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SIMULACIN

Trabajo prctico sobre modelos.

Definicin de modelo
Un

modelo es un objeto, concepto o


conjunto de relaciones que se utiliza
para representar y estudiar de forma
simple y comprensible una porcin
de la realidad emprica- Ros
(1995:23)

Para

que los modelos puedan decirnos


algo sobre el objeto que representan,
es necesario que se construyan
estableciendo una relacin con la
realidad que debe ser simtrica, es
decir, la relacin de correspondencia
entre el objeto real y el modelo debe
ser al menos parcialmente reversible y
debe permitir la traduccin de algunas
propiedades del modelo a la realidad.

Clasificacin de modelos
Clasificaciones
1.

de modelos.

Esttico / Dinmico
2. Determinstico / Estocstico
3. Discreto / Continuo
4. Fsico (icnico) / Analgico / Simblico

ESTTICO:

Son aquellos que no toman en cuenta, explcitamente, a la variable tiempo.


DINMICO:

Los modelos dinmicos son una representacin de la conducta dinmica de un


sistema, mientras un modelo esttico involucra la aplicacin de una sola ecuacin,
los modelos dinmicos, por otro lado, son reiterativos.
Los modelos dinmicos constantemente aplican sus ecuaciones considerando
cambios de tiempo.
DETERMINISTICO:

En stos ni las variables exgenas, ni las endgenas, se obtienen por medio del
azar, debido a que se suponen relaciones exactas para las caractersticas de
operacin. Son variables con valores preestablecidos.
Es aquel en el cual se establecen las condiciones para que al ejecutar el
experimento se determine el resultado.
ESTOCSTICO:

Los valores de sta o estas variables, se obtienen al azar.


Es aquel en el cual informacin pasada, no permite la formulacin de una regla
para determinar el resultado preciso de un experimento.

DISCRETO:

El estado de los cambios en los modelos slo se dan


cuando esos eventos ocurren. La llegada de rdenes, o las
partes que estn siendo ensambladas, as como los clientes
que llaman.
CONTINUO:

En modelos continuos, el cambio de valores se basa


directamente en los cambios de tiempo.
La simulacin continua es anloga a un deposito en donde
el fluido que atraviesa una caera es constante. El volumen
puede aumentar o puede disminuir, pero el flujo es continuo.
FISICO:

Llamados as, debido a que se semejan al sistema en


estudio.

ANLOGOS:

Los modelos anlogos poseen algunas propiedades similares a


los objetos representados pero sin ser una rplica morfolgica
de los mismos.
Un ejemplo de un modelo anlogo es un mapa impreso que se
construye mediante un conjunto de convenciones cartogrficas
que conducen a un resultado final claramente distinto del objeto
representado.
Mediante esta transformacin se persigue hacer legibles
propiedades tales como altitud, distancia, localizacin fsica de
objetos geogrficos, sus relaciones importancia.
SIMBOLICOS:

Los modelos simblicos se construyen mediante reglas


notablemente ms abstractas ya que esta denominacin suele
aplicarse a los casos en los que el objeto real se representa
mediante una codificacin matemtica.

Criterios para realizar un modelo


Para

que los modelos puedan decirnos algo


sobre el objeto que representan, es
necesario que se construyan estableciendo
una relacin con la realidad que debe ser
simtrica, es decir, la relacin de
correspondencia entre el objeto real y el
modelo debe ser al menos parcialmente
reversible y debe permitir la traduccin de
algunas propiedades del modelo a la
realidad.

Riesgo e incertidumbre
El

error en el modelo puede examinarse, en algn


grado, utilizando varios modelos para evaluar el
mismo recurso aunque, en la prctica, los datos y
experiencia requeridos para un enfoque de
multimodelos raramente existen. Sin embargo, en
aquellos casos en que se ha intentado, a menudo
se han encontrado diferencias sustanciales, por
ejemplo, en el caso del atn de aleta azul del
Atlntico Occidental, tres mtodos dieron
estimados del MRS de 3942, 5530 y 6755 tm/ao
(ICCAT, 1994).

Anlisis del caso de los GPS


Como

se explic anteriormente, con la


aplicacin del principio matemtico de la
triangulacin podemos conocer el punto o
lugar donde nos encontramos situados, e
incluso rastrear y ubicar el origen de una
transmisin por ondas de radio. El sistema
GPS utiliza el mismo principio, pero en lugar
de emplear crculos o lneas rectas crea
esferas virtuales o imaginarias para lograr el
mismo objetivo

En

definitiva, a lo que nos ayuda


el GPS mediante su proceso es a
simular el camino por el cual nos
encontramos transitando en ese
momento para medir y guiarnos
hacia un destino diferente del
actual al que no conocemos como
llegar.

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