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Mtodo Grfico en

Programacin Lineal
Profesor
Profesor Eric
Eric Paredes
Paredes Uribe
Uribe
Investigacin
Investigacin Operativa
Operativa
Plan
Plan especial
especial de
de Ingeniera
Ingeniera Ejecucin
Ejecucin Industrial
Industrial

EJEMPLO:
Produccin en un taller
Variables de Decisin:
X1: Cantidad del producto 1 a elaborar en la semana
X2: Cantidad del producto 2 a elaborar en la semana

Producto1

Mq.1 Mq.2 Mq.3 Costo Precio


2 hrs. 1 hora 1 hora 30
70

Producto2

1 hora 1 hora 3 hrs.

Disponibilidad

70

40

90

60

120

Construccin del modelo


Funcin Objetivo Mx. { utilidades }
Mx. { (70 - 30)X1 + (120 - 60)X2 }
Mx. Z = 40X1 + 60X2
Restricciones de Capacidad de las Mquinas
(mquina 1)

2X1 + X2

(mquina 2)
(mquina 3)

X1 + X2
X1 + 3X2

Restricciones de No Negatividad

X1
X2

<
<
<

70

>
>

0
0

40
90

Representacin grfica de las restricciones


Para graficar las restricciones, primero se obtiene
la recta asociada a cada desigualdad (semiplano
cerrado)
X1 + 3X2

<

90

X1 + X2

<

40

2X1 + X2

<

X1

X2

X1

X2

X1

X2

0
90

30
0

0
40

40
0

0
35

70
0

70

Regin factible del PPL


X2
X1

70

>0

2X 1

Regin de
Puntos Factibles

+ X2
0

30

<7

40

X1 +
3X
2
40
35

<

X2

90
90

X1 + X2

< 40

>0
X1

TEOREMA
Cuando la regin factible de un PPL
es cerrado, entonces la solucin
ptima se encuentra en, a lo menos,
un punto vrtice de la regin factible.Luego, para encontrar la solucin ptima del
PPL correspondiente al ejemplo, basta con
evaluar la funcin objetivo en cada uno de los
vrtices de la regin factible.-

Vrtices de la regin factible


X2
X1

70

>0

2X 1

Regin de
Puntos Factibles

+ X2
0

30

= Vrtice

<7

40

X1 +
3X
2
40
35

<

X2

90
90

X1 + X2

< 40

>0
X1

SOLUCIN MTODO GRFICO


Existen dos formas de resolver un PPL que tenga
dos variables de decisin:
1. Si la regin factible es cerrada: Evaluar la
funcin objetivo en cada vrtice.
2. Si la regin factible es no acotada: Obtener
la mejor recta representativa de la funcin
objetivo (curva de nivel)
OBS: Si la Regin factible es cerrada se puede utilizar
cualquiera de los procedimientos anteriores.

Mtodo 1:Evaluacin en cada vrtice


X2
X1 > 0

70

2X 1
+ X2
A

30

<7

40

C
E

(X1,X2) = ( 0,30)

ZA = 1800

(X1,X2) = (15,25)

ZB = 2100

(X1,X2) = (30,10)

(X1,X2) = (35, 0)

Zc = 1800
ZD = 1400

(X1,X2) = ( 0, 0)

X1 +
3X
2

ZE =
Z = 40X1 + 60X2

<

40
35

X2

90
90

X1 + X2

< 40

>0
X1

Mtodo 2: Determinacin de la mejor recta asociada a la


funcin objetivo
Se dibuja con una lnea punteada una recta de la funcin objetivo sobre
el grfico (recta de nivel). Por ejemplo: la recta z=0.
Si el problema es de mximo, se realiza un traslado paralelo de la recta
z=0 en la direccin de crecimiento de z hasta encontrar un punto de
tangencia con la regin factible o hasta que la recta coincida con una
arista de la regin factible.
Si el problema es de mnimo, se realiza un traslado paralelo de la recta
z=0 en la direccin de decrecimiento de z hasta encontrar un punto de
tangencia con la regin factible o hasta que la recta coincida con una
arista de la regin factible.
El vrtice tangente a dicha recta, es el vrtice de la solucin ptima.

RECTA DE LA FUNCIN
OBJETIVO
En el ejemplo Z = 40X1 + 60X2
Como el grfico
es del tipo:
X2

Entonces, la ecuacin de la
recta de la funcin objetivo
queda: X2 = a + bX1
X1

Luego, en Z = 40X1 + 60X2, se requiere despejar X2


X2 = (-2/3)X1 + (Z/60)

RECTA DE LA FUNCION OBJETIVO


X2

Recta de la funcin objetivo

70

40

intercepto

Z = 1200

a = 20

30
a = 20

20

30

40
35

90

X1

RECTA DE LA FUNCIN OBJETIVO


X2

Recta de la funcin objetivo

70

Z = 1800
40
a = 30

30

45

40
35

90

X1

RECTA DE LA FUNCIN OBJETIVO


X2

Recta de la funcin objetivo

70

a = 35

intercepto

a = 35

Mx Z

35

40
52,5 35

90

Z* = 2100

X1

EJEMPLO DE MTODO GRFICO


X2
X1

70

>0

2X 1

Regin de
Puntos Factibles

+ X2
0

30

solucin
ptima

<7

40

X1 +
3X
2
40
35

<

X1 = 15
X2 = 25
X2

90
90

X1 + X2

< 40

Con
Z* = 2100

>0
X1

RESTRICCIONES ACTIVAS
Son aquellas que se verifican en el sentido de
igualdad (en el ptimo). La disponibilidad o
capacidad de sus recursos no poseen holgura.
En el ejemplo:

<

40

(15) + (25) = 40
Holgura = 0

X1 + 3X2

X1 + X2

<

90

(15) + (3 25) = 90
Holgura = 0

RESTRICCIONES INACTIVAS
Son aquellas que no se verifican en el sentido de
la igualdad (en el ptimo). S hay capacidad
disponible de sus recursos, ya que hay holgura
En el ejemplo:
2X1 + X2

<

70

(2 * 15) + (25) = 55
Holgura = 15

RESTRICCIONES SUPERFLUAS
Son aquellas cuyas rectas asociadas estn fuera
de la regin factible.
En el ejemplo no hay restricciones superfluas.
Segn el problema y las restricciones existentes,
podran haber sido restricciones superfluas las
siguientes:
X1
X2

<
<

70
50

CONTEXTOS EN UN PROBLEMA
DE PROGRAMACIN LINEAL
Al resolver un PPL se puede dar uno de los
siguientes casos:
1) Solucin ptima nica y finita
2) Infinitas soluciones ptimas
3) Solucin ptima no acotada
4) No existe solucin

SOLUCIN NICA Y FINITA


X2
Si un PPL tiene
solucin nica y
finita, su solucin
se halla siempre
sobre un vrtice del
conjunto convexo

X1

INFINITAS SOLUCIONES
X2

Las
infinitas
soluciones
siempre se hallan
sobre una arista
del
conjunto
convexo

X1

Cualquier
punto
de
las infinitas
soluciones,
es
una
solucin
vlida

SOLUCIN PTIMA NO ACOTADA


X2

X1

PPL SIN SOLUCIN


X2

No
hay
regin de
puntos
factibles, el
conjunto
convexo es
vaco

X1

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