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Personal Software Process.

(P S P)

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Por:

Diego Andrs Carmona.


Jeison Gomez.
Modulo:
Aplicacin De Aseguramiento De Calidad.
Profesora:
Marta Ospina.
Sena 2008.

Proceso De Software Personal (PSP)

Temas a Tratar:
3
1

Historia

Objetivos

Niveles

Conclusiones

Proceso De Software Personal (PSP)

PROCESO DE SOFTWARE
PERSONAL
En el ao de 1995 el PSP fue
propuesto por Watts Humphrey,
este inicialmente estaba dirigido
para estudiantes.
Para 1997 con el lanzamiento
del libro "An Introduction to the
Personal Software Process" el
PSP ya estaba destinado a los
ingenieros.

Watts Humphrey

Proceso De Software Personal (PSP)


El PSP se centra en la administracin del
tiempo y en la administracin de la calidad
a travs de la eliminacin temprana de
defectos.
El PSP busca proporcionar un marco de
trabajo para el personal involucrado en el
proceso de desarrollo de software.
PSP demuestra cmo manejar la calidad
desde el principio del trabajo.

Proceso De Software Personal (PSP)


OBJETIVOS DE PSP
Lograr una disciplina de mejora continua en el
proceso de desarrollo.
Medir, estimar, planificar, seguir y controlar el
proceso de desarrollo.
Mejorar la calidad del proceso de desarrollo.
En
general,
productividad.

PSP

provee

calidad

Proceso De Software Personal (PSP)

NIVELES PSP
El PSP define cinco actividades del marco
de trabajo:
PLANEACIN.
DISEO DE ALTO NIVEL
REVISIN DEL DISEO DE ALTO NIVEL
DESARROLLO
ANLISIS DE RESULTADOS

Proceso De Software Personal (PSP)

NIVELES
PSP
PSP 3

PSP 2.1
PSP 2
-Revisin del
diseo
-Revisin del
cdigo

PSP 1

-Aptitud para estimar


tamao.
-Informe de pruebas

PSP 0
-Practicas actuales
desarrollo.
-Mantener registros de
tiempo
trabajado en un
proyecto.
-Registrar defectos

Plantillas de diseo
(Marco de trabajo y
listas) Verificacin de
tareas de diseo

PSP 1.1
-Planeacin de tareas
-Planeacin de tiempos

PSP 0.1
-Establecer estndares de
cdigo (Definir Lneas de
cdigo)
-Proponer maneras de
mejorar proceso desarrollo
-Realizar mediciones

Proceso De Software Personal (PSP)

CONCLUSIONES
Con la introduccin de PSP desde los primeros aos y
de forma gradual, los futuros desarrolladores
informticos del pas inferirn la necesidad de saber
gestionar correctamente sus tiempos y compromisos,
no solo para el trabajo que desempearn sino para
otras facetas de su vida.
Para obtener productos de calidad, el desarrollador
debe asumir la responsabilidad personal de la calidad
de sus productos. Los buenos productos no se
obtienen por azar, sino como consecuencia de un
esfuerzo positivo para hacer un trabajo de calidad.

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