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PRIMERA SEMANA

PRIMERA SESIN

ECUACIONES LINEALES
MARCO CONCEPTUAL:
Es una relacin de igualdad que se establece entre dos
expresiones matemticas de por lo menos una variable y
que se verifica para un determinado conjunto de valores
asignados a sus variables.
Ejemplos:

x3 5x2 + 3 = 0

5 1

0
x x 2

x 3 x 0

SOLUCIN DE UNA ECUACIN


Es aquel valor que toma la incgnita de una ecuacin y
verifica la igualdad.
Ejemplo:
x3 = x
CONJUNTO SOLUCIN DE UNA ECUACIN (C.S.)
Es la reunin de todas las soluciones particulares que
presenta la ecuacin.
Ejemplo:
x3 = x
Entonces:C.S. = { }

ASIFICACIN DE LAS ECUACIONES SEGN SUS SOLUCIONES


Ecuacin Compatible
Es aquella que tiene al menos un elemento en su conjunto
solucin. Se subdivide en:
A. Ecuacin compatible determinada
Es aquella que tiene un nmero limitado de elementos en su
conjunto solucin.
Ejemplo:
x2 1 = 0
x2 = 1
x = -1 x = 1
C.S. = {1, 1}

B. Ecuacin compatible indeterminada


Es aquella que tiene un nmero ilimitado de elementos en su
conjunto solucin.
Ejemplos:
0x = 0
x=x
x+2 = x+2
Ecuacin Incompatible
Es aquella que no tiene ningn elemento en su conjunto
solucin, es decir su conjunto solucin es vaco.
Ejemplos:
0x = 5
1
0
x 2

Ecuacin Lineal
(Ecuacin de 1er grado)
Es aquella ecuacin polinomial de la forma:
ax + b = 0 ;

a0

Ejemplos:
3x + 9 = 0 C.S. = {3}
7x 5 = 0 C.S. = {5/7}

Resolver:
5[x + 10 (2x + 1)] = 3(x 1) 4 (2x + 5)

EJEMPLOS:
El valor de x que satisface la ecuacin:
3
3

x 1 x 1
2
3
x 1 x 1

ECUACIONES CUADRATICAS

Es aquella ecuacin polinomial de la forma:


ax2 + bx + c = 0
Resolucin:

Por factorizacin
Ejemplo:
Resolver: 6x2 17x + 12 = 0

a0

Por Frmula
Sea P(x) = ax2 + bx + c / a 0
Frmula general de la ecuacin cuadrtica

x1,2

b2 4ac
2a

Ejemplo:
Resolver: x2 4x + 2 = 0

x1,2
x1,2

2 8

x1 1

( 4) 2 4(2)
2

x1,2

2 2 2

x2 1

OPIEDADES GENERALES DE LAS RACES CUADRTICAS


OPIEDADES GENERALES
OPERACIONES BSICAS CON RACES:
Sea: ax2 + bx + c = 0; a 0
de races: x1 , x2
Suma de races (S):

b
x1 x2
a
Producto de races (P):

c
x1 x2
a

Diferencia de races (D):

x1 x2
a

donde : b 4ac
2

Identidad de Legendre

(x1 + x2)2 (x1 x2)2 =


4x1.x2
EJEMPLO
S2

D2

3x 2 6 x 2 0
= 4P
6
S 2
3
2
P
3
D

36 24
12 2 3

3
3
3

RECONSTRUCCIN DE UNA ECUACIN DE SEGUNDO GRADO

x2 (x1 + x2)x + x1 x2
=0
x2 Sx + P = 0

Ejemplo: si :

x1 3 y x2 5

son las races de la ecuacin entonces dicha ecuacin ser :

x (3 5) x 3(5) 0
2

x 8 x 15 0
2

Encontrar el valor de p si una raz es el


doble de la otra en la ecuacin:
x2 + 6x + p = 0

Hallar la ecuacin de segundo grado


de coeficientes enteros cuyas races
sean la suma y el producto de las
races de la ecuacin:
5x2 7x + 13 = 0

Calcular m si en la ecuacin:
2x2 + (m 1)x + (m + 1) = 0
Sus races difieren en 1

Sea la ecuacin: x2 (n 4)x + n 5 = 0


Hallar el valor de n para que la
diferencia de races sea 2.

Halle el valor de m en la ecuacin:


x2 mx + 10 = 0
Sabiendo que sus races x1; x2 verifican:

x1 x2
8

x2 x1
5

Si x1 y x2 las races de la ecuacin:


x2 5x + 3 = 0
Hallar el valor de:
x 2 x1 x1 x 2

x1
x2

La solucin de la ecuacin:

2x

6x 2 1 x 1

Resolver::

x 2x 1 5

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