Anda di halaman 1dari 20

TANGAN VIRTUAL SEBAGAI MODEL INTERAKSI

LANGSUNG UNTUK AR - RESIDENTIAL AREA DESIGN

Tesis oleh:
Yuri Yudhaswana Joefrie
232.06.306

Pembimbing:
Ir. Emir Mauludi Husni, M.Sc, Ph.D
Ir. Tunggal Mardiono, M.Sc

Jurusan Teknik Elektro


Sekolah Teknik Elektro dan Informatika (STEI)
Institut Teknologi Bandung
2008

LATAR BELAKANG

Desain kawasan perumahan yang bersifat


interaktif dan real time
Kerja kolaborasi antar individu dalam grup

IDENTIFIKASI MASALAH

Merancang produk AR yang interaktif


Merancang tangan virtual untuk proses desain
kawasan perumahan yang mendukung kolaborasi grup

BATASAN MASALAH

Visualisasi 2 jari tangan kanan

TINJAUAN PUSTAKA : DESAIN KAWASAN PERMUKIMAN

Bersifat individu
Tidak interaktif
Tidak mendukung kerja kolaborasi grup

TINJAUAN PUSTAKA : AR DAN INTERAKSI

Studi tentang AR - Interaksi


Jenis interaksi
Jenis-jenis aplikasi yang sudah ada

PERANCANGAN TANGAN VIRTUAL

Memodelkan 2 jari telunjuk dan


jempol
Jumlah marker 3 buah
Jenis marker simple thin
Panjang lebar 2 cm
Posisi marker ujung jempol dan
telunjuk serta di pangkal telunjuk

Titik A relatif terhadap titik C


Titik B relatif terhadap jarak titik A
dan E; dan absolut terhadap titik C
Titik C absolut terhadap dirinya
sendiri
Titik D absolut terhadap titik C
Titik E relatif terhadap titik C

PERHITUNGAN UNTUK INTERAKSI

Jarak A jarak antara marker di


telunjuk dengan marker di jempol
Jarak B jarak antara marker di
telunjuk dan jempol dengan model
virtual
Jarak C jarak antara marker
marker di telunjuk dan jempol dengan
bidang marker

JENIS INETRAKSI

Manipulasi model virtual


Manipulasi jalan virtual
Penekanan tombol
Menyalin model

IMPLEMENTASI

Posisi
marker di
tangan
kanan
manusia

Hanya
merender
kotak biru
jika 2
marker
terdeteksi

Merender
tangan
virtual jika 3
marker
terdeteksi

IMPLEMENTASI

Posisi
marker di
tangan
kanan
manusia

Hanya
merender
kotak biru
jika 2
marker
terdeteksi

Merender
tangan
virtual jika 3
marker
terdeteksi

IMPLEMENTASI

(sambungan)

Manipulasi model virtual

Manipulasi jalan virtual

IMPLEMENTASI

(sambungan)

Penekanan tombol virtual

Menyalin model berdimensi kecil

UMPAN BALIK : HASIL KUESIONER


Kemudahan dalam mengambil model virtual

Kemudahan dalam meletakkan model virtual

Mudah
Sulit

8%
92%

17%
83%

Kemudahan dalam menghapus model virtual

32%
68%

8%

Muda
h

92%

Kemudahan dalam membuat model jalan virtual

25%

Muda
h

75%

Kesesuaian antara keinginan dan kenyataan saat menempatkan model virtual

67%

Kemudahan dalam scaling model virtual

Kemudahan dalam berinteraksi dengan tombol

Mudah
Sulit

8%
92%

Kemudahan dalam menentukan orientasi model virtual


17%

33%
Sesuai

Mudah
Sulit

83%

Mudah
Sulit

Muda
h

UMPAN BALIK : ANALISA PERGERAKAN

Responden 1
140
120
100
80
60
40
20
-80

-60

-40

-20

20

40

UMPAN BALIK : ANALISA PERGERAKAN

(SAMBUNGAN)

Responden 2
80
60
40
20
0

-180 -160 -140 -120 -100 -80 -60 -40 -20 0


-20
-40

20

UMPAN BALIK : ANALISA PERGERAKAN

(SAMBUNGAN)

Responden 3
50
40
30
20
10
0
-120
-100
-80
-60
-40
-20
0
-10
-130
-110
-90
-70
-50
-30
-10
-20
-30

UMPAN BALIK : ANALISA PERGERAKAN

(SAMBUNGAN)

Responden 4
70
60
50
40
30
20
10
0
-30 -20 -10
-10 0
-20

10 20 30 40 50 60 70 80 90

UMPAN BALIK : ANALISA PERGERAKAN

(SAMBUNGAN)

Responden 5

-40

-30

-20

-10

10

20

30

40

50

UMPAN BALIK : ANALISA PERGERAKAN

(SAMBUNGAN)

Responden 6

-60 -50 -40 -30 -20 -10 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90

UMPAN BALIK : ANALISA PERGERAKAN

Ringkasan hasil analisa pergerakan


tangan virtual

(SAMBUNGAN)

KESIMPULAN

Tangan virtual memungkinkan orang berinteraksi dengan


model virtual dengan lebih interaktif dan natural
Mendukung kerja kolaborasi grup

SARAN

Mengimplimentasi correction filter


Visualisasi 3 dimensi untuk tangan virtual
Mengimplementasi haptic feedback
Adanya perhitungan skala model

TERIMA KASIH. . .

Anda mungkin juga menyukai