Computadora
Carrera :
Ingeniera en Tecnologas de la
Informacin y Comunicaciones
Clave de la asignatura : TIH-1016
CREDITOS SATCA1 1-3-4
1.2.
Historia de la IHC
1.3.
Objetivos de la IHC
1.4.
1.5.
Aplicaciones Actuales
Es importante la interfaz
de usuario, a travs de la
cual puede interactuar con
los equipos?
opinin en
general tienen
algunos
usuarios?
opinin en
general tienen
algunos
usuarios?
opinin en
general tienen
algunos
usuarios?
opinin en
general tienen
algunos
usuarios?
es la Interaccin Humano-Computadora?
La
Son
Son
rumores...son rumores...
"El
"El
2.
3.
3.
15.
"No
"Todas
Entonces, es importante la
Interfaz Humano Computadora?
Cmo la podras definir?
A continuacin revisaremos
algunos datos histricos de la
Interaccin Hombre-Mquina
Debemos aprender a
disear interfaces
pensando en los
usuarios
Usabilida
d
Accesibilida
d
Evaluacin
Cmo disear un
sistema
interactivo para asegurar
la
usabilidad?
Cmo puede
demostrase o
USABILIDAD
Es la disciplina que estudia la
forma de disear sistemas para
que
los
usuarios
puedan
interactuar con ellos de la forma
ms fcil, cmoda e intuitiva
posible.
Multiplicidad
de formas en
las que el
usuario y la
computadora
intercambian
informacin
Robustez
Facilidad con
la cual los
nuevos
usuarios
pueden
comenzar
una
interaccin
efectiva y
lograr
mxima
performance
Flexibilidad
Aprendizaje
Principios Abstractos
Nivel de
soporte
provisto al
usuario con
el objetivo
de
determinar
el xito en el
logro de las
metas
Consistencia
Generalizabili
dad
Sintetizabilida
d
Familiaridad
Multi
threa
ding
Migr
acin
de
Tarea
s
Susti
tcin
Adec
uaci
n
Iniciativa en
el Dilogo
Muti
-threading
Migracin de
Tareas
Permite al
usuario estar
libre de
restricciones
artificiales en lo
que se refiere al
dilogo
impuesto por el
sistema.
Habilidad del
Concierne a la
sistema de
transferencia
soportar
del control para
interaccin del
la ejecucin de
usuario en lo
tareas entre el
que se refiere a
sistema y el
realizar ms de
usuario. Debe
una tarea a la
ser posible al
vez.
usuario o al
sistema pasar el
control de una
tarea a otra.
Sustitucin
Adecuacin
Requiere que
valores
equivalentes
puedan
sustituirse uno
con otro.
Es la
modificacin de
la interface por
el usuario o por
el sistema. Se
refiere a la
modificacin
automtica que
el sistema
puede hacer
basndose en el
conocimiento
del usuario.
Le permite al
usuario evaluar
el estado
interno del
sistema por
medio de una
representacin
que se percibe
en la interface.
Recuperaci
n
Habilidad del
usuario de
tomar acciones
correctivas una
vez que se ha
detectado un
error. La
recuperacin
puede ser
llevada a cabo
por el usuario o
por el sistema.
respuesta
Cmo percibe
el usuario la
velocidad de
comunicacin
con el sistema.
El
tiempo de
respuesta es
definido
generalmente
como la
cantidad de
tiempo
que necesita el
sistema para
comunicar
cambios de
estado al
usuario.
Conformida
d de la
Tarea
El grado con el
cual los
servicios del
sistema
soportan todas
las tareas que
el usuario
desea llevar a
cabo y lo hace
adems en la
forma en que el
usuario
quiere.
Qu es ISO 13407
reas de
aplicacin
del
Sistema
Uso y
context
o del
Sistema
Adaptacin
del equipo
de
cmputo
por los
usuarios
Trabajo en
grupo
El procesamiento de
informacin por parte del
usuario (cognicin)
Lenguaje
Interaccin (comunicacin,
cooperacin, colaboracin
y negociacin)
La
computad
ora
Tcnicas de
Dilogos (grados
de control de la
sesin, iniciativa
mixta)
Componentes
Grficos (GUI)
El proceso de desarrollo
del Sistema
Lineamien
tos de
Diseo,
Enfoques
Casos de
Estudio
Tcnicas
Tcnicas
de
de
implantaci
Evaluacin
n
1. Definir tres
clasificaciones
de interfaces
En la forma en
que los
alumnos lo
deseen
En equipos de a
tres personas
2. Dar tres
ejemplos de
cada una de las
clasificaciones
Presentar
Ejemplos en
hojas impresas
Armar el
documento con
los ejemplos
Entregar trabajo
En una carpeta
simple
Hojas
engrampadas