Bidimensional
OBSERVE!!
Para esclarecer todos os aspectos referentes a forma e
dimenses de peas, de mquinas e estruturas, utilizado um mtodo
de representao chamado de projetivo. Nesta forma de expresso
grfica so usadas duas maneiras fundamentais de representao da
forma:
Vistas Ortogonais: consiste em um conjunto de vistas
separadas de um objeto, tomadas de diferentes posies, geralmente
em ngulo reto entre si e dispostas em relao umas com as outras, de
um modo definido. Cada vista mostra a forma do objeto de uma direo
particular e o conjunto das vistas descreve o objeto na sua totalidade.
Perspectivas: onde o objeto representado no sentido de
profundidade e projetado em um nico plano.
SISTEMAS DE PROJEES
ORTOGONAIS
Introduo:
As formas de um objeto representado em perspectiva
isomtrica apresentam certa deformao, isto , no so
mostradas em verdadeira grandeza, apesar de conservarem
as mesmas propores do comprimento, da largura e da
altura do objeto.
Alm disso, a representao em perspectiva
isomtrica nem sempre mostra claramente os detalhes
internos da pea.
Na indstria, em geral, o profissional que vai produzir
uma pea no recebe o desenho em perspectiva, mas sim
sua representao em projeo ortogrfica.
O que ??
A projeo ortogrfica uma forma de representar
graficamente objetos tridimensionais em superfcies
planas, de modo a transmitir suas caractersticas com
preciso e demonstrar sua verdadeira grandeza.
Trs elementos:
* Modelo, Objeto;
* Observador;
* Plano de projeo;
Modelo
o objeto a ser representado em projeo ortogrfica.
Qualquer objeto pode ser tomado como modelo: uma figura geomtrica,
um slido geomtrico, uma pea de mquina ou mesmo um conjunto de
peas.
Alguns exemplos de modelos:
Observador
a pessoa que v, analisa, imagina ou desenha o modelo.
Para representar o modelo em projeo ortogrfica, o observador
deve
analis-lo cuidadosamente em vrias posies.
Ento!!
Plano de projeo
a superfcie onde se projeta o modelo. A tela de cinema um bom
exemplo de plano de projeo.
Diedros
Cada diedro a regio limitada por dois semiplanos
perpendiculares entre si. Os diedros so numerados no
sentido anti-horrio, isto , no sentido contrrio ao do
movimento dos ponteiros do relgio.
O mtodo de representao de objetos em dois
semiplanos perpendiculares entre si, criado por Gaspar
Monge, tambm conhecido como mtodo mongeano.
Atualmente, a maioria dos pases que utilizam o mtodo
mongeano adotam a projeo ortogrfica no 1 diedro. No
Brasil, a ABNT recomenda a representao no 1 diedro.
Entretanto, alguns pases, como por exemplo os Estados
Unidos e o Canad, representam seus desenhos tcnicos
no 3 diedro.
OBS:
Uma conseqncia da forma normalizada para obteno das vistas
principais do 1 diedro que as vistas so alinhadas horizontalmente e
verticalmente.
Para facilitar a elaborao de esboos, como as distncias entre as
vistas devem ser visualmente iguais, pode-se relacionar as dimenses
do objeto nas diversas vistas, conforme mostra a figura.
Verticalmente relacionam-se as dimenses de comprimento,
horizontalmente relacionam-se as dimenses de altura e os arcos
transferem as dimenses de largura.
Exemplo:
Exerccios:
DESAFIO