1
ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
SEDIA ADA
2
Apakah Elemen Tambahan Dalam
KSSR?
Elemen Merentas Kurikulum sedia ada ditambah
dengan memperkenalkan elemen:
3
Mengapa Perlunya Penerapan
ketiga-tiga Elemen?
Kemahiran abad ke-21
Lima Bentuk Pemikiran (Gardner)
4
Mengapa Perlunya Penerapan Ketiga-tiga
Elemen? (samb.)
Pembangunan Negara: Perspektif Wawasan 2020 Malaysia
Sebagai Negara Perindustrian.
Masyarakat negara maju adalah masyarakat yang didorong oleh
kemahiran dan kepakaran sains dan teknologimestilah boleh
mencipta, menambah dan memperbaharui .... (Tun Mahathir)
5
Bilakah hendak melaksanakan Elemen
Merentas Kurikulum?
6
EMK: ELEMEN TAMBAHAN
7
EMK: ELEMEN TAMBAHAN
Apakah Kreativiti?
8
Kreativiti?
Kreativiti adalah kebolehan minda
berimaginasi dan /mencernakan sesuatu
maklumat untuk penyelesaian masalah,
cabaran, soalan atau tugasan (QCA, 2007).
Kemampuan atau kebolehan mencipta
sesuatu yang asli dan sesuai (DBP 1997).
Inovasi?
9
9
Matlamat
10
OBJEKTIF
Supaya murid:
Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu
kreatif.
Menguasai kemahiran dalam proses kreatif.
Menghasilkan idea kreatif dan inovatif.
Menguasai kemahiran komunikasi.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara
kritis dan kreatif.
Menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan
mengurus kehidupan harian secara kreatif dan inovatif.
11
KREATIVITI DAN INOVASI
Strategi P&P
Mata pelajaran
Kemahiran Berfikir berteraskan kreativiti Konstruktivisme
Kritis dan Kreatif Pembelajaran
(KBKK) Merentas Reka Cipta
Kontekstual
Kurikulum PSV/PMZ
Inkuiri penemuan
Teknikal & Vokasional
Penekanan kurikulum Mata pelajaran MPV
Pembelajaran
Pendekatan penerapan Kemahiran Hidup-
berasaskan projek
(infusion) Komponen reka cipta Pembelajaran
Objektif pembelajaran dalam mata pelajaran berasaskan
Pra sekolah, sekolah Literasi TMK masalah/membuat
rendah, menengah keputusan
Kajian masa depan
12
Bagaimana membangunkan kreativiti?
Peranan Guru metakognisi
1.Merancang Pengajaran dan
Pemerhatian Analisis
Pembelajaran 2. Imaginasi
2.Membimbing dan Menjadi 1. Persediaan Penjanaan idea
Fasilitator
3.Mentaksir Berterusan metakognisi Amalan berterusan Sintesis idea
metakognisi
4.Mengurus Persekitaran
Pelaksanaan Penambahbaikan
Pembelajaran
5.Membangunkan Komuniti 4. Tindakan 3. Perkembangan
Penilaian
metakognisi
13
Aktiviti Contoh Aktiviti
1. Pemerhatian
2. Analisis
3. Penjanaan idea
4. Sintesis idea
5. Penambahbaikan
6. Menilai
7. Pelaksanaan
8. Amalan berterusan
14
Indikator Pemikiran Kreatif
banyak idea
LANCAR
idea boleh
boleh
ASLI Indikator dikembang dan
menghasil LUWES
dipelbagaikan
idea baharu
JELAS
15
EMK: ELEMEN TAMBAHAN
KEUSAHAWANAN
16
MENGAPA PERLU PENERAPAN
ELEMEN KEUSAHAWANAN (EK) ?
USAHAWAN
TEKNOLOGI
PERKEMBANGANE
INOVASI KONOMI
17
17
MATLAMAT
18 18
OBJEKTIF
19 19
FOKUS
20 20
PENDEKATAN
1. Pendekatan Penyebatian
2. Pendekatan Pengintegrasian
3. Pendekatan Pengaplikasian
21 21
PENYEBATIAN
RANCANGAN ELEMEN
PENGAJARAN KEUSAHAWANAN
INDUKSI
LANGKAH 1 Penerapan
LANGKAH2 bermula dari awal
LANGKAH hingga ke akhir
AKHIR P&P
PENUTUP
22 22
PENGINTEGRASIAN
RANCANGAN ELEMEN
PENGAJARAN KEUSAHAWANAN
INDUKSI
Integrasi di mana-
LANGKAH 1
mana langkah
LANGKAH2
pengajaran/
LANGKAH
perkembangan
AKHIR
P&P
PENUTUP
23 23
PENGAPLIKASIAN
RANCANGAN
PENGAJARAN
INDUKSI
LANGKAH 1
LANGKAH 2 ELEMEN
LANGKAH KEUSAHAWANAN
AKHIR
Aplikasi di akhir
pengajaran /
PENUTUP perkembangan
P&P
24 24
1.1 Bertanggungjawab terhadap keputusan
1.2 Peka kepada peluang
1.3 Berani mengambil risiko
1.4 Daya kreativiti dan inovasi
1.5 Fleksibiliti
1.6 Keinginan kepada maklum balas segera
1.7 Berorientasikan masa depan
25 25
1.8 Kesanggupan belajar daripada
kesilapan
1.9 Berkeupayaan memimpin
1.10 Berorientasikan pencapaian
1.11 Berdaya tahan
1.12 Bertoleransi terhadap ketidaktentuan
yang tinggi
1.13Tabah
1.14 Boleh membina jaringan sosial
26 26
9 langkah utama:
2.1 amalan memerhati persekitaran dengan sengaja
dan
bertujuan;
2.5 menambahbaik
27 idea yang dipilih (inovasi); 27
2.6 menilai idea secara kritis dalam
konteks;
2.7 melaksanakan idea dalam bentuk
produk
teknologi abstrak atau konkrit;
2.8 menyesuaikan idea baru dengan
keperluan masyarakat dan
persekitaran;
2.9 meneruskan
28 peningkatan kualiti 28
Melibatkan proses-proses:-
3.1 Merancang sesuatu projek dengan
teliti;
3.2 Melaksana projek mengikut langkah-
langkah yang telah disediakan;
3.3 Memantau projek;
3.4 Menilai pelaksanaan projek.
29 29
4. TEKNOLOGI DAN VOKASIONAL
KEUSAHAWANAN
Murid boleh:
4.1 Menghasilkan produk dengan
mengaplikasikan pengetahuan teknologi
dan vokasional;
4.2 Menggunakan teknologi berlainan untuk
menghasilkan produk yang sama;
4.3 Menggunakan sumber yang pelbagai/ sumber
alternatif/ bahan kitar semula
30 30
5. NILAI MORAL DAN ETIKA
KEUSAHAWANAN
Ada lima prinsip amalan etika keusahawanan
berasaskan nilai moral baik:
31 31
CONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
32 32
STANDARD PEMBELAJARAN
DUNIA SENI VISUAL
33
STANDARD PEMBELAJARAN
DUNIA SENI VISUAL
34
STANDARD PEMBELAJARAN
DUNIA SENI VISUAL
Tindakan:
Murid boleh mempromosikan
hasil karya kad ucapan ini untuk
dijual (EK-1, 2, 3 & 5) kepada
rakan dan kenalan menggunakan
papan kenyataan, laman web atau
blog.
35
INDIKATOR PENERAPAN ELEMEN
KEUSAHAWANAN
36
EMK: ELEMEN TAMBAHAN
TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI (TMK)
37
Apa itu Elemen TMK?
Matlamat
38
Objektif
Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan
dapat:
Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan beretika.
Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang bersesuaian.
Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul, memproses
dan menggunakan maklumat.
Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan berkongsi
maklumat.
Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah dan
membuat keputusan.
Menggunakan TMK untuk meningkatkan produktiviti dan
pembelajaran.
Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan maklumat
secara kreatif dan inovatif.
39
Fokus
TMK dalam merentas kurikulum digunakan dalam p&p di mana ianya
diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang hendak diajar dan
sebagai pengupaya bagi meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap
kandungan mata pelajaran.
40
Strategi P&P (TMK Merentas Kurikulum)
- Belajar Dengan dan Melalui TMK
41
41
Rujuk Dokumen Standard TMK untuk
memastikan tahap kemahiran TMK yang
dicapai oleh murid di Tahun 1, Tahun 2 dan
Tahun 3.
42
Tahap Perkembangan Pembelajaran Kemahiran
TMK Tahap I
Tahun 3
Tahun 2
Tahun 1
Literasi TMK
Literasi TMK Kemahiran menggunakan papan
Literasi TMK
Pengenalan Perkakasan kekunci dan tetikus
Kemahiran menggunakan papan Menaip dan format
Komputer kekunci dan tetikus Menterjemahkan maklumat
Kemahiran menggunakan papan Menaip dalam lajur dan baris dalam bentuk graf atau carta
kekunci dan tetikus Membuat pengiraan ke atas
Menyisip imej ke dalam jadual
Menaip maklumat
Membuat persembahan digital yang
Menyisip imej mengandungi elemen teks, grafik dan Menggunakan elemen animasi
Membuka fail audio dalam persembahan digit
Menyimpan fail Menukar latarbelakang persembahan
Membuat persembahan digital dan menggunakan ciri transisi antara
Internet
yang mengandungi elemen teks slaid Mengepil fail melalui e-mel
dan grafik.
Merakam suara Internet Nilai
Melakar dan melukis secara Mencari maklumat Keselamatan Kompter dan Data,
digital Menghantar dan membalas e-mel Teknologi Hijau, kerjasama
Mencetak dokumen
Nilai
Internet Teknologi Hijau, Keselamatan
Mencari imej komputer dan data
Nilai
Peraturan makmal, Bertoleransi,
bertanggung jawab
43
Mod Penggunaan TMK Dalam P&P
2. Guru sahaja
3. Murid sahaja
44
Kreativiti dan Inovasi serta
Keusahawanan dalam TMK
Kreativiti dan inovasi serta keusahawanan dapat
dikukuhkan melalui:
Manipulasi kemahiran menggunakan fitur-fitur
perisian
Menghasilkan produk atau bahan menggunakan
pelbagai fitur perisian
Menjana idea baru dengan menggunakan TMK
Penyelesaian masalah dengan menggunakan TMK
Membuat perbandingan nilai kualiti bahan atau
projek yang dihasilkan menggunakan TMK
Mempromosi idea atau bahan dengan
menggunakan TMK
45
45
Buku Panduan TMK Merentas
Kurikulum
46
Contoh Penulisan Rancangan
Pelajaran Harian
Mata Pelajaran: Pendidikan Moral Tahun 2
EMK: 1. TMK: Aktiviti dalam Perisian Tidy Up membantu murid belajar mengenai nilai kerjasama.
2. Keusahawaan: Sikap dan pemikiran cemerlang
3. Menjana idea yang berkaitan dengan pengalaman kerjasama di rumah.
BBM/Media: Perisan Tidy Up.
Penilaian P&P: Murid boleh menceritakan secara lisan tentang kebaikan bekerjasama dan menjalankan tugas
bersama-sama keluarga.
Refleksi: Seramai 25 orang murid boleh menyenaraikan peranan mereka dirumah bagi membantu
keluarga. Hanya 5 orang murid yang menghadapi masalah menulis ayat. Murid diberi latihan
bimbingan seperti isi tempat kosong.
47
Rumusan EMK - ENT
Kreativiti &
Inovasi
dan/atau
Pembelajaran yang
berkesan
Dokumen Keusahawanan (pembangunan
Standard + = kreativiti/ pembentukan
Mata pelajaran sikap keusahawanan/
dan/atau penguasaan kemahiran
TMK) dan seronok.
TMK
48
Sekian
Terima kasih
www.moe.gov.my/bp
k
49
FASA
n PERSEDIAAN
Pemerhatia Gunakan deria, tumpu kpd objek,
gunakan alat, kendalikan alat, guna
kaedah atau prosedur, kenalpasti ciri,
situasi, fenomena, dapatn makna,
kenalpasti objek, situasi disekeliling.
50
FASA
IMAGINASI
Penjanaan
Idea
Hasilkan idea yang byk (benar atau
tidak), hasilkan idea bermakna, cari
hubungkait, gabungjalin atau corak
berdasarkan maklumat yang ada.
Sintesis Buat kesimpulan, itlakan, bina tajuk,
Idea hasilkan komunikasi yang unik, maklumat
cukup?Maklumat tambahan?, buat
keputusan ttg sintesis akhir, bincang
kebaikan/kelebihan,
keburukan/kelemahan, cabar dan nilai
maklumat yang diperolehi=samada perlu
tindakan susulan @ketepikan, buat
fefleksi berterusan
51
FASA PERKEMBANGAN
Penambah Tokok tambah idea, ubahsuai idea, beri
baikan penerangan rasional idea, beri pelbagai
contoh berkaitan tugasan.
52
FASA TINDAKAN
Pelaksanaan Menghuraikan idea kpd
butiran/bahagian yang kecil dan
khusus, susun idea,hasikan idea x
sama dgan org lain
Amalan Peka dengan sekeliling, buat
berterusan pemerhatian untuk kenalpasti
masalah, kesilapan dan kelemahan,
praktikkan proses kreatif unt
hasilakan idea baharu secara
berterusan
53