enseanza a manera de orientacin; para que el profesor haga uso de ellas con el objeto de hacer mas atractiva y variada su clase respetando los contenidos programticos vigentes. 1. Proporcionar la participacin libre del Alumno, donde se promueve la manifestacin espontanea y creativa en la actividad fsica. Resolucin de problemas y confianza del alumno.
2.Promover el anlisis de los elementos
significativos, que integran los componentes que enfatizan en la clase, donde se estimule la reflexin. Comando y descubrimiento guiado 3.Enfatice la practica global de experiencias motrices significativas donde el alumno destaque la importancia del que y para que de su participacin como protagonista principal de su desarrollo. Tareas con mtodo de circuito y formas. Tcnicas recomendada: tareas con mtodo de circuito y formas de juego.
4. Proponga la aplicacin de logros en juegos,
predominantes y deporte escolar, donde destaque la utilidad practica de los aprendizajes motrices. Recreativa y deportiva. COMOSE PROPICIA EL APRENDIZAJE MOTOR? Para que el movimiento quede adecuadamente en la memoria motriz del alumno es necesario que se tomen en consideracin: las fases sensibles, los sistemas energticos, los tipos de crecimiento las que se han aplicado anteriormente y las frases de aprendizaje motor que a continuacin se detallan: estn son las ultimas etapas que se presentan en el aprendizaje del movimiento se deben conocer para identificar en cual den ellas se encuentra el alumno y no forzarlo infructuosamente para que avance precipitadamente en ellas. ESTAS ETAPAS SE EXPLICAN A CONTINUACIN Fase de aprendizaje ideo motora: es en la cual el alumno se forma una imagen mental de la educacin del movimiento.
Fase de aprendizaje grueso: el alumno satisface
su necesidad de experimentacin del movimiento.
Fase de aprendizaje fina: es la que inicia la
habilidad ya que en la ejecucin adquiere mayor calidad con el minio esfuerzo. El alumno aprende a elegir que hacer y cuando hacerla en lugar de encontrarse en como hacerlo.