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REDES INFORMTICAS

DEFINICIN

Una red informtica est constituida por un


conjunto de ordenadores y otros
dispositivos, conectados por medios fsicos
o sin cable, con el objetivo de compartir
unos determinados recursos. stos pueden
ser aparatos (hardware), como impresoras,
sistemas de almacenamiento, etc., o
programas (software), que incluyen
aplicaciones, archivos, etc.

TIPOS DE REDES

Segn su alcance

Segn el medio de
propagacin

PAN
LAN
MAN
WAN

Almbrica
Inalmbrica

Segn su topologa

Tipos de redes segn su cobertura

PAN: Red de rea personal. Interconexin de


dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: mvil,
manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.
LAN: Red de rea local. Su extensin esta limitada
fsicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200
metros. Ejemplo: Instituto.

MAN: Red de rea metropolitana. Conjunto de redes


LAN, en el entorno de un municipio.

WLAN: Red local inalmbrica

WIMAX: red inalmbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.

WAN: Una Red de rea Amplia (Wide Area Network ),


es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km,
dando el servicio a un pas o un continente. Ejemplo:
internet.

Tipos de Red segn el medio


medio

Nombre

Tipo de
transmisin

Fsico

Cable
coaxial

Seal elctrica Hasta 10


Mb/s

185 m

Pares
trenzados

Seal elctrica Hasta 1 Gb/s

<100m

Fibra ptica

Haz de luz

Hasta 1 Tb/s

<2 Km

WI-FI

Ondas
electromagnt
ica

Hasta 100
Mb/s

<100m

Bluetooth

Ondas
electromagnt
ica

Hasta 3Mb/s

10 m

Infrarrojos

Onda
electromagnt
ica

Hasta 4Mb/s

<1 m
Angulo
30

Sin
cables

Velocidad

Distancia
mxima

Tipos de Redes segn su Topologa

Redes en bus: Comparten


canal de transmisin

Fallo en cable central, perdida


de red.
Acumulacin de datos.

Tipos de Redes segn su Topologa

Topologa en anillo: forman


un anillo cerrado. La
informacin circula en un
sentido y cada ordenador
analiza si l es el
destinatario de la
informacin.

Si uno de los ordenadores


falla se pierde la red.
Velocidad de la informacin
lenta
Red simple.

Tipos de Redes segn su Topologa

Topologa en estrella: Todos los


ordenadores estn conectados
a un dispositivo que se
encarga de transmitir la
informacin. Hub o
concentrador, o Switch o
conmutador.

Ventaja: Cada nodo es


independiente del resto.
Si es un concentrador, enva la
informacin a todos los
ordenadores de la red. La
comunicacin se ralentiza.
Si es un conmutador o switch,
enva la informacin solo al
ordenador al que va destinado.

Tipos de Redes segn su Topologa

Cada nodo est


conectado al resto de
los equipos con ms de
un cable.

Red segura a prueba de


fallos.
Red costosa requiere ms
cable.

Tipos de Redes segn su Topologa

Red en rbol: parecida a


una serie deredes en
estrella. Tiene un nodo
de enlace troncal,
generalmente ocupado
por un hub o switch,
desde el que se ramifican
los dems nodos.

Ventajas: permite conectar


mayor nmero de equipos.
Inconvenientes: Difcil
configuracin. Si falla el
segmento principal la red
se pierde.

Dispositivos de Red

Tarjeta de Red
Cables de conexin
Concentrador o Hub
Conmutador o Switch
Router.

La tarjeta de red

Permite conectar nuestro equipo a la


red.

Normalmente se instala en la placa


base.

Cada tarjeta tiene un identificador


denominado MAC, seis pares de
dgitos, no puede haber dos tarjetas
con el mismo identificador MAC.
Formado por seis pares de nmeros
Forma de conocer la MAC:
Desde interprete de
comandos
Comandos: getmac o
ipconfig/all (direccin
fsica)

Cables de conexin

Es el medio fsico por el que viaja la


informacin de los equipos hasta los
concentradores o conmutadores.

Cable coaxial

Posee dos conductores


concntricos,
uno central, encargado de
llevar la informacin,
y uno exterior, de aspecto
tubular, llamado malla o
blindaje, que sirve como
referencia detierray retorno
de lascorrientes.
Entre ambos se encuentra una
capaaislantellamadadielctri
co,

Se ha sustituido paulatinamente

El cable de pares trenzados

Es el cable ms utilizado
actualmente para redes locales.
Est formado por cuatro pares
de hilos. Cada par est trenzado
para evitar interferencias
radioelctricas.
Los problemas que presenta son
la atenuacin, que es la prdida
de seal.
En los extremos del cable es
necesario un conector, RJ-45.

La fibra ptica

Est formada por


filamentos de vidrio
que son capaces de
transportar los
paquetes de
informacin como
haces de luz
producidos por un
lser.
Velocidad de
transmisin de hasta
10 Tb/s.

Concentrador o Hub

Recibe un paquete de datos a


travs de un puerto y lo
transmite al resto.

Esto provoca que la


informacin no la reciba slo el
equipo al cual va dirigida sino
tambin los dems, lo que
puede implicar un problema de
saturacin de la red,
ralentizacin de la red.

Conmutador o Switch

Almacena las direcciones MAC


(Direccin fsica de la tarjeta de red)
de todos los equipos que estn
conectados a cada uno de sus
puertos.
Cuando recibe un paquete a travs
de un puerto, revisa la direccin MAC
a la que va dirigido y reenva el
paquete por el puerto que
corresponde a esa direccin, dejando
los dems libres de trnsito.
Esta gestin ms avanzada de la red
permite mayor trnsito de datos sin
saturarla.

Router o enrutador

Destinado a interconectar diferentes redes


entre s. Por ejemplo, una LAN con una
WAN o con Internet.
Si utilizamos un enrutador para
conectarnos a Internet a travs de la
tecnologa ADSL, aparte de conectar dos
redes (la nuestra con Internet), el router
tambin tendr que traducir los paquetes
de informacin de nuestra red al protocolo
de comunicaciones que utiliza la
tecnologa ADSL, funcin que antes
realizaban los modem.
Hoy en da los routers incorporan
tecnologa WI-FI, para conectar porttiles.
Tambin disponen de ms de un puerto de
conexin, lo que les convierte en switchs.

Protocolo TCP/IP

Para comunicar ordenadores debemos utilizar


un conjunto de reglas establecidas que
constituyen un protocolo comn. Los
protocolos ms importantes son el TCP/IP.

IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para


transmitir informacin por Internet.
TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea
conexiones entre ordenadores utilizando un
lenguaje comn y evita errores de transmisin.

La direccin IP

Cada equipo que pertenece a una red dispone un


identificador nico direccin IP.

La direccin IP est formado por 4 nmeros de tres dgitos


cada uno (de 0 a 255):

Los tres primeros dgitos son iguales para ordenadores que


forman parte de la misma red

El cuarto dgito es identificador del equipo dentro de la red.

La direccin IP de un ordenador debe ser nica dentro de la


misma red

La mscara de red

En una red pueden crearse distintas subredes.


Para diferenciar los equipos que pertenecen a
las distintas subredes de una LAN, se utilizan
las mscaras subred.
La mscara de red est formada por cuatro
dgitos de tres cifras cada uno.
Dentro de la misma subred todos los
ordenadores tienen la misma mscara de red.

Puerta de enlace predeterminada

Ser la direccin IP del


router, switch o elemento
enrutador de la red. Nuestro
equipo deber encontrarse
en el rango de su red, es
decir, sus tres primeras cifras
sern iguales a su puerta de
enlace, y la ltima ser
diferente.
Si tenemos de puerta de
enlace 192.168.0.1, nuestro
equipo debe tener una
direccin IP 192.168.0.X (X
se debe encontrar entre 2255).

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