KONSELOR MENGGUNAKAN
BERBAGAI MEDIA UNTUK
MEMFASILITASI HUBUNGAN KOKI, MEMBANGUN INFORMASI,
PENILAIAN DAN SEGALA
KEGIATAN UNTUK PERUBAHAN
TINGKAH LAKU
DIANTARA MEDIA YANG DIPAKAI
ADALAH PLAY AND EXSPRESSIVE
ARTS
2
PENTINGNYA PERMAINAN
Permainan (play) adalah suatu kegiatan
yang menyenangkan yang
dilaksanakan untuk kepentingan
kegiatan itu sendiri ( Santrock, 2002)
Erikson dan Freud : Permainan adalah
suatu bentuk penyesuaian diri manusia
yang sangat berguna menolong anak
menguasai kecemasan dan konflik
Piaget melihat permainan sebagai suatu
metode yang meningkatkan
perkembangan kognitif anak-anak
3
JENIS-JENIS PERMAINAN
1. Permainan Sensorimotor ( Praktis )
Menggunakan semua indera dengan
menyentuh, mengeksplorasi benda,
berlari, melompat, meluncur,
berputar,melempar bola
Lanjutan
lanjutan
4. Permainan Konstruktif
Mengombinasikan kegiatan
sensorimotor yang berulang
dengan representasi gagasan
simbolis. Permainan Konstrukstif
terjadi ketika anak-anak melibatkan
diri dalam suatu kreasi atau
konstruksi suatu produk atau suatu
pemecahan masalah ciptaan sendiri
6
5. Games
Adalah kegiatan yang dilakukan
untuk memperoleh kenikmatan dan
menyenangkan yang melibatkan
aturan dan seringkali kompetisi
dengan satu anak atau lebih
FUNGSI BERMAIN
1. BERMAIN DAN KEMAMPUAN
INTELEKTUAL
a. Merangsang perkembangan kognitif
b. Membangun struktur kognitif
c. Permainan akan mengasah kepekaan
anak akan keteraturan, urutan dan
waktu juga meningkatkan
kemampuan logika
d. Belajar Memecahkan Masalah
e. Mengembangkan rentang konsentrasi
8
c. Menyalurkan keinginan
d. Menetralisir emosi negatif
e. Mengatasi konflik
f. Menyalurkan agresivitas secara aman
5. BERMAIN DAN PERKEMBANGAN FISIK
a. Mengembangkan kepekaan
penginderaan
b. Mengembangkan ketrampilan
motorik
c. Menyalurkan energi fisik yang
terpendam
6. BERMAIN DAN KREATIVITAS
10
11
15
KESIMPULAN
MEDIA PERMAINAN MERUPAKAN ALAT YANG
PENTING BAGI KONSELOR DALAM MEMBERIKAN
LAYANAN BAGI KONSELI
PENDEKATAN INI MERUPAKAN SEBUAH METODA
ALTERNATIF DALAM BERKOMUNIKASI (VIOLET,
1988) MENYEBUTNYA DENGAN A WINDOWS TO
OUR CHILDREN
TEKNIK YANG KREATIF AKAN MENGURANGI
MASALAH TINGKAH LAKU, MEMBENTUK POLA
PIKIR YANG SEHAT, SIFAT AFEKSI DAN
MENGEMBANGKAN INTERPERSONAL
DENGAN BERMAIN ANAK BELAJAR SECARA
BERMAKNA
25
REFERENSI :
Kevin J.O`Connor.1994.Hand Book of Play
Therapy.Canada:A.Wiley Interscience
Publication
John Santrock.2006.Life Span
Development.Jakarta:Penerbit Erlangga
Yusi Riksa.2008.Konsep dan Aplikasi BK :
Aktivitas Bermain Sebagai Strategi
Pengembangan Belajar Bermakna.PPB UPI
Pamela O.Parsley.What A School Administrasion
Need To Know: About Expressive Art And Play
Media In School Counseling
Journal Proquest
Dokumentasi Kelompok
26
27