y Sistema de
Cableado Estructurado
*Conceptos Generales
Caman Salazar
INDICE
Caman Salazar
Conceptos generales
Topologas
Tipos de redes
Modelos de comunicacin
Objetivos
Conocer los principios bsicos de las redes
Conocer los tipos de redes
Conocer las topologas de las redes
Conocer los diferentes modelos de comunicacin
Caman Salazar
Elementos de la comunicacin.
Emisor
Receptor
Medio
Caman Salazar
Tipos de informacin.
La informacin en el medio de transmisin, as como en los
equipos emisor y receptor es de alguno de los siguientes dos
tipos:
Analgica:
Digital:
Llamamos informacin digitalizada, a aquella que est formada por
elementos binarios o bit, en series de 0 1, debiendo tener cada serie
un significado determinado.
Caman Salazar
Tipos de seales.
Modulacin: proceso por el cual la informacin de
la seal digital (moduladora), pasa a ser
analgica (portadora).
Demodulacin: es el proceso contrario.
Analgicas:
Modulacin en amplitud.
Modulacin en frecuencia.
Modulacin en fase.
Modulacin octofsica diferencial.
Caman Salazar
Terminologa
Ancho de banda: Es aquella gama de frecuencias que se pueden transmitir
por un canal, sin sobrepasar un cierto nivel de atenuacin o
prdida de energa, o la diferencia entre las frecuencias mximas
y mnimas que se pueden transmitir.
El canal telefnico es de unos 3000 Hz. Y se encuentra
entre los 300 Hz. Y los 3400 Hz.
Atenuacin: Prdida de energa que sufre una seal por la resistencia que
Caman Salazar
Terminologa
Caman Salazar
Tipos de seales.
Digitales:
Instante significativo, is (momento en que pasa de un estado
otro)
Intervalo significativo, int (tiempo que transcurre entre dos
instantes significativos)
Valor estable de seal, 0 1 (valor de la seal durante un instante
significativo)
1
0
is
elctrico a
int
0
ISOCRONA
Caman Salazar
ANISOCRONA
Sincrona
Puesta en contacto entre emisor y receptor.
Transmisin asncrona
unidad
de long
fija
unidad
de long
fija
unidad
de long . . .
fija
unidad
de long
fija
Cada byte se enva individualmente, aadiendo 2 o 3 bit de arranque parada (start - stop), utilizados para sincronizar los equipos emisor y receptor.
Transmisin sncrona
Sincrona
o
Bandera
de inicio
Byte 1
Byte 2
...
Byte n
Sincrona
o
Bandera
de fin
10
Serializacin
Comunicacin en serie
Comunicacin paralela
Caman Salazar
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Sentido
Simplex: Los datos fluyen del emisor al receptor solamente y nunca en
sentido contrario.
No se espera reaccin alguna de los datos enviados (Estacin
metereolgica)
Un solo canal.
Half dplex: Los datos fluyen entre ambos pero slo en un sentido a la
vez.
En cada extremo debe haber un transmisor-receptor.
Se utilizan dos canales.
12
Transferencia de datos
Se utilizan seales binarias iscronas.
Uno de los parmetros ms importantes que intervienen es la velocidad,
dependiendo del ancho de banda del canal utilizado.
Velocidad de modulacin o sealizacin (Vmd):
Es el nmero mximo de veces que puede cambiar el estado de la seal en el
tiempo de un segundo.
Se expresa en BAUDIOS: 1 baudio = 1 bit / 1 seg.
En 1 seg. Se pueden enviar 1 / T baudios
b.p.s.
13
Transferencia de datos
Velocidad de transmisin (Vt):
Es el nmero de b.p.s. que viajan por la lnea.
Si la seal enviada slo tiene dos niveles de sealizacin (alto y bajo) se les
asigna el 0 y 1 lgicos, y el nmero de b.p.s. coincidir con la velocidad de
modulacin.
Vmd = Vt ( cuando lg2 N = 2)
14
Transferencia de datos
Velocidad mxima de una canal (Capacidad mxima de transferencia):
Teorema de NYQUIST.
La velocidad viene determinada por dos parmetros: Ancho de banda y
nmero de niveles de sealizacin.
El ancho de banda de una canal determina la velocidad de transmisin de
datos, an cuando el
canal es perfecto (lnea ideal).
Cuantos ms niveles de sealizacin tengamos a enviar, ms se ralentizar
la comunicacin.
Por tanto, si W es el ancho de banda del canal y N el nmero de niveles de
sealizacin, tendremos que:
C = 2W x log2 N
Caman Salazar
15
Transferencia de datos
Nyquist no cont con las perturbaciones a que est sometido un canal, a las
que genricamente llamamos ruidos.
Teorema de SHANNON
La limitacin en el nmero mximo de niveles de informacin de la seal que
puede soportar una canal, est en funcin de su potencia S, y del ruido R, y
siendo S/R la relacin seal ruido (expresada en decibelios) la frmula para
ello sera:
N=
(S + R) / R
1+ S/R
1+ S/R
C = 2 W x 1/2 log2(1+S/R) =
Caman Salazar
= 2W x log2 (1 + S/R)1/2
W log2 (1+S/R)
16
17
18
20
Arquitectura
Tarjeta de red
Medio fsico
Interconectividad de redes
21
22
23
n! / 2! (n-2)! Conexiones.
24
HOST
Concentrador
DIVISORES
26
a 10 Km.
27
28
MAN
WAN
< 10 km.
10 - 100 km.
4 - 1024 Mbps
50 - 622 Mbps
< 2 Mbps
Informacin:
Datos, grficos,
voz*, audio*, vdeo*
Datos, grficos,
voz, audio, vdeo
Datos, grficos,
voz, audio, vdeo
Pertenencia:
El usuario
Servicio pblico
Servicio pblico
Tasa:
Nota * : En algunas redes locales no se pueden transmitir adecuadamente estos tipos de informacin
Caman Salazar
29
10 9
MAN
10 8
LAN
10 7
1Mbps
10 6
10 5
WAN
10 4
1 kbps
10 3
10 2
10 1
1
Caman Salazar
10 -3
1m
10 -2
10 -1
1
1 km
10 1
10 2
10 3 10 4
10 5
1,000 km
DT ES
Cobertura
30
31
32
33
Ventajas:
Ventajas:
- Son ms baratas.
- Las mejoras tcnicas que se realizan estn soportadas por todos los
usuarios.
- Incorporan los ltimos adelantos.
- Ofrecen gran cantidad de servicios.
Inconvenientes:
Caman Salazar
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Redes conmutadas.
- Conjunto de nodos interconectados por cable con topologa en malla.
- La informacin pasa del origen al destino por nodos intermedios.
- Tiene tres fases:
Establecimiento de la conexin.
Transferencia de la informacin.
Liberacin de la conexin.
NODO
CAMINO DE
ENTRADA
ELEGIDO
Caman Salazar
CAMINO DE
SALIDA
ELEGIDO
37
38
39
Caman Salazar
40
- Lantastic
- Unix
- Windows NT
- Linus
- OS/2
Caman Salazar
41
Caman Salazar
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Topologas lgicas:
Topologa en anillo-estrella.
Topologa en bus-estrella.
Caman Salazar
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Topologa en bus
Consiste en un cable lineal que se extiende de un
ordenador al siguiente de un modo serie.
Los extremos del cable terminan con una
resistencia llamada terminador, que adems de
indicar que no existen ms estaciones de trabajo,
permite cerrar el bus.
Utilizan conectores en forma de T (BNC) y cable
coaxial.
Ventajas: - Es una topologa fcil de instalar y mantener.
fallo
Topologa en anillo
Es un caso especial y similar a la topologa en
bus.
El cable forma un bucle cerrado, y todas las
estaciones se conectan a l.
Utiliza cable coaxial y conectores BNC.
El mtodo de acceso al cable es el de paso de
testigo.
Sus principales inconvenientes son:
Si se rompe el cable se paraliza toda la red.
Es difcil de instalar.
Caman Salazar
El mantenimiento es complicado.
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Topologa en estrella
Todos los ordenadores de la red estn
conectados a un concentrador (Hub o
Switch), que sirve de punto de unin.
Switch
Para poder establecer comunicacin entre dos ordenadores, es obligado pasar por el
punto central.
Se puede utilizar cable coaxial, par trenzado y fibra ptica
Velocidad
alta entre el nodo central y los extremos.
Caman Salazar
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Topologa en estrella
Ventajas: - Si se rompe el cable slo se pierde conexin con el nodo que
interconectaba.
- Es fcil detectar problemas en la red.
Inconvenientes: - Alto costo.
Caman Salazar
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Topologa en estrella
Topologa en estrella activa: Se trata de una topologa que utiliza como punto
central un hub activo, o bien un ordenador que hace las veces de servidor de red.
En este caso el hub se encarga de repetir y regenerar la seal transferida, e
incluso puede realizar estadsticas del rendimiento de la red.
Caman Salazar
48
Topologas lgicas
Las topologas fsica y lgica son distintas aunque a veces se confundan.
En redes locales (LAN) el cableado debe tener siempre la topologa fsica
de estrella, sin importar la topologa lgica, salvo en casos plenamente
justificados
Topologa anillo-estrella:
- Se disea para no tener los problemas de la topologa en anillo por rotura
del cable.
- Se utiliza un concentrador como dispositivo central o incluso un servidor
de red (que a veces es uno de los nodos de la red). As si se rompe un cable slo
queda inoperativo el nodo que lo conectaba.
- El concentrador utilizado se denomina MAU (Unidad de Acceso
Multiestacin). Contiene un anillo interno que se extiende a un anillo externo.
Caman
- ASalazar
simple
49
Caman Salazar
50
HUB
Caman Salazar
51
Switch
Caman Salazar
52
53
Estos mtodos estn definidos por las normas 802.x del IEEE.
55
58
10 - BASE -2
10 - BROAD - 36
100 - BASE - X
Caman Salazar
CARACTERISTICAS
Cable coaxial grueso
Se suele llamar Ethernet grueso
Transmite a 10 Mbps
Los segmentos deben tener un mximo de 500 metros
Cada estacin se conecta al bus a travs de un transceiver.
Cable coaxial fino
Se suele llamar Ethernet fina
Transmite a 10 Mbps
Los segmentos deben tener un mximo de 185 metros
Se conectan directamente sin necesidad de transceiver
Cable coaxial
Longitud mxima de segmento de 3.600 metros
Transmite a 10 Mbps
Llamada Ethernet rpida (Fast ethernet)
Transmite a 100 Mbps
59
60
61
inhalmbrica
Luz infrarroja:
- Permite la transmisin de informacin a velocidades muy altas: 10 Mbits/seg.
- Consiste en la emisin de un haz de luz. Debido a esto, emisor y receptor han
de verse (la luz viaja en lnea recta).
- Pueden usarse espejos para modificar la luz transmitida.
- Tienen problemas de interferencias, pues estos rayos no pueden atravesar
objetos.
Seales de radio:
- Consiste en la emisin/recepcin de una seal de radio, por lo que emisor y
receptor deben estar en la misma frecuencia.
- Puede traspasar objetos y no es necesaria visin directa entre emisor y receptor.
- Velocidad de transmisin baja: 4800 Kbits/seg.
Caman Salazar
64
- Resulta muy afectado por interferencias de otras ondas.
SWITCH:
- Cuando un hub recibe informacin, ste la reenva inmediatamente por todos los
equipos que estn conectados a la red. Cuando un equipo detecta que la informacin
puesta en la red le afecta, la procesar.
- Un switch cuando recibe informacin, la reenva hacia el puerto a la que va dirigida
y slo hacia l, por lo que soporta varias comunicaciones a la vez.
Salazar ms rpido que un hub.
- EsCaman
bastante
67
BRIDGES (puentes):
- Ayudan a resolver el problema de limitacin de distancias, junto a la limitacin de
nodos en una red.
- Trabajan a nivel de enlace, por lo que los protocolos deben ser los mismos.
- Se utilizan para: - Ampliar la extensin de la red, o el nmero de nodos que la
constituyen.
Caman Salazar
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69
GATEWAYS (pasarelas):
- Se trata de un ordenador u otro dispositivo que interconecta redes radicalmente
diferentes.
- Trabaja a nivel de aplicacin.
- Cuando se habla de gateways en una Lan, en realidad se habla de routers.
- Por trabajar a nivel de aplicacin, son capaces de traducir informacin de una
Caman Salazar
71
aplicacin
a otra.
Segmentacin de redes.
Segmentar una red consiste en dividirla en subredes para as
poder aumentar el nmero de ordenadores conectados a ella y/o el
rendimiento de la misma.
- Al Segmentar una red estamos creando subredes pequeas que se autogestionan.
- La comunicacin entre segmentos se realiza cuando un nodo de un segmento quiere
comunicarse con el nodo de otro segmento.
- As se consigue que cada segmento est trabajando de forma independiente, por lo
que en una misma red se estn produciendo varias comunicaciones de forma
simultnea.
- Mejora el rendimiento de la red.
La tabla siguiente refleja las longitudes mximas de los segmentos segn las
diferentes topologas de red.
TOPOLOGIAS
Ethernet gruesa
Ethernet fina
Ethernet de par trenzado
Ethernet de fibra ptica
CamanToken-ring
Salazar
de par trenzado
72
Segmentacin de redes.
1 SUBRED
SWITCH
ROUTER
2 SUBRED
- El dispositivo que se utiliza para segmentar redes debe ser inteligente ya que debe
ser capaz de decidir a que segmento debe enviar la informacin llegado a l: si
hacia el mismo segmento que la envi o hacia otro segmento.
Caman Salazar
73
Segmentacin de redes.
- Dependiendo del protocolo utilizado, se deber dar una direccin a cada segmento
de red o no:
En redes con NETWARE de NOVELL y protocolos IPX/SPX, se hace
necesario dar diferentes direcciones a cada segmento
En redes con TCP/IP no es necesario, basta con que cada estacin tenga su
propia direccin IP, cuidando que no haya dos estaciones con la misma
direccin, estn o no en el mismo segmento.
74
Redes ms difundidas
Redes ARCNET:
- Se implementan con topologa en bus, aunque suele utilizarse con un HUB
para distribuir las estaciones de trabajo con una configuracin de estrella.
- Suelen utilizar cable coaxial, aunque actualmente permiten tambin el par
trenzado, que es ms prctico para distancias cortas.
- Utiliza el mtodo de paso de testigo, aunque la topologa de la red no sea
en anillo fisicamente. Lo que se hace es simular un anillo de forma lgica
dando un nmero de orden a cada estacin. El testigo pasa de una estacin a
otra teniendo en cuenta ste nmero, sin importarle la conexin fsica.
- El cable se conecta a cada nodo a travs de un conector BNC giratorio.
- Para distribuir las estaciones de trabajo desde un punto central se utiliza el
bus.
Caman Salazar
75
Redes ms difundidas
Redes ETHERNET:
- Utiliza una topologa lineal (en bus).
- Utilizaba habitualmente cable coaxial grueso y fino. Actualmente se usa el
par trenzado por su mejor rendimiento.
- Utiliza como mtodo de acceso al medio el de deteccin de portadora con
deteccin de colisiones.
- Tiene una velocidad superior a la anterior 10 Mbps, llegando incluso a 100
Mbps (Fast-ethernet).
- Si se utiliza cable coaxial los tramos de cable se conectan mediante BNC
instalando terminadores en los extremos. Si se utiliza par trenzado se conecta
mediante RJ45.
- Se puede cablear con fibra ptica.
Caman Salazar
76
Redes ms difundidas
Redes TOKEN-RING:
- Utiliza topologa en anillo, aunque puede tomar forma de estrella, ya que
podemos conectar los equipos a una Unidad de Acceso Multiestacin (MAU).
- Utiliza cable especial apantallado, aunque puede utilizar par trenzado.
- El mtodo de acceso al medio es el de paso por testigo.
- La velocidad de transmisin de de 4 a 16 Mbps.
- La longitud total del anillo no puede sobrepasar los 366 metros.
- La distancia mxima de una estacin a una MAU es de 100 metros.
- Cada MAU puede conectar 8 estaciones.
- Es necesario mantener el anillo lgico para el paso de testigo.
- Podemos interconectar varias MAU,s a travs de puertos especiales de
entrada
y salida al anillo.
Caman Salazar
77
78
79
80
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE
81
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE
FISICA
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE
FISICA
84
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
Caman Salazar
85
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE
FISICA
86
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE
FISICA
Caman Salazar
87
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE
FISICA
88
Protocolos
Se define protocolo como un conjunto de reglas, normativas y
convenios que permite la comunicacin entre dos unidades lgicas.
Este conjunto es de carcter sintctico, semntico y de procedimiento, con
el fin de asegurar el intercambio correcto de informacin entre dos unidades
llamadas emisor y receptor, incorporando la lgica necesaria para resolver
situaciones anmalas.
TEXTO
CRCCRC
FLAG
Equipos intermedios
Capa 1:
Capa 2:
Capa 3:
91
Modelo TCP/IP
Capas:
4
APLICACION
TRANSPORTE
INTERNET
Caman Salazar
RED
Protocolo TCP/IP
Cada capa del protocolo le pasa los datos a la siguiente capa, y esta le aade
datos propios de control, pasando el conjunto a la siguiente capa. Cada capa forma
unidades de datos que contienen los datos tomados de la capa superior junto a datos
propios de esta capa obteniendo el conjunto PDU (Unidad de Datos del Protocolo)
APLICACIN
TRANSPORTE
INTERNET
ENLACE
FISICA
93
en
Protocolo TCP/IP
Se trata de un conjunto de protocolos, aunque los ms conocidos sean los de TCP (nivel
de transporte) e IP (nivel de red).
Las aplicaciones que corren sobre TCP/IP no tienen por qu conocer las caractersticas
fsicas de la red en la que se encuentran, evitando tener que modificarlas o reconstruirlas
para cada tipo de red.
Genera un modelo llamado INTERNET cuya correspondencia con el modelo Osi se
refleja en el cuadro siguiente:
INTERNET
OSI/ISO
Aplicacin
Aplicaciones
Presentacin
Sesin
TCP
UDP
Transporte
IP
Red
ARP
RARP
Enlace
Caman Salazar Red fsica (Ethernet)
94
Fsico
Protocolo TCP/IP
Principales caractersticas de TCP/IP:
- Utiliza conmutacin de paquetes.
- Proporciona una conexin fiable entre dos mquinas en cualquier punto de la red.
- Ofrece la posibilidad de interconectar redes de diferentes arquitecturas y con
diferentes sistemas operativos.
- Se apoya en protocolos de ms bajo nivel para acceder a la red fsica.
- Transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetes con:
La informacin a transmitir.
La direccin IP del remitente
La direccin IP del destinatario.
Datos de control.
Caman Salazar
95
Funcionamiento de TCP/IP
IP (identidad), est en todos los computadores y dispositivos de encaminamiento y se
encarga de retransmitir datos desde un equipo a otro pasando por todos los dispositivos
intermediarios necesarios, sean de una misma red o no.
TCP (seguridad), est implementado en todos los computadores o equipos, y se
encarga de suministrar a IP los bloques de datos y de comprobar que han llegado a su
destino.
Cada computador debe tener una direccin global a toda la red. Adems cada proceso
debe tener un puerto o direccin local dentro de cada computador para que TCP entregue
los datos a la aplicacin adecuada.
Cuando un computador A desea pasar un bloque desde una aplicacin con puerto 1 a
una aplicacin con puerto 2 en un computador B, pasa los datos por la red hasta la IP de
B, y este los entrega a TCP de B, que se encarga de pasarlos al puerto 2 de B.
La capa IP pasa sus datos y bits de control a la de acceso a la red (enlace) con
informacin sobre que encaminamiento tomar, y esta es la encargada de pasarlos a la red.
Cada capa va aadiendo bits de control al bloque (PDU) que le llega antes de pasarlo a
Salazar En recepcin es el proceso contrario.
96
la capaCaman
siguiente.
Funcionamiento de TCP/IP
TCP adjunta datos como: puerto de destino, nmero de secuencia de trama o bloque y
bits de control de errores.
IP adjunta datos a cada trama o bloque de: direccin del computador de destino y de
encaminamiento a seguir.
La capa de acceso a la red adhiere al bloque: direccin de la subred de destino y
facilidades como prioridades.
Cuando el paquete llega a la primera estacin de encaminamiento, este le quita los
datos puestos por la capa de acceso a la red y lee los datos de control puestos por IP para
saber el destino. Luego que ha seleccionado la siguiente estacin de encaminamiento,
pone esa direccin y la de la estacin de destino junto al bloque y lo pasa a la capa de
acceso a la red.
Caman Salazar
97
Modelo OSI
Capas:
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
APLICACION
TRANSPORTE
INTERNET
RED
ENLACE
ENLACE
RED
FISICA
Caman Salazar
98
Protocolo TCP/IP
Ejemplos de protocolos dentro de TCP/IP:
- Protocolo sencillo de transferencia de correo (SMTP): Es un protocolo de
servicio de correo electrnico, listas de correos, etc., y su misin es tomar un
mensaje de un editor de texto o programas de correo y enviarlo a una direccin
de correo electrnico mediante TCP/IP.
- Protocolo de transferencia de ficheros (FTP): Permite el envo y recepcin de
ficheros de cualquier tipo, de o hacia un usuario. Cuando se desea el envo, se
realiza una conexin TCP con el receptor y se le pasa la informacin sobre el tipo
y acciones sobre el fichero, as como los accesos y usuarios que pueden acceder a
l. Una vez realizado esto, se enva el fichero, y concluida la transferencia se
puede cortar la conexin.
- TELNET: Es un protocolo para que dos computadores lejanos se puedan
conectar y trabajar uno en el otro como si estuviera conectado directamente. Uno
de ellos es el usuario y otro el servidor. TCP se encarga del intercambio de
informacin.
Caman Salazar
99
TCP / IP
Con el objetivo de conseguir una interconexin de todas las redes existentes,
cualquiera que fuera su tecnologa, topologa, arquitectura, etc., se busca una red
lgica que fuese independiente del hardware.
Para ello se crean los protocolos TCP/IP, que se caracterizan por ofrecer la
interconexin en el nivel de transporte y red de forma que las aplicaciones que
corran sobre ellos, no tengan que conocer las caractersticas fsicas de la red en
la que se encuentran.
Con esto se evita tener que reconstruir o modificar las redes.
100
TCP / IP
PROTOCOLO IP (Internet Protocol):
Divide los paquetes de informacin en tramas, las cuales son tratadas por
independiente, pudiendo ser enviadas por caminos diferentes e incluso llegar
desordenadas.
A veces los paquetes se pierden, duplican o se estropean, no siendo este nivel
consciente del problema.
DIRECCIONAMIENTO IP:
Cada mquina tiene asociado un nmero de 32 bits, llamada direccin IP y se
divide en:
NETID: parte que identifica la direccin de la red. Est asignada por el
NIC (Network Information Center). En Espaa se encarga REDIRIS. Este
nmero de bits depende del tamao de la red, pudiendo ser 8, 16 24. Si la
red no se va a comunicar con otras redes, no es necesario solicitar una
direccin IP oficial.
HOSTID: Esta parte identifica la direccin de la mquina dentro de la red,
siendo asignadas por el administrador de red.
Caman Salazar
101
TCP / IP
MASCARA DE SUBRED:
Cuando una red aparece segmentada en subredes, se debe utilizar un dispositivo que interconecte los segmentos, siendo necesario identificar de algn
modo cada uno de los segmentos.
Si todos los segmentos tienen la misma direccin IP, se hace necesario la
existencia de algn mecanismo que diferencie los segmentos.
A cada direccin IP, cada red fsica, se le asocia una mscara que tiene 32 bits.
Esta sirve para dividir la aparte de la direccin IP en dos partes: una para
identificar el segmento, y la segunda para el host dentro de este segmento.
Para identificar el host destinatario de la informacin transmitida, primero se
localiza a que red pertenece, despus y gracias a la mscara subred, se localiza
la subred y finalmente el host.
TIPO DE RED
Clase A
Clase B
Clase C
Caman Salazar
DIRECCION DE RED
XXX
XXX.XXX
XXX.XXX.XXX
MASCARA DE SUBRED
255.000.000.000
255.255.000.000
255.255.255.000
102
TCP / IP
CLASES DE REDES:
Clase A:
Se trata de redes de mayor tamao, redes que tengan ms de 2 16 hosts.,
pudiendo direccionar 27 (128) redes diferentes, y cada una de estas redes con
224 posibles Hosts (16.777.216). La direccin 127 no se utiliza.
La parte que identifica la red consta de un 0 y 7 bits ms.
La direccin es ms pequea porque existen menos redes de este tipo, y por
que al tener ms equipos (host) se necesita tener ms espacio.
Clase B:
Son redes de tamao medio, que tengan entre 2 8 (256) y 216 (65536) hosts.
La parte que identifica la red consta de una secuencia de uno-cero y 14 bits
ms de cualquier valor.
Clase C:
Son redes que tengan hasta 28 (256) hosts.
La parte que identifica la red consta de una secuencia de uno-uno-cero y 21
Caman Salazar
103
bits ms de cualquier valor.
TCP / IP
Clase A
1........................7 8...............................................32
Direccin de red Identificador de la mquina
0........................ ..................................................
Clase B
1.......................16 17.............................................32
Direccin de red Identificador de la mquina
10...................... ..................................................
Clase C
1...................... 23 24.............................................32
Direccin de red Identificador de la mquina
110...................... ..................................................
Clase A
Byte 1
0 - 126
Byte 2
0 - 255
Byte 3
0 - 255
Byte 4
0 - 255
Clase B
128 - 191
0 - 255
0 - 255
0 - 255
Clase C
192 - 223
0 - 255
0 - 255
0 - 255 104
Caman Salazar
Protocolo TCP
Se trata de un protocolo orientado a la conexin (trata un paquete como una
entidad).
Est orientado al flujo, es decir, enva al receptor los datos en el mismo
orden en el que fueron enviados.
Conexin como circuito virtual: no existe conexin fsica dedicada; sin
embargo el protocolo hace creer al programa de aplicacin que si existe esta
conexin dedicada.
La unidad de transferencia entre dos mquinas se denomina segmento, y
cada segmento se divide en encabezamiento y datos.
Caman Salazar
106
LOCALIZACION DE AVERIAS
Comando PING: Permite localizar averas fsicas en la red, comprobando la
conexin fsica de una mquina a nivel de red, es decir, comprueba si es posible
llegar hasta una mquina independientemente de si est capacitada para ofrecer
servicio.
Este es el primer comando que ejecutaremos para saber si hemos montado
bien nuestra red, realizndose con los parmetros del equipo de destino al que
queremos acceder.
Comando TRACEROUTE: Si ping falla y se est intentando acceder a travs
de un router, dando como resultado la ruta que sigue la informacin desde que
sale de la mquina origen hasta la de destino, mostrando el tiempo invertido.
Comando RUP:Nos dice si una mquina est activa o no, osea, si responde al
trfico de red.
NETSTAT e IPCONFIG: Ofrecen informacin sobre los encaminadores,
trfico, tipo de servicio que se est escuchando y estadsticas sobre el interfaz de
red.
Caman Salazar
107
Cableado estructurado
Caman Salazar
108
INDICE
Caman Salazar
Objetivos
Conocer la importancia de mantener cableado
estructurado para las redes de las oficinas
Conocer las bases de la norma de cableado
estructurado
Aspectos importantes relacionados con el cableado
estructurado
Caman Salazar
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Cableado estructurado
Podemos definirlo como una infraestructura de conectividad de telecomunicaciones de datos, imgenes, voz, audio y vdeo, que representa el 4 servicio de
los edificios inteligentes:
- Agua
- Electricidad
- Calefaccin y aire acondicionado
- Sistema de telecomunicaciones
Este es un sistema que combina cable de par trenzado, cable de fibra ptica y
un conjunto de componentes bsicos, que soportan la mayora de las aplicaciones
existentes y las de los 5 prximos aos. Viene a estar determinado tambin por el tipo
de topologa empleado, pues deberemos elegir la ms conveniente para poder aligerar
los costes de la instalacin, as como facilitar una futura expansin, siendo su intencin
la de:
- Realizar una instalacin acorde con las tecnologas actuales y futuras
- Tener la suficiente flexibilidad para realizar los movimientos internos de
personas y mquinas dentro de la instalacin.
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Cableado estructurado
Los organismos que se encargan del normalizar este trabajo son:
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Tipo de cables
Longitud de los cables
Conectores
Conectorizacin
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Cableado vertical
Cableado de administracin
Cableado de equipamiento
(entrada al edificio)
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CABLES DE PARES:
- Es el ms antiguo y el ms utilizado.
- Consiste en dos alambres de cobre aislados que se entrelazan de forma
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helicoidal para reducir la interferencia electromagntica
116que
el
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Tipos de cables
Par trenzado
- UTP categoras 3, 4, 5 y 5e
- FTP categoras 5 y 5e
- STP
Fibra ptica
- 62.5 / 125
El cable coaxial solo se puede utilizar en
conexiones punto a punto o dentro de los racks
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Fibra ptica
(62.5/125
UTP/FTP
(100 )
STP
(150 )
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Cableado
vertical
Cableado
adm.
Cableado
horizontal
1,500 mts
2,000 mts (s/Horiz.)
10 mts
490 mts
10 mts
90 mts
100 mts
10 mts
90 mts
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EIA/TIA-568A
W-G
# de pin:
# de par:
G W-O
1 2 3 4 5 6 7 8
3
W-O
# de pin:
# de par:
BL W-BL O W-BR BR
O W-G
1
2
BL W-BL G W-BR BR
1 2 3 4 5 6 7 8
2
1
3
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Salida
Cableado horizontal
Placa
Cableado del rea de trabajo
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Subsistemas
Todo un sistema de red local se puede dividir en subsistemas para su mejor
comprensin, aunque cableados simples tengan algunos de ellos agrupados en uno
solo, y redes complejas los tengan duplicados o triplicados.
Estos subsistemas se pueden dividir en:
- Subsistema de punto de trabajo
- Subsistema horizontal
- Subsistema de administracin
- Subsistema vertical
- Subsistema de campus
Cada subsistema est limitado a una zona muy concreta de la red y a una
utilizacin para diferentes tipos de usuario de diferentes niveles. El usuario final no
tiene por qu saber como est diseada la red de cableado que soporta su conexin
Caman
Salazar
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con el
resto
de los equipos. Para ello existen los administradores.
Cableado horizontal
Es la conexin entre el punto de trabajo y el subsistema de administracin.
Est formado por las distintas tiradas de cable que recorren la planta hasta el cuarto
donde se encuentran los armarios (RACK,s).
Se utiliza normalmente cable de 4 pares trenzados apantallados o no apantallados.
En casos de puestos con mucho trfico se puede utilizar fibra ptica.
Cableado horizontal
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Subsistema vertical
Es el subsistema que se extiende desde el closet de cableado del edificio al closet de
cableado de cada piso.
Enlaza todos los cableados del edificio a un centro nico.
Tambin llamado BACKBONE, suministra la interconexin entre los distintos
armarios de la planta con el armario principal.
En los casos que suponga un elevado trfico de datos, se recomienda usar fibra ptica.
El tipo de sistema ms usado es el de Backbone colapsado, que consiste en conectar
cada armario con el armario principal punto a punto. Suele ser necesario un para de
fibras por cada conexin (Tx, Rx), pero como norma de seguridad se suelen conectar
4 fibras por cada conexin. Esto no permitir contar con fibras de reserva en caso de
averas, o incluso para realizar una doble conexin.
Con el fin de abaratar costes de instalacin, se permiten conexiones de armario a
armario entre las diferentes plantas del edificio, sin necesidad de tirar fibra hasta el
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principal
desde cada uno de ellos.
Las coberturas de las fibras sern diferentes a las tiradas en los edificios, ya
que estas van enterradas por el exterior del edificio (antihumedad,
antirroedores,etc.)
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Closet de cableado
Racks:
100 cm
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Cableado
Equipos
de
Red
48.3 cm
48.3 cm
Equipos de
Telecomunicaciones
48.3 cm
100 cm
Crecimiento
48.3 cm
76.2 cm
100 cm
100 cm
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Closets de cableado
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Racks y paneles
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Densidad de usuarios
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Memoria tcnica
Planos de la instalacin, en donde se indica la ubicacin de
los puestos de trabajo, la de los closets, y las trayectorias y
caractersticas de las canalizaciones
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12345678
135
12345678
1
2
3
4
5
6
7
8
3
6
1
4
5
2
7
8
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