Anda di halaman 1dari 21

Pendahuluan

Grafika Komputer
COM612214

Grafika Komputer

Pengertian
Seperangkat alat yang terdiri dari hardware dan software untuk
membuat gambar, grafik atau citra realistik untuk seni, game
komputer, foto dan animasi komputer. [2]
The term computer graphics refers to anything involved in the
creation or manipulation of images on computer, including animated
images. [1]
Field of visual computing where synthetic images are generated
through a sequence of stages given some description. [3]

Grafika Komputer

Sejarah
1. Fase Pertama (1950an)
* Tidak begitu cepat karena teknologi, jumlah dan harga
komputer tidak mendukung.
* MIT mengembangkan komputer whirlwind dengan
tabung sinar katode (Cathode Ray Tube - CRT).
* Sudah menggunakan pena-cahaya (light-pen)
* Telah ada alat pemrograman otomatis (Automatic
Programming Tool)
2. Fase Kedua (1960an)
* Grafika interaktif modern telah ditemukan oleh Ivan
Sutherland.
* Mengembangkan teknik interaktif dengan sarana
keyboard dan pena cahaya.
* Sejumlah projek penelitian dan produk Computer
Aided Design/Manufacturing (CAD/CAM) telah muncul.
https://www.youtube.com/watch?v=BKM3CmRqK2o

Grafika Komputer

Sejarah
3. Fase Ketiga (1970an)
* Grafika komputer interaktif telah
digunakan oleh sektor industri, pemerintah
dan ilmuawan untuk memperbaiki kualitas
desain produk secara cepat dan mudah.
4. Fase Keempat (1980an - 1990an)
* Penelitian yang bertumpu pada
penggabungan dan pengotomasasian
pelbagai unsur desain dan pemodelan pejal
(solid modelling).
* Teknologi hibrid yang berguna untuk
penggabungan objek pejal dengan
permukaan.

Grafika Komputer

Peranan dan Penggunaan


bidang ilmu pengetahuan, teknik, kedokteran, bisnis, industri, pemerintahan, seni,
hiburan, pendidikan, periklanan, dan lain sebagainya.

Grafika Komputer

Desain

Grafika Komputer

Grafik Presentasi

Grafika Komputer

Computer/Digital Art

Grafika Komputer

Film

Grafika Komputer

Televisi

Grafika Komputer

Permainan Komputer (Game)

Grafika Komputer

Pendidikan

Grafika Komputer

Visualisasi

Grafika Komputer

Graphical User Interface (GUI)

Grafika Komputer

Aplikasi
Computer graphics may be used in the following areas:
Computational biology
Computational physics
Computer-aided design
Computer simulation
Digital art
Education
Graphic design
Infographics
Information visualization
Rational drug design
Scientific visualization
Special Effects for cinema
Video Games
Virtual reality
Web design
Design

Grafika Komputer

Organisasi Terkait
SIGGRAPH Asia

Bell Telephone Laboratories

Boeing

IBM

Renault

Autodesk

Pixar

Lucasfilm and Industrial Light & Magic

Adobe Systems

Silicon Graphics, Khronos Group & OpenGL


United States Armed Forces, particularly the Whirlwind computer and
SAGE Project
The computer science department of the University of Utah

Grafika Komputer

Graphical User Interface (GUI)


SIGGRAPH Asia
Bell Telephone Laboratories
United States Armed Forces, particularly the
Whirlwind computer and SAGE Project
Boeing
IBM
Renault
The computer science department of the
University
of Utah
Lucasfilm and Industrial Light & Magic
Autodesk
Special Effects for cinema
Adobe Systems
Video Games
Pixar
Silicon Graphics, Khronos Group & OpenGL

Grafika Komputer

Tokoh Perintis Grafika Komputer

1) Charles Csuri

11) James D. Foley

21) Daniel J. Sandin

2) Donald P. Greenberg 12) William Fetter

22) Alvy Ray Smith

3) A. Michael Noll

13) Henry Fuchs

23) Bob Sproull

4) Pierre Bzier

14) Henri Gouraud

24) Ivan Sutherland

5) Jim Blinn

15) Nadia Magnenat Thalmann

6) Jack Bresenham

16) Benot B. Mandelbrot

7) John Carmack

17) Martin Newell

25) Daniel Thalmann

8) Paul de Casteljau

18) Fred Parke

26) Andries van Dam

9) Ed Catmull

19) Bui Tuong Phong

27) John Warnock

10) Frank Crow

20) Steve Russell

28) Lance Williams

Graphics/Rendering Pipeline
- Modeling transformation
- Lighting
- Viewing transformation
- Clipping
- Projection transformation
- Scan conversion and rasterization
- Displaying

- Trigonometry
- Coordinate Systems
- Vectors
- Transforms
- Curves

Grafika Komputer: Pendahuluan

Sumber Pustaka
[1] Eck, David J., Introduction to Computer Graphics, Dept. of
Mathematics and Computer Science - Hobart and William Smith
Colleges, New York, 2015.
[2] Maliki, Irfan. Grafika Komputer. Andi Offset, Yogyakarta. 2010.
[3] Vince, John, Mathematics for Computer Graphics, SpringerVerlag, London, 2014.
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_graphics