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Pi
Qu es el desarrollo
cognitivo?
Conjunto de transformaciones que se
producen en las caractersticas y capacidades
del pensamiento en el transcurso de la vida,
especialmente
durante
el
perodo
del
desarrollo, y por el cual aumentan los
conocimientos y habilidades para percibir,
pensar, comprender y manejarse en la
realidad.
Conceptos fundamentales.
Esquemas: son conjuntos
de acciones:
- fsicas,
- de operaciones mentales,
- de conceptos o teoras.
Principios del
desarrollo
(Funciones invariables)
El primero es la organizacion:
Predisposicin innata en todas las especies.
el nino va madurando, integra los patrones fsicos
simples o esquemas mentales a sistemas ms
complejos.
* El segundo principio es la adaptacion:
- La capacidad de ajustar sus estructuras mentales o
conducta a las exigencias del ambiente.
El Equilibrio
Concepto original en la teora de Piaget.
Designa la tendencia innata del ser humano a
mantener en ecuanimidad sus estructuras
cognoscitivas.
Aplica para ello los procesos de asimilacin y
acomodacin.
Deseqiibrio= insatisfaccin.
ETAPAS DE DESARROLLO
Etapa sensoriomotora. (0-2 anos)
Etapa preoperacional. (2-7 anos)
Etapa de las operaciones concretas. (7-11
anos)
Etapa de las operaciones formales. (11-12
anos)
NOCION DE ESTADIO
El conocimiento evoluciona a lo largo de una
serie de etapas.
El pensamiento de los ninos en cualquier
etapa concreta es cualitativa y
cuantitativamente diferente del pensamiento
en la precedente o en la etapa siguiente.
Caractersticas de los
estadios piagetianos.
1.- La secuencia de aparicin de las etapas es
invariante,
2.- Existe una estructura de conjunto
caracterstica de cada estadio.
3.- Los estadios son jerrquicamente
inclusivos,
4.- La transicin entre estadios es gradual.
ESTADIO SENSOMOTOR
Desde el nacimiento hasta los dos anos.
Relacin del mundo con los sentidos y la
accin.
Al final ser capaz de representar la realidad
mentalmente.
(0 a 1 mes).
Segundo sub-estadio:
Reacciones circulares primarias
(1 a 4 meses).
Una reaccion circular se produce cuando el
lactante intenta repetir una experiencia que
se ha producido por casualidad.
Acomodacin.
Competencias bsicas
adquiridas.
1) La conducta orientada a metas.