los colores citados, una categora
superior, una extraordinaria distincin y una
exquisita suavidad para la vista. Se obtiene a partir
de unas conchas marinas que proporcionan este
color; para los estudiosos de la naturaleza ofrece
una especial fascinacin que supera otras muchas
sustancias naturales, pues no posee un solo y
exclusivo color en los distintos parajes donde se
cran las conchas, sino que presenta diversos
matices de modo natural, como consecuencia del
curso del sol.

Capitulo decimo cuarto colores


artificiales
Un mtodo de obtener colores purpreos consiste
en teir greda con la secrecin de las races de la
rubia y con tinte violeta. Igualmente, es posible
obtener otros colores a partir de las flores. As,
cuando los estucadores pretenden imitar el color
del ocre tico introducen violetas secas en un vaso
con agua y las dejan hervir al fuego; luego, cuando
est a punto vierten todo el contenido sobre un
pao, lo exprimen con las manos y recogen en un
mortero el agua que ha quedado coloreada por las
violetas; aaden greda que van moliendo a la vez y
as obtienen el color del ocre tico.

Octavo libro
Capitulo primero maneras de descubrir el agua
El agua es imprescindible para la vida, para satisfacer necesidades
placenteras y para el uso de cada da. Si hay manantiales que
hacen fluir el agua al descubierto, ser muy sencillo disponer de
ella; pero si no aflora al exterior, deben buscarse y deben captarse
bajo tierra sus manantiales. Se proceder de la siguiente manera:
un poco antes del amanecer se tumbar uno boca abajo
exactamente en el lugar donde se quiere encontrar agua y,
apoyando con fuerza el mentn sobre el suelo, se observar
atentamente todo el contorno alrededor; manteniendo el mentn
apoyado e inmvil, la vista no se elevar
ms de lo que es preciso, sino que, con toda exactitud, ir
demarcando una altura totalmente horizontal; entonces, en las
zonas donde aparezcan vapores que ondean y se elevan hacia el
aire, all
mismo se debe cavar.

Asimismo, quienes busquen agua deben observar


cmo es la naturaleza del suelo, ya que el agua
mana
en terrenos muy concretos. Si el terreno es arcilloso
el agua ser escasa, En terrenos de arena
suelta, el agua tambin ser escasa, se encontrar
a
mayor profundidad, ser cenagosa y de sabor
desagradable. Si se trata de tierra negra, apenas si
rezumar algo de agua, En terrenos de arena
gruesa y de tierra rojiza, con toda seguridad
encontraremos venas de agua permanentes, con un
sabor agradable.

Teora de la arquitectura
Enrico Tedeschi

La teora de la arquitectura ayer y hoy


La idea inicial de la arquitectura naci en la escuela de
bellas artes francesas, suponiendo la existencia de teora
general de la arquitectura separada de la practica.
La herencia neoclsica y eclctica del romanticismo creo
la idea de la arquitectura como actividad artstica.
Se entendi que el arquitecto no poda ser un artista o un
practico sino que debera integrarse a un proceso cultural
mas amplio de ah es que en las universidades hay una
variedad de materias.
la actividad del arquitecto es principalmente
coordinacin y sntesis, son aquellos los que se relacionan
con las formas y dimensiones de los ambientes.

La situacin de la
arquitectura
Reconocer la situacin de la arquitectura, significa
reconocer la situacin cultural del mundo y los
aspectos de ella.
El cambio es el fruto de la ciencia. De la tcnica y
de la produccin en un contraste de permanencia;
es una condicin del ser humano y crea la cultura.
La permanencia esta respaldada por las
instituciones que mas influyen en la conducta
humana para existir y cumplir sus fines de orden y
continuidad.
el arquitecto sabe que su trabajo alcanza valor real
cuando el edificio posee una calidad esttica,
expresin de su personalidad y de su gusto.

Resulta conveniente investigar la arquitectura


en los tres campos de la naturaleza, la
sociedad y el arte.
La naturaleza esta siempre presente y el
arquitecto no puede pensar en el edificio sin
vincularlo al terreno, a su forma y colores, a su
continuacin y resistencia.
El arquitecto enfoca su obra a travs de su
formacin cultural, por al cual se conecta al
ambiente y se manifiesta en su posicin de
gusto.

La naturaleza
El paisaje natural
El ambiente es donde estn situados el
hombre y el edificio en los cuales vive y se
define geografa como paisaje.
Paisaje es una asociacin de formas que se
localizan en la superficie.
El paisaje natural interesa al arquitecto en
el terreno, la vegetacin y el clima. De ah
que la geometra es una materia importante
para el arquitecto

Terreno
El terreno interesa por su constitucin y su
forma.la constitucin tiene importancia por la
produccin de materiales que se utilizan para
la construccin.
Su forma permiten al arquitecto unas
posibilidades favorables para al construccin,
un ejemplo seria el desnivel que permite
conexiones mas agiles entre distintas partes
de la construccin disminuyendo las
distancias y alturas. Las formas cerraras
pueden constituir la forma del edificio.

La vegetacin
En la relacin edificio terreno desempea un
papel importante la vegetacin, un elemento
del paisaje natural combinada del terreno y el
clima.
La vegetacin puede modificar el terreno,
componerse con el edificio y crear un
microclima en el que se vive por medio de los
jardines, tambin controlan los vientos
devastadores.

El clima
Es un elemento fundamental para el desarrollo de la vida
humana. Por lo tanto a influido en de la arquitectura
imponindoles soluciones funcionales, tcnica y formales
diversas.
Las loggias, las recovas , el pronaos, el balcn, el mirador,
las terrazas tienen relacin con el clima. por muchos
motivos el clima es importante en todo tema de
arquitectura.
El asoleamiento varia mucho con la situacin climtica,
desde su aprovechamiento hasta su defensa como en las
zonas altas o glaseadas se busca tener el mayor
aprovechamiento del sol.
La aislacin trmica es muy importante ya que de ella
depende de que se tenga una buena proteccin contra el
calor del sol.

los vientos son importantes para definir la


situacin climtica en conjunto con el
asoleamiento; hay vientos fros y clidos,
brisas que alegran y descansan,
vendavales que destruyen y exasperan.
La humedad es un enemigo tradicional de
la construccin, afeando y destruyendo los
revoques, oxidando los metales y
carcomiendo las maderas.
Son situaciones que obligan al arquitecto a
sugerir modos de vida particulares y para
formar nuevas tcnicas y visualizacin.

La sociedad
Arquitectura y sociedad
El valor social de la obra del arquitecto es uno de los
enunciaciones sobre la arquitectura moderna; motivo
polmico de las posiciones eclcticas y muestra las
inquietudes legitimas de los arquitectos.
El estudio de cmo viven y prefieren vivir los hombres y
las relaciones de la vida que los acompaan, la
situacin tcnica y econmica es un dato de valor para
elaboracin de los programas de edificios que el
arquitecto proyecta.
El arquitecto debe conseguir la mejor utilizacin de los
elementos que la sociedad le ofrece y al mismo tiempo
satisfacer los requerimientos de aquella, mediante un
marco ambiental que influya en la conducta social.

El uso fsico
El uso fsico es el aspecto mas inmediato y que
mas estudios ha originado en la obra.
El uso fsico de un edificio requiere ambientes,
espacios en donde puedan desarrollarse las
actividades. Estos ambientes tienen que tener
la forma y las dimensiones necesarias para el
buen desenvolmiento de las actividades, la
iluminacin, la ventilacin, las condiciones
trmicas y acsticas, y estar equipados con
muebles, artefactos e instalaciones.
la dimensin depende de la situacin
econmica y social mas que de una situacin
simplemente funcional.

Una topolgica incluir la gama de


conexiones espaciales directa a uno o mas
niveles. La forma que el arquitecto elige nace
de muchos elementos aparte del uso, pero
debe satisfacer las necesidades de este; de
ah la posicin de los muebles, de los
artefactos, las aberturas y ventilacin e
iluminacin.
La iluminacin deber influir en al forma,
dimensin y ubicacin de las ventanas ya que
la luz varia a lo largo del ao.

El uso psicolgico
Una vivienda deber responder a las exigencias que poco a apoco se
han ido expresando como Una buena diferenciacin y coordinacin,
formas y dimensiones idneas de los ambientes , iluminacin,
ventilacin, acstica y regulacin climtica. El objetivo de la
arquitectura es armonizar el mundo material con la vida humana.
La investigacin arquitectnica no puede ser solamente analtica,
siempre tendr un elemento instinto y de arte en ella.
Una casa debe dar sensacin de proteccin ay que al casa debe sentir
como abrigo y refugio.
la tranquilidad es otro factor que debe tener la casa y se puede logran
cuidando los ruidos que se provocan por actividades internas o
externas.
En al iluminacin natural el arquitecto puede influir en su intensidad por
medio de aberturas y su calidad mediante su ubicacin y forma. En
esta iluminacin se pueden utilizar artefactos como cortinas, celosas y
parasoles .
Otro factor son las vitas en las que interfiere la forma , colores y
texturas ya que trasmite ciertas sensaciones como energa o alegra o
al contrario clama y serenidad

El uso social
El uso social se hace referencia a algunos aspectos
particulares de la vida como son el trabajo , la cultura
y la vida de relacin e inclusive el descanso.
en edificios industriales el arquitecto tiene la tarea
de realizar una envoltura alrededor de una planta
mecnica con forma espacial, plstica y estructural y
favorecer las condiciones de vida quienes trabajan ah.
Las casas de hoy ha simplificado la forma y reducido
el moblaje a los elementos mviles como mesas,
sofs ,camas , etc.
Y las relaciones de las personas se ven afectadas por
los espacios de la casa como son la sala donde el
dormitorio y lugares de trabajo donde pueden
relacionarse mas las personas.

El paisaje cultural
El paisaje cultural se compone de formas fsicas
obtenida de la trasformacin de las formas naturales.
La formacin del paisaje urbano es la finalidad de
una creacin urbana pocas veces relacionada con el
paisaje natural.
Otra situacin es el paisaje cultural rico de valores
histricos y artsticos ya que aqu se encuentra un
polmica en cambiar el paisaje del urbanismo
histrico.
la arquitectura no construye en un cuadro amorfo e
indiferente para el desarrollo de la vida. Sino por el
contrario le proporciona un gran equipamiento vital
sin el cual el hombre no es totalmente un ser humano

La tcnica y la economa
La tcnica y la economa van juntas, pues la
eleccin de los elementos tcnicos del proyecto, los
materiales , los mtodos constructivos, las
instalaciones mecnicas dependen de la economa,
pero tambin influye en otros medios como es la
conduccin de la obra, su administracin y su
financiacin, la eleccin del terreno y definicin del
programa.
resulta natural, que en el momento de construccin
de edificios se dirija hacia una transformacin de
la produccin en sentido industrial con distintos
procedimientos bsicos para lograr precios mas
bajos y buscar una mayor perfeccin.

Toda estructura es resultado de la integracin de


materia y forma otra que haga recordar la relacin que
existe entre el tipo de estructura y su dimensin, y se
divide en diferentes puntos la primera es:
1. importancia del terreno sobre el cual esta ubicado
el edifico. El edificio se considera como un material
estructural.
2. Significado de las tensiones principales, son la
compresin, traccin, torsin, flexin y corte.
Expresan el hecho fsico de que un cuerpo
sometido a una carga, puede ser tambin su peso
propio.
3. Diferencia del grado de elasticidad de los
materiales, es utilizar materiales de acuerdo al tipo
de tensin que puede resistir.
4. Diferencia entres estructuras continuas y
discontinuas

Pandeo y momento de inercia


Pandeo: si se carga un sostn muy esbelto
como una columna o un tabique, es posible
que el sostn seda doblndose o
quebrndose.
En el pandeo el material es suficiente para
resistir la carga, pero al forma esbelta del
sostn lo hace demasiado dbil. Pero es
posible que el sostn resista si se modifica
su forma.

Estructuras curvas, del tipo tradicional


Este termino seala la insuficiencia de las
estructuras planas al pasar ciertas luces, en
especial con materiales poco elsticos.
El desarrollo de la estructura curva es la de
mayor riqueza al espacio, lo exalta y lo hace
inmaterial .es el motivo dominante de la
arquitectura de los romanos, bizantinos,
romnicos, gticos, renacentistas, barrocos

Estructuras reticulares
Las estructuras reticulares estas formadas por
la unin generalmente rgida de elementos
lineales que componen tringulos, por tal
motivo indeformables, pueden tener formas
muy variadas desde la cerca o cabria y la viga
celosa hasta el arco y las estructuras
espaciales.

Estructuras membranosas, planas


plagadas o curvas, simples y de traslacin
La continuidad y el soporte mutuo de los
elementos de una estructura conduce a una
fusin es la estructura transformndola en un
diafragma o placa.
el empleo de la placa estructural en forma de
lamina horizontal puede ser considerado como
al interpretacin del sistema de poste y viga.
Las placas curvas tienen muchas posibilidades de
aplicacin, donde cuyo comportamiento
estructural no difiere del de una bveda clsica.

Estructuras suspendidas, como las de


las cubiertas sobre cables en tensin
Este tipo de estructura se utiliza al mximo
la resistencia de hierro a la traccin.
las cubiertas se realizan con cables de acero
de las secciones que indique el calculo,
amarrados en una estructura perimetral del
espacio al que se quiere cubrir.
Las estructuras en suspensin ponen en
evidencia la importancia de la elasticidad del
material y del principio de la relacin entre
sistema y tamao de la estructura

Estructuras en hormign armado


pretensado
El hormign pretensado o comprimido o
preesforzado es le resultado de una nueva tcnica
en el campo del hormign armado.
El sistema se aplica a estructuras, como las vigas
en las cuales se manifiesta la tensin conocida
como flexin. Su finalidad esta en conseguir un
mayor aprovechamiento del hormign de cemento
que se encuentra en la zona traccionada de la
estructura, pero tiene una accin insignificante de
resistencia a la traccin.
La tensin se obtienen traccionando enrgicamente
el hierro que esta en al viga.

El programa y la metodologa
del proyecto
La sociedad propone al arquitecto los
programas de los edificios que deber
proyectar, pero esta propuesta e meramente
indicativa y se refiere sobre todo a las
necesidades de uso del futuro edificio. Pero la
formula de tales requisitos ser casi siempre
genrica e imprecisa, por lo tanto el arquitecto
debe llegar a una formulacin completa y
racional del programa, que no solo incluir las
exigencias sino tambin todas las que nacen de
la sociedad y de la naturaleza.
.

Los estudios en este campo se han dirigido a


diferentes aspectos del proyecto y han buscado
apoyo en distintas disciplinas y enfoques.
1. los sistemas que procuran racionalizar las
componentes del objeto que se desea proyectar o
materia prima.
2. Los sistemas que procuran racionalizar los pasos
sucesivos del proceso del proyecto o parte
operacional.
El proceso del proyecto consiste en lograr la correcta
correspondencia entre la forma(solucin del
problema) y su contexto(que define el problema.
La realizacin de estas reglas a la formulacin de un
listado, permite una organizacin del programa
realmente eficaz u organizacin de los requisitos
en subconjuntos.

Este planteo es muy til para corregir el empirismo,


y a veces el desorden metodolgico, con el que suele
encarar la preparacin del programa de un edificio.
Mas aun es una parte especialmente importante ,
pues proporciona un medio de control que evita los
errores y anticipa soluciones.
Expresada por Alexander: mi tarea principal a sido
mostrar que existe una profunda e importante
correspondencia estructural entre el esquema de un
problema y el proceso de proyectar una forma fsica
que le corresponde.
El anlisis del tema es muy importante para facilitar
la comprensin de su realidad, cuando se plantee en
sus fundamentos, sin ideas preconcebida o rutinarias.
Estos procedimientos y sus finalidades ofrecen
analogas que se utilizan en el anlisis estructural

El arte
La arquitectura como arte
Lo que hace de una construccin una obra arquitectnica
es la capacidad del arquitecto de expresar su modo de
sentir lo que es el edificio, el significado que tiene para el y
que trata de comunicar a los dems.
Este carcter de obra de arte se presenta como el valor
principal en la arquitectura, hace que un edificio mantenga
su calidad y pueda ser apreciado.
Sin embargo esta actitud, que mantienen algunos
arquitectos, no produce inconvenientes pues el arte rara
veces se alcanza cuando se le persigue muy directamente.
En conclusin los tres temas la forma, como hecho
objetivo , el gusto del arquitecto y la personalidad del
arquitecto elevan la obra a un valor universal de arte,
amplia y completa.

La forma
La forma de una obra es para algunos lo opuesto de su
contenido, para otros es la expresin del contenido y por
lo tanto la misma calidad artstica de la obra. La forma
juega fuera de limites y precisos, en vista total con una
apariencia flotante.
La forma se estudia mediante tres esquema que hemos
denominado espacio, plstica y escala.
El espacio indica el carcter formal del volumen
atmosfrico fsico de limitado por elementos construidos.
la plstica indica el carcter formal de los elementos
construidos que limitan el espacio muros, pisos, techos.
Escala indica la relacin dimensional entre el edifico y
un patrn.
Plastica y escala se refieren a aspectos particulares de la
forma arquitectnica.

Plstico
Lo elementos que limitan el espacio, paredes techos,
pisos, se ofrecen como elementos de carcter
pictrico o escultrico segn prevalezca en ellos el
valor de la lnea y la superficie. Por ello puede
afirmarse que la plstica aparece en un edificio con
lneas, superficies y volmenes.
El volumen puede prevalecer en la sensacin plstica
e incluso enfatizarse por voluntad del arquitecto que
lo aslan en los espacios geomtricos.
El valor del color es muy importante van Doesburg
escribi, el color es uno de los medios elementales
para hacer visible la armona de las relaciones
arquitectnicas. Sin el color estas relaciones de la
proporcin no constituyen realidades vivientes.

La plstica de la arquitectura vale de lneas,


superficies y volmenes, de materiales, la luz
y del color.
las formas plsticas tienen unas
consideraciones a tomar:
1. Contraposicin entre el edificio y el paisaje
2. relacin armnica, que puede tomar las
matices de una separacin armnica o una
unin armnica.
3. Unin se distingue en fusin y continuidad.
La fusin se manifiesta cuando la obra
parece sumirse en el ambiente.

La unidad se puede conseguir mediante estas


caractersticas:
el uso de la forma geomtrica simple y muy
definidas o denominadas formas puras.
La repeticin de elementos iguales dentro de una
forma total, volumtrica o plana creando una
sensacin de uniformidad y por tanto unidad.
El ritmo, es una repeticin alternada de elementos
diferentes, tambin produce unidad y ha sido utilizado
en muchas pocas y edificios.
la simetra repeticin de partes iguales que se
desarrollan en direcciones opuestas a partir de un
eje lnea o punto .
Trazados regulares indica los sistemas de ordenacin
plstica basados en el uso de elementos o mdulos
que repite en distintos modos

La multiplicidad se encuentra en.


La yuxtaposicin de los elementos iguales pero en
numero y disposicin, pero no permiten establecer una
simetra, un ritmo.
Penetracin o ensamble se realiza un tratamiento de
ritmo escultrico, en el cual las partes parecen continuar
una en el interior de la otra.
La articulacin de elementos se trata de que un
elemento, aparentemente, va diferencindose en partes
distintas pero vinculada entre si.
La articulacin es el modo mas rico de posibilidades
expresivas con que un arquitecto puede conseguir la
multiplicidad.
Toda las obras arquitectnicas se caracterizan por la
coherencia y el equilibrio entre espacio, plstica y
escala. La plstica debe integrarse al espacio y a la
escala.

La escala
La escala es la relacin dimensional entre el
edificio y un patrn. El patrn puede estar dado
por la altura de los arboles prximos al edificio,
por las dimensiones de la roca o loma en las
cuales se apoya.
la escala es la proporcin es decir la relacin
armnica entre las partes y entre cada parte pero
sin necesidad de forma de unidad.
La proporcin tiene un valor mas grande por la
impresin que obtiene de ella, en tanto al escala
puede pasar inadvertida si no tenemos facilidad
de establecer relacin con el observador y
cualquier otro elemento cercano.

El espacio
El espacio indica el carcter formal del
volumen atmosfrico fsico limitado por
elementos construidos o naturales en el cual
puede entrar el observador.
La limitacin del espacio permite, evitar la
confusin con otros espacios relacionados.
El espacio por ser limitado no puede
desprenderse de sus limites ni ignorarlos y
tampoco puede separarse de la presencia de
quien lo reconoce. No puede separarse de la
plstica, ni de la escala

En la experiencia espacial actan muchos


factores, algunos permanecen como la forma
geomtrica y las dimensiones del volumen
atmosfrico, otros varan , como al iluminacin e
inclusive la sonoridad y la temperatura.
Consecuencia de estas consideraciones es que la
caracterizacin de un espacio no puede hacerse
por separado de las otras cualidades formales.
Puede decirse que los elementos que actan
para determinar la sensacin espacial son
mltiples, pero los principales son la forma
geomtrica, sus dimensiones y escala y la
plstica de los elementos construidos que lo
limitan.

El espacio exterior tendr generalmente


dimensiones mas grandes y estar limitado por
elementos naturales o estar influido por las
situaciones atmosfricas cambiantes.
el carcter del espacio interior puede ser mas
definido y arquitectnico. De modo que el
espacio interesa artsticamente con relacin
activa entre el y el observador.

El gusto y la personalidad
El gusto y la personalidad estn muy vinculados entre si, pues
el gusto nace de la accin de un personalidad creadora, y la
personalidad nace cuando un artista logra salir de los limites
de un gusto definido para indicar nuevos caminos. Pero
definir la personalidad de un artista es tan difcil como definir
la gracia de una mujer pues en cada caso se trata de
escapar de la aprehensin rigurosa de la critica.
Un artista va mas all de la traduccin de su ambiente, crea
algo nuevo, que no existe y constituye una nueva tradicin.
El gusto indica algo que le interesa a quien acta en el
campo del arte. El artista nunca se desprende del gusto de su
poca , aun cuando ara superarlo parezca volver al pasado.
El manierismo es el tiempo que dura un genero sin que
aparezca alguien relativamente bueno para cambiarlo.

Conceptos
Buena construccin: Debe cumplir tres condiciones: utilidad,

solidez y deleite
Arquitectura (Bruno Taut): La arquitectura es la creacin de

la perfeccin y, por ende, ms bella eficiencia


Arquitectura (Vitruvio): La arquitectura debe proporcionar

utilidad, solidez y belleza


Utilidad (Vitruvio): Disposicin de las habitaciones y los

espacios de forma y manera que no hubiera trabas a su uso y


que el edificio se adaptara perfectamente a su
emplazamiento
Solidez (Vitruvio): Los cimientos deben ser slidos y los

materiales de construccin deben ser juiciosamente elegidos

Perspectiva: representacin de tres dimensiones altura,

Glosario saber ver la arquitectura

profundidad y ancho.
Planta: representacin arquitectnica (juzga el organismo de una
obra).
Fachada: reproduccin de un objeto que tiene tres dimensiones.
Unidad: propsito de todo artista de expresar en su idea un
trabajo.
Simetra: es el equilibrio en los edificios formales de carcter axial.
Equilibrio o balance: es la simetra en al arquitectura aformal, sin
ejes.
nfasis o acentuacin: un punto focal que atenace los ojos.
Contraste: sntesis de elementos contraticos, no como igual
cadavrica.
Proporcin: relaciones de las partes entre si y con el conjunto del
edificio.
Expresin o carcter: interpretacin del sentimiento.
Propiedad: es al verdad tcnica.
Estilo. Lingstica del dibujo

Belleza (Vitruvio): El aspecto de la obra es agradable y de buen gusto, y

sus elementos estn adecuadamente proporcionados con arreglo a los


principios de la simetra

Utilidad Pragmtica: El acomodo de un uso o actividad determinada a una


sala o espacio especifico
Funcin simblica: Manifestacin visible de su uso. Por lo general, siempre

esperamos algn tipo de correspondencia entre el uso que un edificio


sugiere y lo que realmente es.
Funcin psicolgica: Satisfaccin optima de todos los tipos de funcin

descritos anteriormente.
Estructura fsica: Literalmente, los huesos del edificio
Estructura perceptible: Lo que se ve
Las dos anteriores no son la misma cosa, ya que una columna puede ser

mucho ms grande de lo estructuralmente preciso, simplemente para darnos


la sensacin de que tiene la suficiente resistencia para cumplir su cometido
Empata (Para entender los objetos que nos rodean): Imaginndonos que

estamos en el interior del objeto y sintiendo cmo acta la gravedad sobre


l

Arquitectura gtica: Se caracteriza por sus encumbrados y estilizados

contrafuertes y por la multiplicidad de lneas verticales.


Dintel: Viga que se inserta en el muro para sostener la pared de

arriba

Sistema adintelado o alquitranado: Sistema que utiliza la columna y el


dintel
Voladizo o cantilver: Prolongacin de la viga sobre el extremo de la

columna.
Tipo de columna u orden: Cada orden est formado por tres partes

bsica -basa, fuste y entablamento- En todos los rdenes la altura de


la columna y el tamao relativo de cada uno de sus componentes y del
entablamento son proporcionales al dimetro del extremo inferior del
fuste de la columna.
Orden drico: Ms antiguo y robusto. Tiene una altura de cuatro a seis

veces y media el dimetro del fuste en su extremo inferior y sostiene


un entablamento cuya altura es una cuarta parte la de la columna

Orden jnico: Mas esbelto que el anterior, tiene una basa de

la que arranca la columna, cuya altura equivale por lo comn


a unas nueve veces su dimetro inferior
Orden corintio: Ligeramente ms esbelto que el anterior y su

columna tiene una altura equivalente a 10 veces el dimetro


del extremo inferior del fuste
Columna adosada o embebida: Combinacin de la columna

con el muro, de manera que la media columna parece salir de


la pared
Deleite (Condicin de la arquitectura): Elemento ms

complejo y diverso que la utilidad y la solidez, trata de cmo


la arquitectura compromete a todos nuestros sentidos y de
cmo modela nuestra percepcin y disfrute (o rechazo) del
entorno edificado.
Psicologa de la Gestalt: Estudia cmo interpreta la mente

las formas y modelos que se le presentan

Proximidad: Tendemos a ver los objetos formando un dibujo, e

interpretamos los puntos en el espacio como si estuvieran en


un solo plano, aunque unos estn cerca y otros lejos
Repeticin: Tendemos a apreciar como iguales separaciones o

distancias que en realidad no lo son, de modo que si tenemos


una fila de lneas o puntos casi equidistantes los veremos
como equidistantes; y dos segmentos paralelos ligeramente
diferentes en magnitud, los veremos como iguales.
La figura ms sencilla y ms grande: Cuando la mente se

encuentra ante unos elementos que sugieren una imagen que


puede reconocer, ella misma se encarga de rellenar los huecos
que faltan para formar la figura ms sencilla y ms grande
Relacin figura/fondo: Una figura vista en el contexto de otra

que la encierra ser interpretada como una forma sobre un


fondo, correspondiendo a la mente decidir cul es cul

Forma: Es la expresin de contenido y por tanto la

misma calidad artstica de la obra.


Estructuras reticulares: Formadas por una unin
generalmente rgida de elementos lineales que
componen tringulos.
Paisaje natural: El ambiente en el que estn situados
el hombre y los edificios que construye.
Terreno: la constitucin tiene importancia a los fines
de la produccin de los materiales que se utilizan en la
construccin.
Vegetacin: En la relacin entre edificio y terreno
desempea un papel importante, debido a que altera
visualmente el terreno.
Uso psicolgico: El ambiente creado con dimensiones,
forma iluminacin ,etc.

Sociedad concreta: Es la que ha sido formada con la

historia.
El clima: Influye en la arquitectura no slo planteando al
arquitecto requerimientos diferentes de acuerdo al
paisaje, sino que tambin de manera ms directa,
contribuyendo a la formacin de tipologas funcionales.
Sociedad abstracta: El estudio de cmo viven y prefieren
vivir las personas en un momento social determinado.
Sociedad ideal: Una idea o teora de cmo deben vivir
las personas en algn edificio.
Uso fsico: espacios del edificio en donde puedan
desarrollarse actividades fsicas.
Paisaje cultural: Formas fsicas, obtenidas transformando
formas naturales o creadas por el proceso de desarrollo
cultural.
Uso social: el fin para el que el edificio fue construido.

Solano: viento de levante que procede del oriente.


Austral: viento del sur que sopla al medio da.
Favonio: cfiro o viento que procede del occidente.
Septentrin: viento que procede del norte.
Libro: son los que preparan las revoluciones, pero tambin las

reacciones.
Arquitectura: una arquitectura textual que cada poca
histrica pretenda hacer suya, unas veces como aval para la
resolucin, para la renovacin, pero tambin como objeto de
reproches histricos.
Firmitas: solidez.
Utilitas: utilidad.
Venustas belleza.
Arquitectura epigrfica: esculpir en mrmol.
Dispositio: representacin de la arquitectura.
Icnographa: planta.
Ortographia: alzado.

Sciographia: seccin.
Practica:consiste en una consideracin perseverante y

frecuente de la obra que se lleva a terminar mediante las


manos.
Razonamiento: es una actividad intelectual que permite
interpretar y descubrirlas obras construidas.
Significado: el tema que uno se propone.
Logos pticos: los gemetras, sobre el tema de la visin.
Taxis: ordenacin.
Diarhesin: disposicin.
Posotes: la toma de unos mdulos a partir de la misma
obra y lograr as un resultado apropiado o armnico de la
obra.
Disposicin: e la colocacin apropiada de los elementos.

Perspectiva: es el bosquejo de la fachada y de todos lados

alejndose y confluyendo en un punto central de todas las


lneas.
Reflexin: consiste en una cuidada meditacin del propio
empeo y del continuo trabajo que lleva a la realizacin de un
proyecto.
Creatividad: es la clarificacin de temas oscuros y el logro de
nuevos aspectos descubiertos mediante una inteligencia gil.
Euritmia: es el aspecto elegante y hermoso, es una figura
apropiada por la conjuncin de sus elementos.
Simetra: surge de una apropiada armona de las partes por
separado, respecto al conjunto de toda la estructura.
Ornamento: es un correcto aspecto de la obra o construccin
que consta de elementos regulares, ensamblados con belleza.
Proteccin: estructura de muros, torres, portalones.
Culto: la ubicacin de los templos de los dioses inmortales.
Eolipilias: instrumentos cncavos de bronce con un cuellecillo
muy angosto por el que se vierte agua.

Alzado: la representacin en vertical de la fachada, coloreando la

imagen de la futra obra.


Basa: parte inferior de una columna.
Capitel: parte superior de una columna de estilo corintio.
Pie: sexta parte de la atura de un hombre.
Triglifo: usados para tapar las cabezas de las vigas.
Metopas: chapas decoradas con relieves, usados para tapar
huecos.
Dentellones: resaltos de los cobrios.
Construccin sstila: de un solo triglifo y dividida en 19 partes.
Construccin hexstilo: dividida en 29 partes de las cuales 1 es el
modulo.
Pronaos: fachada.
Jambas: dos piezas colocadas verticalmente que sostienen el
dintel de una puerta.
Dintel: pieza horizontal que cubre el vano de una puerta.
Cimacio: moldura en forma de S que aporta esttica y estructura.

Solar: terreno en el que se puede construir un edificio.


Erario: lugar para guardar.
Vasos: emisores de sonido.
Acstica: control del sonido en una estructura.
Palestra: lugar donde se celebraban justas.
Atrio: patio abierto que conecta la mayora de las

habitaciones.
Compluvio: abertura en la techumbre de las antiguas
casas romanas.
Pomposidad: que llama la atencin por ser muy
llamativo.
Inmanente: que es interno a un ser y no al resultado
de una accin exterior a ellos.
Helicoidal: que tiene forma de hlice.

Atvica: que imita comportamientos antiguos.


Yuxtaponer: poner una cosa junto a otra sin interposicin de

ningn nexo o elemento de relacin.


ulico: de la corte o del palacio o relativo a ellos.
Decimonnico: del siglos XIX o relativo a l.
Ornamentacin: colocacin de adornos para embellecer algo.
Cnones: modela de las caractersticas perfectas, en especial
el ideal clsico griego de proporciones para el cuerpo
humano.
Secular: que se repite cada siglo dura un siglo o desde hace
siglos.
Alabear: dar forma curva a algo, especialmente a una pieza
de madera.
Escandir: medir un verso contando el numero de pies o
silbabas que lo conforman.
Nervio: es el arco que cruzndose con otros, sirven para
formar la bveda de crucera.
Crucera: elemento caracterstico del estilo gtico

Nervadura: conjunto de nervios.


Bveda: sirve para cubrir el espacio comprendido entre dos

muros o una serie de pilares alineados.


Ojiva: es el arco diseado con la forma geomtrica del
mismo nombre.
Pilastra: pilar o columna adosado a un muro o pared.
Edilicio: del edificio o la construccin, o relacionado con ellos.
Unuvoco: que siempre tiene el mismo significado o la misma
interpretacin.
Arquitrabe: es un trmino utilizado para referirse a al bloque
horizontal que se pona arriba de los antiguos templos
griegos y romanos.
Tmulos: montn de tierra.
Termas: baos pblicos de los antiguos romanos.
Vacuos: caracterstica comn a todos los fenmenos
consistente en que no existen por si solos, sino por medio de
causas y condiciones que los hacen posibles.