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SSMICA DE REFLEXO
Registra os tempos de trnsito de ondas elsticas refletidas
em interfaces que apresentam variao de impedncia.
Precisa de contrastes de velocidade e de densidade;
1V1 2V2;
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Eventos de reflexo
A energia refletida reconhecida na seo pelo seu carter
hiperblico.
Quando o registro feito usando tiro de extremidade, v-se
apenas metade da hiprbole.
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Eventos de reflexo
Em um arranjo repartido o ponto de tiro posicionado no
centro do arranjo.
A curvatura hiperblica fica mais evidente;
Fornece informaes a respeito do mergulho dos refletores.
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Mltiplas
Reflexes primrias: os raios retornam superfcie aps
refletir em uma nica interface.
Reflexes mltiplas: os raios refletem em mais de uma
superfcie antes de retornar superfcie.
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CMP
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Cobertura (fold)
Os refletores so amostrados em pontos comuns a raios
oriundos de diversos offsets e trajetrias.
Os raios refletidos tm ponto mdio comum na superfcie.
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Empilhamento CMP
Traos em uma famlia CMP so empilhados (somados) com
o objetivo de melhorar a razo sinal/rudo.
Aplica-se a correo de NMO aos traos do CMP;
Somam-se os traos corrigidos do CMP.
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Empilhamento CMP
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Empilhamento de traos
A melhoria terica na relao sinal/rudo proporcional a
onde n o nmero de traos do CMP.
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Cobertura (fold)
A cobertura diz respeito ao grau de multiplicidade dos dados
coletados.
Para um espaamento de geofones igual ao deslocamento
do ponto de tiro a cobertura
n
F
2
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L L1 L 2
L 2 h2 X / 2 2
2
L 4h2 X 2
4h2 X 2
T
V1
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4h2 X 2
T
V1
Para X=0, o tempo t0:
4h2
t0
V1
2h
t0
V1
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2h
V1
t0
4h
T
X
V1
X
t0 2
V1
2
1
2
1
2
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Profundidade do refletor
A profundidade do topo do refletor para offset zero obtida
de t0 (intercept time) e da velocidade:
t0
2h
V1
t0
h V1
2
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Eventos de reflexo
A curva de reflexo da primeira interface tangente curva
de refrao no ponto de distncia crtica.
A primeira refrao sob ngulo crtico uma reflexo !!!
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Eventos de reflexo
A curva de reflexo da primeira interface assinttica linha
de chegada da onda direta.
Isso ocorre porque os raios refletidos se tornam mais
horizontais medida que o offset cresce.
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Curva de NMO
A diferena de tempo de trnsito de reflexo entre o offset
zero e a chegada no offset X:
TNMO t x t 0
TNMO
4h2 X 2 2h
V1
V1
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Implicaes
A curvatura dos refletores reduzida medida que aumenta
a velocidade / profundidade.
A estimativa das velocidades menos precisa para os
refletores mais profundos;
Offset / profundidade > 1.5
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Correo NMO
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Correo NMO
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Correo NMO
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Anlise de velocidade
As velocidades de empilhamento so determinadas de modo
iterativo durante o processamento usando:
Ajuste da curva de tempo de trnsito (t versus x);
Semblance;
Painis de velocidade constante.
um dos mais importantes passos de processamento de
dados de ssmica multi-canal (usando traos organizados
em CMP).
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Semblance
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Semblance
Exemplo de anlise de velocidade por semblance:
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constantes
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CMPs em ssmica 3D
Em ssmica 3D as fontes e os geofones so distribudos em
uma malha 2D.
CMP inclui reflexes com diferentes azimutes.
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