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UNIDAD 3: PTICA.

Fsica General

PTICA

3.1 ptica geomtrica.


3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.5
3.1.6
3.1.7

Concepto de luz
Velocidad de la luz
Reflexin y Refraccin
Fibra ptica
Espejos
Lentes
El telescopio

3.2 Estudio y aplicaciones de emisin lser.

PTICA

Es la ciencia que trata de las propiedades y de la


naturaleza de la Luz y sus interacciones con la
materia
ptica

Geomtrica: estudia la luz independientemente de


su naturaleza, se ocupa de las propiedades de los
instrumentos pticos.
Fsica: estudia la luz desde el punto de vista de su
naturaleza ondulatoria

ptica

Cuntica analiza las interacciones de la luz y las


partculas atmicas, requiere el empleo de la mecnica
cuntica.

ptica

CONCEPTO DE LUZ

La LUZ es una onda electromagntica (o una


forma de energa radiante) visible con el ojo
humano, que ocupa un determinado
intervalo del espectro de estas ondas; se
propaga en el vaco con una velocidad
constante, cualquiera que sea el sistema de
referencia en que la midamos, de
aproximadamente 300 000 km/s, siendo esta
velocidad un lmite irrebasable que impone
la naturaleza

COMPORTAMIENTO DE LOS
OBJETOS CON LA LUZ

Luminosos
Iluminados
Transparentes
Traslucidos
Opacos

LUZ
Radiacin electromagntica capaz de afectar el sentido
de la vista.
Tres caractersticas importantes de la luz:
Propagacin rectilnea: La luz viaja en lnea
recta.
Reflexin: Cuando la luz incide en una superficie
lisa, regresa a su medio original.
Refraccin: La trayectoria de la luz cambia
cuando penetra a un medio transparente.

PROPAGACIN DE LA LUZ

La teora electromagntica sostiene que la luz se propaga como campos


transversales oscilatorios. La energa se divide por igual entre los campos
elctrico E y magntico B, que son perpendiculares entre s.

ESPECTRO ELECTROMAGNTICO
c f
donde:
donde:
cc==velocidad
velocidadde
dela
la
luz
luz
8
(3
(3xx10
108m/s)
m/s)
ff==frecuencia
frecuencia
=
=longitud
longitudde
deonda
onda

VELOCIDAD DE LA LUZ

La velocidad de la luz es exactamente:

c = 2.99792457 x 108 m/s

Dos aproximaciones tiles son:


c

= 3 x 108 m/s
c = 186,000 mi/s

La longitud de onda de la luz amarilla de una


llama de sodio es de 589nm. Calcule su
frecuencia.

c f

c f

c
f

8
3x10 m / s
f
9
589 x10 m
14
f 5.09x10 Hz

Un radiador de microondas que se utiliza


para medir la rapidez de los automviles
emite una radiacin cuya frecuencia es de
1.2 X 109Hz. Cul es la longitud de onda?

c f
c

f
8

3x10 m / s

9
1.2 x 10 Hz
0.25m

REFLEXIN Y REFRACCIN

REFLEXIN es el retorno de la luz por el


mismo medio en que se propagaba, al llegar
a la superficie de separacin de dos
sustancias distintas.
La REFRACCIN es el cambio de velocidad
que experimenta la luz al pasar de un medio
a otro.

REFLEXIN

Se llama NGULO DE INCIDENCIA () el que


forma el rayo incidente (IS) y la normal (SN)
a la superficie. Se llama NGULO DE
REFLEXIN () el que forma el rayo
reflejado (SR) y la normal (SN)

LEYES BSICAS DE LA
REFLEXIN

El ngulo de incidencia es igual al ngulo de


reflexin.
El rayo incidente, el rayo reflejado y la
normal a la superficie se encuentran en el
mismo plano.

REFLEXIN

Reflexin especular

Reflexin difusa

ESPEJOS PLANOS

Espejo: Superficie muy pulida que forma


imgenes a causa de la reflexin especular
de la luz.

ESPEJOS ESFRICOS

AB= abertura lineal


C= centro del espejo
CV=eje del espejo

V= vrtice
CV= rayo de luz
f= la longitud focal de un espejo
cncavo es igual a la mitad de su
radio de curvatura R.

IMGENES FORMADAS POR


ESPEJOS ESFRICOS

Espejos convergente (cncavo)


Espejos divergente (convexo)

Imagen
Centro de la
curvatura

Punto focal

IMGENES FORMADAS POR


ESPEJOS ESFRICOS

IMGENES FORMADAS POR


ESPEJOS ESFRICOS

ECUACIONES DE ESPEJOS

OV= Distancia al objeto = p


IV = Distancia de la imagen = q
CV = Radio de la curvatura = R
OA = Tamao del objeto = y
IB = Tamao de la imagen = y

ECUACIN DEL ESPEJO

y
y tan i tan r
tan

pR
Rq
y y

donde
p
q
y
Rq

combinando las ecuaciones


y
pR
y q R q
y (figura invertida)

y
p
1 1 2

p q R

pR

Longitud focal

f R/2
1 1 1

p q f

ECUACIN DEL ESPEJO f R / 2


1 1 2

p q R

1 1 1

p q f

Longitud
focal

Se puede realizar una deduccin similar en el caso de


un espejo convexo, y aplicamos la misma ecuacin,
siempre que se adopte la convencin del signo
apropiada.
Las distancias p y q son POSITIVAS para objetos reales
y NEGATIVAS para objetos virtuales.
El R y f deben considerarse POSITIVAS para espejos
convergentes (cncavos) y NEGATIVAS para
divergentes (convexos).

Cul es la longitud focal de un espejo


convergente cuyo radio de curvatura es de 20
cm? Cul es la naturaleza y la ubicacin de
una imagen formada por el espejo si un
objeto se encuentra a 15cm del vrtice del
espejo?
Naturaleza de la imagen:
est

de pie o de cabeza?
est ampliada o reducida?
es real o virtual?

Naturaleza de la imagen:
Invertida

(de cabeza)

ampliada
Real(delante

del espejo)

Cul es la longitud focal de un espejo convergente cuyo


radio de curvatura es de 20 cm? Cul es la naturaleza y la
ubicacin de una imagen formada por el espejo si un
objeto se encuentra a 15cm del vrtice del espejo?
Naturaleza de la imagen:
Invertida (de cabeza)
ampliada
Real(delante del espejo)

La longitud focal es positiva para un espejo


R 20cm
convergente
f
10cm
2
2
1 1 1

p q f
pf
q
p f
(15cm)(10cm)
q
30cm
15cm 10cm

TRAYECTORIA DE LOS RAYOS


Espejo convergente (cncavo)

Espejo divergente (convexo)

PTICA GEOMTRICA

RAYO 1: Un rayo paralelo al eje del eje del


espejo pasa por el punto focal de un espejo
cncavo o parece provenir del punto focal de
un espejo convexo.
RAYO 2: Un rayo que pasa por el punto focal
de un espejo convexo se refleja en direccin
paralela al eje del espejo.
RAYO 3: Un rayo que avanza sobre un radio
del espejo siguiendo su misma trayectoria
original.

ECUACIN DE ESPEJOS

R = radio de curvatura (+ para convergentes, - para


divergentes).
f = distancia focal (+ para convergentes, - para
divergentes).
p = distancia al objeto (+ para objeto real para uno
virtual).
q = distancia a la imagen (+ para imgenes real para
uno virtual).
y = tamao del objeto (+ si est de pie, - aparece
invertido).
y= tamao de la imagen (+ si est de pie, - si est
invertida).
M = amplificacin (+ si esta de pie o invertida)

ECUACIN DE ESPEJOS

R
y q
f M
2
y p
1 1 1

p q f
qf
pf
pq
p
p
f
q f
p f
pq

REFRACCIN

El cambio de velocidad se manifiesta por una variacin


en la direccin de propagacin, en todos los casos,
excepto cuando el rayo incidente es normal a la
superficie de separacin de los medios. NGULOS DE
INCIDENCIA () y de REFRACCIN () son los formados
por los rayos incidente (I) y refractado (R), con la
normal (N) a la superficie en el punto de incidencia (S)

NDICE DE REFRACCIN
El ndice de refraccin de un material dado es la
razn entre la velocidad de la luz en un espacio
c
n libre y la velocidad de la luz a travs del medio.
v
v velocidad de la luz en el material

c Velocidad de la Luz 3 x 108 m / s


n ndice de refraccin

LEYES DE REFRACCIN
El rayo incidente, el rayo refractado y la
normal a la superficie se encuentran en el
mismo plano.
La trayectoria de un rayo refractado en la
entrecara entre dos medios es exactamente
reversible.

LEY DE SNELL

Una onda plana en un medio


de ndice de refraccin n1
choca con la superficie
plana de un medio cuyo
ndice de refraccin es n2. Al
ngulo de incidencia se le
denomina 2.
La lnea AB representa el
frente de onda en un tiempo
t=0 justamente cuando
entran en contacto con el
medio 2.
La recta CD representa el
mismo frente de onda
despus de el tiempo t
requerido para entrar
totalmente al segundo
medio.

LAS LEYES DE REFRACCIN


La razn del seno del ngulo de incidencia con respecto
al seno del ngulo de refraccin es igual a la razn de la
velocidad de la luz en el medio incidente con respecto a
la velocidad de la luz en el medio de refraccin.

sen1 v1

sen 2 v2
n1 sen1 n2 sen 2

donde:
donde:
1,,vv1 ==ngulo
nguloyyvelocidad
velocidad
1
1
de
deincidencia
incidencia
2,,vv2 ==ngulo
nguloyyvelocidad
velocidad
2
2
de
derefraccin
refraccin

LONGITUD DE ONDA Y REFRACCIN

Qu sucede con la longitud de


onda de la luz cuando entra a un
nuevo medio?
Se propaga con una rapidez menor.
Su frecuencia (No. De ondas en
1seg.) es la misma dentro y fuera

c
vm

f a a
c
nm

vm
fm m

Un rayo de luz monocromtica en


La longitud de onda de
un medio 1 entra en el medio 2. la luz disminuye cuando penetra

n1 sen 2 v2 1


n2 sen1 v1 2

en un medio con una densidad


ptica mayor.
a
m
nm

DISPERSIN

La dispersin es la separacin de la luz en


las longitudes de onda que la componen.
La proyeccin de un haz disperso se conoce como espectro.

REFRACCIN INTERNA TOTAL


La refraccin interna total ocurre cuando la
luz pasa en forma oblicua de un medio a otro
de menor densidad ptica.

El ngulo crtico c es el ngulo


de incidencia lmite en un medio ms
denso, que da como resultado un ngulo
de refraccin de 90.

n2
sin c
n1

FIBRAS PTICAS Y APLICACIONES


La operacin de
las fibras pticas
depende del fenmeno
de reflexin interna
total.

BIBLIOGRAFA

Burbano de Ercilla, Santiago, Graca Muoz,


Carlos, Fsica general, 32 Edicin, Editorial
Tbar, Madrid, 2003.
Tippens, Fsica Conceptos y aplicaciones, 6
Edicin, Ed. McGraw-Hill/Interamericana,
Mxico, 2001.

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