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Teora

frustracin -
agresin
Integrantes:
Ruth Esther Colato Ortiz
Claudia Gabriela Reyes Barrios
La teora de John Dollar y Neal Miller ha sido exitosa
para predecir la conducta de animales simples de
laboratorio bajo condiciones controladas.
Sus opiniones han sido centrales para el campo de la
psicologa de la personalidad.
Establece que la frustracin causa agresin, y tiene
muchas implicaciones para la conducta individual y
social.
La frustracin a menudo toma la forma del fracaso o
bloqueo para alcanzar una meta deseada

Hiptesis
La teora revisada de Dollard y Miller reconoca que la
agresin es solo una respuesta posible a la frustracin y
que su posicin en la jerarqua de respuesta depende de la
experiencia previa.
La agresin se recompensa con frecuencia y por
consiguiente a menudo se convierte en una respuesta
dominante a la frustracin.
Frustracin: interferencia con la secuencia del
comportamiento
La teora postula que cuanto mayor es la frustracin, ms
intensa es la agresin que origina.
La teora de la frustracin-agresin tambin se ocupa de
los tipos de agresin que siguen a la frustracin.
Dollard y sus colaboradores sostuvieron que la agresin
directa, fsica y verbal, ser la preferida.
En cambio si este recurso se inhibe o entorpece, se acude
a otro tipo de agresin, como propagar rumores o hacer
de la persona objeto de burlas o bromas.
Agresin desplazada: las personas que se sienten
frustradas deben agredir al agente frustrante; sin
embargo, si ste no se encuentra al alcance o el sujeto
teme un castigo por agredirlo, desplazar su agresin a
otro objetivo.
La identificacin de los objetivos de la agresin
desplazada ha despertado algunas polmicas. Miller
plantea la hiptesis de que este objetivo tendr algunas
semejanzas con el agente frustrante original. As, si ste
es el padre, la agresin se desplazara a la madre, pues
ambos son los progenitores.
La teora de la frustracin-agresin describe dos mtodos
de reducir la instigacin para agredir despus de
frustrarse:
Primero, la frustracin puede suprimirse, con lo que se
elimina la motivacin para agredir.
Segundo, es posible permitir al individuo que agreda.
Catarsis es el trmino que se aplica al caso en que la
agresin reduce nuevas instigaciones para agredir.
De acuerdo con la hiptesis de la catarsis, dos efectos
siguen a la agresin:
Primero, el acto de agredir reducira la excitacin del
individuo.
Segundo, es menos probable que ste agreda en el futuro
inmediato porque est menos excitado
En la revisin de los psiclogos Geen y Quanty
argumentaron que la agresin no reduce la excitacin
cuando el objeto de la agresin tiene poder o una presin
elevada, cuando el agresor piensa que su acto es tonto o
excesivamente intenso y cuando hay una gran posibilidad
de ser agredido tambin.
Otro estudio mostr que aquellos a quienes se permite
explayar su ira de la manera que prefieren sea en forma
abierta o refrenada estn menos excitacin despus de la
frustracin.
La agresin en personas que se entreguen a agresiones
reales o fantasiosas reducen las agresiones subsiguientes.
Aunque igualmente se sostiene una hiptesis de catarsis

Ejemplo: En un estudio mostraron un grupo de control a


los cuales se les permiti golpear un caja con un martillo y
al otro grupo no. Luego se les dio la oportunidad que
sacudieran a un individuo, y tanto el grupo de control, como
el otro grupo fueron agresivos.
Frustracin: Es el bloqueo que experimental la conducta
de una persona hacia una meta y un objetivo. El
solucionar esta problemtica nos da un objetivo para
precisar un entorno de trabajo, como el origen de la
frustracin y las tenciones en las empresas.
El bloqueo en el que consiste la
frustracin se deriva de:
La interposicin de una barrera, que interviene en la
motivacin personal:
Estas necesidades son internas, que involucra la
satisfaccin de la necesidad de prestigio, atreves del
deseo de tener algo. (Un titulo)
Ese punto anterior esta ligado a la usencia de adecuacin de los
comportamientos aprendidos, para resolver problemas que
originan las nuevas situaciones.

Las barreras externas: Son dificultades econmicas, resistencias


familiares, normas sociales, etc.

El que la interposicin de una barrera o un conflicto de motivos


o metas deseadas, produzca o no sntomas de frustracin
dependen de la experiencia de cada persona, fruto de su herencia
y su medio ambiente
Numero de personas cambia de una conducta
motivada a una conducta frustrada, derivan de:
La persona
La idea
El objeto
Situacin
Frustracin personales y
externa

Externa: Se basan en la demora, el fracaso, el rechazo ,


la perdida u otro tipo de motivos.
Personales: Proviene de caractersticas personales sobre
las que tiene poco control.

La frustracin aumenta dependiendo a la fuerza, urgencia


o la importancia del objetivo bloqueado.
Reacciones conductuales
de la frustracin
Persistencia si antes fue recompensada ,
(Se puede crear un sentido de
competitividad)

En consecuencia, el tipo de conducta


activada depender de las experiencias
previas de recompensa o falta de
recompensa.
Segn Berkowits:

Reformulo la hiptesis incluyendo que la frustraciones


producen inclinaciones agresivas, solamente en la medida
en que son aversivas y conducen al efecto negativo

Significa: Los sentimientos de ira y temor, que indicen a


la agresin, son una serie de procesos que implican.
CAMBIOS EN EL AMBITO FISIOLOGICO
EXPRESIVO Y MOTOR
Efecto Negativo
Se produce por un acontecimiento
aversivo que induce a las tendencias
de lucha. (Cuando se relaciones a
sentimientos primarios de ira)
Y de huida (Relacionados con
sentimientos primarios de temor).

Lo anterior mencionado INFLUYE


especficamente en las inclinaciones
de ira y de agresin.
La ira se intensifica
Por ejemplo cuando se involucran factores como
complementarse con otras emociones, sentimientos,
concepciones, y normas sociales sobre las emociones.

Entonces podemos mencionar que cada emocin es como


una red (network), en la que todos sus componente
tienden a activar a otras de la red.
Los pensamientos y acciones
relacionados a la violencia
En el contexto de que los pensamientos
que activan la violencia, son parte tambin
de las ideas agresivas y sentimientos de
ira.

Aunque en ocasiones tendemos


fsicamente incomodos, y tenemos mas
pensamientos hostiles. Incluso los
acontecimientos de tristeza producen ira y
depresin, que involucran actos
impulsivos de agresin.
Los estmulos
Lo que nos rodea dependiendo la situacin puede
intensificar o activar las inclinaciones agresivas cuando
los estmulos implcitamente tienen un significado
agresivo o cuando esta asociados con el dolor y el
sufrimiento.
Elementos cognitivos
Estos son un tipo de mediadores de la experiencia, en la
este modelo nos propone.
Podemos deducir que la Frustracin- Agresin es parte de
la experiencia y al aprendizaje, que junto a los factores
fisiolgicos y sociolgicos, hacen posible diversas
manifestaciones ante la frustracin.
GRACIAS POR SU
ATENCION

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