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3
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Historia
Objetivos
Niveles
Conclusiones
PROCESO DE SOFTWARE
PERSONAL
En el ao de 1995 el PSP fue
propuesto por Watts Humphrey,
este inicialmente estaba dirigido
para estudiantes.
Para 1997 con el lanzamiento
del libro "An Introduction to the
Personal Software Process" el
PSP ya estaba destinado a los
ingenieros.
Watts Humphrey
PSP
provee
calidad
NIVELES PSP
El PSP define cinco actividades del marco
de trabajo:
PLANEACIN.
DISEO DE ALTO NIVEL
REVISIN DEL DISEO DE ALTO NIVEL
DESARROLLO
ANLISIS DE RESULTADOS
NIVELES
PSP
PSP 3
PSP 2.1
PSP 2
-Revisin del
diseo
-Revisin del
cdigo
PSP 1
PSP 0
-Practicas actuales
desarrollo.
-Mantener registros de
tiempo
trabajado en un
proyecto.
-Registrar defectos
Plantillas de diseo
(Marco de trabajo y
listas) Verificacin de
tareas de diseo
PSP 1.1
-Planeacin de tareas
-Planeacin de tiempos
PSP 0.1
-Establecer estndares de
cdigo (Definir Lneas de
cdigo)
-Proponer maneras de
mejorar proceso desarrollo
-Realizar mediciones
CONCLUSIONES
Con la introduccin de PSP desde los primeros aos y
de forma gradual, los futuros desarrolladores
informticos del pas inferirn la necesidad de saber
gestionar correctamente sus tiempos y compromisos,
no solo para el trabajo que desempearn sino para
otras facetas de su vida.
Para obtener productos de calidad, el desarrollador
debe asumir la responsabilidad personal de la calidad
de sus productos. Los buenos productos no se
obtienen por azar, sino como consecuencia de un
esfuerzo positivo para hacer un trabajo de calidad.
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