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CAP.

I
Movimiento en una
Dimensin
Ing. J. Marcelo Arancibia Rodrguez Facultad de Tecnologa
Ingeniera de Sistemas, Ingeniera en Telecomunicaciones e
Ingeniera en Diseo y Animacin Digital

U.S.F.X.CH.
Definicin de Vectores
Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada
vector posee unas caractersticas que son:

Origen: Tambin denominado Punto de aplicacin, es el punto


exacto sobre el que acta el vector.
Mdulo: Es la longitud o tamao del vector para hallarla es preciso
conocer el origen y el extremo del vector.
Direccin: Viene dad por la orientacin en el espacio de la recta que
lo contiene
Sentido: se indica mediante una punta de flecha situada en el
extremo del vector, indicando hacia qu lado de la lnea de accin se
dirige el vector.
Vectores
Un origen o punto de aplicacin: A.
Un extremo: B.
Una direccin: la de la recta que lo contiene.
Un sentido: indicado por la punta de flecha en B.
Un mdulo, indicativo de la longitud del segmento AB.
Movimiento en una dimensin
Movimiento es el estado de los cuerpos, mientras cambian de lugar o
de posicin.
Los cuerpos en movimiento, describen un desplazamiento o una
trayectoria que pueden ser iguales entre si.
Componentes del Movimiento
Trayectoria: es el camino recorrido por el cuerpo
en movimiento.
El desplazamiento es la variacin de la posicin
inicial y la posicin final.
Movimiento en una dimensin

t(s) X(m)
0 0
1 25
2 50 x(m)

3 75
4 100
5 125

Movimiento con velocidad Uniforme


Movimiento en una dimensin
x(m)
t(s) X(m)
0 0
1 25
B
2 50
(4,100)
3 75
4 100
5 125 A
(2,50)

Pendiente=
Componentes del Movimiento
Ecuacin de la lnea recta:
Y=a+bx
a= intercepto ; b = pendiente
x(m)
x=a+bt

xf = xo + v t
Es la ecuacin que
describe el
Velocidad Promedio
La rapidez promedio de un objeto se

define como la distancia total recorrida a


lo largo de su trayectoria, dividida entre el
tiempo que le toma recorrer esa
trayectoria:
Velocidad Promedio
La posicin de un corredor en funcin del
tiempo se grafica conforme se mueve a lo
largo del eje x de un sistema coordenado.
Durante un intervalo de tiempo de 3 s. la
posicin del corredor cambia de x1 = 50 m
a x2 = 30.5 m, como se muestra en la
figura Cul fue la velocidad promedio del
corredor?
Velocidad Instantnea
La velocidad instantnea en cualquier

momento se define como la velocidad


promedio durante un intervalo de tiempo
infinitesimalmente corto, es decir, debe
ser evaluada en el lmite que t tiende a
un valor sumamente pequeo, que tiende
a cero.
Velocidad Uniforme Vs. Instantnea
Velocidad Uniforme Vs. Instantnea

Grfica de la posicin x de una Misma curva x versus t, pero aqu se


partcula versus el tiempo t. La muestra la pendiente en cuatro
pendiente de la lnea recta P1P2 instantes diferentes. En P3 la
representa la velocidad promedio pendiente es cero, por lo que v = 0.
de la partcula durante el intervalo En P4 la pendiente es negativa, as
de tiempo = t2 - t1. que v < 0.
Ejemplo
Dada x como funcin de t. Un motor de propulsin a chorro se mueve a lo largo de
una pista experimental (que llamamos el eje x) como se muestra en la figura a).
Trataremos al motor como si fuera una partcula. Su posicin en funcin del tiempo
est dada por la ecuacin x = At2 + B, donde A = 2.10 m/s2 y B = 2.80 m; esta
ecuacin se grafica en la figura b. a) Determine el desplazamiento del motor
durante el intervalo de tiempo de t1 = 3.00 s a t2 = 5.00 s. b) Determine la
velocidad promedio durante este intervalo de tiempo. c) Determine la magnitud de
la velocidad instantnea en t = 5.00 s.
Ejemplo
a) En t1 = 3 s. la posicin (P1 en la figura b) es:

x1 = At2 + B =(2.10 m/s2)(3 s)2 + 2.80 m = 21,7 m

En t2 = 5 s. la posicin (P2 en la figura b) es:

X2 = (2.10 m/s2)
(5 s)2 + 2.80 m = 55.2 m.

El desplazamiento es: x2 x1 = 55.3 m 21.7 m = 33.6 m

b) La magnitud de la velocidad promedio se calcula como:

Esto es como la pendiente de la lnea recta que une los puntos P1 y P2


Ejemplo
c) La velocidad instantnea en t= 5 s. es igual a la pendiente de la tangente a la
curva en el punto P de la figura b); podramos medir esta pendiente en la grfica
para obtener v2. pero calculamos v ms precisamente para cualquier tiempo t
usando la ecuacin dada: x = At + B
Que es la posicin x del motor como funcin del tiempo t. tomamos la derivada de
x con respecto al tiempo


Aceleracin
Se dice que un objeto cuya velocidad cambia est sometido a aceleracin.
Por ejemplo, un automvil cuya velocidad crece en magnitud de cero a 80
km/h est acelerando. La aceleracin especifica qu tan rpidamente est
cambiando la velocidad del objeto.

Aceleracin promedio
La aceleracin promedio se define como el cambio en la velocidad dividido
entre el tiempo que toma efectuar este cambio:


Ejemplo de Aceleracin promedio
Un automvil acelera a lo largo de un camino recto, desde el reposo hasta
90 km/h en 5.0 s (figura). Cul es la magnitud de su aceleracin promedio?

Esto se lee como cinco metros por segundo por


segundo y significa que, en promedio, la velocidad
cambi 5.0 m/s en cada segundo. Es decir,
suponiendo que la aceleracin fuera constante,
durante el primer segundo la velocidad del
automvil aument de cero a 5.0 m/s. Durante el
siguiente segundo su velocidad aument otros
5.0 m/s, alcanzando una velocidad de 10.0 m/s en t
2.0 s, y as sucesivamente
Desaceleracin
Cuando un objeto est frenando, decimos que est desacelerando. Pero
cuidado: la desaceleracin no implica que la aceleracin sea
necesariamente negativa. La velocidad de un objeto que se mueve hacia la
derecha a lo largo del eje x positivo es positiva; si el objeto est frenando
(como en la figura), la aceleracin es negativa. Pero el mismo automvil,
movindose hacia la izquierda (x decreciente) y frenando, tiene
aceleracin positiva que seala hacia la derecha, como se indica en la
figura. Tenemos una desaceleracin siempre que la magnitud de la
velocidad disminuye, de modo que la velocidad y la aceleracin apuntan en
sentidos opuestos.
Desaceleracin


Aceleracin Instantnea
La aceleracin instantnea, a, se define como el valor lmite de la
aceleracin promedio cuando t tiende a cero:

Este lmite, dv/dt, es la derivada de v con respecto a t. Usaremos el trmino


aceleracin para referirnos al valor instantneo. Si queremos discutir la
aceleracin promedio, siempre incluiremos la palabra promedio
Aceleracin Instantnea
Si dibujamos una grfica de la velocidad, v, versus tiempo, t, como se
muestra en la figura, entonces la aceleracin promedio sobre un intervalo
de tiempo t = t2 - t1 corresponde a la pendiente de la lnea recta que
conecta los dos puntos P1 y P2, como se indica en la figura.
La aceleracin instantnea en cualquier tiempo,
digamos t1, es la pendiente de la recta tangente a
la curva v versus t en ese instante, que tambin
se muestra en la figura.
Usemos este hecho para la situacin graficada en
la figura; cuando pasamos del tiempo t1 al tiempo
t2, la velocidad crece continuamente, pero la
aceleracin (la razn de cambio de la velocidad)
decrece, ya que la pendiente de la curva es
decreciente.
Aceleracin Instantnea
Una partcula se mueve en una lnea recta, de manera que su posicin como
funcin del tiempo est dada por la ecuacin x = (2.10 m/s2)t2 + (2.80 m),
como en el ejemplo anterior. Calcule a) su aceleracin promedio durante el
intervalo de tiempo de t1 = 3.00 s a t2 = 5.00 s, y b) su aceleracin
instantnea como funcin del tiempo.
a) La velocidad en cualquier tiempo t es

Por tanto se calcula v1 y v2, en funcin de t1 y t2 respectivamente



Aceleracin Instantnea
a) Aceleracin promedio es:

b) Dada ahora v = (4.20 m/s2)t, la aceleracin instantnea en cualquier


tiempo es:
La aceleracin en este caso es
constante y no depende del
tiempo
Aceleracin Instantnea
En las figuras se muestra las grficas de: a) x versus t, b) v versus t, que
crece linealmente como se calcul anteriormente, y c) a versus t, que es
una lnea recta horizontal porque a = constante.
Movimiento con aceleracin constante
Ahora examinemos la situacin cuando la magnitud de la aceleracin es
constante y el movimiento es en lnea recta. En este caso, las aceleraciones
instantnea y promedio son iguales. Utilizaremos las definiciones de
velocidad promedio y aceleracin, para deducir un conjunto de ecuaciones
extremadamente tiles que relacionan x, v, a y t cuando a es constante, lo
cual permite determinar cualquiera de estas variables si se conocen las
otras.
Simplificaremos la notacin de las variables:
El tiempo inicial en cualquier anlisis que hagamos ser como cero, y se le
llama: t0: t1 = t0 = 0.
Luego considerar que t2 = t sea el tiempo transcurrido.
La posicin inicial (x1) y la velocidad inicial (v1), ahora xo y vo ya que
representan x y v en t = 0.
En el tiempo t, la posicin y la velocidad se llamarn x y v (en vez de x2 y
v2).
Movimiento con aceleracin constante
La velocidad promedio y la aceleracin que se considera constante:

Un problema comn consiste en determinar la velocidad de un objeto despus de


cualquier tiempo transcurrido t, dada su aceleracin constante. Podemos resolver
tal problema despejando v en la segunda ecuacin:


aceleracin constante
A continuacin, veamos cmo calcular la posicin x de un objeto despus de un
tiempo t, cuando est sometido a una aceleracin constante.


Como la velocidad aumenta de
manera uniforme, la velocidad
promedio estar a la mitad entre
las velocidades inicial y final:
Movimiento con aceleracin constante
Combinando estas dos ecuaciones:


Movimiento con aceleracin constante
Partiendo de las ecuaciones siguientes:


Se tiene:


De la ecuacin: Despejamos t
Sustituir en la anterior ecuacin


) Despejando v2
Movimiento con aceleracin constante
Tenemos ahora cuatro ecuaciones que relacionan la posicin, la velocidad,
la aceleracin y el tiempo, cuando la aceleracin a es constante.


Resolucin de ejercicios
1. Cunto tiempo le toma a un automvil cruzar una interseccin de 30.0
m de ancho despus de que el semforo se pone en luz verde considerando
que el automvil parte del reposo con una aceleracin constante de 2.00
m/s2?

Se conoce Se busca

xo = 0 t

x = 30.0 m

a = 2 m/s2
Vo = 0


Resolucin de ejercicios
2. Un objeto parte del reposo con una aceleracin constante de 8 m/s2 a lo
largo de una lnea recta, encuntrese: a) la velocidad despus de 5 s, b) la
velocidad promedio para el intervalo de 5 s y c) la distancia total recorrida
en los 5 s.
3. La rapidez de un camin se incrementa uniformemente desde 15 km/h
hasta 60 km/h, determnese: a) la rapidez promedio, b) la aceleracin y c)
la distancia recorrida, todo en unidades de metros y segundos.

4. Dos automviles viajan en la misma direccin a lo largo de una autopista


recta, uno a 55 mi/h y el otro a 70 mi/h, a) suponiendo que empiezan en el
mismo punto. con qu ventaja el auto ms rpido llega a un destino a 20
millas de distancia?, b) Qu tan rpido debe viajar el carro ms veloz antes
de que adelante 15 min al carro ms lento?
Cada Libre de Objetos
La Cada libre es un movimiento uniformemente acelerado. Para fines
prcticos, no tomamos en cuenta el efecto de la friccin del aire. Para
hacer los clculos de cada libre, utilizamos una constante y tres variables.
La constante es el valor de aceleracin de la gravedad (g) que es de
g=981cm/s2 o g=9.81m/s2

= +9,81m/s2 = -9,81m/s2



Cada Libre de Objetos
Se aplican las cuatro ecuaciones que relacionan la posicin, la velocidad, la
aceleracin y el tiempo:


))


Resolucin de ejercicios
1. Una pelota de golf se suelta desde el reposo del techo de un edificio muy
alto. Despreciando la resistencia del aire, calcule (a) la posicin y (b) la
velocidad de la pelota, despus de 1 seg, 2 seg. y 3 seg. .
2. Una estudiante lanza un llavero verticalmente hacia arriba a su hermana
del club femenino de estudiantes, que esta en una ventana 4 m arriba. Las
llaves son atrapadas 1.5 seg. despus por el brazo extendido de la hermana.
(a) Con que velocidad inicial fueron lanzadas las llaves?
(b) Cual era la velocidad de las llaves justo antes que fueran atrapadas? .
3. En Mostar, Bosnia, la prueba mxima del valor de un joven era saltar de
un puente de 400 aos de antigedad (ahora destruido) hacia el rio
Neretva, 23 m abajo del puente. (a) Cuanto duraba el salto?
(b) Con que rapidez caa el joven aI impacto con el agua?
(c) Si la rapidez del sonido en el aire es 340 m/seg., cuanto tiempo, despus
de saltar el clavadista, un espectador sobre el puente escucha el golpe en
el agua?
GRACIAS

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