P.02 - Teori Belajar Dan Motivasi
P.02 - Teori Belajar Dan Motivasi
Mengidentifikasi
teori belajar
dan motivasi dalam
pembelajaran
Mendikripsikan prinsip-prinsip
belajar dalam pencapaian tujuan
pembelajaran.
Menganalisis penerapan teori-teori
belajar dalam pembelajaran yang
sesuai dengan bidang studi.
Mendiskripsikan teori motivasi
dalam pembelajaran
1.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Prinsip
Belajar
Dasar Teori
Belajar
1.
Perhatian BF Skiner
dan
Operant
Motivasi.
Conditioning
Perhatian:
1. Menunjukkan tujuan.
2. Metode bervariasi.
3. Media yang sesuai.
4. Gaya bahasa tidak monoton.
5. Pertanyaan membimbing.
Motivasi:
1. Bahan ajar sesuai minat siswa.
2. Metode dan teknik yang disukai
siswa.
3. Memberitahu hasil pekerjaan
siswa.
4. Penguatan.
2.
Prinsip Belajar
Dasar Teori
Belajar
3.
4.
Pengulanga
n
1.
2.
3.
4.
5.
Teori psikologi
daya.
Connection
Theories
(ThorndikeLow of
exercise)
Merancang pengulangan.
Mengembangkan soal-soal.
Petunjuk kegiatan.
Alat evaluasi.
Bervariasi.
Prinsip
Belajar
Dasar Teori
Belajar
5. Tantangan Conditioning
Theory.
6. Balikan
dan
penguata
n
Teori Medan
(Field Theory)
Kurt Lewin.
Teori Belajar
Pendekatan
Model
Strategi
Metode
Teknik
behaviorisme
Kognitivisme
humanistik
Sibernetik
PEMBELAJARAN BEHAVIORISME
DIRENCANAKAN
STIMULUS
PROSES
RESPON
DIEVALUASI
Kritikanya apa ?
1.
2.
3.
Memecah materi pelajaran menjadi bagian kecilkecil (sub pokok bahasan, sub topik)
5.
pertanyaan
tes
latihan
tugas-tugas
Memberikan penguatan
12.
dan seterusnya
PENGAJARAN TCL
Pengajaran
yang beresiko
8
9
3
5 6
0 9128
3
PENGAAJARAN TCL
Berhatihatilah
Jangan
keashika
n
KOGNITIF
BELAJAR
: PERUBAHAN PERSEPSI/PEMAHAMAN
PBM
:
A
A, B, C, D
KRITIK
: PSIKOLOGI
SULIT MELIHAT STRUKTUR KOGINIF INDIVIDU
(Piaget)
1. Menentukan tujuan instruksional
2. Memilih materi pelajaran
3. Menentukan topik yang mungkin dipelajari
secara aktif oleh mahasiswa
4. Menentukan dan merancang kegiatan belajar
yang cocok untuk topik yang akan dipelajari
mahasiswa.
5. Mempersiapkan pertanyaan yang dapat
memacu kreatifitas mahasiswa untuk
berdiskusi atau bertanya
6. Mengevaluasi proses dan hasil belajar
(Bruner)
1. Menentukan tujuan-tujuan instruksional
2. Memilih materi pelajaran
3. Menentukan topik yang bisa dipelajari secara
induktif oleh mahasiswa
4. Mencari contoh-contoh, tugas, ilustrasi, yang
dapat digunakan mahasiswa untuk belajar
5.
(Ausubel)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
PEMBELAJARAN humanistik
Belajar : Memanusiakan
Manusia
PBM :
Pengalaman
Ilmu
Pengetahuan
PEMBELAJARAN sibernetik
Belajar : Pengolahan Informasi
PBM :
Sistem
Informasi
Heuristi
k
Algoritmi
k
5.
6.
TUJUAN
MANUSIA
SEBAGAI
oRumah,
oLingkungan
hidup,
oMasyarakat,
oKelompok
informal.
o Membentuk
karakter/watak
o Mendewasakan,
o Memandirikan,
o Memberdayakan
o Memerdekakan.
o Homo
significants dan
homo ludens,
o Esensi yang perlu
disandarkan.
PENGAJARAN
PELATIHAN
o Sekolah,
o Tempat
Tinggi,
o Organisasi
formal
(perusahaan)
o Membentuk
konsep/ tiori,
o Memberi ilmu
(alam, sosial)
o Tempat
o Perguruan
o Homo
sapiens,
o Gelas kosong
yang perlu diisi.
o Kantor,
bekerja,
kursus,
o Organisasi nonformal.
o Membentuk
perilaku/praktik
o Menerampilkan
o Homo
volens dan
homo
mechanicus,
o Potensi yang
perlu
dikembangkan.
PEMBELAJARAN
PENGAJARAN
PELATIHAN
PROSES
oEducating,
rasa / hati,
oBelajar menjadi,
oInformal,
oPenyelarasan.
Teaching,
o Olah pikir/otak,
o Belajar bagaimana
belajar & berfikir,
o Formal,
o Pembedaan.
MENYENTUH
SOAL-SOAL
oParadigma
hidup,
oHati nurani,
oIntegritas,
oSensitif,
oInnate image,
oEksistensial,
oIman.
oSikap
oPerilaku/gaya
Bermoral,
o Berkarakter,
o Siap hidup,
o Otentik,
o Learning individual,
o Learning
organization.
HASIL-HASIL
oOlah
oAkal,
hidup,
oAfektivitas,
oAntisipatif,
oVirtual
Image,
oKonseptual,
oIlmu.
Berpengetahuan,
o Berilmu,
o Siap belajar,
o Unggul,
o Knowledge
Management,
o Individual.
Training,
o Olah raga/otot,
o Belajar melakukan,
belajar bagaimana
hidup bersama,
o Non formal,
o Penyamaan.
hidup,
oKehendak,
oEfisiensi,
oAdaptif,
oSocial image,
oPraktikal,
oPerbuatan.
Berketrampilan,
o Berkepribadian,
o Siap kerja/pakai,
o Kompeten,
o Knowledge worker,
o Productive
organization.
o
Pengertian
Kondisi yang
a. Menimbulkan perilaku
b. Mengarahkan perilaku
c. Mempertahankan intensitas penelitian
Perhatian (Attention)
Relevansi (Relevance)
Kepercayaan diri (Self-Confidence)
Kepuasan (Satisfaction)
Perhatian (Attention)
Baru
Aneh
Kontradiksi
kompleks
Relevans (Relevance)
Sesuai kebutuhan
berprestasi
memiliki kepuasan
afiliasi
Bermanfaat
Kepercayaan diri
(confidence)
Aku bisa
Saisfaction
H = Happy-Fine/Bahagia-Senang
A = Attention/Perhatian Mahasiswa
R = Relevance/Relevansi bahan
C = Confidence/Beri kepercayaan
S = Satisfaction/Kepuasan
Mahasiswa
Motivasi
Motivasi
Intrinsik.
ekstrinsik.
Chinese proverb
:
Tell me and I will forget
Show me and I will remember
Involve me and I will understand
TRADITIONAL TEACHING
(Teaching Center Learnning)
NEW LEARNING
(Student Center Learning)
4
5
Single media
SIMULATIONS
DESIGNS
CASE
STUDIES
OBSERVATIONS
FIELD TRIPS
CONCRETE
EXPERIENCE
ACTIVE
EXPERIMENTATION
LABORATORIES
PROJECTS
HOME
WORK PROBLEMS FIELD
WORK
DESIGN
ABSTRACT
CONCEPTUALIZATION
JOURNALS
QUESTIONS
DISCUSSION
INTERVIEWS LOGS
REFLECTIVE
OBSERVATION
LECTURES
READINGS
PROOFS
SEMINARS