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TRANSFORMADA DE

HOUGH
ADRIAN LARA
VISIN COMPUTACIONAL
PROYECTO PRIMER HEMISEMESTRE
NOVIEMBRE 2015

INTRODUCCION
Dentro del campo de los videojuegos muchas aplicaciones han
potencializado la experiencia de los juego en primera persona y en
tiempo real, para esto se han servido de herramientas de la visin
computacional que ha permitido que este campo avance a pasos
agigantados, el desenlace de este presente trabajo no va tan lejos sin
embargo nos dar la pauta para entender cmo manejar la captura
de contornos como son las figuras geomtricas y tal vez entender
cmo sera la captura para la animacin de un juego en primera
persona.

TRANSFORMADA DE HOUGH
Esta es una tcnica que permite descubrir formas en una imagen. Se
basa en transformar puntos de la imagen en un espacio de
parmetros. La idea es encontrar curvas parametrizables como rectas,
crculos y polinomiales. En teora se pueden encontrar formas ms
complejas pero el costo computacional crece rpidamente.
Generalmente se realiza deteccin de bordes a la imagen, y luego se
aplica la transformada a esta. De esta forma son menos los puntos
que hay que recorrer y por lo tanto ms rpido es el algoritmo. El ms
usado para realizar la deteccin de bordes es el Filtro de Canny.

DESARROLLO

RESULTADOS

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