NDICE
I.
La creatividad en la Universidad:
por y para qu?
II.
III.
Experiencia docente
LA CREATIVIDAD EN LA UNIVERSIDAD:
POR Y PARA QU?
Mejora
Refuerza
CUESTIONES PREVIAS
Posibilidad
docentes.
Necesidad de la implicacin de todos para
favorecerla.
Formacin e informacin de los implicados
(alumnos y profesores).
Recursos materiales, personales y
organizativo-espaciales adecuados y
coordinados.
Sentido prctico.
CLIMA FAVORABLE
Eliminar
FACTORES ORGANIZATIVOS
Fsico:
Intelectual:
Emocional:
METODOLOGA
Flexible,
TCNICAS DE CREATIVIDAD
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Brainstorming
Relaciones
forzadas
SCAMPER
Analogas
Binica
Ideart
4x4x4
8.
9.
10.
11.
Tcnica de Da Vinci
Seis sombreros
Do it
Etc.
EXPERIENCIA DOCENTE
ACTIVIDAD DOCENTE
Qu haras t para evitar la explotacin
infantil?
1 Leer las ideas publicadas en la red
2 Poner en prctica la tcnica de Brainstorming
3 Publicar la(s) respuesta(s) en la red o la web
personal.
1. BRAINSTORMING
Para su desarrollo se necesita:
Sala, sillas para el grupo, pizarra grande o
cuadernos para anotar, grabadora
(opcional), reloj.
Coordinador, secretario y miembros del
grupo.
1 FASE: CALENTAMIENTO
Ejercitacin previa del grupo para un
mejor funcionamiento.
Por ejemplo: nombrar objetos que valgan
menos de seis euros; nombrar objetos
ms pequeos que una pelota de tenis;
nombrar objetos que pueden volar
JUEGOS DE PREPARACIN
Sera usted capaz de obtener un
cinco con 6 palillos?
SOLUCIN:
SOLUCIN:
DOS
RECTAS
RECTA
RECTA
REGLAS FUNDAMENTALES
Toda crtica est prohibida
Toda idea es bienvenida
Se debe llegar a tantas ideas como
sea posible
El desarrollo y asociacin de ideas
es deseable
5 FASE: EVALUACIN
Se establecen los criterios de evaluacin
Se escogen aquellas ideas ms idneas a
los criterios establecidos previamente
Se ponen en prctica para la solucin del
problema inicial
Neuronilla.com