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FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y

ELECTRONICA

CURSO: TEORA
GENERAL DE SISTEMAS
Docente: Ing. LuIS Rojas Nieves

31/08/2014

TEORA GENERAL DE SISTEMAS

Tecnologa de la Informacin
Agenda
Definiciones
Objetivos
Enfoques

Tecnologa de la Informacin
Definiciones
SISTEMA: Llamamos sistema a la suma total de partes que funcionan
independientemente pero conjuntamente para lograr productos o
resultados requeridos, basndose en las necesidades. (Kaufman).

Hoy se define un sistema como un todo estructurado de elementos,


interrelacionados entre s, organizados por la especie humana con el fin
de lograr unos objetivos. Cualquier cambio o variacin de cualquiera de
los elementos puede determinar cambios en todo el sistema. El
dinamismo sistmico contempla los procesos de intercambio entre el
propio sistema y su medio, que pueden as modificar al sistema o
mantener una forma, organizacin o estado dado del mismo.

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Definiciones
TEORA DE SISTEMAS: son las teoras que describen la
estructura y el comportamiento de sistemas. Cubre el
aspecto completo de tipos especficos de sistemas,
desde los sistemas tcnicos (duros) hasta los sistemas
conceptuales (suaves), aumentando su nivel de
generalizacin y abstraccin.

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Definiciones
La Teora General de Sistemas (TGS) es descrita
como:
Una teora matemtica convencional
Un metalenguaje
Un modo de pensar
Una jerarqua de teoras de sistemas con
generalidad creciente.

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Objetivos
Los objetivos originales de la Teora General de Sistemas son los siguientes:
a. Impulsar el desarrollo de una terminologa general que permita describir
las caractersticas, funciones y comportamientos sistmicos.
b. Desarrollar un conjunto de leyes aplicables a todos estos
comportamientos.
c. Promover una formalizacin (matemtica) de estas leyes.
d. Investigar el isomorfismo de conceptos, leyes y modelos en varios
campos y facilitar las transferencias entre aquellos.
e. Promocin y desarrollo de modelos tericos en campos que carecen de
ellos.
f. Reducir la duplicacin de los esfuerzos tericos.
g. Promover la unidad de la ciencia a travs de principios conceptuales y
metodolgicos unificadores.

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Enfoques
Enfoque emprico: Examinar el universo
emprico y tomar fenmenos particulares en
diferentes disciplinas y plantear modelos
tericos generales
Particular => General

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Enfoques
Enfoque epistemolgico: Plantear una jerarqua
de sistemas y aplicarla segn el caso especfico
de estudio
General => Particular

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Enfoques
Segn el enfoque epistemolgico: esta jerarqua est formada
por los siguientes niveles:
Nivel 1 Sistemas estticos
Nivel 2 Sistemas dinmicos simples
Nivel 3 Sistemas cibernticos simples
Nivel 4 Sistemas abiertos
Nivel 5 Sistema gentico societario
Nivel 6 Sistema animal
Nivel 7 Sistema humano
Nivel 8 Sistema social
Nivel 9 Sistemas trascendentes

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SINERGIA
SINERGIA: proviene del griego "synergo", que
quiere decir literalmente "trabajando en
conjunto".
Su significado actual se refiere al fenmeno en
que el efecto de la influencia o trabajo de dos o
ms agentes actuando en conjunto es mayor al
esperado considerando a la sumatoria de la
accin de los agentes por separado.
La sinergia existe cuando la suma de las partes
es diferente del todo, luego todo objeto que

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SINERGIA
Ejemplo 1:
En computacin, las mquinas son capaces de procesar nmeros
notablemente mejor que los seres humanos, pero carecen de sentido
comn, por lo que el trabajo en conjunto de computadoras y humanos da
excelentes resultados, mucho mejor que lo que se puede lograr
trabajando por separados.
Ejemplo 2:
En el mbito de la medicina, cuando se suministran diferentes
medicamentos o frmacos, que ofrecen un resultado diferente al que si
se hubieran administrados de manera independiente.

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SINERGIA
Ejemplo 3: Tenemos una figura que describe lo siguiente: en el
caso A se puede notar una cesta con naranjas, y en el caso B cierta
cantidad de naranjas dispuestas de tal modo que forman una cruz.
Si se pide a una persona que describa tanto el caso A, como el B,
Esta puede hacerlo en forma similar para ambos casos, sin
embargo, no debe ser as, ya que a diferencia del caso A, el caso B
posee caractersticas ms relevantes , ya que las naranjas poseen
una organizacin y una configuracin que implica ubicacin y
relacin entre las partes, lo que indica que en este caso no se da
que el todo sea igual a la suma de sus partes.

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SINERGIA
EJEMPLO 4: Losrelojes: si se toma cada uno de sus
componentes (horario, minutero y segundero), ninguno de estos
por separado nos podr indicar la hora pero si las unimos e
interrelacionamos seguramente tendremos con exactitud la
hora.
Losautomviles: ninguna de las partes de un automvil, ni el
motor, los transmisores o la tapicera podr transportar nada
por separado, slo en conjunto.

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RECURSIVIDAD
RECURSIVIDAD:
Podemos entender por recursividad el hecho de que un objeto
sinergtico (un sistema), est compuesto de partes con
caractersticas tales que son a su vez objetos sinergticos
(sistemas).
Lo importante es que cada uno de los objetos, no importando su
tamao, tiene propiedades que lo convierten en una totalidad.

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RECURSIVIDAD
Ejemplo:
El cuerpo es un sistema, que tiene como varios
subsistemas;
siendo
un
subsistema
nervioso,
subsistema respiratorio, subsistema circular, etc.; al
igual que un subsistema tiene otro sistema menor a lo
mencionado.

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Ejercicios
Segn tus propias palabras, explique el
fenmeno de sinergia. De un ejemplo
Teniendo como referencia una organizacin
pblica, explique el fenmeno de recursividad.

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RESUMEN SINERGIA y RECURSIVIDAD
Sinergia
Es una filosofa de trabajo que sostiene la prioridad del
equipo que los intereses de los individuos. Es una
bsqueda global del todo a travs de la mxima
contribucin de cada una de las partes.
La sinergia se observa slo cuando hay un todo
funcionando, fenmeno que no se aprecia cuando lo
observamos parte por parte.

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RESUMEN SINERGIA y RECURSIVIDAD
Un objeto presenta sinergia cuando la suma de sus
partes es menor o diferente del todo, o bien cuando el
examen de alguna de ellas no explica la conducta del
todo.
La sinergia tiene como prerrequisito la integracin y
sta debe ser antecedida por la afinidad de las partes,
pues la integracin slo es posible si existe afinidad.

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RESUMEN SINERGIA y RECURSIVIDAD
Tipo de Sinergia:
Sinergia positiva:Surge cuando los elementos que componen el sistema estn
bien integrados entre s.
Ejemplo: El trabajo que desarrolla un empleado beneficia sustancialmente al del
resto y las interacciones que se establecen entre los miembros aaden valor por
s mismas al colectivo.
Sinergia negativa:Surge cuando en un sistema se tiende a la desintegracin de
sus partes.
Ejemplo:Cuando las tareas desarrolladas por los diferentes miembros del grupo
se neutralizan mutuamente.
Sinergia neutra: Cuando la interaccin no produce efectos multiplicadores de
ningn tipo, ni positivos ni negativos.

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SINERGIA
EJEMPLO 5: Losaviones:cada una de las partes del avin no
pueden volar por s mismas, nicamente si se interrelacionan
logran hacerlo.
EJEMPLO 6:Losalfabetos: un conjunto de letras, cuyas
combinaciones crean conceptos o smbolos. La gramtica es la
siguiente unidad lingstica con sentido; oraciones que pueden
llegar a ser una obra maestra de literatura. Todas participan y
en conjunto potencializan su capacidad.
EJEMPLO 7: Lasempresas:conjunto de personas que trabajan
por un objetivo en comn que no podran hacerlo por s solas.

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RESUMEN SINERGIA y RECURSIVIDAD
El concepto de recursividad se aplica a sistemas dentro
de sistemas mayores.
Que un sistema sea subsistema de otro ms grande, y
puede estar compuesto de sistemas menores.
La recursividad representa la jerarquizacin de todos
los sistemas existentes, es el concepto unificador de la
realidad y de los objetos.

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RESUMEN SINERGIA y RECURSIVIDAD
Ejemplo:

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Definiciones relacionadas con sistemas
Caja Negra.- Es aquel elemento que se estudia desde
el punto de vista de las entradas que recibe y las
salidas que produce, sin tener en cuenta su
funcionamiento interno.

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Definiciones relacionadas con sistemas
Caja Negra

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Definiciones relacionadas con sistemas
Entropa.- Es el grado de desorden que tiene un
sistema, lo que implica la anulacin de su capacidad de
trabajo, debido al desgaste que el sistema presenta por
el transcurso del tiempo.

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Definiciones relacionadas con sistemas

Tecnologa de la Informacin
Definiciones relacionadas con sistemas
ENTROPIA EN LA INFORMACION
Tambin se manifiesta en la informacin, los mensajes
son comunicados desde una fuente hasta un receptor
dentro de un sistema social, pero en el transcurso
puede
sufrir
eventuales
alteraciones,
como
deformaciones interrupciones o accidentes; existiendo
la probabilidad de que el mensaje en la informacin
tienda a desorganizarse.

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Definiciones relacionadas con sistemas
Negentropa.- Se define como la tendencia natural de
que un sistema se modifique segn su estructura y se
plasme en los niveles que poseen los subsistemas
dentro del mismo. Por ejemplo: las plantas y su fruto,
ya que dependen los dos para lograr el mtodo de
negentropa.

Tecnologa de la Informacin
Definiciones relacionadas con sistemas
La organizacin como sistema (abierto) est
constituido por los elementos bsicos de este
(entradas, medio, salidas y retroalimentacin) y es en
las entradas donde la informacin juega un papel clave
como medio regulador, medio negentrpico, ya que a
travs de ella se puede disminuir la cantidad de
incertidumbre (entropa).

Tecnologa de la Informacin
Definiciones relacionadas con sistemas
Homeostasis.- del griego homo, (similar), y estasis,
(estabilidad, estado)
Es el conjunto de fenmenos de autorregulacin que
llevan al mantenimiento de la constancia en las
propiedades y la composicin del medio interno de un
organismo

Tecnologa de la Informacin
Definiciones relacionadas con sistemas
Homeostasis.-

Tecnologa de la Informacin
ISOMORFISMO
Estacaractersticasignifica
construir
modelos
similares al modelo original, esto con el fin de
aumentar o mejorar el desempeo de un sistema
Por ejemplo, un corazn artificial es isomrfico
respecto al rgano real
El descubrimiento de un isomorfismo entre dos
estructuras significa esencialmente que el estudio de
cada una puede reducirse al de la otra

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Isomorfismo
Etimologa?
Iso = Igual
Morfos = Forma
Existen
semejanzas
y
correspondencias
entre
diversos
tipos
de
sistemas.

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ISOMORFISMO
En administracin tomaremos al isomorfismo como la
presin que obliga a una empresa a parecerse a otra de
la misma regin, como una buena oportunidad de
aumentar sus funciones comerciales

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Homomorfismo
Significa que dos sistemas tienen una parte de su
estructura igual.
Se da cuando el modelo del sistema ya no es similar,
sino una representacin donde se ha efectuado una
reduccin de muchas a una.
Es una simplificacindel objeto real donde se obtiene un
modelo cuyos resultados ya no coinciden con la realidad

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Homomorfismo
Homomorfismo se aplica cuando el modelo del sistema
ya no es similar.
Es una simplificacin del objeto real donde se
modelo cuyos resultados ya no coinciden con
sino que tienen como objetivo obtener
probables, su aplicacin se orienta a
probabilsticos
y

obtiene un
la realidad
resultados
sistemas
complejos.

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Utilidad Prctica

Tecnologa de la Informacin

Preguntas?

LSU

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