Cancn
Organismo Publico Descentralizado del Gobierno del Estado de
Quintana
Nombre: Roo
UNIDAD 2
UNIDAD 3
Unidad 1 Arquitectura de una
Computadora
1.1
Historia y conceptos bsicos
1.2
Definicin de hardware y Soft
ware
1.3
Uso y Conexin de una compu
tadora
Unidad 2 Sistema Operativo
2.1 Definicin de sistema operativo
2.2
Clasificacin de sistema operativo
2.3
Conocer los diferentes sistemas o
perativos
2.4
Comandos de un sistema operativ
o
2.5 Directorios y subdirectorios
Unidad 3 Paquetes de operaciones
generales
3.1 Reconocer las partes que integra
n las ventanas y el escritorio de Wi
ndows
3.2 Dibujo de objetos, lneas, crculo
s y cuadros
3.3 Manejador de textos, comandos
o instrucciones para modificar,
formatear, imprimir, salvar y
recuperar cualquier documento.
3.4 Hoja de calculo
3.5 funciones bsicas, aplicaciones,
ventanas y formulas
3.7 Como agregar datos a una gra
fica
3.8 Tipos de grafica
3.9 Creacin y modificacin de di
spositivas en PowerPoint
4.0 Tablas dinmicas
4.1 Base de datos
HISTORIA Y CONCEPTOS BASICOS
TIPOS DE COMPUTADORA
Se clasifican de acuerdo al principio de analgicos y digitales.
baco
Pascalina
Mquina Analtica
Charles Jacquard
La Mark
Primera Generacin
(1951 -1958)
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control
y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la
memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin
(1983 - al presente)
Inteligencia artificial
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de
aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la
solucin de problemas a la computadora.
Robtica
Sistemas expertos
HARDWARE Y
SOFTWARE
Qu es Hardware?
Es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el
teclado, la computadora en si la caja (lo que
alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad de
disquete, etc.), la impresora, el ratn (mouse), los
cables, conexiones, etc.
Qu es Software?
Todo el hardware que hay no puede funcionar si no
hay un programa o programas que hacen que este
trabaje de manera adecuada. Estos programas
hacen que una computadora tenga vida y se
comporten como las vemos se llama software.
Uso y Conexin de una
computadora
Supercomputadoras: Estn diseadas para realizar
billones de operaciones por segundo y ejecutar los clculos
complejos.
OS/2
Desarrollado inicialmente por Microsoft
Corporation e International Business Machines
(IBM), despus de que Intel introdujera al
mercado su procesador 80286. Pero la
sociedad no duro mucho ya que IBM vea a
Windows como una amenaza para el SO/2.
MS/DOS
El significado de estas letras es el de Microsoft
Disk Operating System. Microsoft es el nombre de
la compaa que diseo este sistema operativo, e
IBM la compaa que lo hizo estndar al adoptarlo
en sus microordenadores. Este sistema operativo
emplea discos flexibles con una organizacin
determinada. Los discos se pueden grabar por
una o por dos caras y la informacin se organiza
en 40 pistas de 8 9 sectores de un tamao de
512 caracteres, reservndose el sistema para la
propia informacin del disco, que puede ser disco
removible o disco duro, teniendo en el segundo
ms capacidad pero similar estructura.
UNIX
Es un sistema operativo multiusuario que incorpora
multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken
Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios de AT&T
Bell en 1969 para su uso en minicomputadoras. El
sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se
considera potente, ms transportable e independiente
de equipos concretos que otros sistemas operativos
porque esta escrito en lenguaje C. El UNIX esta
disponible en varias formas, entre las que se cuenta
AIX, una versin de UNIX adaptada por IBM (para su uso
en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/ux
(versin grfica para equipos Apple Macintosh) y Mach
(un sistema operativo reescrito, pero esencialmente
compatible con UNIX, para las computadoras NeXT).
Macintosh OS
El sistema operativo constituye la interfaz
entre las aplicaciones y el hardware del
Macintosh. El administrador de memoria
obtiene y libera memoria en forma
automtica para las aplicaciones y el
sistema operativo. Esta memoria se
encuentra normalmente en un rea
llamada cmulo. El cdigo de
procedimientos de una aplicacin tambin
ocupa espacio en el cmulo. Ahora se
presenta una lista de los principales
componentes del sistema operativo.
Windows NT
El sistema operativo Windows NT de
Microsoft, lanzado al mercado el 24 de
Mayo de 1993, es un SO para redes que
brinda poder, velocidad y nuevas
caractersticas; adems de las
caractersticas tradicionales. Es un SO de
32 bits, y que puede trabajar en
procesadores 386, 486 y Pentium.
Adems de ser multitarea, multilectura y
multiprocesador ofrece una interfaz
grfica. Y trae todo el software necesario
para trabajar en redes, permitiendo ser un
cliente de la red o un servidor.
Clasificacin de los sistemas
operativos
Con el paso del tiempo, los
Sistemas Operativos fueron
clasificndose de diferentes
maneras, dependiendo del uso o de
la aplicacin que se les daba. A
continuacin se mostrarn diversos
tipos de Sistemas Operativos que
existen en la actualidad, con
algunas de sus caractersticas:
Sistemas Operativos por
lotes
Los Sistemas Operativos por lotes,
procesan una gran cantidad de trabajos
con poca o ninguna interaccin entre los
usuarios y los programas en ejecucin. Se
renen todos los trabajos comunes para
realizarlos al mismo tiempo, evitando la
espera de dos o ms trabajos como sucede
en el procesamiento en serie. Estos
sistemas son de los ms tradicionales y
antiguos, y fueron introducidos alrededor
de 1956 para aumentar la capacidad de
procesamiento de los programas.
Sistemas Operativos de tiempo
real
Los Sistemas Operativos de tiempo real
son aquellos en los cuales no tiene
importancia el usuario, sino los procesos.
Por lo general, estn subutilizados sus
recursos con la finalidad de prestar
atencin a los procesos en el momento
que lo requieran. se utilizan en entornos
donde son procesados un gran nmero
de sucesos o eventos.
Sistemas Operativos de
multitarea
Se distinguen por sus habilidades para
poder soportar la ejecucin de dos o ms
trabajos activos (que se estn ejecutado)
al mismo tiempo. Esto trae como resultado
que la Unidad Central de Procesamiento
(UCP) siempre tenga alguna tarea que
ejecutar, aprovechando al mximo su
utilizacin.
Su objetivo es tener a varias tareas en la
memoria principal, de manera que cada
uno est usando el procesador, o un
procesador distinto, es decir, involucra
mquinas con ms de una UCP.
Sistemas Operativos de
tiempo compartido
Permiten la simulacin de que el sistema
y sus recursos son todos para cada
usuarios. El usuario hace una peticin a
la computadora, esta la procesa tan
pronto como le es posible, y la respuesta
aparecer en la terminal del usuario.
Los principales recursos del sistema, el
procesador, la memoria, dispositivos de
E/S, son continuamente utilizados entre
los diversos usuarios, dando a cada
usuario la ilusin de que tiene el sistema
dedicado para s mismo.
Sistemas Operativos de
red
Son aquellos sistemas que mantienen a
dos o ms computadoras unidas a travs
de algn medio de comunicacin (fsico o
no), con el objetivo primordial de poder
compartir los diferentes recursos y la
informacin del sistema.
El primer Sistema Operativo de red estaba
enfocado a equipos con un procesador
Motorota 68000, pasando posteriormente
a procesadores Intel como Novell Netware.
Sistemas Operativos
distribuidos
Permiten distribuir trabajos, tareas o
procesos, entre un conjunto de procesadores.
Puede ser que este conjunto de procesadores
est en un equipo o en diferentes, en este
caso es transparente para el usuario. Existen
dos esquemas bsicos de stos. Un sistema
fuertemente acoplado es a es aquel que
comparte la memoria y un reloj global, cuyos
tiempos de acceso son similares para todos
los procesadores. En un sistema dbilmente
acoplado los procesadores no comparten ni
memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta
con su memoria local.
Comandos de un sistema
operativo
Una de las interfaces para el sistema
operativo es la que maneja rdenes y en
ella el usuario debe teclear el comando
correspondiente para la ejecucin de una
operacin en particular, por ello, en este
apartado se manejan los principales
comandos del sistema operativo MS-
DOS. Los comandos del sistema se
dividen en comandos internos y
comandos externos.
COMANDOS INTERNOS: Se encuentran
residentes en la memoria de la
computadora y son las que se usan con
ms frecuencia.
COMANDOS EXTERNOS: No se
encuentran cargadas en la memoria de
la computadora, por lo que para ser
usadas deben encontrarse disponibles en
alguna de las unidades ya sea A:, B:, o C:
Comandos internos
COPY:
COPIA ARCHIVOS O GPO. ARCHIVOS.
DEL:
RENOMBRA UN ARCHIVO.
VER:
CREAR UN DIRECTORIO.
DIR:
MUESTRA ARCHIVOS Y DIRECTORIOS DEL DISCO
RD:
BORRA UN DIRECTORIO
DATE:
PROPORCIONA LA FECHA Y MODIFICA
TIME:
PROPORCIONA LA HORA Y MODIFICA
CLS:
LIMPIA LA PANTALLA
TYPE:
VISUALIZA ARCHIVO
Comandos externos
ATTRIB:
FIJA O VISUALIZA LOS ATRIBUTOS DE UN ARCHIVO
DISKCOMP:
COMPARA EL CONTENIDO DE DOS DISCOS
DISKCOPY:
HACE COPIA DE UN DISCO CON FORMATO
FORMAT:
DA FORMATO AL DISCO
LABEL:
PARA CREAR O CAMBIAR DE ETIQUETA
TREE:
MUESTRA ARBOL DE DIRECTORIOS
Directorios y subdirectorios
cuando el MS-Dos formatea un disco, entre otras cosas
crea un directorio (llamado directorio principal) cuyas
entradas describen cada uno de los archivos del disco.
Para conseguir que el sistema de archivos del
computador sea mas flexible, el MS-DOS ofrece la
posibilidad de crear directorios adicionales llamados
subdirectorios.
DEFINICIN DE UN SUBDIRECTORIO
Los subdirectorios dividen el disco en diferentes reas de
almacenamiento, cada una de las cuales podremos
utilizar como si fuese un disco diferente.
Para distinguir el directorio principal de los subdirectorios
que se van creando, el directorio principal es conocido
como el directorio raz , ya que tal y como lo veremos, a
partir de el se puede crear una estructura con muchos
niveles.
CREACIN DE UN SUBDIRECTORIO
COMANDO MKDIR (MD) .- El comando MKDIR o MD crea
un subdirectorio
SINTAXIS
MD <UNIDAD> <RUTA> <DIRECTORIO>
<UNIDAD>: Es la letra seguida de dos puntos, de la
unidad que contiene el disco en el cual se va a crear el
subdirectorio. Por ejemplo A:, si se omite lo crea en la
unidad activa
<RUTA>: Es el nombre de la ruta del directorio en el cual
se va a crear el subdirectorio. Si se omite se crea en el
subdirectorio activo
<DIRECTORIO>: Es el nombre del nuevo directorio
Ejemplo: Crear la siguiente estructura:
A:\>md_comida
A:\>cd_comida
comida A:\comida>md_frijol
A:\comida>md_huevo
A:\comida>md_chaya
A:\comida>md_arroz
A:\comida>cd_frijol
frjol huevo chaya arroz A:\comida\frijol>md_cafe
A:\comida\frijol>md_negro
A:\comida\frijol>cd..
A:\comida>cd_chaya
A:\comida\chaya>md_verde
caf negro verde A:\comida\chaya>cd..
A:\comida>cd..
A:\
USO Y CONEXIN DE
COMPUTADORAS
TIPOS DE COMPUTADORAS
*Supercomputadoras: Estn diseadas para realizar
billones de operaciones por segundo y ejecutar los
clculos complejos.
*Macrocomputadoras (Main Frames): Son de
tamao menor a las supercomputadoras al igual que
tambin es menor que su capacidad y velocidad de
procesamiento. Regularmente se usan para soportar
muchos usuarios y continen varios procesadores.
*Minicomputadoras: Son ms pequeos que los Main
Frames y su tamao puede ser a la de un escritorio
regularmente se usan en empresas de rango
intermedio.
* Microcomputadoras: La mayora de las
computadoras y son de uso comn pertenecen a esta
categora y solo son usadas por una persona a la vez,
razn por la cual se les dio el nombre de PC.
PASCALINA
ABACO
ANALITICA
ENIAC
EDVAC
Partes de la ventana de
Windows
Una ventana es una superficie rectangular sobre el
escritorio, que generalmente contiene una cantidad de
partes estndar.
Pero no es forzoso que tenga ninguna de esas partes
estndar. La ilustracin muestra una ventana de Ayuda,
otra del Explorador, del juego Solitario y una de dilogo,
generalmente llamada Cuadro de Dilogo (sin tener en
cuenta su forma o tamao!). La nica parte comn que
tienen todas, es la barra de ttulo!
La barra de ttulo de una ventana de aplicacin
muestra el ttulo del documento corriente y el nombre de
la aplicacin.
Barra Men:
grafica
A continuacin se presentan los pasos para crear una
grfica separada:
1) Seleccione el rango de celdas que contienen los datos
que se pretenden graficar, incluyendo datos no
numricos como las "etiquetas" empleadas para
identificar columnas.
Es muy importante que no se seleccionen celdas vacas
fuera del rango de inters.
2) Seleccionar el comando New del men File.
3) De la lista contenida en la caja de dilogo que
aparece, seleccionar Chart.
4) Seleccionar OK.
En unos segundos aparece la grfica. Su tamao se
ajusta automticamente al de su ventana. De esta
manera, para que los nombres de las galletas aparezcan
mejor, la ventana se hace ms grande.
Creacin y modificacin de
dispositivas en PowerPoint
Existen tres formas de hacer presentaciones en
PowerPoint:
Obtencin de Subtablas
Funciones anidadas
Una funcin anidada quiere decir que contiene otra funcin
dentro de s misma, esto lo podremos ver ms claro con el
ejemplo que haremos ms adelante, adems de las funciones
anidadas, veremos como podemos utilizar valores de otra hoja
en una funcin, y adems utilizaremos una nueva funcin
llamada PROMEDIO, hay que recordar que el nombre de las
funciones est en maysculas ya que el ejemplo anterior se
hace referencia a una hoja llamada Suma y no sebe confundir
con el nombre de la funcin SUMA. La siguiente ventana
muestra el resultado final de las dos funciones anidadas
En la ventana anterior tenemos dos funciones que intervienen, la
funcin SI y PROMEDIO, tiene como objetivo informar con un
mensaje al usuario el promedio de los valores de un conjunto de
celdas de la hoja Suma. Para hacer esto primero debemos ir a
Insertar > Funcin y luego seleccionar la funcin SI, debe de
aparecer una ventana como la anterior pero sin nada en las celdas,
despus en la celda de Prueba _ lgica hacemos un clic para luego
insertar all la funcin PROMEDIO, para ello seleccionamos
desplegamos la lista que aparece a la izquierda de la barra de
frmulas y seleccionamos la funcin PROMEDIO.
Luego de esto nos aparecer la ventana correspondiente
a la funcin PROMEDIO, donde tenemos que indicar a
cuales celdas se le calcular el promedio, en este caso
ser a el rango de A9 a D9 de la hoja Suma, para hacer
esto se puede digitar manualmente lo que sale en la
celda Numero1 o hacer clic en el botn que aparece a la
derecha de sta y a continuacin ir a la hoja Suma y
seleccionar dichas celdas y por ltimo presionar ENTER.
Hasta aqu la funcin PROMEDIO estar concluida, ahora
solo presionamos el botn aceptar para regresar a la
funcin SI.
Ahora tendremos una ventana parecida a la siguiente,
con la funcin PROMEDIO dentro de la celda Prueba _
lgica de la funcin SI. Pero para que la condicin est
completa hay que comparar el valor que devolver la
funcin PROMEDIO con otro valor en este caso 400,
quiere decir que "si el valor que devuelve la funcin
PROMEDIO es mayor o igual que 400.
Por ltimo nos falta escribir los valores que la funcin SI
devolver en caso de que la condicin sea FALSA o
VERDADERA. Hasta aqu todo quedar como la ventana
que visualizamos al principio de sta explicacin. Esto
explica la forma de anidar funcin pero no precisamente
se tiene que limitar a solo dos funciones pueden ser ms,
adems tambin se pueden agregar ms funciones en las
celdas Valor_si_verdadero y Valor_si_falso.
Formulas bsicas de Excel
Una vez ingresado los datos comenzaremos a utilizar las
formulas
Primero vamos a sumar para ello debes ponerte debajo o
al lado de los nmeros a sumar celda C7
Luego para que la maquina entienda que lo que vas
ingresar es una formula se pone el smbolo =
=B5+B6 Presionar Enter y observen que sucedi:
Notaras que sale el resultado 30 y en la barra de formula
aparecer la formula utilizando un poco de sentido
comn realizar las dems operaciones recordando que el
smbolo de multiplicacin es el asterisco * y el de divisin
es el Slahs /.
Una vez sacado el resultado utilizaremos herramientas
de formato para mejorar nuestra hoja