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Elementos bsicos

del lenguaje visual

La sustancia visual de una


obra se extrae de una lista
bsica de elementos que
son:
o Punto
o Lnea
o Contorno
o Direccin
o Tono
o Color
o Textura
o Dimensin
o Escala
o Movimiento

Son la materia prima


de toda la
informacin visual,
formada por
elecciones y
combinaciones
selectivas.

Se puede analizar una obra visual al descomponerla en sus


elementos constituyentes para comprender mejor el
conjunto.

Punto
Es la unidad ms simple de comunicacin visual.
En la naturaleza, es la formulacin ms corriente.
Tiene gran fuerza visual de atraccin sobre el ojo.

Los puntos constituyen una slida herramienta


para la medicin del espacio;
Cuanto ms complicadas sean las mediciones
necesarias en un plan visual, ms puntos se
emplearn.

La capacidad de una serie de puntos para


guiar el ojo se intensifica cuanto ms
prximos estn los puntos entre s.

En gran cantidad y yuxtapuestos, los puntos crean la


ilusin de tono o color.

Lnea
Cuando los puntos estn tan prximos entre s
que no pueden reconocerse individualmente, se
convierten en otro elemento visual: la lnea.
Puede definirse tambin como un punto en
movimiento.

Nunca es esttica.
Es el instrumento esencial para presentar en forma
palpable aquello que todava existe solamente en la
imaginacin.
A pesar de su flexibilidad y libertad, no es vaga, sino
precisa: tiene direccin y propsito.

Mediante el trazo de la lnea se puede deducir la intencin


del artista, y lo que es ms importante, ver su visin.

El contorno
La lnea describe un contorno.
Hay tres contornos bsicos:
o El cuadrado, de cuatro lados con ngulos
rectos exactamente iguales en sus esquinas y
lados que tienen exactamente la misma
longitud.
o El crculo, figura continuamente curvada cuyo
permetro equidista en todos sus puntos del
centro.
o El tringulo equiltero, figura de tres lados
cuyos ngulos y lados son todos iguales.

A partir de estos contornos bsicos derivamos


mediante combinaciones y variaciones todas las
formas fsicas de la naturaleza y que se pueda
imaginar el hombre.

Direccin
Los contornos bsicos expresan tres direcciones
visuales bsicas:
o El cuadrado, la horizontal y la vertical.
o El tringulo, la diagonal.
o El crculo, la curva.

La referencia horizontal-vertical tiene que ver con la


estabilidad en todas las cuestiones visuales. No slo facilita
el equilibrio del hombre sino tambin el de todas las cosas
que se construyen y disean.
La direccin diagonal tiene es la formulacin opuesta, es la
fuerza direccional ms inestable y, en consecuencia, la
formulacin visual ms provocadora.
Las direccin en curva tiene significados asociados al
encuadramiento, la repeticin y el calor.
Todas las fuerzas direccionales son muy importantes para la
intencin compositiva dirigida a un efecto y un significado
finales.

El tono
Los bordes en que la lnea se usa para
representar de modo detallado suelen aparecer
en forma de yuxtaposicin de tonos, es decir, de
intensidades de oscuridad o claridad del objeto
visto.
Vemos gracias a la presencia o ausencia relativa
de luz, pero esta no es uniforme en el entorno.
Las variaciones de luz son, pues, el tono.

La perspectiva es el mtodo para representar la


tridimensionalidad que vemos en una forma bidimensional,
pero ni siquiera con la perspectiva podra la lnea crear la
ilusin de una realidad si no recurriera al tono.

La adicin de un fondo tonal refuerza la apariencia de


realidad, creando la sensacin de una luz reflejada y unas
sombras.

El valor tonal es otra manera de describir la luz. Gracias a l


podemos ver.

Dimensin
La dimensin existe en el mundo real, pero en
ninguna representacin bidimensional de la
realidad existe un volumen real. La
representacin de la dimensin en formatos
visuales bidimensionales depende de la ilusin.
El artificio fundamental para simular la dimensin
es la perspectiva.
La perspectiva usa la lnea para crear sus efectos,
pero su intencin ltima es producir una
sensacin de realidad.

Color
El color tiene tres dimensiones:
El matiz, es el color mismo o croma.
La saturacin, que se refiere a la pureza de un color.
El brillo o luminosidad, que va de la luz a la
oscuridad, es decir, es el valor de las gradaciones
tonales.

Textura
La textura es el elemento visual que sirve frecuentemente
de "doble" de las cualidades del sentido del tacto, pero en
realidad, podemos apreciarla y reconocerla mediante el
tacto o la vista, o mediante ambos sentidos.
Es posible que una textura no tenga ninguna cualidad tctil,
y slo las tenga pticas.
Cuando hay una textura real, coexisten las cualidades
tctiles y pticas.
La mayor parte de nuestra experiencia textural es ptica,
no tctil.

Escala
Todos los elementos visuales tienen la capacidad
para modificar y definirse unos a otros. A este
proceso se le llama escala.
Es posible establecer una escala no slo
mediante el tamao relativo de las claves
visuales, sino tambin mediante relaciones con el
campo visual o el entorno.
Lo ms importante es la yuxtaposicin, lo que se
coloca junto al objeto visual por definir.

Movimiento

El movimiento es probablemente una de las fuerzas


visuales ms predominantes en la experiencia humana.
A nivel fctico slo existe en el cine, la televisin, y en todo
aquello que se visualiza con algn componente de
movimiento, como la maquinaria o las ventanas. Pero
incluso en esta forma, no existe movimiento autntico tal
como lo conocemos; este movimiento no es achacable al
medio sino al ojo del observador en el que se da el
fenmeno fisiolgico de la "persistencia de la visin".

Algunas propiedades de la persistencia de la visin


pueden constituir la razn del uso incorrecto de la
palabra movimiento con que se describen las
tensiones y ritmos compositivos de los datos visuales,
cuando lo cierto es que estamos viendo algo fijo e
inmvil.
Una pintura, una fotografa o el diseo de un tejido
pueden ser estticos, pero la magnitud de reposo que
proyecta compositivamente puede implicar un
movimiento como respuesta al nfasis y a la intencin
del diseo del artista.
En el proceso de la visin no abunda precisamente el
descanso. El ojo est escudriando constantemente el
entorno, siguiendo los numerosos mtodos de que
dispone para absorber informacin visual.

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