NOTURNO
27/07/16
Introduo
27/07/16
Instrutor: 1 TE
Programao
1 FATORES HUMANOS (BIOLGICO e
PSICOLGICOS)
2 EQUIPAMENTOS
3 LANTERNAS
4 TCNICAS COM LANTERNAS
5 TTICAS EM BAIXA LUMINOSIDADE
6 OPERAES EM BAIXA LUMINOSIDADE
7 DESLOCAMENTO E RECONHECIMENTO DE
AMBIENTES EM BAIXA LUMINOSIDADE
8 TRANSPOSIO DE PORTAS E ESQUINAS COM
LANTERNAS, CERCO E INVASO
9 TIRO NOTURNO
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FATORES HUMANOS
INTRODUO
A maioria dos seres vivos no so
adaptados a ambientes escuros. O principal
motivo de tal dificuldade se da pela falta da
viso, imagine-se temporariamente cego! A
viso responsvel por 80 % dos dados
processados pelo crebro humano, isto s
d pelo fato de que o homem se esquece de
seus outros sentidos como a audio, o
olfato, o tato, etc.
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FATORES BIOLGICOS
1 - OS OLHOS
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FATORES BIOLGICOS
O percentual de viso durante o dia varia em 5 % da noite, ou
seja, durante a noite s podemos ver 5% do que vemos durante o
dia. Este fenmeno ocorre por exemplo em salas escuras de
cinema, quando samos de um local escuro e temos contato com
luz forte, por exemplo o sol, ficamos temporariamente cegos, com
dor na vista, tonturas e desorientados. Este fator biolgico o
princpio de funcionamento das granadas de luz e som. Quando
samos de um local claro e entramos em um escuro, nosso
percentual de viso neste ponto de 20/800, no conseguimos
nem identificar vultos, aps alguns minutos que conseguimos
identificar vultos, o percentual neste momento de 20/200, em
condies photpica.
A boa noticia que nossos olhos podem se adaptar a escurido. A
pupila se dilata em segundos permitindo a entrada de uma
quantidade maior de luz, esta sensibilidade qumica luminosa
chamada de rodopsina (prpura visual) e responsvel pela viso
em baixa luminosidade. A pssima noticia que este processo
leva mais ou menos 40 minutos, para adaptao completa ao
escuro e facilmente destrudo pela incidncia de qualquer fonte
de luz diretamente nos olhos, sendo que aps 2 ou 3 minutos os
olhos voltam a ter a capacidade de observao de vultos.
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FATORES BIOLGICOS
Mais uma vez observamos caractersticas dos
princpios de funcionamento das granadas de
luz e som (falta de orientao).
Para definir a adaptao a viso noturna
observamos os seguintes passos, entre 0 e 2
minutos em exposio a escurido a
capacidade visual photpica e ecotpica
igual a 0, em 12 minutos passa a 20/300 ou
seja 15% da capacidade visual. Durante a luz
da lua temos aproximadamente 25 lux, o que
equivale a 20/180 da capacidade visual de
um ser humano, sendo que neste ponto no
somos capazes de distinguir uma arma de
outro objeto nas mos de um ser humano.
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FATORES BIOLGICOS
TPOS DE VISES NOTURNA:
1 VISO FORA DE FOCO (OU ZIG
ZAG, MOVIMENTO)
2 VISO PERIFERICA (OU FORA DE
CENTRO)
OBS: Todos duas utilizam os
bastonetes para visualizao.
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FATOR HUMANO
NVEL EM
LUZ (LUX)
EXEMPLO
DE FONTE
DE LUZ
TPO DE
VISO
CARACTERSTICA DA
VISO
1.000.00
0
LUZ DO SOL
PHOTPIC
A
DESCONFORTO, CLARO
NA
REGIO
OCULAR,
REDUO DA FORMA DE
ACUIDADE E REDUO DA
DISCRIMINA
O
DE
CORES
100.000
Luz do sol
nebuloso
PHOTPIC
A
OTIMA FORMA DE
ACUIDADE E
DISCRIMINAO DE
CORES
10.000
1.000
Luz do sol
nublado
PHOTPIC
A
OTIMA FORMA DE
ACUIDADE E
DISCRIMINAO DE
CORES
100
Luz eltrica
PHOTPIC
Instrutor: 1ATE
OTIMA FORMA DE
ACUIDADE E
DISCRIMINAO DE
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FATORES HUMANOS
NVEL EM
LUZ (LUX)
10
EXEMPLO
DE FONTE
DE LUZ
Luz de
candeeiro
ou velas
1
0.1
Lua nova
Lua cheia
0.01
0.001
Quarto
crescente
Quarto
minguante
TPO DE
VISO
CARACTERSTICA DA
VISO
DE
DESCRIMINAO DE
CORES FORMA LIMITADA
DE VISO
Cel
MESOTPIC
0.0001
estrelado
A
0.00001
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CONTORNOS E
CONTRASTES
AUSENCIA DE FORMAS E
CORES. PERCEPO DE
CONTORNOS E
10
CONTRASTES
EQUIPAMENTOS
1-
VISOR NOTURNO
3
4
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LANTERNAS
O
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CARACTERISTCAS DE
LANTERNAS
1 - INTERRUPTORES:
2 - CORPO DA LANTERNA:
3 - FEIXE
4 BATERIAS
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INTERRUPTORES
Os interruptores devem ser de fcil manipulao,
sendo os de toque os mais adequados. As tticas em
baixa luminosidade so ditadas pela doutrina de
pouca utilizao do feixe da lanterna, o feixe deve ser
utilizado brevemente e quando necessrio, em geral
aciona-se a lanterna visualiza, apaga e movimenta.
Devemos prever em um interruptor o rpido
acionamento e interrupo, simplesmente por um
clique on e off.
Em alguns modelos o interruptor se localiza na calda
da lanterna, porem na maioria das lanternas
encontramos o interruptor no corpo da lanterna.
Podemos encontrar ainda os interruptores remotos,
que so utilizados em adaptadores de lanternas.
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CORPO
Existem em vrios tipos de
materiais, porem deve-se prever a
sua resistncia a impactos e fogo. Os
mais comuns so de alumnio e
plstico.
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FEIXE
Uma das caractersticas mais importantes a traves deste que vamos
identificar a utilizao da lanterna.
IPC aconselhvel que o policial possua duas lanternas distintas, uma para
operaes tticas e outra para uso geral.
A maioria dos feixes consiste em um ponto claro centra de uma luz refletida
envolvida por uma lente. As lanternas so projetadas para expandir um
cone de luz. A intensidade de qualquer luz decai com o crescimento da
distncia.
Como determinar uma bom feixe?
Muitas empresas que fabricam lanternas informam a avaliao da potencia
de iluminao em candela fora, porem este dado no da boa informao
sobre a configurao do feixe.
Um determinador mais preciso o lumen, unidade mtrica de sada total de
luz.
Relaes:
CANDELA POWER Esta relacionado ao brilho produzido por uma lanterna.
LUMEX Esta relacionado a distncia e compacidade do feixe.
DIFERENA DE FEIXES:
O feixe produzido por qualquer luz eltrica equivalente a 50 lumens, o
feixe produzido por 5 MAG LIGHT equivalente a 65 lumens, j o feixe
produzido por uma SURE FIRE 6P II e III gerao equivalente a 100
lumens. Sendo a percepo de viso humana logartima e no linear
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